Left 4 Dead

Left 4 Dead

Spelomslag
Utvecklare
Förlag
Lokaliserare " Akella "
Del av en serie Left 4 Dead
Lanseringsdatum
  • Hela världen18 november 2008 ( Steam )
  • Region Nordamerika20 november 2008
    Region Europa21 november 2008
senaste versionen
  • 1.0.4.1 ( 1 februari 2022 )
Genrer first-person shooter , överlevnadsskräck
Åldersbetyg
_
CERO : Z - Endast 18 år och uppåt
ESRB : M - Mogna PEGI : 18 USK : USK 18, USK 18


Skapare
Spel designer Mike Booth
Manusförfattare Chet Falishek
Kompositör Mike Morasky
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , macOS , Xbox 360
motor Källmotor 14: Baskälla 3
Spellägen single player , multiplayer , co-op
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , spanska [1] , ryska [1] , danska [1] , holländska [1] , finska [1] , italienska [1] , japanska [1] , norska [1] , polska [1] , portugisiska [1] , förenklad kinesiska [1] , svenska [1] , traditionell kinesiska [1] och koreanska [1]
transportörer DVD , digital distribution
Systemkrav
_
se nedan
Kontrollera PC Tangentbord och mus Xbox 360 Gamepad
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Left 4 Dead [2]  är ett multiplayer first- person shooter och överlevnadsskräckvideospel utvecklat av det amerikanska företaget Turtle Rock Studios , som var en del av Valve Corporation från 10 januari 2008 till 3 juni 2009. Spelet skapades på källmotorversion 14för Microsoft Windows och Xbox 360-plattformarna . Spelet portades till Xbox 360 av Certain Affinity [3] . Den 28 oktober 2010 blev spelet tillgängligt på macOS .

Information om Left 4 Dead dök först upp i julnumret 2006 av PC Gamer UK i form av en sexsidig artikel. Publiken fick prova spelet på QuakeCon 2007 och Showdown 2007 LAN, som hölls i den amerikanska staden San Jose . Den 6 november blev en demo av Left 4 Dead tillgänglig för de som förbeställde genom det digitala distributionssystemet Steam . Den 11 november 2008 blev den tillgänglig för allmänheten. Den 18 november blev spelet tillgängligt via Steam för alla. Den 20 november släpptes förpackade versioner i Amerika och den 21 november - i den gamla världen [4] . Versioner för persondator och Xbox 360 är helt översatta till ryska [5] .

Spelet fick många positiva recensioner. Utvecklarna lyckades väl förmedla den dystra atmosfären av skräck och förtvivlan, som uppstod som ett resultat av spridningen av ett okänt virus i speluniversumet som förvandlade människor till monster. Tack vare "regissörens" arbete, en artificiell intelligens som övervakar spelarnas handlingar och påverkar spelet , är varje genomspelning av spelet unik och kan inte upprepas, och betoningen på lagarbete gör spelet till ett av de bästa bland kooperativa skyttar. Det unika med denna serie av skyttar ges också av ett ovanligt online-läge, där fiendens lag placeras i olika förhållanden: vissa spelar för överlevarna och andra för specialinfekterade .

Den 1 juni 2009 på Electronic Entertainment Expo tillkännagav Valve officiellt en fullfjädrad uppföljare till Left 4 Dead 2 [6] , som släpptes den 17 november 2009.

Spelupplägg

Spelet är baserat på överlevarnas kamp med horderna av de infekterade. Varje kampanj består av flera nivåer som de överlevande måste genomföra för att nå räddningsfordonen för att evakuera det infekterade området. Nivåerna är sammanlänkade av "safe rooms" ( engelska  safe room ), "shelters". Så fort de överlevande kommer in i rummet och låser dörren kommer nivån att sluta, och nästa kommer att börja i samma rum, men med den gamla utgången säkert låst och den nya tillgänglig. Dessa rum innehåller vapen, ammunition och första hjälpen-kit. Kampanjens passage utförs av fyra karaktärer, som var och en kontrolleras av en person eller en bot . På vissa nivåer, för att fortsätta på sin väg, måste de överlevande aktivera de så kallade "panikhändelserna" ( engelska  panic events ), som leder till att ett stort antal infekterade dyker upp.

