2015 Inc. | |
---|---|
Sorts | Privat företag |
Bas | 1997 |
Grundare | Tom Kudirka |
Plats | Omaha , Nebraska |
Nyckelfigurer | Tom Kudirka (VD) |
Industri | datorspelsindustrin |
Produkter | datorspel |
Anslutna företag | Trainwreck Studios |
Hemsida | 2015games.net |
2015 Inc. , även känt som 2015 (uttalas tjugofemton ) och 2015 Games , är ett amerikanskt videospelsföretag som är mest känt för att utveckla det framgångsrika Medal of Honor: Allied Assault -spelet publicerat av Electronic Arts .
2015 Inc. grundades 1997 av Tom Kudirka [1] [2] som blev dess president. Han samlade ett utvecklingsteam av människor som var involverade i FPS MOD-gemenskapen. Efter några månaders arbete på internet och mestadels enbart med ICQ skapade hans team en Quake Mod som en demo för att visa upp sina talanger. Kudirka skickade honom till Activision , som var så imponerade av deras arbete att de gav honom ett kontrakt för att utveckla ett tillägg till spelet som heter SiN , som i sin tur utvecklades av Ritual Entertainment .
Huvudkontoret låg i Tulsa , Oklahoma , där de började arbeta med expansionen SiN: Wages of Sin . Sju utvecklare som hade arbetat online i över sex månader med att skapa demos träffade varandra för första gången. Tre av de sju byggherrarna bodde i en lägenhet som Kudirka hyrde, där vardagsrummet gjordes om till utvecklingsstudio. Teamet bestod av Tom Kudirka, Ken Turner [3] , Zied Raike [4] , Karl Glaive [5] , Benson Russell [6] , Paul Glaive [7] och Michael Boone [8] som Kudirka tog med från Tasmanien , Australien i Tulsa , Oklahoma . Företaget samarbetade med välkända förlag Activision , Electronic Arts och Vivendi .
För närvarande är 2015 inte riktigt funktionellt. Flera anställda på detta företag grundade Infinity Ward- studion , känd för Call of Duty-serien . Resten fokuserade på casual spelutveckling på Tornado Studios .
Wages of Sin är det officiella tillägget för SiN av Ritual Entertainmen t. Spelet publicerades av Activision för Windows i februari 1999 [9] . Det sålde till slut fler exemplar än originalspelet, vilket visar nivån av piratkopiering vid den tiden. Under E3 ( Electronic Entertainment Expo ) 1999 träffade Kudirka utvecklare från Valve Software . De gillade Wage of Sin och erbjöd sig 2015 att arbeta på ett tillägg till Half-Life , en megahit från Valve . Gearbox Software arbetade på den första Half-Life: Opposing Force- expansionen vid denna tidpunkt . Snart kom villkoren överens och arbetet med den andra utbyggnaden för Half-Life började. För att hjälpa till i projektet anlitade Kudirka utvecklare som Steve Fukuda [10] , Justin Thomas [11] , Preston Glenn [12] , Robert Field [13] , Todd Alderman [14] , Earl Hammon Jr. [15] , Brad Allen [16] , John Olick [17] , Adam Bellefuel [18] och Jeff Heath [19] . Utvecklingen av tillägget gick mycket bra. Teamet utvecklades i en grupp mycket duktiga utvecklare. De var övertygade om att den andra expansionen återigen skulle överträffa alla förväntningar. Projektet avbröts 90 dagar senare.
I september 1999 anställdes utvecklaren Jason West och övertygade Vince Zampell att gå med som framtida producent [20] .
I maj 2000 fick Kudirka ett telefonsamtal från någon som påstod sig vara Steven Spielbergs assistent . Han ville veta om 2015 skulle vara intresserad av att utveckla ett WWII-skjutspel med en handling skapad av Steven Spielberg . Kort därefter började utvecklingen av Medal of Honor: Allied Assault . För att hjälpa till att utveckla ett så högprofilerat spel anlitade Kudirka ytterligare utvecklare som Nathan Silvers [22] , Pavel Messerli [23] , Kate Bell [24] , McKay McCandlish [25] , Chance Glazko [26] , Jason West [27 ] och Radomir Kucharski [28] som transporterades av Kudirka från Katowice , Polen .
Spelet publicerades av Electronic Arts för Windows [29] [30] den 22 januari 2002 i Nordamerika och 15 februari 2002 i Europa . Spelet blev kritikerrosat och en ekonomisk framgång, med tanke på att Medal of Honor: Allied Assault var den första filmiska shootern. Spelet gav en kraftfull impuls till utvecklingen av Medal of Honor -serien från Electronic Arts [31] [32] [33] .
Efter releasen lämnade utvecklingsteamet 2015 för att bilda Infinity Ward , studion som blev den berömda Call of Duty -serien av spel baserade på samma koncept [4] [34] .
År 2002 började 2015 utveckla sin egen skytt , Men of Valor , som simulerade infanteristrider under Vietnamkriget [35] [36] . Men of Valor har Dean Shepard och hans trupp marinsoldater från 3:e bataljonen , 3:e marindivisionen under 13 uppdrag under Vietnamkriget , inklusive uppdrag mitt i Tet-offensiven [37] [38] . Scenariot är baserat på historiska data, där spelaren tar på sig olika roller: skytten av Huey-helikoptern , besättningsmedlemmen på attackbåten, "tunnelråttan" och scouten som kammar djungeln. Uppdragstyper inkluderar räddningar av helikopterpiloter, spaningspatruller, fångarräddningar och operationer för att förstöra fiendens mål.
Men of Valor publicerades av Vivendi Universal för Xbox den 19 oktober 2004 i Nordamerika och 5 november 2004 i Europa . Windows- versionen släpptes den 29 oktober 2004 i Nordamerika och 12 november 2004 i Europa .
Den 14 april 2015 tillkännagavs att Nordic Games hade förvärvat rättigheterna till Men of Valor från 2015 [39] [40] .
I slutet av 1999 skapade Kudirka en separat 2015-division kallad Trainwreck Studios som specialiserade sig på mellanprisspel. Flera spel har släppts under detta namn: Laser Arena 2000 , CIA Operative: Solo Missions 2001 och Time Ace 2007 för Nintendo DS [41] .
Utgivningsår | namn | Utgivare | Plattformar | Lokaliserare i Ryssland | motor |
---|---|---|---|---|---|
1999 | SiN: Syndens lön | Activision | PC , MacOS | SoftClub | Quake motor |
Inställt | Half Life: Fientligt övertagande | Sierra underhållning | PC | GoldSrc | |
2000 | Laser Arena (som Trainwreck Studios) | ValuSoft | PC | Quake motor | |
2001 | CIA Operative: Solo Missions (som Trainwreck Studios) | ValuSoft | PC | Quake motor | |
2002 | Medal of Honor: Allied Assault | Elektronisk konst | PC , MacOS | SoftClub | ID Tech 3 |
2004 | Män av tapperhet | vivendi | PC _ _ | SoftClub | Unreal Engine 2 |
2007 | Time Ace (som Trainwreck Studios) | Konami | nintendo ds |