Artefakt (spel)

Artefakt
Utvecklaren ventil
Utgivare Hela världen ventil
Del av en serie Dota 2 universum
Annonsdatum 8 augusti 2017
Lanseringsdatum Originaldator
(Windows, macOS, Linux):
Hela världen 28 november 2018
Artifact 2.0
PC (Windows, macOS, Linux): 2020 iOS, Android: Okänd
Hela världen

Hela världen
Genre Samlarkortsspel
Åldersbetyg
_
ACB : PG - Föräldravägledning
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 7 USK : 0


Skapare
Handledare Brandon Rinehart
Spel designer Richard Garfield
Manusförfattare Steve Jaros
Programmerare Brad Muir
Jeep Barnett
Bruno Carlucci
Kompositör Tim Larkin
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
macOS
Linux
iOS
Android
motor Källa 2
Spellägen multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , japanska [1] , koreanska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] , förenklad kinesiska [1] ] , traditionell kinesiska [1] och latinamerikansk spanska [d] [1]
Bärare digital distribution
Kontrollera mus , pekskärm
Officiell sida

Artifact  är ett samlarkortspel online baserat på Dota 2-universumet , utvecklat av Valve . Släppningen av spelet för persondatorer ägde rum den 28 november 2018 och det är redan tillgängligt på Steam . Senare, i mitten av 2019, var spelet planerat att släppas på iOS- och Android -mobilplattformar , men släppet ägde aldrig rum. Anledningen till detta var frysningen av spelet.

Den 30 mars 2020 bekräftade utvecklarna att spelet kommer att återlanseras.

Utveckling

Spelet tillkännagavs den 7 augusti 2017 under The International 2017 , utan information om spelet [2] .

Den 9 mars 2018 presenterades de första detaljerna vid en sluten presentation. Spelet kommer att ha ny mekanik och artificiell intelligens för att hjälpa spelare. Det blev känt att spelet inte kommer att vara gratis att spela. Släppdatumet för persondatorer var planerat till andra halvan av 2018, och mobilversionen för iOS och Android  - till mitten av 2019. Spelet var tänkt att vara det första projektet på Source 2 -motorn som släpptes för mobila enheter [3] .

Betatestning

Den stängda (privata) betan besöktes av professionella spelare och kommentatorer i Hearthstone , Gwent , Magic: The Gathering och Dota 2 .

Besökare på The International 2018 och Artifact-montern på PAX West fick kopior av Artifact och tillgång till betatester [4] , och 40 000 stängda beta-nycklar distribuerades genom Friends & Family-programmet . Vid den tiden var det exakta testdatumet okänt, den officiella Twitter pratade om oktober [5] . Som ett resultat fick ägare av nycklar från PAX West, The International 2018 och andra källor tillgång till betan 10 dagar före den officiella releasen den 19 november [6] .

I september började Valve visa kartor för allmänheten [7] . Detta hände både på spelets officiella twitter och på strömmar och sociala nätverk av pålitliga innehållsskapare [8] . Inom 10 dagar lanserade chefen för den kinesiska e-sportorganisationen Newbee Artifact på en personlig stream och visade inte bara flera dussin kort, utan också ett tidigare okänt spelgränssnitt [9] [10] . Snart avskedade organisationen gärningsmannen.

Artifact blev tillgängligt för förbeställning den 10 november [11] , samtidigt som information om spelets minimisystemkrav avslöjades. Förbeställda kunde börja ladda ner spelet timmar före den officiella releasen.

Mellan den 10 och 11 november höll Valve, i samarbete med Beyond The Summit, en Artifact Introductory Tournament. 128 inbjudna spelare tävlade om en prispott på $10 000. Tävlingen hölls i utkastformat och använde turneringssystemet i spelet. Enligt SteamDB-tjänsten såg upp till 65 000 personer sändningen av turneringen på Twitch den första dagen, men den andra speldagen föll toppvärdena till 25 000 tittare.

Turneringen vanns av Swedish Magic: The Gathering-spelaren Joel Larsson . Enligt resultaten från gruppspelet, som hölls enligt det schweiziska systemet , vann Joel sju matcher av sju, i slutspelet fortsatte spelaren segerserien och vann tre matcher, inklusive finalen, med en poäng på 2: 0. Joel Larsson tjänade $4 000, hans sista motståndare Mogwai fick $2 000.

Den 17 november somnade NDA [12] , alla personer och studior med tillgång till spelet kunde streama det och dela sina åsikter.

Den 19 november började den stängda betafasen för nyckelägare från PAX West, TI8 och andra källor.

