Multi -angle är en egenskap hos ett multi- stereo parat autostereogram eller hologram som låter dig "se dig omkring" det filmade objektet från olika sidor [1] . När man tittar på en sådan bild motsvarar varje position av betraktarens ögon sin egen vinkel , vilket säkerställer kikare och möjlighet att observera ett objekt från olika vinklar. Att luta autostereogrammet i en viss vinkel gör att du kan se de fångade objekten från en annan vinkel, medan att rotera ett vanligt fotografi inte förändrar bilden på något sätt. En fullfjädrad multivy är karakteristisk för integralfotografering och, i största utsträckning, för holografi , som fångar ljusfältets vågmönster .
När man skapar ett autostereogram med flera vinklar, kallat av dess uppfinnare Herbert Eugene Ives "parallax panoramagram", tas flera stereopar från olika punkter, till exempel framifrån och från olika sidor i små vinklar [2] . Panoramat kan vara antingen diskret eller kontinuerligt. I det första fallet sker fotograferingen från ett ändligt antal vinklar åtskilda av luckor. Ett kontinuerligt panorama tas av en speciell kamera som rör sig längs en båge samtidigt med rörelsen av kodningsrastret framför det fotografiska materialet , och ger kontinuerlig autostereoskopi och en jämn vinkeländring när observatören rör sig [3] [4] .
Framställningen av flervinkelstereogram utförs oftast med linsformade tryckmetoder . Uppsättningar av fotografier tagna från olika punkter med diskreta vinklar är också lämpliga för att erhålla sammansatta (multiplex) hologram [5] . I båda fallen är endast partiell multivinkel tillgänglig, eftersom alla tillgängliga vinklar endast ligger i det horisontella plan i vilket kameran rörde sig. Att flytta tittarens huvud uppåt eller nedåt ger ingen "se sig omkring"-effekt. Av samma skäl tillhandahålls kikare endast i horisontalplanet, vinkelrätt mot vilket bilden ser "platt" ut. Vertikal flervinklar och kikare är endast tillgängliga i klassisk Fresnel-holografi och integralfotografering, vilket gör att du kan ändra synvinkel utan begränsning inom bildens fysiska dimensioner.
Displayteknik _ | |
---|---|
Video visas |
|
Icke-video |
|
3D-skärmar |
|
Statisk | |
se även |
|