Besegra

Besegra

Spelomslag
Utvecklare
Utgivare Sega
Lanseringsdatum 19 oktober 2010 PlayStation 3, Xbox 360 Region Nordamerika19 oktober 2010
21 oktober 2010
Region Europa26 oktober 2010
Windows Hela världen25 maj 2017
PlayStation 4, Xbox One Region Nordamerika Region Europa18 februari 2020 28 maj 2020
Genre tredjepersonsskjutare
Åldersbetyg
_
BBFC : 15 - 15 Certifikat
CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : M - Mogen OFLC (A) : MA15+ - Mogen PEGI : 18 USK : 18 ESRA : 18




Skapare
Handledare Shinji Mikami
Producenter Atsushi Inaba
Keith Dwyer
Jun Yoshino
Speldesigners Masaaki Yamada
Shigenori Nishikawa
Junichi Oka
Manusförfattare Hiroki Kato
Jean Pierre Kellams
Programmerare Kiyohiko Sakata
Shuichiro Chiboshi
Målare Naoki Katakai
Yusuke Kan
(art director)
Makoto Tsuchibayashi
(karaktärsdesign)
Kompositörer Erina Niva
Masafumi Takada
Masakazu Sugimori
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Xbox One , PlayStation 4
motor Havok
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] och japanska [1]
transportörer BD , DVD , digital distribution
Kontrollera gamepad , tangentbord och mus
Officiell sida

Vanquish är ett tredjepersonsskjutspel för PlayStation 3 och Xbox 360 . _ _ Utvecklad av Platinum Games och Straight Story och publicerad av Sega .

Spelregissören är Shinji Mikami , "fadern" till Resident Evil -serien [2] . Windows - versionen släpptes på Steam den 25 maj 2017. [3]

Senare tillkännagav företaget lanseringen av Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle, som kommer att släppa uppdaterade versioner av Vanquish- och Bayonetta- spel med stöd för 4K och 60fps. Samlingen släpptes den 18 februari 2020, även på PlayStation 4 och Xbox One . [fyra]

Plot

I slutet av 1900-talet översteg jordens befolkning tio miljarder och fortsatte att växa. Detta ledde till brist på mat och energi, som ett resultat av vilket snart hårda krig om naturresurser började bryta ut på planeten då och då. Eran av allmän rädsla, oro och osäkerhet inför framtiden har kommit. Under denna svåra tid satte USA alla sina förhoppningar på rymdkolonin "SC-01 Providence" ( Russian Space Colony-1 "Providence" ), kapabel att samla in och överföra solenergi till jorden med en smal mikrovågsstråle. Jordens sociala problem och den globala ekonomiska krisen har dock inte gått förbi Amerika.

SC-01 Providence invaderades av The  Order of the Russian Star , som tog makten i Ryssland i en kupp . Angriparna skapade ett kraftfullt rymdvapen från en solenergiomvandlare och testade det på civila i San Francisco . Så "Russian Star" släppte lös ett krig och krävde USA:s villkorslösa kapitulation inom tio timmar under hot om fullständig förstörelse av New York [5] .

Den amerikanske presidenten är starkt ovillig att underkasta sig inkräktarna och beordrar trupperna att omedelbart återföra kolonin till USA:s kontroll. Överstelöjtnant Robert Burns utsågs till chef för operationen. DARPA- agenten Sam Gideon (som röstades av skådespelaren Gideon Emery i den engelska versionen) kommer också att spela en viktig roll i denna komplexa och farliga verksamhet : han kommer att behöva testa en prototyp av ett nytt och unikt vapen under stridsförhållanden [6] . Sam träffar Burns och hans soldater, men deras bas attackeras av en armé av ryska robotar, dussintals soldater dör på en gång och flyger ut i rymden när stationen exploderar. Alla soldater lämnar på fartygen, förutom Burns, Sam och tio andra soldater. En av soldaterna - sergeant Martinez hittar det sista skeppet, på vilket alla andra flyger iväg, inklusive Sam och Burns. Senare organiserar de en speciell trupp, som inkluderar 10 soldater, inklusive: sergeant Bill Martinez, korpral John Baker, löjtnant Edward Spanjor, Daniel Lambert, Smith Mikami och andra. Senare såras en av soldaterna i "Bravogruppen", så kallad av Robert Burns; Sam försöker rädda honom, men snart dör den här soldaten, och en ny soldat tar hans plats.