Spelet har en extra artificiell intelligens som kallas Director ( eng.  AI Director ), som påverkar spelet, anpassar sig till spelarnas nivå och ändrar spelparametrar som antalet infekterade, frekvens och plats för deras utseende. Tack vare hans arbete är varje genomspelning av spelet unik och oefterhärmlig, vilket ökar spelets omspelbarhet . Det finns inga räddningar i spelet, det vill säga du kan starta spelet godtyckligt - i valfri vald kampanj.

Det finns fyra spellägen i Left 4 Dead : Single Player, Co-op, Combat och Survival.

Kooperativ

Eftersom spelet är fokuserat på lagspel är det här läget det viktigaste. Målet med detta läge är att slutföra en av kampanjerna som ett lag med fyra spelare. Laget kan ha från en till fyra personer, de saknade spelarna ersätts av datorstyrda bots , med möjlighet att ansluta sig till en mänsklig spelare under spelets gång. Om en av spelarna behöver avbryta spelet kortvarigt behöver han inte lämna spelet eller be andra att vänta, han kan överföra kontrollen över sin karaktär till boten utan rädsla för att någon annan ska ta hans plats. Dessutom överförs kontrollen till boten automatiskt om spelaren har stått stilla i 25 sekunder. Spelet har fyra svårighetsgrader: lätt ( engelska  lätt ), normal ( engelska  normal ), master ( engelska  avancerad ) och expert ( engelsk  expert ). Svårighetsgraden påverkar parametrar som mängden vänlig brandskada , antalet normala infekterade, antalet hälsopoäng för de infekterade och mängden skada från de infekterade. Efter slutet av kampanjen visas spelare statistiken över deras passage (tid, antal dödade, noggrannhet, etc.) och prestationerna som är förknippade med kampanjens gång räknas. I det här läget är sammanhållning och ömsesidig assistans mellan spelarna viktigt, speciellt vid höga svårighetsgrader, där utan välkoordinerade handlingar och ömsesidig hjälp, teamet av överlevande snabbt kommer att förstöras av de infekterades överlägsna styrkor. För enkelhetens skull har spelet möjligheten att kommunicera med varandra med röst eller genom att skicka textmeddelanden. För att förbättra spelet har möjligheten att genomföra röstning lagts till. Vilken spelare som helst kan initiera en undersökning för att få de övriga lagmedlemmarnas åsikter om viktiga frågor: ta bort en spelare från spelet, byta karta, spela om kampanjen eller återvända till lobbyn (spelrummet där matchparametrarna är inställda). Kommunikation sker via LAN eller Steam .

Single Player

Även om spelet är designat för multiplayer, är ett enspelarläge möjligt, där resten av Survivors styrs av datorn. Bots följer den mänskliga spelaren, skjuter de infekterade, läker, räddar och hjälper andra överlevande, men kan inte öppna dörrarna till skyddsrum, initiera "panikhändelser" och ringa horden, använda kastade vapen på grund av den strategiska betydelsen och omöjligheten av taktisk användning av dessa element artificiell intelligens. Faktum är att detta läge är en komplett kopia av Co-op med den enda skillnaden - det spelas av en person, andra spelare kan inte gå med. När en mänsklig spelare dör slutar spelet. Det här läget bör vara startpunkten för att spela Left 4 Dead , särskilt eftersom det är det enda läget som inte kräver en internet- eller LAN-anslutning .

Battle

I det här läget tar fyra spelare rollen som Survivors, medan de andra fyra tar rollen som Special Infected. Varje lag måste ha minst en person för att starta, de saknade spelarna i Survivor-laget ersätts av bots. Varje spelare i det infekterade laget får kontroll över en av de specialinfekterade: Fat Man, Hunter eller Smoker. Ett infekterat team kan inte ha mer än en fet man eller rökare, men kan ha upp till fyra jägare. Då och då får det infekterade laget en tank, som i regel kontrolleras av den infekterade spelare som har fått flest poäng för tillfället. Häxa som en spelbar karaktär är inte tillgänglig, hon kontrolleras alltid av artificiell intelligens . En tid efter döden föds Special Infected på nytt, och spelaren kan själv välja, i "spöke"-läget, var han ska synas. En förutsättning för detta är valet av en position där den inte är i området för potentiell synlighet för de överlevande. I spökläge är den infekterade spelaren osynlig för överlevande och framstår som en vit siluett för andra infekterade. Han rör sig också i en kraftigt ökad hastighet. I Battle-läget återuppstår inte den dödade Survivor, utan väntar på slutet av omgången. Efter slutet av varje omgång tilldelas överlevande poäng beroende på den genomsnittliga tillryggalagda sträckan, antalet personer som nått skyddet, de överlevandes hälsopoäng och svårighetsgraden av kampanjrundan, och ytterligare poäng ges även för de sparade först. -hjälppaket och piller. Efter att ha passerat kartan byter lagen plats. Det lag som fick flest poäng av summan av de föregående omgångarna spelar först för de överlevande och de som förlorar för de infekterade. Efter att kampanjen avslutats kommer lagen att visas en tabell med lagpoäng och det vinnande laget kommer att fastställas.

