Chell
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 25 december 2021; kontroller kräver
6 redigeringar .
Chell är huvudpersonen i datorspelen Portal och Portal 2 , samt serietidningen Portal 2: Lab Rat. När man skapade karaktären användes Alesia Glidewells ansikte som en prototyp.
Historik
Mycket av Chells liv förblir ett mysterium för spelare. Under hela Portal 2 nämner GLaDOS många gånger att Chell övergavs vid födseln och sedan plockades upp, även om det inte fanns några bevis för att stödja GLaDOS påståenden. Många av hennes kommentarer i Portal 2 och de sista nivåerna i Portal tjänar med största sannolikhet till att förvirra, irritera, förhindra Chell från att nå sitt mål, men vad GLaDOS säger kan vara sant eller inte.
Enligt Portal 2: Lab Rat-serien fick Chell till en början inte testas på grund av sin envisa natur, men blev så småningom en testperson på grund av filmanipulation i systemet av en man Doug Rattman, som trodde att Chell kunde stoppa GLaDOS (det är ovanligt, till och med anomalt, envis - långt till höger om maxvärdet för Gauss ).
Utrustning
- En bärbar enhet för att skapa portaler ( eng. Aperture Science Handheld Portal Device, ASHPD ), eller portal gun ( eng. Portal Gun ), är en fiktiv enhet från datorspelen Portal och Portal 2 som låter dig skapa ett maskhål som förbinder två godtyckliga punkter i rymden; portaler kallas utgångar från maskhålet. Enhetens fullständiga namn är Aperture Science Handheld Portal Device, de två första orden pekar på "Aperture Science", dess tillverkare och ägare till " Portal Nature Research Laboratory " där enheten testades.
- Jumper's boots är specialdesignade skor för att inte gå sönder när man faller från stor höjd. Den var inte designad för människors säkerhet, utan för säkerheten för en bärbar portalenhet . Till det yttre liknar det vad stalkers bär i Half-Life 2 och dess uppföljare-avsnitt.
Kritik och feedback
- Journalisten Joe McNally från GamesRadar pekade på Chell som ett exempel på dekonstruktionen av Portal, arketypen för first-person shooter- genren , och noterade kontrollen från hjältinnans synvinkel snarare än sidovyn , såväl som bristen på sexualisering, till skillnad från de flesta kvinnliga karaktärer i förstapersonsskjutare [1] . GamesRadar kallar Chell motgiftet mot "halvnakna kvinnor"-klichéen, och noterar att " Portals hjältinna bara är en normalt utseende, normalklädd kvinna som 50 % av världens befolkning" [2] . GamesRadar listade på skämt Chell som en av deras "Mediocre Game Babes" , kallade hennes jumpsuit "avstötande" och sa att hennes jumperstövlar "får henne att se ut som en av de där utomjordingarna från filmen " Arrival " [3] [4] . GamesRadar sa att de ville lägga till Chell till sina "Top 7 Delicious Game Heroines", men de kände att hon låg bakom Left 4 Deads Zoe [5] i detta avseende .
- IGN rankade Chell 6:a på sin lista över videospelshjältinnor och kallade henne "en av de mest uppfinningsrika hjältinnorna på [deras] lista" [ 6] .
- I en djupgående analys av Portal rapporterade Gamasutras Daniel Johnson att Chells kvinnliga kön, såväl som GLaDOS kommentarer om att testa döttrar vid Bring Your Child to Science Fair Day-evenemanget, anspelar på kvinnlig testning [7] .
- Kotakus Luke Plunkett kallar Chells ursprungliga design i det första spelet "catchy" [8] , och påpekade senare att "Chell […] var aldrig riktigt spelets stjärna" med tanke på hur lite som är känt om henne [9] . Mike Fahey, också från Kotaku , försvarade Chell mot spelare som krävde att hjältinnan skulle tala, och påstod att "det sista jag vill ha i Portal 2 är att Chell pratar" [10] .
- Adam Bissener från Game Informer sa i sin recension av Portal 2 att mycket av det som gör Portal och Portal 2 så speciella var "utförandet och originaliteten av att vara i Chells skor och uppleva hennes öde" [11] .
Anteckningar
- ↑ Joe McNeilly. Portal är det mest subversiva spelet någonsin . GamesRadar (7 december 2007). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 28 juli 2012. (obestämd)
- ↑ Charlie Barratt. Topp 7... Lata karaktärsklichéer . GamesRadar (21 juli 2008). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 28 juli 2012. (obestämd)
- ↑ Utomjordingarna från filmen " Arrival " hade bakåtböjda knän.
- ↑ Chris Antista. Medelmåttigt spel Babes . GamesRadar (25 juli 2008). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 28 juli 2012. (obestämd)
- ↑ Brett Elston. Topp 7... Smakfulla spelhjältinnor . spelradar . Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 28 juli 2012. (obestämd)
- ↑ IGN PlayStation Team. Onsdagen 10: Spelhjältinnor . IGN (8 juli 2009). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 28 juli 2012. (obestämd)
- ↑ Daniel Johnson. Analys: Portalen och institutionens dekonstruktion . Gamasutra (11 juni 2009). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 28 juli 2012. (obestämd)
- ↑ Luke Plunkett. Portals stjärna har ett nytt utseende . Kotaku (23 mars 2010). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 26 februari 2012. (obestämd)
- ↑ Luke Plunkett. Se hur Portals hjältinna har förändrats . Kotaku (12 februari 2011). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 26 februari 2012. (obestämd)
- ↑ Mikey Fahey. Vissa spelkaraktärer måste hålla sina stora munnar stängda . Kotaku (24 februari 2011). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 26 februari 2012. (obestämd)
- ↑ Adam Biessner. Portal 2 . Game Informer (18 april 2011). Hämtad 27 april 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. (obestämd)
Länkar
Serieportal _ |
---|
Spel |
| |
---|
Tecken |
|
---|
Universum |
|
---|
Ändringar |
- Flash-versionens kartpaket
- Portal: Preludium
- Portalberättelser: Mel
- Portal Stories: VR
|
---|
Relaterade artiklar |
|
---|
- Portal: Half Life
- Kategorier: Portal
- Från Wikiquote: Portal
- Portal 2
|