Alien svärm

Alien svärm

videospels logotyp
Utvecklaren ventil
Utgivare Hela världen ventil
Annonsdatum 17 juli 2010 [1]
Utgivningsdatum Hela världen19 juli 2010
Licens Gratisprogram
senaste versionen 7.1.0.9
(19 augusti 2020)
Genre Flervägsskjutare
Skapare
Kompositör Mike Morasky
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , Linux
motor Källa
Spelläge single player , kooperativ
Gränssnittsspråk ryska , engelska , ... Ungerska , holländska , danska , spanska , italienska , kinesiska , koreanska , tyska , norska , polska , portugisiska , rumänska , thailändska , turkiska , finska , franska , tjeckiska , svenska , japanska
transportörer digital distribution
Systemkrav
_
Minimum : OS : Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Processor : Pentium 4 3 GHz
RAM : 1 GB för XP / 2 GB för Vista
grafikkort : DirectX 9 kompatibelmed 128 MB VRAM , Shader 2.0-stöd. ATI X800, NVidia 6600 eller bättre
Hårddisk : 2,5 GB eller mer ledigt utrymme
Ljudkort : DirectX 9.0c-kompatibelt Rekommenderas : OS : Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Processor : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
RAM : 1 GB för XP / 2 GB för Vista
grafikkort : DirectX 9 kompatibel med Shader 3.0-stöd. NVidia 7600, ATI X1600 eller bättre
Hårddisk : 2,5 GB eller mer ledigt utrymme
Ljudkort : DirectX 9.0c-kompatibelt
Kontrollera gamepad , tangentbord , mus
Officiell sida

Alien Swarm  är ett multi-directional shooter- videospel utvecklat och publicerat av Valve för Windows 2010 .

Spelupplägg

Före huvudhandlingen samlas inte fler än 4 spelare i lobbyn, där de väljer bland 8 karaktärer (representanter för 4 klasser av marinsoldater, en hjälte per spelare), plockar upp sina vapen (2 enheter per karaktär) och hjälpartiklar (en per hjälte). Där kan du också se listan med uppgifter och kontrollpunkter på kartan (på vilka du kan rita före, under och efter uppdraget). Spelare utför uppgifter som att "trycka på en knapp på en angiven plats" eller "lösa ett pussel på en angiven plats." Svårigheten att passera ligger i det faktum att karaktärerna är under ett oändligt angrepp av leddjursutomjordingar som inte är mindre än ett människohuvud och inte större än en lastbil.

Spelet är ett isometriskt skjutspel i flera riktningar där karaktärer rör sig mellan kontrollpunkter och slåss mot utomjordingar med hjälp av skjutvapen , elektrochock , brand , frysning, artilleri , närstrid och laservapen , bland vilka det finns både bärbara och stationära. Hjälpobjekt räddar oftast hjältarna från oförutsedda situationer, till exempel genom att släppa flera målsökande missiler . Alien Swarm har ett realistiskt omladdningssystem, det vill säga när man byter ett klipp slängs de återstående patronerna i det, medan med arkadsystemet går dessa patroner till nästa magasin. Om marinsoldaten får slut på ammunition kan han hitta ammunition på nivån eller be om vapen från sina kamrater, men om detta inte är möjligt kan hjälten slå tillbaka utomjordingarna i närstrid. Även i spelet finns möjligheten att rulla, vilket räddar från långväga attacker av utomjordingar. [2]

Ibland finns det i infanteriets väg en dörr som kan hackas, eller en enhet som måste startas och laddas ner från den. När det gäller dörrar öppnar sig en skärm med flera ledningar framför spelaren, på vilken du måste leda ström från en punkt till en annan genom att vrida trådbitar runt dess axel. I speciella enheter rör sig flera band med nollor och en i olika riktningar av den vertikala axeln. Pusslet anses vara avslutat om spelaren lyckades sätta enheterna i en horisontell rad genom att ändra riktningen på banden. Varje pussel har en reglage som börjar röra sig från en punkt till en annan när spelaren gör sitt första tryck. Om spelaren lyckas lösa pusslet snabbare än skjutreglaget når slutet, kommer han att belönas med erfarenhetspoäng för ett snabbt hack.