Överlevnad

Överlevnadsläget upprepar individuella avsnitt från Co-op-läget - "panic events" ( eng.  panic event ), när överlevande, för att gå vidare, måste slå tillbaka en attack av en hord av infekterade - en stor grupp på flera dussin zombies , inklusive en eller flera specialinfekterade. Överlevnadsläget är annorlunda genom att attacken av de infekterade på dess kartor (som är begränsade områden på kartorna för en viss kampanj) aldrig kommer att sluta - regissören skapar fler och fler horder av de infekterade, mycket överlägsna i täthet och antal motståndare till dem som spelarna hade att göra med i samarbetsläge; Det finns också många fler Special Infected, de kan dyka upp i par och trior, inklusive en typ. Början av attacken bestäms av spelarna själva - vid starten är kartan säker, och de infekterade visas inte på den förrän de överlevande utlöser en panikhändelse. Fram till denna punkt kan de förbereda sig för försvar genom att beväpna sig, inta försvarspositioner och placera exploderande behållare och gasflaskor runt kartan. Det är omöjligt att vinna i Survival-läget, spelarnas mål är att hålla sig vid liv så länge som möjligt. Om laget lyckas hålla ut en viss tid får det medalj. Fyra minuter - bronsmedalj, sju minuter - silver, tio minuter - guld [7] .

Plot

En epidemi av ett okänt virus har svept in i USA, vilket orsakar symptomen på rabies hos personer som är infekterade med det (kallas Infected ), följt av kroppsmutationer, vilket förvandlar några av dem till fruktansvärda monster. På två veckor spred sig epidemin till flera delstater och myndigheterna gick till extrema åtgärder och startade massevakuering från infekterade områden. De fyra huvudkaraktärerna (kallade Survivors) hann inte evakuera med resten och försöker nu fly från miljön av horder av infekterade människor [8] .

Spelet består av sex kampanjer uppdelade i flera nivåer och sammankopplade av en gemensam storyline, och ett oberoende uppdrag för Survival-läget:

Sloganen är "Curing the Infection... One Bullet at a Time" ("Vi behandlar infektionen... En kula, en patient").

Efter introduktionsvideon, där de fyra huvudkaraktärerna flyr från horder av smittade, befinner de sig på taket av ett fallfärdigt bostadshus i storstaden Fairfield. Efter att ha hört från en helikopter som flyger förbi om evakueringsplatsen som ligger på taket till Mercy Hospital, åker de dit. Efter att ha nått heliporten på sjukhusets tak, ringer de räddarna på radion och flyger därifrån med en ankommande helikopter.

Sloganen är "Att krascha kommer att vara det enklaste de gör idag. "

Piloten på helikoptern som de överlevande flög iväg är smittad och Zoey måste skjuta honom. Helikoptern kraschar, men de fyra hjältarna lyckas överleva fallet. De går på jakt efter transporter och hittar en minibuss i ett av garagen, på vilken de säkert lämnar staden.

Sloganen är "Helvetet kom till jorden. Dessa fyra kommer att skicka tillbaka den .

Snart måste de överlevande byta transport till en polisbil, men väl framme vid den förstörda bron överger de den också. Efter att ha promenerat till den lilla kuststaden Riverside, ringer de kaptenen på en fiskebåt som plockar upp dem.

Sloganen är "Deras flyg blev just försenat. Permanent” (”Deras flyg är försenat. För alltid”).