Senare är det ett möte med Zaitsev - huvudskurken. Bill räddar till och med Sams liv. Burns och Sam är på ett speciellt framtida tåg, men efter att Sam har gått av sprängs tåget i luften tillsammans med Burns och besättningen. Därför måste Sam under en tid agera ensam. Senare träffas vi igen med Burns och teamet. Burns stänger luftslussen och soldaterna som lämnas utanför kan inte ta sig in och dör snart av syrebrist. Det visar sig snart att presidenten och Burns stod på Zaitsevs sida. Burns dödar Dr. Kandel och vänder de överlevande soldaterna mot Sam. Sam dödar några soldater och slåss mot Burns. Burns inser att han hade fel och redan dödligt sårad, omgiven av sina soldater, dirigerar Sam till utgången. Sam slåss mot Zaitsevs superrobotar, varefter stationen exploderar, men Sam lyckas komma undan. När presidenten får reda på detta tar hon sitt liv.

Spelupplägg

Spelare kontrollerar Sam Gideon. Han är en DARPA- agent som bär en unik stridsdräkt. Kostymen har olika funktioner som gör spelet unikt i sin genre på många sätt. Om spelaren tar för mycket skada kommer färgen automatiskt att gå in i AR-läge , vilket saktar ner tiden för att hjälpa spelaren att undvika att bli dödad .  Spelaren kan också manuellt gå in i "AR-läge" genom att hålla nere siktknappen medan han undviker, och därmed döda fiender med lätthet. När som helst kan spelaren använda boosters för att snabbt flytta runt på platsen, men alla dessa möjligheter leder till överhettning av dräkten, och det tar lite tid att svalna.

Sams beväpning består av vapen från Blade-systemet ( eng.  BLADE ) och två typer av granater: en fragmenteringsgranat och en elektromagnetisk, den senare bedövar fiender under en viss tid. Blade-systemet kan lagra tre vapen samtidigt (det finns totalt åtta typer av vapen); om spelaren stöter på en ny typ kan en speciell meny användas för att byta vapen. Vapen kan uppgraderas genom att samla uppgraderingar eller genom att samla vapen av samma typ. Att uppgradera ett vapen förbättrar dess förmågor, såsom maximal ammunition, noggrannhet eller sprängradie. Spelare kan hjälpa skadade allierade att tjäna fler vapen. På normal svårighetsgrad och över, försämras vapenstatistiken om spelaren dör.

Spelmekaniken inkluderar också användningen av sprängämnen och stationära torn på vissa platser, att stjäla fiendens fordon och till och med möjligheten att använda cigaretter för att distrahera fienden. Den viktigaste innovationen är reaktiv glidning, som gör att spelaren kan röra sig på platsen i hög hastighet. Spelet har också unika sluttexter som är interaktiva och i rälsskjutningsgenren .

Spelutveckling

Enligt spelregissören Shinji Mikami inspirerades han att skapa spelet, såväl som dess design, av science fiction - animeserien Neo-Human Casshern , som släpptes 1970 av Tatsunoko Production [7] . Mikami ville ursprungligen göra samma spel som Neo-Human Casshern men med vapen från God Hand . Men när han gjorde Vanquish till ett skjutspel, försökte Mikami behålla animens "känsla för hastighet", vilket är anledningen till att han introducerade mekanisk boost [8] . Spelmotorn är Havok [9] .

Utvecklingen av spelet började 2007, och den första trailern för spelet släpptes i januari 2010 [10] [11] . Det är det första spelet utvecklat av Shinji Mikami på Platinum Games . Det mesta arbetet med Vanquish utfördes på PlayStation 3 på grund av det faktum att teamet hade mindre erfarenhet av konsolen från Sony, så de ägnade särskild uppmärksamhet åt PS3-versionen av spelet och sedan porterade det till Xbox 360 [12 ] [13] . I maj 2017 släpptes spelet för PC . [3]