Spelsläpp

Artifact släpptes officiellt på PC den 28 november 2018. Dagen efter lanseringen av spelet nådde online Artifact-spelare på Steam 60 746 personer, och cirka 49 000 tusen tittare tittade på strömmarna på Twitch.tv.

Efter lanseringen av Artifact började antalet spelare snabbt minska - en vecka efter lanseringen, den 5 december, sjönk onlinespel till 28 477 personer, i slutet av månaden var det högsta antalet Artifact-spelare redan 6 800 användare.

Uppdateringen av Call of Battle, som släpptes natten mellan den 13 och 14 december, kunde inte förbättra situationen. Trots tillägget av chatthjulet, förbättringar av Call of Battle-evenemanget i spelet, ändringar i turneringssystemet och många buggfixar, fortsatte spelarna att lämna spelet.

Den andra stora uppdateringen släpptes den 21 december. Betygs- och progressionssystem har lagts till i spelet, liksom förändringar i prestandan för ett antal hjältar och kort. Utvecklarna lade till en veckovis bonus, belöningar för stil, såväl som för mod och skicklighet, vilket kort ökade onlinespelare till 11 600, men i slutet av månaden var alla framsteg förlorade.

Den 29 januari 2019 släppte Valve den senaste gameplay- patchen för Artifact 1.1, som buffade 18 objektkort och fixade buggar. Men redan den 11 februari sjönk antalet spelare i Artifact till ett tresiffrigt värde.

Den 9 mars blev det känt att Richard Garfield inte längre arbetade med spelet. Richard själv berättade om detta i en kommentar till webbplatsen Artibuff.com, som specificerade att två av hans kollegor också lämnade laget.

Den 28 mars publicerade Valve-utvecklare ett inlägg "Artifact: Towards a Better Future", där det sades att istället för att släppa uppdateringar med buggfixar, kommer utvecklarna att fokusera på mer drastiska åtgärder: revidera designen, ekonomin, sociala aspekter av spel och mycket mer. I själva verket innebar detta en fullständig omstart av spelet.

Esportscen

Redan före den fullständiga releasen av spelet, under det stängda betastadiet, tillkännagav ett antal esportorganisationer att de undertecknade kontrakt med Artifact-spelare.

Den 21 juni 2018 tillkännagav Virtus.pro undertecknandet av ett kontrakt med Maria "harleen" Kobzar, som tidigare spelat i Hearthstone. Den 23 november samma år gick också Naiman och DrHippi, som tidigare representerat Virtus.pro i Hearthstone, med i organisationen.

Den 10 november blev Hyped medlem i Team Liquid .

Den 17 november öppnades Artifact-listor av compLexity Gaming och beastcoast. compLexity inkluderade 6 spelare som tidigare spelat i Heartshtone, Gwent och Magic: The Gathering. Beastcoast har värvat den tidigare Dota 2-spelaren och kommentatorn Eosin.

Den 18 november gick Swim med i Evil Geniuses . I tillkännagivandet av organisationen stod det inte bara om spelarens planer på att delta i Artifact-turneringar, utan också att skapa innehåll för spelet.

Turneringar

Den 29 november, efter lanseringen av spelet, WePlay! meddelade WePlay! Artifact Mighty Triad: Styrka med $10 000 prispott. 32 inbjudna spelare deltog och spelade med förbyggda kortlekar (Constructed Mode). Turneringen vanns av Hyped, som tjänade $5 000 för förstaplatsen. Alla spelare som tog sig till slutspelet fick en inbjudan till företagets nästa turnering — WePlay! Artifact Mighty Triad: Agility. Enligt tjänsten Esports Charts nådde det högsta antalet tittare 36 835 personer.

Den 4 december tillkännagavs SeatStory Cup X-turneringen från TakeTV. Till skillnad från WePlay! Artifact Mighty Triad: Strength, arrangörerna tillhandahöll ett system med öppna kval - två kval för Europa, två för Nordamerika och två "sista chans-kval" där spelare från vilken region som helst kunde delta. Prisfonden för turneringen var $10 000, turneringens format var Constructed Mode. Hyped blev tävlingens mästare och tjänade $4 000.

Natten mellan 29 och 30 december, kvalificeringar till WePlay! Artifact Mighty Triad: Agility. Själva turneringen började den 15 januari, vinnaren blev ryskan MaggoGx, som kvalificerade sig till den genom öppna kval. I sin intervju sa spelaren att han innan dess spelade Gwent på en semiprofessionell nivå: han var en av de bästa spelarna på stegen och "vann ett par små turneringar." Som vinnare av turneringen fick MaggoGx en garanterad ivnight till nästa Artifact-tävling från WePlay! - Vi spelar! Artifact Mighty Triad: Intelligence, men studion sköt upp turneringen på grund av spelets fallande popularitet - turneringen tillkännagavs aldrig.