Efter att ha övervunnit en del av vägen med båt, går de överlevande av i hamnen i Newburgh och övernattar i den första byggnaden de stöter på. I gryningen flyger ett rykande plan över dem. De åker till flygplatsen på jakt efter transport, hittar ett plan med en pilot, fyller tankarna med bränsle och flyger därifrån.

Sloganen är "Inget hopp. Inget botemedel. Inga problem" ("Inget hopp. Inget botemedel. Inga problem").

Det är inte känt vad som hände med planet, men de överlevande befinner sig i skogen. De beger sig till närmaste evakueringspunkt, som ligger på en gammal gård. Där ringer de militären på radion, och en XA-180 pansarvagn anländer till dem , som tar dem till en militärbas.

Sloganen är "It's Your Funeral" ("This is your funeral").

Kampanjen handlar om vad som hände de överlevande efter händelserna i "Blood Harvest"-kampanjen och strax före händelserna i "Transition"-kampanjen från Left 4 Dead 2 .

Sloganen är "Det slutar inte bra" ("Det kommer inte sluta bra").

Karta för överlevnadsläge, fyra hjältar försvarar på fyren.

Huvudpersoner

Det finns 4 huvudkaraktärer i spelet, som kallas Survivors: Bill, Francis, Zoe och Louis [9] [10] .

Infekterad

I spelet finns både vanliga infekterade – personer som har blivit lätt drabbade av viruset, och specialinfekterade – kraftigt muterade. Det finns flera typer av specialinfekterade i spelet, som var och en har speciella egenskaper: till exempel kan jägaren hoppa högt och långt, och rökaren kan locka till sig offer med sin långa tunga.

Nedladdningsbart innehåll

Survival Pack

Survival Pack DLC är ett gratis tillägg som lägger till uppdraget The  Last Stand till spelet , som består av bara en nivå, The Lighthouse .  Dessutom blev Death Knell och Death in the Air-kampanjerna tillgängliga i Battle-läget, ett nytt Survival-spelläge lades till, där du måste avvärja attackerna från de infekterade under en viss tid för att få medaljer. En tabell med rekord har dykt upp, som visar register över spelarens vänner. Utgivningen ägde rum den 28 april 2009 [16] .

Crash Course

Crash Course - nedladdningsbart innehåll är ett tillägg som släpptes den 30 september 2009. Tillägget lägger till en ny kampanj med samma namn till spelet, bestående av två nivåer. Kampanjen handlar om vad som hände med de överlevande mellan kampanjerna No Mercy och Death Toll.

The Sacrifice

The Sacrifice nedladdningsbart innehåll är ett tillägg som släpptes den 5 oktober 2010 [17] . En ny trekapitelkampanj, "Offret", har  lagts till som berättar vad som hände med de överlevande kort innan händelserna i "Övergångskampanjen" från den andra delen [18] . Tillägget påverkade båda delarna av spelet [19] . Utöver expansionen släppte utvecklarna en serie " Sacrifice " i fyra delar om vad som hände med överlevarna mellan Blood Harvest och Crossing-kampanjerna.

Utveckling

Utvecklingen av spelet började i mitten av 2005 [21] . Turtle Rock Studios ville göra ett skräckfilmsspel med fokus på multiplayer och högt reprisvärde [22] . Det första omnämnandet av spelet dök upp före jul 2006 i PC Gamer UK i form av en 6-sidig artikel som beskriver utvecklingsprocessen vid Turtle Rock Studios huvudkontor. Teasern släpptes tillsammans med The Orange Box . Det första tillfället att spela Left 4 Dead kom på Showdown 2007 LAN i San Jose och QuakeCon 2007 . Turtle Rock Studios tillkännagav spelet den 20 november 2006 [23] .

Den 10 januari 2008 blev Turtle Rock Studios en del av Valve, eftersom det fanns goda relationer mellan företagen, och deras samarbete var ömsesidigt fördelaktigt [24] . Spelet blev tillgängligt för förbeställning på Steam den 15 oktober 2008 [25] .

Valve spenderade 10 miljoner dollar på en amerikansk och europeisk reklamkampanj som inkluderade TV-, print-, online- och skyltannonsering. Valve anordnade också en tävling som heter "Dude, where's my tumm?" ( Eng.  Dude, where's my thumb? ), erbjuder gratis kopior av spelet till de personer som kommer på den bästa bilden på spelets tema [26] .