För att fira spelets tioårsjubileum tillkännagav Sega Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle för PlayStation 4 och Xbox One . Retailversionen förutom spelet inkluderar Steelbook, kopior av Vanquish- och Bayonetta -spel på en skiva med stöd för 4K 60fps-video för PlayStation 4 Pro- och Xbox One X -användare . Båda spelen kan även köpas digitalt var för sig eller tillsammans till ett rabatterat pris. 10-årsjubileumspaketet släpptes den 18 februari 2020. [fyra]

Musik

Vanquish Original Soundtrack
Ljudspår
Utgivningsdatum 27 oktober 2010
Genre Musik i datorspel
Varaktighet Skiva 1: 74:04
Skiva 2: 70:31
Skiva 3: 74:09
Producent
Land Japan
Låtspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] och japanska [1]
märka Wave Master
Avex Marketing ( distribution )

Vanquish Original Soundtrack ( ァンキッシュ オリジナルサウンドトラック Wankisshu Orijinaru Soundotorakku ) släpptes den 27 oktober 2010 av Japan av Master i Japan . Soundtracket innehåller 3 CD-skivor . Musiken komponerades av Masafumi Takada, Erina Niwa och Masakazu Sugimori [14] .

Vanquish Original Soundtrack. Skiva 1
Nej. namnmusik Varaktighet
ett. TitelMasafumi Takada 2:25
2. "Handledning"Masafumi Takada 3:52
3. "Uppdragsval"Masafumi Takada 4:10
fyra. "Öppning"Erina Niva 5:15
5. Att bryta sig in i koloninErina Niva 3:49
6. "Första striden"Erina Niva 4:25
7. "Tredje rymdhamnslobbyn"Erina Niva 4:22
åtta. "Normal strid"Masafumi Takada 3:17
9. "Argus's hot"Erina Niva 0:48
tio. "Argus Battle"Masafumi Takada 4:20
elva. "East Deck Passageway"Erina Niva 2:42
12. "Slaget på östra däcket"Masafumi Takada 4:13
13. "I stridens tjocka"Masafumi Takada 2:57
fjorton. Riksväg 18Erina Niva 4:18
femton. "Bogey uppträder"Erina Niva 1:12
16. "Bogey Battle"Erina Niva 3:17
17. Taktisk utmaningMasafumi Takada 2:20
arton. BandtransportörsområdeMasafumi Takada 5:33
19. "Godtåg i Midair"Masafumi Takada 0:49
tjugo. Godstågsstrid 1Masakazu Sugimori 3:24
21. "Kollisionslarm"Erina Niva 1:47
22. "Burns fall"Masafumi Takada 1:06
23. Godstågsstrid 2Masafumi Takada 3:43
74:04

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar84,42 % (X360) [39]
83,73 % (PS3) [40]
Metakritisk84/100 [41] [42]
MobyRank84/100 (X360) [43]
86/100 (PS3) [43]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comB+ [15]
actionresa7.9/10 [16]
AllGame4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[17]
CVG7.0/10 [18]
kant8/10 [19]
Eurogamer9/10 [20]
G43/5 [21]
Game Informer7,75/10 [23]
GameRevolutionB+ [26]
gamefan9,5/10 [22]
GamePro3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[24]
GameSpot9.0/10 [27]
GamesRadar9/10 [25]
GameTrailers9/10 [28]
spel zon7/10 [29]
IGN8,5/10 [30]
OXM9.0/10 [31]
Spela (Storbritannien)93 %
videospelare8/10 [32]
GamesMaster91 %
SpelTM9/10 [33]
PSM390 %
Blixt8/10
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel50 % [34]
PlayGround.com9.0/10 [35]
" spelande "8/10 [36] [37]
" Lekland "9.0/10 [38]
Utmärkelser
UtgåvaPris
Klassiskt spelrumÅrets spel
GameSpotBästa originalspelmekaniken
GameSpotBästa spelet som ingen spelade [44]
GamesRadarDe flesta "Oh shit"-ögonblick per minut [45]
IGNBästa Sci-Fi-spelet [46]
X360Bästa skytten [47]

Vanquish fick positiva recensioner från kritiker. Många recensenter berömde spelets grafik, spelinnovation och snabba tempo, även om vissa också kritiserade det för dess brist på multiplayer, mediokra historia och banala dialog. GameTrailers gav spelet en 9:a och noterade att "det skulle vara svårt att föreställa sig ett slow motion-spel som körs i multiplayer" [48] . Game Informer uttalade, "Bli inte förvånad om du avslutar din första genomspelning på fyra timmar eller mindre" [23] . Denna uppfattning har ifrågasatts av Platinum Games -manusförfattaren Jean-Pierre Kellams [49] och tidningen Eurogamer [50] .

