Infinity Ward

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 4 september 2022; kontroller kräver 2 redigeringar .
Infinity Ward Inc.
Sorts Dotterbolag till Activision , Inc. [ett]
Bas 2002
Plats  USA :Los Angeles,KalifornienochAustin,Texas. Polen :Krakow [2]
 
Nyckelfigurer Vince Zampella (VD från 2002 till 2010) Jason West (Creative Director från 2002 till 2010) Robert Bowling (VD från 2010 till 2012) [3] , Mark Rubin (VD från 2012 till 2015) [4 ] , Dave Stall (CEO ) -present) [5]



Industri Datorspelsindustri , Datorgrafik
Produkter

PC-spel: Call of Duty
-serien

Datorgrafik:
IW-motor
Antal anställda ~444 (för 2020)
Moderbolag Activision
Hemsida infinityward.com

Infinity Ward  är ett amerikanskt företag för utveckling av videospel . Grundades 2002 . Företagets viktigaste varumärke är Call of Duty -spelserien . Företagets huvudkontor ligger i Los Angeles , Kalifornien .

Historik

Infinity Ward grundades 2002 av tjugotvå tidigare anställda från 2015, Inc. , som deltog i utvecklingen av skytten Medal of Honor: Allied Assault . 2003 förvärvades företaget av det stora amerikanska spelutgivaren Activision . De mest kända gemensamma projekten för företagen är Call of Duty shooters , säljs i miljontals exemplar.

2005 släppte företaget sitt första spel för den sjunde generationens Xbox 360-konsol  , Call of Duty 2 . Spelet blev mycket populärt under konsolens lansering och sålde över 250 000 exemplar under sin första vecka [6] .

Efter lanseringen av den enormt framgångsrika Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 inledde studiocheferna Jason West (president, kreativ chef och CTO ) och Vince Zampella (VD) samtal med moderbolaget Activision för att utveckla Call of Duty: Modern Warfare 2 i utbyte mot betydande bonusar och ger kreativ kontroll över Call of Duty-serien . Activisions representanter gick med på detta, men lade till en klausul till det slutliga kontraktet att om West och Zampella fick sparken, skulle rättigheterna till Call of Duty återlämnas till Activision [7] . Från det ögonblicket letade Activision efter en ursäkt för att sparka West och Zampella. Som svar började West och Zampella leta efter sätt att få Infinity Ward ur Activisions kontroll [7] . Detta ledde så småningom till att Activision påbörjade en revision av studion i februari 2010, och den 1 mars fick West och Zampella sparken från studion för "olydnad". Bonusarna som var skyldiga enligt 2007 års avtal för utvecklingen av Modern Warfare 2 betalades inte [7] . De avskedade West och Zampella grundade Respawn Entertainment- studion i april 2010 , dit en betydande del av personalen på Infinity Ward flyttade [8] [9] . Som en oberoende studio började Respawn ändå arbeta nära med Electronic Arts och ledde utvecklingen av ett oanmält projekt.

Activision-alumnerna Steve Pearce och Steve Ekrich tilldelades tillfälligt West och Zampellas positioner . I november 2010 hade Activision ersatt studions hela ledningsgrupp med eget folk. Projektproduktionsförseningar ledde till att Call of Duty -serien delades upp mellan tre studior, inklusive de nybildade Sledgehammer Games , ledda av tidigare Visceral Games- presidenten Glen Scofield [11] [12] .

Den uppmärksammade skandalen med uppsägningar av nyckelanställda på Infinity Ward följdes av flera stämningar, både från West och Zampella till Activision (föremålet för rättegången var återkrav på 36 miljoner dollar i ersättning för obetalda bonusar [7] [13 ] [14] [15] , som till 2012 steg till 1 miljard dollar [16] ), och från Activision till West och Zampella [17] (Electronic Arts stämdes senare som svarande) och krävde 400 miljoner dollar i skadestånd. studio Infinity Ward [ 18] [19] . Activision stämdes också av en grupp tidigare Infinity Ward-anställda som inte heller fick bonusar för sitt arbete med Modern Warfare 2 på det totala beloppet 75-125 miljoner dollar plus böter på 75-500 miljoner dollar [20] [21] Efter alla, i maj 2012, avgjordes stämningar och kontroverser mellan West, Zampela och EA å ena sidan, och Activision å andra sidan, utanför domstol [22] . Detaljerna i förlikningen avslöjades inte. En rättegång från tidigare studioanställda avgjordes också som en del av en förlikning före rättegången enligt vilken Activision betalade dem 42 miljoner dollar [23] .