I de första versionerna av spelet ville utvecklarna att Zoya och Francis skulle ha en romans, men sedan avvisades denna idé. I tidiga versioner av spelet hade Francis långt hår och skägg och var något större, medan Louis inte var en framgångsrik manager, utan en vanlig hemlös man. Utvecklarna av spelet använde också många ljud och modeller från spel i Half-Life- serien .

I Tyskland släpptes spelet med ett redigerat omslag. Det saknade fingret lades till den fyrfingrade handen från omslaget. Den tyska censuren ansåg att omslaget var för våldsamt. Omslaget redigerades även för den japanska utgåvan. På PC-versionen täcktes det saknade fingret med en Best of E3-stämpel, och Xbox 360-spelets förpackning innehöll också ett saknat finger [27] [28] .

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar89,24 % (X360) [30]
89,19 % (PC) [31]
Metakritisk89/100 (X360) [32]
89/100 (PC) [33]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
kant9/10
GameSpot8,5/10
Spelspion4,5/5
GameTrailers8,6/10
IGN9/10
PC-zon91/100
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel88/100
" PC-spel "9/10
" spelande "9,5/10 [29]
" Lekland "9/10

Left 4 Dead fick poängen 9,5 av 10 från Official Xbox Magazine och noterade den "extremt intensiva action och förödelse som härrör från utrotningen av zombies" på styrkorna i spelet och på nackdelarna oförmågan att spela som den infekterade på alla kartor i Battle-läget [34] .

Spelet vann 2009 BAFTA Game Award för multiplayer [35] .

Spelet vann "Shooter of the Year"-nomineringen av tidningen Igromania och tog tredje plats i "Game of the Year"-nomineringen [36] [37] [38] .

I det 200:e numret av den amerikanska tidskriften Game Informer rankades Left 4 Dead på 82:a plats i listan över "De 200 bästa spelen genom tiderna" [39] .