Uppdraget kommer att sluta framgångsrikt om alla uppgifter är slutförda och misslyckat om alla karaktärer eller bara teknikern dör (endast på vissa uppdrag tills vissa uppgifter är klara). Efter varje uppdrag får spelarna erfarenhetspoäng för vissa åtgärder. Genom att samla ett visst antal poäng får spelarna en ny nivå, och med det nya vapen. Efter att ha nått maxnivån kan spelaren återställa den, som alla vapen, och få en medalj. Detta kan göras flera gånger, men med de senaste medaljerna kommer det att krävas mer och mer erfarenhet till en ny nivå.

Utveckling

Black Cat Games skapade en modifiering av Alien Swarm för videospelet Unreal Tournament 2004 specifikt för tävlingen Make Something Unreal (2004) . Efter att ha fått strålande recensioner bestämde sig utvecklarna för att skapa ett fullfjädrat spel på källmotorn som heter Alien Swarm: Infested och tillkännagav det 2005. 2008 bestämde sig Valve för att anställa spelutvecklare i studion, så att de kunde fortsätta arbeta med sitt eget projekt. Tidigare medlemmar i Black Cat Games arbetade på Left 4 Dead och Portal 2-serien , samtidigt som de gjorde om det inhemska projektet nästan från början, varefter de släppte den helt gratis Alien Swarm 2010. Spelet innehöll den senaste versionen av motorn samt en uppsättning SDK- verktyg , tack vare vilka (liksom öppen källkod ) spelare mycket enkelt kunde skapa modifieringar av spelet.

Recensioner och kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk77/100 [6]
kritik77/100 [7]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid7,5/10 [3]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
PlayGround.com8,4/10 [4]
Mail.ru spel8.0/10 [5]

Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker [8] . Det mesta av kritiken föll på oförmågan att inte tillfoga kamrater skada . Vissa kritiker gillade inte ändligheten av försörjningen, och vissa gillade inte motståndarnas animationer. Det mesta av berömmet nämnde gratisdistributionen av ett så högkvalitativt spel från en stor utvecklare och ett brett utbud av vapen.

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 6 667 813 personer [9] .

Anteckningar

  1. Ventil. Videospelmeddelande  . _ ånga . Ventil (17 juli 2010). Hämtad 9 augusti 2021. Arkiverad från originalet 8 augusti 2021.
  2. Ventil. Spelsida på Steam . ånga . Ventil. Hämtad 9 augusti 2021. Arkiverad från originalet 9 augusti 2021.
  3. Jim Sterling. Videospelsrecension på destructoid.com  . Destructoid . Entusiastspel. Hämtad 20 november 2021. Arkiverad från originalet 20 november 2021.
  4. Alexandra_BulleTT_Cost. Videospelrecension på PlayGround.ru . Playground.ru . PlayGround.ru (30 juli 2010). Hämtad 9 augusti 2021. Arkiverad från originalet 8 augusti 2021.
  5. Mail.ru Group. Videospelsrecension på Games Mail.ru. Mail.ru spel . Mail.ru-gruppen. Hämtad 9 augusti 2021. Arkiverad från originalet 8 augusti 2021.
  6. CBS Interactive. Recensioner för spelet hos Metacritic  . Metakritisk . CBS Interactive (19 juli 2010). Hämtad 9 augusti 2021. Arkiverad från originalet 18 augusti 2010.
  7. Kritik. Recensioner om spelet på "Kritik" . Kritik . Kritik (19 juli 2010). Hämtad 9 augusti 2021. Arkiverad från originalet 8 augusti 2021.
  8. Främmande  svärm . Metakritisk . Hämtad 19 augusti 2022. Arkiverad från originalet 18 augusti 2010.
  9. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.