Efter att Zampella och West fick sparken fortsatte studion att arbeta med spel i Call of Duty-serien . Den 3 maj 2014 slogs Infinity Ward och NeverSoft studio , som arbetade med Extinction -läget för Call of Duty: Ghosts , samman till ett enda team under namnet Infinity Ward , ledd av Activisions vicepresident Dave Stohl [24 ] .  Den slutliga studiosammanslagningen slutfördes den 11 juli 2014 [25] .

Spelmotorer

Studions första spel, Call of Duty , använde spelmotorn id Tech 3 ( Quake 3 Engine ) från id Software . Därefter gjordes motorn om på ett mycket seriöst sätt för spelet Call of Duty 2 ; det lade till stöd för DirectX 9- funktionalitet och förbättrade kritiska visuella aspekter. Till exempel har arbete med dynamisk ljussättning och dynamiska skuggor lagts till, olika bildbehandlingseffekter (som rörelseoskärpa ), relieftexturer med mera har byggts in. Optimering genomfördes också , vilket gjorde det möjligt att skapa öppna platser av stor storlek.

Call of Duty 4 -spelet byggdes på en förbättrad version av Call of Duty 2 -motorn . Skärpedjup och High Dynamic Range Rendering lades till motorn, bland andra förbättringar . Treyarchs partnerspel  Call of Duty: World at War och Quantum of Solace  baserades också på en modifierad version av Call of Duty 4 -motorn [26] .

Call of Duty: Modern Warfare 2 använder en modifierad Call of Duty 4 -spelmotor , kallad IW 4.0 . [27] Motorn stöder nu DirectX 10 och strömmande texturer, vilket möjliggör öppnare och större nivåer. Seriöst arbete har utförts med ljus [28] . Dessutom spelar vapenballistiken [ 29] en ännu större roll : yttyper, föremålsformer, typer av granater etc. beaktas.

Infinity Ward Games

namn Spelmotor releasedatum Plattformar
call of duty IW 1.0 Engine (Ändrad id Tech 3 ) 29 oktober 2003 PC ( Windows ), macOS , XBLA , PSN
Call of Duty 2 I.W.2.0 motor 25 oktober 2005 PC (Windows), Xbox 360 , macOS
Call of Duty 4: Modern Warfare I.W.3.0 motor 6 november 2007 PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 , macOS
Call of Duty Modern Warfare 2 I.W.4.0 motor 10 november 2009
Call of Duty: Modern Warfare 3 IW 5.0-motor (MW3-motor) 8 november 2011 PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Call of Duty: Ghosts I.W.6.0 motor 5 november 2013 PC (Windows), Xbox 360, Xbox One , PlayStation 3, PlayStation 4 , Wii U
Call of Duty: Infinite Warfare IW 7.0 motor 4 november 2016 PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One
Call of Duty: Modern Warfare IW 8.0-motor [30] 25 oktober 2019
Call of Duty: War zone 20 mars 2020
Call of Duty: Modern Warfare II [31] I.W.9.0 28 oktober 2022 Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S
Call of Duty: Warzone 2.0 [32] TBA TBA TBA