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 4 604 963 personer [40] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Steam - 2003.
  2. Namnet på spelet Left 4 Dead har ingen exakt översättning till ryska, eftersom det har flera betydelser. Siffran "4" i titeln å ena sidan uppfattas som en siffra som anger antalet huvudkaraktärer , men är å andra sidan en form av att skriva ordet " för " ("för"), vilket är konsonant med engelskan " fyra " ("fyra"). Därför har spelets namn följande översättningsalternativ: "övergivna fyra dömda", "övergivna att dö", "lämnade åt de döda" och liknande. Ovanstående gäller även uppföljaren till spelet Left 4 Dead 2 , justerat för numret i titeln.
  3. Cat Outta The Bag  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Vissa Affinity News. Hämtad 25 februari 2008. Arkiverad från originalet 18 februari 2012.
  4. Left 4 Dead får en liten fördröjning  (eng.)  (nedlänk) . Hämtad 4 november 2008. Arkiverad från originalet 11 maj 2021.
  5. "X360 Games - Left 4 Dead" Arkiverad 3 mars 2009.
  6. "Nyheter - Valve tillkännager Left 4 Dead 2" . Hämtad 1 juni 2009. Arkiverad från originalet 24 november 2009.
  7. Jason Ocampo . Valve Takes the Gloves Off: Left 4 Dead DLC Hands-on  (engelska)  (inte tillgänglig länk) (5 mars 2009). Hämtad 5 april 2009. Arkiverad från originalet 10 mars 2012.
  8. Left 4 Dead E3 2007 Preshow First  Impressions . GameSpot (11 juli 2007). Hämtad 21 november 2008. Arkiverad från originalet 15 april 2009.
  9. Linde, Aaron Left 4 Dead E3-förhandsvisning: Nya karaktärer, nya vapen, nya detaljer (länk ej tillgänglig) . Shacknews (16 juli 2008). Hämtad 26 oktober 2008. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  10. Officiell webbplats för spelet (otillgänglig länk) . Ventil programvara. Hämtad 16 februari 2009. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  11. Efternamnet syns på hans tunika.
  12. Officiell webbplats för spelet (otillgänglig länk) . Ventil programvara. Hämtad 11 oktober 2010. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  13. Offerserie, sid. 25 (inte tillgänglig länk) . Ventil programvara. Hämtad 11 oktober 2010. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  14. Offerserie, sid. 26 (inte tillgänglig länk) . Ventil programvara. Hämtad 11 oktober 2010. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  15. Offerserie, sid. 37 (inte tillgänglig länk) . Ventil programvara. Hämtad 11 oktober 2010. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  16. Left 4 Dead™ Survival Pack . Datum för åtkomst: 30 december 2014. Arkiverad från originalet 30 december 2014.
  17. Offret är ute! (inte tillgänglig länk) . Left 4 Dead Blog . Ventil (5 oktober 2010). Hämtad 7 oktober 2010. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  18. Achievements  (engelska)  (otillgänglig länk) . Hämtad 1 oktober 2010. Arkiverad från originalet 10 mars 2012.
  19. Intervju: Valve avslöjar deras nya Left 4 Dead DLC  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Hämtad 22 augusti 2010. Arkiverad från originalet 5 juni 2012.
  20. Left 4 Dead köpsida (länk ej tillgänglig) . Ånga. Hämtad 28 april 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  21. Guttridge, Luke Valve Softwares Doug Lombardi-intervju (länk ej tillgänglig) . Play.tm (1 maj 2008). Hämtad 22 mars 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  22. Gabe Newell. Videopresentation av utställningen E3 [videopresentation]. Left 4 Dead 411. Hämtad 22 mars 2011. Arkiverad 16 december 2008 på Wayback Machine
  23. Turtle Rock and Valve tillkännager Left 4 Dead (länk inte tillgänglig) . Shacknews (20 november 2006). Hämtad 22 mars 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  24. Valve förvärvar Turtle Rock Studios (länk inte tillgänglig) . Steam (10 januari 2008). Hämtad 22 mars 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  25. Left 4 Dead Pre-Purchase Infection on Now (nedlänk) . Valve Corporation (15 oktober 2008). Hämtad 22 mars 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  26. Left 4 Dead Tillgänglig på Retail Worldwide (länk ej tillgänglig) . Valve Corporation (21 november 2008). Hämtad 22 mars 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  27. Till och med Tysklands boxkonst censureras nu . Hämtad 21 april 2009. Arkiverad från originalet 14 april 2009.
  28. Lämnade 4 döda omslag censurerade i Japan också... . Hämtad 21 april 2009. Arkiverad från originalet 16 april 2009.
  29. Lomakin, Stanislav // Kurgan, Georgy // Stavitsky, Oleg. Left 4 Dead - dom  // Igromania  : magazine. - 2009. - T. 136 , nr 01 . - S. 60-65 . Arkiverad från originalet den 7 april 2021.
  30. Left 4 Dead för Xbox 360 (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Hämtad 30 april 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  31. Left 4 Dead för PC (nedlänk) . spelrankningar. Hämtad 30 april 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  32. Left 4 Dead för Xbox 360  recension . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 1 augusti 2020. Arkiverad från originalet 30 juni 2013.
  33. Left 4 Dead för PC  -recension . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 1 augusti 2020. Arkiverad från originalet 21 augusti 2020.
  34. Amrich, Dan lämnade 4 döda (länk ej tillgänglig) . Officiell Xbox Magazine. Hämtad 31 juli 2011. Arkiverad från originalet 10 mars 2012. 
  35. British Academy Video Game Awards - 2009 . BAFTA . Hämtad 5 juli 2019. Arkiverad från originalet 19 februari 2016.
  36. Upplaga av Igromania. Årets skytt av Igromania . Hasardspel (8 mars 2009). Hämtad 1 augusti 2020. Arkiverad från originalet 8 augusti 2020.
  37. Upplaga av Igromania. Left 4 Dead - #1 Shooter of the Year  // Igromania  : magazine. - 2009. - T. 137 , nr 02 . - S. 36 . Arkiverad från originalet den 24 oktober 2021.
  38. Upplaga av Igromania. Left 4 Dead - #3 Game of the Year  // Igromania  : magazine. - 2009. - T. 137 , nr 02 . - S. 40 . Arkiverad från originalet den 24 oktober 2021.
  39. Game Informers 200 bästa spel genom  tiderna . Nintendo Everything (22 november 2009). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 12 maj 2021.
  40. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.

Länkar