Bayonetta

Bayonetta

Nordamerikanskt spelomslag
Utvecklare Platinum Games Nex Entertainment (PS3-port) Bee Tribe (Wii U)

Utgivare Sega (PS3, X360, PC, XOne, PS4)
Nintendo (Wii U, Switch)
Lokaliserare Soft Club (dokumentation) [1]
Del av en serie Bayonetta
Annonsdatum 15 maj 2008 [2] [3] [4]
Lanseringsdatum

Xbox 360, PlayStation 3 :
29 oktober 2009
5 januari 2010
7 januari 2010
8 januari 2010
Wii U :
20 september 2014
24 oktober 2014
24 oktober 2014
Microsoft Windows :
Hela världen11 april 7 februari 2017 Nintendo
Switch
2018
Hela världen16 februari 2018

PlayStation 4, Xbox One :
Hela världen18 februari 2020
Version 1.01 (PS3)
Genrer handling , slasher
Åldersbetyg
_
BBFC : 15 - 15 Certifikat
CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : M - Mogen OFLC (A) : MA15+ - Mogen OFLC (NZ) : R16 - Begränsad 16 PEGI : 18 USK : USK 18





Skapare
Handledare Hideki Kamiya
Producent Yasuke Hashimoto
Speldesigners Mari Shimazaki
(karaktärsdesigner)
Hiroshi Shibata
Manusförfattare Hideki Kamiya
Kompositörer Masami Ueda (ljudtekniker) [5]
Hiroshi Yamaguchi
Akari Kaida [5]
Norihiko Hibino
Yoshitaka Suzuki
Takahiro Izutani [6]
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 3
Xbox 360
Wii U
Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
motor Platina motor
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [7] , franska [7] , italienska [7] , tyska [7] , spanska [7] och japanska [7]
transportörer optiska skivor, digital distribution
Kontrollera gamepad
Officiell sida

Bayonetta (ベヨネッタ, Bayonetta )  ärslash -videospel utvecklat av Platinum Games i samarbete med utgivaren Sega för plattformarna PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U , PC , Nintendo Switch , Xbox One och PlayStation 4 . PS3-porten i spelet hanterades av Nex Entertainment . Spelets utvecklingsledare är Hideki Kamiya , som har varit involverad i skapandet av spel som Devil May Cry , Resident Evil 2 , Okami och Viewtiful Joe .

Spelet utspelar sig i den fiktiva europeiska staden Vigrid. Spelets huvudkaraktär är häxan Bayonetta, som slåss med änglarna i Paradiso med hjälp av pistoler och magi, och vill bara en sak: att komma ihåg allt. Spelet har fem svårighetsgrader; de två ljusare låter dig styra karaktären med en enda tangent, vilket liknar "Kamiya"-läget från spelet Devil May Cry . När man utvecklade Bayonettas hjältinna vägleddes utvecklarna av modern stil och mode, och soundtracket spelades in huvudsakligen i en glad och energisk stil.

Utvecklingen av spelet började i januari 2007. Spelet släpptes i Japan den 29 oktober 2009 och i resten av världen i januari 2010. Den 11 april 2017 släpptes spelet på PC med förbättrad upplösning och stöd för 60 bilder per sekund, och är även planerat att släppas på PS4 och Xbox One 2020. Spelet marknadsfördes med TV-reklam med musik av den japanska popsångaren MiChi, ett webbläsartema för Google Chrome , en konstbok och ett soundtrack. I USA och Storbritannien användes La Roux "In for the kill (Skream's Let's Get Ravey Remix)" [8] i reklamfilmer . Kritiker citerade spelets positiva aspekter för dess lättlärda kontroller, snabba action, bossstrider , tidsutvidgning eller "Witch Time", och karaktärs- och nivådesign.

Det finns också en långfilm baserad på spelet Bayonetta : Bloody Fate . 

Spelupplägg

Bayonetta är ett 3D-actionspel ur ett tredjepersonsperspektiv. Stridssystemet liknar regissören Hideki Kamiyas tidigare spel Devil May Cry [9] . Spelaren kontrollerar häxan Bayonetta och kämpar mot änglamotståndare med hjälp av närstrids- och avståndsattacker, komplexa kombinationer och en mängd olika vapen. Bland specialattackerna finns unika "tortyrattacker": för att förstöra motståndare använder spelaren tortyrinstrument, såsom en giljotin eller en järnjungfru [10] . Även i huvudpersonens arsenal finns möjligheten till "Witch Time", som aktiveras när spelaren gör en vältajmad undanflykt från en attack. Hon saktar ner tid och motståndare, vilket ger Bayonetta förmågan att leverera kraftfulla slag mot motståndare [11] .

