Tracker är en generisk term för en klass av mjukvarumusiksekvenser som i sin enklaste form låter användaren ordna ljudprover sekventiellt i tid på flera monofoniska kanaler. Spårningsgränssnittet är mestadels numeriskt. Noter skrivs in från tangentbordet medan parametrar, effekter etc. skrivs in i form av latinska bokstäver och siffror (vanligtvis i hexadecimal ). En färdig musikalisk komposition består av flera små flerkanalsfragment - mönster , vars uppspelningsordning bestäms av huvudlistan - den så kallade ordningslistan.
Gemensamma element för alla trackers är samplingar, noter, effekter, kanaler (spår), mönster och deras ordning. [ett]
Ett prov är en liten bit av ett digitaliserat instrument, röst eller annan ljudeffekt. De flesta trackers låter dig loopa en del av samplet, simulera tonerna av ett ihållande ljud.
Tonen bestämmer frekvensen vid vilken samplingen spelas. Att öka eller minska uppspelningshastigheten för ett digitaliserat sampel höjer eller sänker notens tonhöjd (tonhöjd), simulerar instrumentala toner (t.ex. C, C#, D, etc.)
En effekt är en speciell funktion som tillämpas på vissa toner. Gemensamt för alla trackers är effekter som volymförändring, glissando , portamento , vibrato , retrigger , arpeggio och panorering .
En kanal (eller spår) är ett utrymme där endast 1 sampling kan spelas åt gången. Trackers för den klassiska Amiga gav möjligheten att skapa 4-kanals 8-14 bitars stereokompositioner för 4 kanaler (medan IBM PC dominerades av en 1-bitars monohögtalare och AdLib FM-synteskortet precis hade dykt upp ). Moderna trackers kan mixa ett obegränsat antal virtuella kanaler i en ljudström tack vare mjukvarumixning. Kanaler har ett fast antal rader som noter och effekter kan placeras på (de flesta trackers radar upp spår vertikalt). Vanligtvis innehåller en kanal 64 linjer, vilket är 4 takter i 4/4 (eller 16 slag, det vill säga 16 quarters).
Ett mönster är en grupp samtidigt spelade kanaler, som representerar en fullvärdig del av en musikalisk komposition.
Ordning är den ordning i vilken mönster spelas, som bestämmer strukturen för en musikalisk komposition. Inom en sekvens kan mönster upprepas, så det är möjligt att bygga upp den övergripande strukturen av stycket relativt snabbt.
Det finns också trackers som använder ljudsyntes i realtid istället för samplingar . Många av dessa program är designade för att skapa musik med hjälp av ljudgeneratorchips , såsom OPL -chippet i Adlib [2] och SoundBlaster -ljudkort , eller ljudchipsen från klassiska konsumentdatorer . De flesta moderna trackers kan använda VST-instrument (VSTi) [3] som ljudkällor .
Trackermusik lagras vanligtvis i filer som kallas " moduler ", där låtstrukturinformation och samplingar finns i samma fil. Att spela de flesta "klassiska" formaten av spårningsmoduler stöds av sådana populära musikspelare som Winamp , XMMS , foobar2000 , såväl som ModPlug Player (används i XMMS som ett bibliotek), separat anpassade för att spela moduler av huvuddelen av någonsin -befintliga format och deras variationer. De vanligaste modulformaten är: MOD, S3M, XM och IT.
Termen "tracker" kommer från namnet på det första trackerprogrammet Ultimate Soundtracker [4] . The Ultimate Soundtracker designades av Karsten Obarski och släpptes 1987 av Electronic Arts för Commodore Amiga-datorn . The Ultimate Soundtracker var en kommersiell produkt, men få efterföljande kloner, som NoiseTracer, var som den. Grundkonceptet att stega prover med siffror, som görs i trackers, tillämpades i Fairlight CMI , en arbetsstation för att spela in prover i slutet av 1970-talet. Vissa tidiga trackerliknande musikredigerare släpptes för Commodore 64 , som Rock Monitor, men de hade inte möjlighet att spela samplingar istället för noter på datorns inbyggda synt (vissa versioner tillät 4-bitars samplingar genom att programmera Commodore 64 ljudkontroller med ett icke-standardiserat sätt).
