Skorupa, Adam

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 15 mars 2021; kontroller kräver 6 redigeringar .
Adam Skorupa
Adam Skorupa
Födelsedatum 1 augusti 1975 (47 år)( 1975-08-01 )
Födelseort Wroclaw
Land  Polen
Yrken kompositör ,
ljudtekniker
Alias Scorpik

Adam Skorupa ( polska Adam Skorupa ) är en välkänd polsk kompositör och ljudtekniker , en deltagare i demoscenen . I PC- och Amiga -demoscenen är han känd under pseudonymen Scorpik . Hans mest kända och framgångsrika verk: soundtracket till spelen " Gorky-17 ", " Painkiller " och " The Witcher ". 1995 bildade Skorupa och en annan polsk kompositör Paweł Błaszczak företaget gamesXsound. Dessutom är Skorupa en av grundarna till musikgruppen Aural Planet . Skorupa kallas ofta flaggskeppet för det polska spelsoundtracket och en av de bästa polska demoscene trackers .

Biografi och arbete

Adam Skorupa föddes den 1 augusti 1975 i den polska staden Wroclaw . Liksom de flesta tracker-musiker på den tiden började Skorupa komponera musik på Amiga-datorer och flyttade senare till PC. Skorupa var en gång i följande band: Pic Saint Loup, Picco, Pulse, Noiseless, Zack Team och Investation. Han erkändes som den bästa polska spåraren på 90-talet tillsammans med Falcon.

1995 bildar Adam Skorupa och hans vän Paweł Błaszczak ( polska Paweł Błaszczak ) ett gemensamt företag "gamesXsound", som skapar musik och ljuddesign för datorspel, filmer, multimedia och reklam. Adam Skorupa skapade alla sina efterföljande musikaliska verk för spel just som en del av "gamesXsound". [1] [2]

1997 bildade Adam Skorupa, tillsammans med tre av sina vänner från Polen, även trackermusiker: Konrad Gmurek (KeyG), Jacek Dojwa (Falcon) och Radosław Kochman (Raiden), det elektroniska ambientprojektet Aural Planet . De släppte sitt första album Lightflow 1997.

För första gången började Skorupa skriva musik för spel 1998 för spelet " Gorky-17 ". Det första seriösa spelprojektet som Skorupa deltog i (även om det inte var huvudkompositören) var tredjepersonsskjutaren Max Payne 2: The Fall of Max Payne , som släpptes 2003.

2003 släppte Skorupa tillsammans med sin vän Björn Lynn ( Norweg. Bjørn Lynne ), en annan välkänd kompositör, dansalbumet "Power Liquids", inspelat under etiketten "Divinorum vs Aural Planet" och blev en stor händelse i oberoende elektronisk scen. [3]

Det första spelet där Skorupa var den centrala kompositören var dock den polska skjutaren Painkiller och dess tillägg Painkiller: Battle Out of Hell, som släpptes 2004. Tillsammans med Marcin Czartynski ( polska: Marcin Czartynski ) skapade Skorupa ett ljudspår av mycket hög kvalitet i stil med heavy metal och ambient .

Efter Painkiller bidrog Skorupa med musik till Call of Juarez , en polsk cowboy-västern-stil shooter som släpptes 2006, och Devilish , en tredjepersons shooter utvecklad av det polska företaget Metropolis Software och släpptes den 23 februari 2007.

Skorupas sista och mest betydelsefulla verk inom spelmusik var hans deltagande i skapandet av ett storskaligt ljudspår för rollspelsdatorspelet The Witcher , som utvecklades av det polska företaget CD Projekt RED (ett dotterbolag till den största polska förlags - CD :n Projekt ) och släpptes den 24 oktober 2007 . Förutom Skorupa arbetade Pavel Blashak även med soundtracket. Men förutom att arbeta som kompositör var Skorupa också den främsta ljudteknikern för spelet. Hans ansvar inkluderade det fullständiga skapandet av spelets bakgrundsmiljö. "Och eftersom Pavel föredrar toner framför ljudeffekter, är alla spelljud, ekon, knackningar, rop, skrik, etc. vad jag har att tillhandahålla", skriver Skorupa. Som ett resultat har spelets soundtrack, liksom själva spelet, samlat på sig en hel del smickrande recensioner från både spel- och musikrecensenter. Vid "Best Original Score"-ceremonin som hölls av den världsberömda spelsajten IGN vann The Witchers soundtrack förstaplatsen. [fyra]

I maj 2007 släppte Adam Skorupa och Björn Lynn sitt andra gemensamma elektroniska-instrumentala album Undercover , inspirerat av spionfilmer och kriminalthriller. Albumet består av 14 låtar med en total längd på cirka en timme. [3]

Hösten 2007 komponerade Skorupa och Blaszczak, som en del av gamesXsound, musik till trailern för EVE Online: Trinity .

Fram till slutet av 2009 var Adam Skorupa heltidsmusiker och ljudtekniker för den polska förläggaren och spelutvecklaren CD Projekt . Han arbetade på musiken till den nya shootern They , såväl som på soundtracket till The Witcher 2 .

Sedan slutade Skorupa CD Projekt , men soundtracken som han framförde kom ändå in i spelet. Dessutom fortsatte han att arbeta nära Paweł Błaszczak inom "gamesXsound".

Anteckningar

  1. gamesXsound - Main  (engelska)  (nedlänk) . Datum för åtkomst: 23 januari 2009. Arkiverad från originalet den 23 mars 2012.
  2. gamesXsound . Game-OST (8 maj 2008). - Beskrivning av "gamesXsound". Hämtad 23 januari 2009. Arkiverad från originalet 28 maj 2012.
  3. 1 2 Orakad Pasya. Spionspel av Björn Lynn och Adam Skorupa . Game-OST (19 maj 2007). Hämtad 30 december 2008. Arkiverad från originalet 8 november 2007.
  4. ↑ Bästa originalmusik: The Witcher  . IGN (22 december 2007). Datum för åtkomst: 23 januari 2009. Arkiverad från originalet den 13 mars 2012.

Se även

Länkar