Spelaren kan utföra dubbla hopp, olika akrobatiska flykter och förstöra möbler och dörrar. Kameran kan rotera, du kan sikta på fienden och vapen kan bytas under spelet [12] . När berättelsen fortskrider kan spelaren förvandla Bayonetta till en panter eller andra bestar för att öka hennes förmågor [13] . Godis kan användas för att läka huvudkaraktären, fylla på hennes magi eller öka hennes styrka, även om användningen av dessa element, som en karaktärs död, sänker betyget för det avslutade kapitlet [14] . Genom att hitta olika byggstenar kan spelaren kombinera dem till nya föremål. Besegrade änglar och föremål, när de förstörs, lämnar glorier , som liknar ringar från Sonic the Hedgehog-spelserien ; spelaren kan samla glorier för att köpa föremål, nya tekniker och vapenuppgraderingar [12] . Spelaren kan också använda fiendens vapen. Bayonettas starkaste attacker förvandlar hennes hår, som virar runt hennes kropp istället för kläder, till kroppsdelar av Madama Butterfly och enorma monster som attackerar motståndare. I början av spelet har Bayonetta fyra pistoler, två i händerna och två på fötterna. Genom att hitta guldplåtar i flera delar kan spelare tjäna nya vapen som hagelgevär, katana och piskor som kan användas i olika kombinationer och uppgradera i Demon Rodins butik.

Spelet består av olika kapitel, som vart och ett i sin tur består av flera delar. Beroende på hur bra spelaren spelar får de en medalj i slutet av varje del: sten, brons, silver, guld, platina eller ren platina, liknande Viewtiful Joe- rankingsystemet . Det finns också separata utmaningar som kan hittas på nivåerna och för vilka en separat belöning delas ut. Det slutliga betyget för kapitlet och belöningen ges beroende på vilken typ av medaljer som tas emot, med hänsyn till de föremål som används och antalet misslyckanden i detta kapitel. Mellan kapitlen finns ett "Angel Attack"-minispel där spelaren använder Arcade Bullets som finns på huvudnivåerna för att skjuta änglarna och tjäna poäng. Dessa poäng och poängen som tjänas från att samla glorier kan spenderas på föremål.

Spelet innehåller fem svårighetsgrader. På de två enklaste nivåerna blir ett "Very Easy Automatic"-läge tillgängligt, som kan spelas med en hand: spelet positionerar Bayonetta för att utföra en attack på motståndare, och endast en knapp behöver tryckas in om spelaren inte vill utföra någon rörelse eller attack. Kamiya, som först lade till detta läge till Devil May Cry , lade upp en video på spelets officiella hemsida där karaktärsdesignern Mari Shimazaki demonstrerade läget (som Kamiya skämtsamt kallar "Mummy Mode") [15] [16] . Han förväntar sig att spelare ska kunna slutföra spelet på 10-12 timmar, men han tror att rankningssystemet (liknande Viewtiful Joe 's) och jakten på höga positioner i det kommer att tvinga dem att spela spelet flera gånger [9 ] . Du kan inte ändra kontrollkonfigurationen i spelet. Kamiya sa, "Det verkar för oss att det inte finns något behov av att ändra det" [16] .

Plot

Bakgrund

500 år före Bayonettas uppvaknande fanns det två fraktioner som upprätthöll en balans mellan mörker och ljus i världen: Umbra-häxorna , som är anhängare av mörkret, och deras motsvarigheter, de lysande visena ( Lumen-visarna ), som var anhängare av ljus. Fraktionerna delade två skatter sinsemellan: "Världens ögon" (kallas separat "vänster öga" (mörker) och "höger öga" (ljus)), som de använde för att se tidens gång. Båda fraktionerna försvann mystiskt från Vigrid under okända omständigheter.

Historik

Spelet utspelar sig i den fiktiva europeiska staden Vigrid. Spelets huvudperson är häxan Bayonetta, som på vägen slåss med änglarna i Paradiso med hjälp av pistoler och magi. Hon vaknar ur en 500-årig sömn nära Eggmans gravsten och befinner sig i ett obekant område utan något minne om vem eller vad hon är . Med tiden börjar hon komma ihåg vad som orsakade hennes nuvarande situation. Bayonetta har även ett stort smycke som innehåller en liten röd pärla, och menar att denna pärla är "Världens vänstra öga".