Det första datorspelet som använde trackermusik var Amegas (1987), en Amiga -klon av Arkanoid . Musiken komponerad av Carsten Obarsky anses allmänt vara den första spårningsmodulen som någonsin skapats och är välkänd för fans av den gamla skolan inom datormusik.
De flesta av de tidiga spårarmusikerna var från Storbritannien och Skandinavien [5] . Detta kan förklaras av den nära relationen mellan spårare och demoscenen som utvecklades snabbt i de skandinaviska länderna, och av den relativa tillgängligheten i Storbritannien av datorer som kan köra spårningsprogram. Trackermusik har blivit något av ett undergroundfenomen . , särskilt när mycket modern populärmusik samplades av dansmusik (en relativt enkel genre att producera med steg-för-steg-sekvensering). Faktum är att flera topplaceringar på singellistorna för dans 1989-1990 förebådade en riktning inom trackermusikskrivande som skulle förbli populär i många år framöver. I synnerhet låten "Pacific" av 808 State och "I believe" av Octave One .
Populariteten för trackermusikformat kan också förklaras av att de inkluderade både data och samplingar. I början av 1990-talet var priset på wavetable synthesizerljudkort för personligt bruk mycket högt, och de uttrycksfulla kapaciteterna hos billiga FM-synthesizerljudkort var mycket begränsade. Trackers behövde inte dessa funktioner.
Tidiga Amiga-spårare stödde endast 4 kanaler för 8-bitars samplingar. Denna begränsning orsakades av hårdvarukapaciteten hos Paula-chippet , som implementerar ljuduppspelningsfunktionen i Amiga-datorer. Men eftersom noter var samplingar var begränsningen mindre viktig än begränsningen för musiksyntetiserande mikrokretsar. Senare spårningsmjukvara, varav OctaMED är mest känd, tillät 8 eller fler kanaler, medan dedikerad hårdvara tillät 16-bitars uppspelning.
Trackermusik är fortfarande aktuell[ när? ] . Det kan höras i datorspel som Unreal och Deus Ex -serien , såväl som i ett betydande antal indiespel . Trots den lättillgängliga programvarans sampler, synthesizer och sequencer , har tillkomsten av MP3 och senare Ogg fått de flesta professionella musiker att byta till annan musikmjukvara. Men spårningsprogram fortsätter att utvecklas. Den ursprungliga serien av trackers för Amiga (Sound/Noise/Pro Tracker/OctaMED) fortsätter på PC:n av ProTracker 5-trackern, vars utveckling återupptogs 2004 . Buzz, Buzztrax (den kostnadsfria motsvarigheten till Buzz), ModPlug Tracker, MadTracker, Renoise, reViSiT, Skale, CheeseTracker, BeRoTracker, SunVox , SVArTracker och andra program som erbjuder ofattbara funktioner är tillbaka idag med förbättrat signal-brusförhållande, automatisering , VST stöd , intern DSP och multieffekter, stöd för flera I/O-kort. Tracker-filformat är populära i Game Boy Advance -communityt , som, till skillnad från originalet Game Boy , har tillräckligt med processorkraft för att stödja trackermusik som tar lite plats jämfört med MP3 och andra ljudlagringsformat.
De traditionella anklagelserna från trackers om klumpigheten och komplexiteten hos program (framförallt utformade för allmänheten med ett tekniskt tänkesätt) övervinns gradvis, och programmen blir mer tillgängliga och begripliga för användaren. Spårning som sådan har nyligen fått en andra vind med folk som börjar förstå vikten av att skriva musik så snabbt som möjligt - den musikaliska motsvarigheten till touch typing. Faktum är att ett forskningsprojekt för närvarande studerar interaktionen mellan datorer och människor i musikkomposition och kommer att försöka förstå hur metoder som spårning kan fungera som en lektion relaterad till processen att komponera musik.[ betydelsen av faktum? ] .
Demoscene och trackermusik | |
---|---|
Grundläggande koncept | |
Demoparty och sajter |
|
Demogrupper | |
Demoscenare | |
Spårare |
|
Modulformat | |
Produkter | |
|