Anteckningar

  1. Activision . Hämtad 23 mars 2009. Arkiverad från originalet 27 april 2022.
  2. Infinity Ward öppnar polsk studio . Datum för åtkomst: 18 december 2017. Arkiverad från originalet 20 december 2017.
  3. Robert Bowling (smeknamn: Fourzerotwo)
  4. Mark Rubin
  5. Dave Stall
  6. Kantstav. Duty 2 Tops Xbox 360 Launch Sales  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Edge (tidning) (14 januari 2005). Datum för åtkomst: 2 januari 2010. Arkiverad från originalet den 16 februari 2012.
  7. 1 2 3 4 Chafkin, Max MODERN WARFARE . Vanity Fair (11 juni 2013). Hämtad 2 januari 2020. Arkiverad från originalet 9 februari 2015.
  8. Vem är kvar på Infinity Ward? . Cynicalsmirk.com. Tillträdesdatum: 21 maj 2010. Arkiverad från originalet 11 september 2013.
  9. Vem är kvar på Infinity Ward? . cynicalsmirk.com (25 maj 2010). Datum för åtkomst: 25 maj 2010. Arkiverad från originalet 20 juli 2012.
  10. Gonzalez, Annette Activisions framtidsplaner för Call Of Duty Call for New Developer - News . Game Informer (2 mars 2010). Tillträdesdatum: 21 maj 2010. Arkiverad från originalet 5 mars 2010.
  11. Tor Thorsen. Infinity Ward "rekonstruerad" - Vivendi VD . GameSpot . CBS Interactive Inc (19 november 2010). Hämtad 18 mars 2011. Arkiverad från originalet 22 november 2010.
  12. Tim Bradshaw. Vivendi ser fortsatt framgång för COD-franchisen . Barcelona: Financial Times (19 november 2010). Hämtad 9 juni 2011. Arkiverad från originalet 19 januari 2011.
  13. Reilly, Jim Infinity Wards grundare lämnar in stämningsansökan mot Activision . IGN (4 mars 2010). Hämtad 21 maj 2010. Arkiverad från originalet 14 juni 2012.
  14. Kollar, Phil UPPDATERING: Infinity Ward vs. Activision . Game Informer (1 mars 2010). Hämtad 21 maj 2010. Arkiverad från originalet 29 oktober 2020.
  15. Walker, Richard Future Modern Warfare-släpp skulle kunna läggas in mot West och Zampella . Xbox360 Achievements (4 mars 2010). Hämtad 21 maj 2010. Arkiverad från originalet 27 september 2013.
  16. Tips, Seth West-Zampellas påstående växer till "1 miljard dollar" (17 maj 2012). Arkiverad från originalet den 20 maj 2012.
  17. Reilly, Jim Activision motarbetar tidigare Infinity Ward Execs . IGN (9 april 2010). Hämtad 21 maj 2010. Arkiverad från originalet 16 juni 2010.
  18. Alex Pham. Activision stämmer Electronic Arts, kräver 400 miljoner dollar över Infinity Ward-spelstudion . Los Angeles Times (23 december 2010). Hämtad 9 juni 2011. Arkiverad från originalet 12 mars 2012.
  19. Christopher Grant. Activision hävdar att EA och tidigare IW-chefer planerade att "tillfoga företaget allvarlig skada" . Joystiq (21 december 2010). Hämtad 9 juni 2011. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  20. Ryckert, Dan Activision Stämd av den nya "infinity-avdelningen anställd grupp" . Game Informer (27 april 2010). Hämtad 21 maj 2010. Arkiverad från originalet 27 oktober 2020.
  21. Reilly, Jim Infinity Ward Group stämmer Activision för obetalda bonusar . IGN (27 april 2010). Hämtad 21 maj 2010. Arkiverad från originalet 19 december 2018.
  22. Conditt, Jessica West, Zampella gör upp med Activision i Infinity Ward-processen . Engadget (31 maj 2012). Hämtad 2 januari 2020. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  23. Fletcher, JC Activision betalar $42 miljoner till Infinity Ward Employee Group . Engadget (15 maj 2012). Hämtad 2 januari 2020. Arkiverad från originalet 7 januari 2021.
  24. Stephany Nunneley. Neversoft absorberas av Infinity Ward för att bilda singel "super-studio" - rapport (ej tillgänglig länk) . VG247 (3 maj 2014). Hämtad 5 maj 2014. Arkiverad från originalet 5 maj 2014. 
  25. Danny Cowan. Neversoft nevermore, team nu helt sammanslagna med Infinity Ward . joystiq (11 juli 2014). Hämtad 15 juli 2014. Arkiverad från originalet 15 juli 2014.
  26. Ross Miller. Nytt Bond-spel Quantum of Solace körs på COD4-motorn, lanseras med film  (eng.)  (nedlänk) . joystiq (9 maj 2008). Datum för åtkomst: 27 december 2009. Arkiverad från originalet den 28 mars 2012.
  27. Chris Stead. De 10 bästa spelmotorerna i denna generation  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Ign.com (15 juli 2009). Datum för åtkomst: 25 december 2009. Arkiverad från originalet den 28 mars 2012.
  28. Tor Thorsen. First Modern Warfare 2-detaljer kommer fram  ( 12 maj 2009). Datum för åtkomst: 25 december 2009. Arkiverad från originalet den 29 juni 2011.
  29. Stephen Totilo. Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . kotaku.com (16 juli 2009). Datum för åtkomst: 25 december 2009. Arkiverad från originalet den 28 mars 2012.
  30. Call of Duty: Modern Warfare har äntligen fått en ny motor, med 4K och raytracing . Hämtad 1 juni 2019. Arkiverad från originalet 3 juni 2020.
  31. Bailey, Kat Call of Duty: Modern Warfare 2019-uppföljare och Warzone 2 officiellt  tillkännagiven . IGN (11 februari 2022). Hämtad 12 februari 2022. Arkiverad från originalet 12 juni 2022.
  32. Chalk, Andy Call of Duty: Warzone 2 är verklig, och den har utvecklats av Infinity  Ward . PC Gamer (11 februari 2022). Hämtad 10 juni 2022. Arkiverad från originalet 1 maj 2022.

Länkar