I nuet har Enzos informant anslutit sig till Bayonetta, en häxa som väcktes för tjugo år sedan från botten av en sjö och har inget minne av sitt tidigare liv. Bayonetta har hälften av världens öga och kommer till Vigrid när Enzo informerar henne om rykten om att det finns en annan halva. I processen måste hon slåss mot änglarna som attackerade henne och Enzo på kyrkogården.

Bayonetta träffar sedan en annan skugghäxa vid namn Jeanne, som är på änglarnas sida, och ännu senare, en ung journalist vid namn Luka; den förra verkar ha kopplingar till Bayonettas förflutna, medan den senare anklagar Bayonetta för hennes fars död. Till slut, efter att ha gått en del av vägen för att leta efter svar, besegrar Bayonetta en av Auditio (änglarna ovanför den första sfären, men under Dea (gudinna; alternativet Major Virtues är också tillåtet) - Courage, som ser ut som en tvåa -hövdad drake.

Bayonetta tar sig igenom Crescent- och Sunrise Valleys och finner Jeanne samtala med Temperance, den andra i Auditio; efter att ha besegrat Jeanne möter hon en vilsen liten flicka som heter Ceresa. Till Bayonettas bestörtning tror Ceresa att hon är hennes mamma och följer henne; efter att de har återvänt till den mänskliga världen, lämnar Bayonetta Cereza och lämnar henne med Luka för att konfrontera Temperance, under vilken hon besegrar den senare. Fortsätter sökandet efter det högra ögat, Bayonetta följer Luca och Ceres nerför Promenade Bridge i ett försök att nå ön som kallas Isle of the Sun; hon attackeras av Justice, den tredje Auditio, men även här besegrar The Witch of Shadow Auditio.

Återigen återförenade, bestämmer sig trion för att ta sig till solens ö med flyg. Ombord på planet slåss Bayonetta mot Jeanne och ser sedan Wisdom, den sista av de fyra Auditioerna. Wisdom attackerar och skjuter ner planet, men Bayonetta besegrar den högt uppsatta ängeln. De tre reser sedan till Solens ö i en helikopter, och sedan en raket, på grund av att helikoptern sköts ner. När de kommer till ön möter Bayonetta upp Jeanne igen, som förklarar att Bayonetta är barnet som föddes från äktenskapet mellan Witch of Shadow och den strålande prästen, vilket var förbjudet, och det var detta som ledde till att Bayonetta blev utfryst . Bayonetta övermannar återigen Jeanne, som avslöjar anledningen till att Bayonetta har det vänstra ögat är för att hon har accepterat sitt öde. Jeanne ger Bayonetta pärlan hon bar, vilket får henne att komma ihåg att hon är Ceresa och att Jeanne en gång var hennes vän; det var Jeanne som förseglade den och gav Bayonetta en pärla för att skydda henne och det vänstra ögat. Efter att Jeanne offrat sig själv för att rädda Bayonetta, beger sig den senare till Sanningens torn med Luke och Ceresa.

När hon når toppen av tornet möter Bayonetta äntligen fader Balder, den siste av de strålande prästerna och faktiskt Vigrids borgmästare. Balder avslöjar att han är Bayonettas far, och att han planerar att återförena de tre universum (ljus, mörkt och kaos) för att skapa en enda verklighet som styrs av Paradisos änglar. För att uppnå detta mål behöver han återuppväcka Jubelius - Skapargudinnan, rangen Dea (gudinna) och den högsta av Paradiso-änglarna; men eftersom Bayonetta inte kom ihåg sitt förflutna skickades Ceresa till henne i framtiden för att hjälpa henne komma ihåg allt. Sedan visar det sig att Ceresa är Bayonetta i barndomen. Detta skulle göra det möjligt för Balder att använda henne som sitt "vänsteröga". Luke smyger in i tornet och får veta att Balder är ansvarig för sin fars död. Fallet slutar med att Balder kastar Luka från toppen av tornet och förtär babyn Ceresa, för att sedan slåss mot sin dotter mitt under flygningen. Bayonetta lyckas till sist besegra Balder med stora svårigheter innan han räddar de fallande Luka och Cereza (den senare har rymt från den strålande prästens kropp).

