skalbunden | |
---|---|
Utvecklare | Platinaspel |
Utgivare | Microsoft Studios |
Utgivningsdatum | inställt |
Genre | Action/RPG , hacka och snedstreck |
Åldersbetyg _ |
ESRB : RP - Betyg väntar |
Skapare | |
Handledare | Hideki Kamiya |
Producenter |
Atsushi Inaba Jean-Pierre Kellams |
Spel designer | Yusuke Miyata |
Manusförfattare | Hideki Kamiya |
Målare | Unga Hye Cho |
Kompositörer |
Hitomi Kurokawa Naoto Tanaka Christopher Lennertz |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Xbox One , Windows 10 |
motor | Unreal Engine 4 |
Spellägen | singleplayer , co- op (upp till 4 spelare) [1] |
transportörer | Blu-ray , digital distribution (Xbox Live, Windows Store) |
Kontrollera | gamepad , tangentbord , mus |
Officiell sida |
Scalebound (スケ イルバウンド Sukeiruboundō ) är ett inställt rollspel från utvecklaren Platinum Games och utgivaren Microsoft Studios . Spelet var planerat att släppas både för Xbox One -konsolen och för operativsystemet Windows 10 . [2] Ett releasedatum var beräknat till 2017. [3] .
Enligt spelledaren Hideki Kamiya måste vi i Scalebound bli en ung ensamvarg Drew, som genom ödets vilja befann sig i en obekant och farlig, men fortfarande otroligt vacker värld av Draconis. Här förbands Drew med den fruktansvärda och samtidigt ädla draken Tuban – den siste representanten i sitt slag. Två ensamma hjältar måste lära sig att samarbeta för att besegra mäktiga fiender som hotar Draconis, Jorden och många andra världar parallellt med dem. [fyra]
Idén till spelet dök upp redan 2006, när PlatinumGames precis grundades, men då bestämde sig studion för att fokusera på Bayonetta . Efter att utvecklingen av Bayonetta var klar gjordes ett nytt försök att skapa ett spel baserat på denna idé, till och med en prototyp skapades. Men till slut började studion utvecklingen av The Wonderful 101 . När utvecklingen av The Wonderful 101 nästan var klar bestämde sig utvecklarna igen för att återgå till idén med Scalebound , och den direkta utvecklingen av spelet startade 2013. [5] Det officiella tillkännagivandet av spelet ägde rum den 9 juni 2014 på en Microsofts presskonferens under E3 2014- utställningen [6] . För första gången demonstrerades spelets gameplay på Gamescom 2015. En co-op för fyra spelare demonstrerades också där [7] . Spelet utvecklas på en ny generations motor - Unreal Engine 4 . [åtta]
Den 9 januari 2017 blev det känt att Microsoft Studios hade ställt in spelet. [9]
Den 11 december 2018 öppnade Amazon France en förbeställningssida för spelet med släppdatum 31 december 2020 [10] . Det var tidigare känt att Microsoft hade utökat de immateriella rättigheterna till Scalebound.
![]() |
---|
Platinaspel | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spel utvecklade |
| ||||
Anställda |
| ||||
Relaterade ämnen |
|