Syndrom av förkastande av någon annans utveckling

Syndrom av förkastande av någon annans utveckling ( NIH-syndrom från engelska.  inte uppfunnit här  - inte uppfunnit av oss ) - en position i social, företags- eller organisationskultur där användning eller köp av befintlig utveckling, forskning , standarder eller kunskap undviks på grund av deras externa ursprung och kostnader.

Skälen till att inte vilja använda andras arbete är olika, bland annat rädsla för patentintrång, missförstånd av andras arbete, ovilja att erkänna eller uppskatta andras arbete, svartsjuka eller som en del av ett bredare "krig om territorium". " ( turf war ) [1] . Som ett socialt fenomen manifesteras denna filosofi av en ovilja att acceptera en idé eller produkt eftersom den kommer från en annan kultur, en form av tribalism [2] .

Termen används vanligtvis i en nedsättande mening. De motsatta ytterligheterna kallas PFE-syndromet (  finns  stolt någon annanstans [3] ) och positionen " uppfunnet här " .

Inom datavetenskap

Inom programmering kallas NIH-syndromet ofta till som en tendens att " uppfinna hjulet på nytt ", baserat på tron ​​att inbyggd utveckling är i sig bättre, säkrare, mer kontrollerbar, snabbare att utveckla och kräver mindre totalkostnad (inklusive underhåll) än befintliga implementeringar. .

I vissa fall återimplementeras programvara med samma funktionalitet som befintlig programvara för att göra det möjligt att använda den under en annan licens . Ett sådant tillvägagångssätt är renrumsmetoden .

Nyckelargument för NIH-metoden:

Samtidigt kan nackdelarna med att använda tredjepartsutveckling utjämnas genom att acceptera den som en bas med efterföljande egen förfining, såväl som genom att ge kontroll över den i händelse av förlust av försörjningskanalen, till exempel genom att erhålla källkod .

Se även

Anteckningar

  1. "The Innovation Playbook: A Revolution in Business Excellence", Nicholas J. Webb, Chris Thoen, John Wiley and Sons, 2010, ISBN 0-470-63796-X ,
  2. Det moderna Storbritanniens ekonomiska historia i Cambridge . Hämtad 3 januari 2017. Arkiverad från originalet 4 januari 2017.
  3. HBS.edu Arkiverad 17 oktober 2017 på Wayback Machine P&G:s nya innovationsmodell
  4. Joel Spolsky. Till försvar av Not-Invented-Here Syndrome . Joel om programvara (14 oktober 2001). Hämtad 24 maj 2016. Arkiverad från originalet 18 november 2016.
  5. Electronic Arts spelar hardball . Hämtad 29 december 2008. Arkiverad från originalet 1 november 2014.