Efter att ha skapat en tidsportal skickar Bayonetta tillbaka sin yngre version till sin tid och glömmer sedan allt igen; en oskadd Balder dyker plötsligt upp och transporterar sig själv och en medvetslös Bayonetta till en staty på toppen av tornet, och börjar Jubelius uppståndelse. När statyn skjuts upp i rymden, på en raket, dyker Jeanne upp igen efter att ha undkommit Balders död och kontroll. Hon klättrar till toppen av statyn på sin motorcykel; efter att han når Bayonetta, räddar hon henne bara för att Jubelius ska kunna återuppliva. Jeanne flyger bort från statyn och lämnar Bayonetta för att bekämpa gudomen ensam. Ceresa besegrar så småningom Jubelius och kallar till sist drottning Saba, Jubelius mörka motsvarighet, med hjälp av Jeanne. Drottning Saba slår den ljusa gudomen, vilket får henne att flyga över hela solsystemet mot solen , vilket förstör både henne och Balder. När statyn som Jubelius lämnat efter faller till jorden, förstör de överlevande Jeanne och Bayonetta den. Efter att statyn av gudomen förstörts, befinner sig Ceresa och Jeanne i fritt fall till jorden; efter att ha upplevt nedstigningen till atmosfären avslöjar epilogen att de fortsätter att slåss mot Paradiso-änglarna.

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk(PC) 90/100 [17]
(X360) 90/100 [18]
(PS3) 87/100 [19]
(Wii U) 86/100 [20]
(NS) 84/100 [21]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comA (X360) [22]
A− (PS3) [23]
Eurogamer9/10 [24]
Famitsu40/40 (X360) [26]
38/40 (PS3)
G44 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[25]
Game Informer9/10 [28]
GamePro4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[27]
GamesRadar5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor
IGN9,6/10 (X360)
8,2/10 (PS3) [14]
Utmärkelser
UtgåvaPris
IGN UKÅrets spel [29]
GameSpotBest Boss Fights [30] och Best Original IP [31]
GameTrailersBästa nya IP [32]
JättebombBästa debut

Spelet fick strålande recensioner från kritiker, med ett genomsnittligt betyg på recensionsaggregatorn Metacritic som sträckte sig från 84 till 90 procent beroende på plattformen [17] [18] [19] [20] [21] .

Den japanska utgåvan av Famitsu för Xbox 360-versionen gav den ett perfekt resultat på 40/40, vilket gjorde det till det tolfte spelet som fick ett perfekt resultat från tidningens recensenter [26] .

Uppföljare

Bayonetta 2 avslöjades först vid Nintendo Direct -spelpresentationenden 13 september 2012. Spelet släpptes den 20 september 2014 för Wii U. En specialutgåva släpptes också, inklusive den första delen av spelet.