Därefter höll arrangörerna inga större turneringar. Gemenskapen var värd för mindre tävlingar, som Artifact Championship Series eller B3H-turneringar, men de hade inga stora prispotter och stöddes inte av stora studior eller Valve.

Artifact 2.0

Efter nästan ett år utan officiella nyheter, den 20 mars 2020, dök nyheten "I utveckling" upp på spelets officiella webbplats. Utvecklarna sa att de börjar testa Artifact-system och infrastruktur, och uppmanade även spelarna att vänta på fler nyheter efter lanseringen av Half-Life: Alyx .

Den 30 mars bekräftade utvecklarna att Artifact hade gjorts om: spelet ändrades, spelet förenklades för nybörjare och intäktsgenereringsmodellen ändrades också. Som anges i inlägget kommer betan att vara en ny applikation och individuella konton kommer att ha tillgång till den. En exakt starttid för Artifact 2.0 beta-testning har inte meddelats.

En vecka senare, den 6 april, bad Valve-anställda i ett nytt inlägg spelare att skicka sina idéer och förslag för att förbättra spelet till en speciell e-postadress. Dessutom visades nya kort med tillfällig konst - Mirana, Ghost King, Sticky Grew, Baby Morphling, Ogre Thrower och Sheep Staff. I beskrivningen av korten fanns det mekaniker som inte fanns i Artifact 1.0 och Artifact 1.1: till exempel nedbrytning.

Slut på utvecklingen av Artifact 2.0

Den 5 mars 2021 uppgav Valve att de inte kunde locka tillräckligt många aktiva spelare för att motivera vidareutvecklingen av Artifact 2.0, och därför slutade de arbeta med det. Nu är den ursprungliga Artifact och den oavslutade omstarten av spelet tillgängliga på Steam gratis för alla.

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
  2. Valve tillkännager Artifact, ett Dota 2-kortspel . Hämtad 10 mars 2018. Arkiverad från originalet 9 augusti 2017.
  3. Ventilen släpper de första detaljerna om artefakt - IGN . Hämtad 10 mars 2018. Arkiverad från originalet 09 mars 2018.
  4. Artefakt. Alla som deltar i #TI8 kommer att få en kopia av Artifact och betaåtkomst som börjar i oktober. Spelnycklarna på #PAXWest kommer också att ge betaåtkomst.  (engelska) . @i (20 augusti 2018). Tillträdesdatum: 10 januari 2019.
  5. Artefakt. Alla som deltar i #TI8 kommer att få en kopia av Artifact och betaåtkomst som börjar i oktober. Spelnycklarna på #PAXWest kommer också att ge betaåtkomst.  (engelska) . @PlayArtifact (20 augusti 2018). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  6. Nästa steg av den stängda betan har börjat . PlayArtifact.ru. Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  7. Artefakt. Låt oss börja vår fredag ​​på rätt sätt : med ett nytt kortavslöjande!pic.twitter.com/gUxTvFMM8D  . @PlayArtifact (14 september 2018). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 22 april 2020.
  8. BTS-artefakt. [ https://twitter.com/BTSartifact/status/1040728957685919745 Vi har fått äran att avslöja ett kort i nästa avsnitt av #BTSArtifact Podcast! Lyssna på måndagen den 17/9 kl. 13:00 PDT för att ta reda på vad detta 19 guldkort är... OOooOooohhhh~ PLUS: Ytterligare ett par @PlayArtifact beta-nycklar kommer att ges bort på stream så VAR DÄR! pic.twitter.com/ Lax8L5wCcX]  (engelska) . @BTSartifact (14 september 2018). Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  9. Video Kinesisk spelare läckte information om Artifact . PlayArtifact.ru. Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  10. Videokort Beastmaster, Prellex, Kanna, Outworld Devourer och andra hjältar avslöjade . PlayArtifact.ru. Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  11. Ventil öppnar förbeställning för Artifact. Kostnaden för spelet är 1390 rubel . PlayArtifact.ru. Hämtad 10 januari 2019. Arkiverad från originalet 10 januari 2019.
  12. r/Artifact - Strömmande NDA-lyft den 17 november! Vi kommer att streama en Artifact House Party på BTSartifact!  (engelska) . reddit. Tillträdesdatum: 10 januari 2019.

Länkar