Hideki Kamiya | |
---|---|
神谷英樹 | |
Födelsedatum | 19 december 1970 (51 år) |
Födelseort | Matsumoto , Nagano Prefecture , Japan |
Land | |
Ockupation | Spel designer |
Hideki Kamiya (神谷英 樹 Kamiya Hideki , född 19 december 1970 , Matsumoto , Nagano Prefecture , Japan ) är en japansk speldesigner , tidigare anställd av Capcom och Clover Studio . Han arbetar för närvarande för Platinum Games [1] . IGN rankade Kamiya #56 på deras "100 största spelskapare genom tiderna"-lista [2] .
Hideki Kamiya föddes 1970 i Matsumoto i Nagano Prefecture . Som barn var han redan ett fan av videospel tack vare en granne som ofta bjöd in honom att spela Epoch Cassette Vision -konsolen . Under sina tidiga grundskoleår fick han sin första konsol, Famicom . Det första spelet han köpte var Nuts & Milk . När han läste en intervju med Family Computer Magazine, inspirerades han av Shigeru Miyamoto och Masanobu Endos spel . Kamiya bestämde sig för att han skulle bli en videospelsutvecklare.
På gymnasiet köpte Kamiya sig en NEC PC-8801 för programmering, men det slutade med att han spelade tv-spel varje dag. Hans favoritspel, som han beskriver som att påverka hans arbete, inkluderar Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian och Star Cruiser .
Efter examen från college ville Kamiya komma in i spelutveckling. Sega tackade nej till jobbet, men Namco accepterade honom . Namco ville dock att han skulle vara en artist, inte en speldesigner som Kamiya ville att han skulle vara [3] . Hideki började arbeta i denna position 1994 på Capcom . Hans första jobb är Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons och Resident Evil som planerare. Blev senare spelchef för Resident Evil 2 , Devil May Cry och Viewtiful Joe . 2006 arbetade Kamiya som Okamis spelchef för Clover Studio .
Han gick med tidigare Capcom-anställda, inklusive Atsushi Inaba och Shinji Mikami , för att starta ett nytt företag strax innan Clover Studio [1] stängde . Det nya företaget fick namnet Platinum Games och publicerade 4 spel med Sega [4] , inklusive Bayonetta , där Kamiya agerade regissör och författare.
namn | År | Roll |
---|---|---|
Arthur till Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons | 1996 | Planera |
invånare ondska | 1996 | Planera |
Resident Evil 2 | 1998 | Handledare |
djävulen kanske gråter | 2001 | Handledare |
Resident Evil Zero | 2002 | Designer |
Utseende Joe | 2003 | Handledare |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations | 2004 | Röstskådespelare (Godo i den japanska versionen av spelet) |
Viewtiful Joe 2 | 2004 | Manusförfattare |
Viewtiful Joe: Double Trouble! | 2005 | Manusförfattare |
Okami | 2006 | Manusförfattare, regissör |
Bayonetta | 2009 | Manusförfattare, regissör |
Den underbara 101 | 2013 | Handledare |
Bayonetta 2 | 2014 | Handledare, manusförfattare |
Astral kedja | 2019 | Handledare |
Bayonetta 3 | TBA | Manusförfattare, regissör |
Projekt GG | TBA | Manusförfattare, regissör |
skalbunden | Inställt | Handledare |