Anteckningar

  1. Skönhet dödar . Soft Club . Hämtad 30 januari 2010. Arkiverad från originalet 24 maj 2012.
  2. SEGA och platinaspel avslöjar Bayonetta . Datum för åtkomst: 24 mars 2010. Arkiverad från originalet den 19 februari 2009.
  3. Sega, PlatinumGames tecknar avtal om fyra spel (nedlänk) . Tillträdesdatum: 24 mars 2010. Arkiverad från originalet 27 februari 2011. 
  4. Platinum Games samarbetar med Sega på Original IPs News . Datum för åtkomst: 24 mars 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  5. 12 Loe , Casey; Nick Des Barres, Dai Kohama. Bayonetta : Angels Will Cry  (engelska)  // Spela. - Fusion Publishing, 2009. - Juni. — S. 31 .
  6. Napolitano, Jayson. Bayonetta // Pressmeddelande . Eurogamer (10 februari 2009). Hämtad 11 november 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  7. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  8. Hashimoto, Yusuke Bayonetta TV-reklam . Platinum Games (4 januari 2010). Hämtad 17 januari 2010. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  9. 1 2 Marchiafava, Jeff Bayonetta . Game Informer ( GameStop ) (29 september 2009). Hämtad 15 oktober 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  10. Mc Shea, Tom Bayonetta Hands-On . GameSpot Storbritannien (3 juni 2009). Hämtad 10 oktober 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  11. Tong, Sophia Bayonetta Demo Impressions . GameSpot Storbritannien (3 juni 2009). Hämtad 10 september 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  12. 1 2 Leone, Matt Bayonetta (PS3): Förhandsvisningar: Vi har den första praktiska förhandsvisningen någonsin av nästa stora actionspel från regissören av Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe och Okami. . 1UP.com (1 juni 2009). Hämtad 11 oktober 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  13. Leone, Matt Bayonetta (PS3): Förhandsvisningar: Lär dig nya detaljer om pantern och några tips om andra transformationer som ännu inte ska avslöjas. . 1UP.com (27 maj 2009). Hämtad 15 oktober 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  14. 1 2 Clements, Ryan Bayonetta Recension (PlayStation 3) . IGN (22 december 2009). Hämtad 22 december 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  15. Bailey, Kat Platinum Games visar upp Bayonettas "Very Easy Automatic"-läge . 1UP.com (24 augusti 2009). Hämtad 10 oktober 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  16. 1 2 Kamiya, Hideki (intervjuad); Kellams, JP (intervjuare). Hideki Answers Vol. 2 Del 1! (Adobe Flash). Platinaspel. Hämtad 10 oktober 2009. Tid från ursprung: 0:23–1:00 och 3:33–3:40. Arkiverad 10 oktober 2009 på Wayback Machine
  17. 12 Bayonetta för PC-recensioner . Metacritic (CBS Interactive). Hämtad 13 april 2017. Arkiverad från originalet 14 april 2017.
  18. 1 2 Bayonetta (xbox360) . Metacritic (CBS Interactive). Tillträdesdatum: 24 december 2009. Arkiverad från originalet den 9 november 2009.
  19. 1 2 Bayonetta (ps3) . Metacritic (CBS Interactive). Hämtad 24 december 2009. Arkiverad från originalet 8 februari 2010.
  20. 1 2 Bayonetta för Wii U-recensioner - Metacritic . Datum för åtkomst: 30 oktober 2014. Arkiverad från originalet den 27 september 2014.
  21. 1 2 Bayonetta för Switch Recensioner - Metacritic . Hämtad 20 februari 2018. Arkiverad från originalet 14 februari 2018.
  22. Leone, Matt Bayonetta Recension för Xbox 360 . 1UP.com (22 december 2009). Tillträdesdatum: 23 december 2009. Arkiverad från originalet den 6 januari 2010.
  23. Leone, Matt Bayonetta Recension för PS3 . 1UP.com (22 december 2009). Tillträdesdatum: 23 december 2009. Arkiverad från originalet den 6 januari 2010.
  24. Parkin, Simon Bayonetta Recension | Xbox 360 . Eurogamer (18 november 2009). Hämtad 25 december 2009. Arkiverad från originalet 23 december 2009.
  25. McGarvey, Sterling Bayonetta Review (Xbox 360) . G4 (22 december 2009). Hämtad 2 januari 2010. Arkiverad från originalet 2 januari 2010. (Recensionen gäller 360-versionen, men G4 använder samma partitur och text för PS3-porten . Arkiverad 2 januari 2010 på Wayback Machine .)
  26. 1 2 Brian Ashcraft. Famitsu Awards Bayonetta A Perfect Score . Kotaku (20 oktober 2009). Hämtad 19 november 2019. Arkiverad från originalet 30 november 2019.
  27. Kim, Tae K. Bayonetta Review (Xbox 360) . GamePro (22 december 2009). Behandlingsdatum: 23 december 2009. Arkiverad från originalet 31 december 2009.
  28. Juba, Joe Bayonetta: PlatinumGames Pushes Action To Absurdity (Xbox 360) . Game Informer (GameStop) (22 december 2009). Hämtad 23 december 2009. Arkiverad från originalet 25 december 2009. (Recensionen gäller 360-versionen, men Game Informer använder samma partitur och text för PS3-porten . Arkiverad 26 december 2009 på Wayback Machine .)
  29. IGN Storbritanniens bästa spel 2010 - IGN Weekend Initiative - IGN Video . Uk.ign.com (10 december 2010). Hämtad 24 juni 2012. Arkiverad från originalet 7 november 2011.
  30. Best Boss Fights - De bästa spelen 2010 på GameSpot . uk.gamespot.com. Hämtad 24 juni 2012. Arkiverad från originalet 18 oktober 2012.
  31. Bästa original-IP - De bästa spelen 2010 på GameSpot . uk.gamespot.com. Hämtad 24 juni 2012. Arkiverad från originalet 18 oktober 2012.
  32. 20 december 2010. GameTrailers Game Of The Year Awards 2010 videospel, bästa nya IP HD | videoklipp | Speltrailers och videor . GameTrailers.com (20 december 2010). Hämtad 24 juni 2012. Arkiverad från originalet 19 september 2011.

Länkar