Gameland magazine gav spelet 9 av 10. Vanquish kallades ett fantastiskt spel av Platinum Games, men tidningen rekommenderar det inte till alla spelare [38] .

Den lägsta poängen gavs av Absolute Games , som betygsatte spelet till 50 %. Som ett resultat råder kritikern de som fortfarande vill köpa spelet, "vänta på det oundvikliga prisfallet till fem eller sju dollar" [34] .

Onlineprogrammet "Classic Game Room" utsågs till Vanquish "Game of the Year" [51] , IGN gav spelet priset för "Bästa Sci-Fi-spel" [46] , X360 gav priset för "Bästa Shooter" [47] och gav spelet från sajten GamesRadar -priset för de mest "jävla" ögonblicken per minut [45] . GameSpot gav spelet två priser för "Bästa spel som ingen spelade" [44] och "Bästa originalspelmekaniker". Influerad av spelet i Vanquish började många utvecklingsföretag använda liknande mekanik i sina spel. Hon kan ses i spel som Bulletstorm [52] [53] , Crysis 2 [52] , Killzone 3 [54] , såväl som i tredjepersonsskjutaren Binary Domain [55] .

Försäljning

I slutet av 2010 hade spelet sålt mer än 820 000 exemplar i Japan, på fjärde plats (PS3-version) och fjortonde (Xbox 360) i försäljning i Japan [56] [57] .

Versioner och utgåvor

När han förbeställde spelet från GameStop i Nordamerika fick köparen "Tri-Weapon" nedladdningsbart innehåll med nya vapen, som senare gjordes tillgängligt för köp på Xbox Live och PlayStation Network i november 2012. DLC - innehållet har inkluderats i efterföljande återutgivningar av spelet.

Flera europeiska återförsäljare erbjöd gratis exemplar av Bayonetta med förbeställningar av Vanquish .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
  2. ↑ Vanquish - Xbox 360  . IGN . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  3. ↑ 1 2 Vanquish - PC-versionen av spelet släpptes med en genomsnittlig optimeringskvalitet, det finns många buggar i projektet  (ryska)  ? . GameMAG (28 maj 2017). Hämtad 10 februari 2021. Arkiverad från originalet 30 juli 2017.
  4. ↑ 1 2 4K 60 fps Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary-samling tillkännagavs för PS4 och Xbox One . 3DNews - Daily Digital Digest . Hämtad 10 februari 2021. Arkiverad från originalet 3 februari 2020.
  5. Shinji Mikami . Röst och  röstskådespeleri . Platinum Games Inc. (15 juli 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  6. Vanquish (videospel  ) . Jättebomb. Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  7. Spencer. Vanquish Visuals inspirerad av  Casshern . Siliconera (3 juli 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  8. Ben Gilbert. Intervju : Shinji Mikami på Vanquish, utvecklande spelutvecklare och … slå dårar . Joystiq (28 juni 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.  
  9. Eric Caoili. Platinum Games väljer Havok Physics, Animation For  Vanquish . Gamasutra (4 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  10. ↑ Vanquish - Exklusiv debuttrailer  . GameTrailers (29 januari 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  11. Luke Plunkett. Vi presenterar "Vanquish", ett nytt spel från skaparen av Resident Evil  (engelska) . Kotaku (29 januari 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  12. Andy Robinson. Vanquish dev förklarar PS3 lead- plattformen . Dator- och TV-spel (17 mars 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.  
  13. Andy Robinson. PS3 "en framgång " som ledande plattform - Mikami . Dator- och videospel (11 juni 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.  
  14. VANQUISH ORIGINAL  LJUDSPÅR . VGMdb. Datum för åtkomst: 7 februari 2012. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2012.
  15. Thierry Nguyen. Vanquish Review för PS3 , 360  . 1UP.com (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  16. Ure "Vader" Paul. Vanquish  recension . Action Trip (26 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  17. Vanquish -  Översikt . alla spel . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  18. Recension: Vanquish  Review . Dator- och TV-spel (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  19. Vanquish granskar  . Edge Magazine (20 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  20. Simon Parkin. Vanquish -Recension  . Eurogamer (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  21. Gus Mastrapa. Vanquish  recension . G4 (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  22. Dave Halverson. Recension : Vanquish  . GameFan Magazine (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  23. 1 2 Dan Ryckert. Vanquish Review : A One-Note Burst Of Adrenaline - Vanquish  . Game Informer (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  24. Neilie Johnson. Vanquish  recension . GamePro (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  25. Vanquish  . _ GamesRadar (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  26. Josh Laddin. Vanquish Review för  Xbox360 . Game Revolution (27 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  27. Kevin VanOrd. Vanquish  recension . GameSpot (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 15 augusti 2011.
  28. ↑ Vanquish : Granska  . speltrailers . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 25 oktober 2010.
  29. William Haley. Vanquish  recension . GameZone (25 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  30. Ryan Clements. Vanquish  recension . IGN (18 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  31. Mikel Reparaz. Vanquish  (engelska) . Officiell Xbox Magazine (21 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  32. Tom Orry. Vanquish  recension . VideoGamer.com (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  33. ↑ Vanquish recensioner och artiklar  . Spelrankningar . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  34. 12 Nomad . Recension av Vanquish (2010) . Absolute Games (27 december 2010). Hämtad: 8 augusti 2011.
  35. Mamma. Besegra. Futuristic God Hand 2 . PlayGround.ru (1 november 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 8 december 2010.
  36. Alexander Bashkirov. Artikel - Vanquish . Hasardspel (9 november 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 15 maj 2013.
  37. Alexander Milovanov. Artikel - Vanquish . Hasardspel (30 november 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 26 maj 2012.
  38. 1 2 Alexey Spartan Karpenko. Besegra. Granska . Gameland (28 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 16 maj 2012.
  39. Vanquish för Xbox  360 . Spelrankningar . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  40. Vanquish för PlayStation  3 . Spelrankningar . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  41. Vanquish för Xbox  360 . Metakritisk . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 3 oktober 2012.
  42. Vanquish för PlayStation  3 . Metakritisk . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  43. 1 2 Vanquish för PlayStation 3 (2010  ) . MobyGames . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  44. 1 2 Bästa spel som ingen  spelade . GameSpot . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  45. 1 2 Platinum Chalice Awards (Sida 3  ) . GamesRadar (17 december 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  46. 1 2 Bästa Sci- Fi - spel  . IGN . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  47. 12 Dave Shaw . X360 Magazine Critics Choice Award 2010 . x360 . Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.  
  48. Besegra. Recension  (engelska) . GameTrailers (19 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  49. JP Kellams. Inspelad av Jean-Pierre Kellams  . Twitter (15 oktober). - "GameInformer: "Bli inte förvånad om du avslutar din första genomspelning på fyra timmar." Verkligen? För det skulle förvåna oss i helvete.” Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  50. Är Vanquish ett fyra timmar långt spel?  (engelska) . Eurogamer (23 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  51. Inecom Company. Classic Game Room - 2010 års GAME OF YEAR  Awards . Klassiskt spelrum . YouTube (31 december 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 11 mars 2011.
  52. 1 2 Games Inbox: Assassin's Creed III tips, ninjor vs. samurajer och  hydrofili . Metro (7 januari 2011). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  53. Kevin VanOrd. Bulletstorm recension för PlayStation 3  . GameSpot (22 februari 2011). Tillträdesdatum: 8 augusti 2011.  (otillgänglig länk)
  54. Killzone 3 recension  . Dator- och TV-spel (3 februari 2011). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  55. Tuffcub. Trailer : Binary Age  . Den sjätte axeln (28 april 2011). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  56. Ishan. Denna vecka i försäljning: Vanquish, No More Heroes 2 och Super Mario  Collection . Siliconera (27 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.
  57. Spencer. Vanquish ökar förbi 800 000 sålda, Sonic Colours säljer över dubbelt så  många . Siliconera (4 februari 2011). Hämtad 8 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2012.

Länkar