Fjällräv

fjällräv
Utvecklaren Dynamix
Utgivare Elektronisk konst
Lanseringsdatum 1986
Genrer action , fordonssimulering, first-person shooter
Skapare
Producent Joe Ybarra
Programmerare Damon Sly , Richard Hicks, Jeffrey Tunnel , Kevin Ryan
Målare John Burton
Tekniska detaljer
Plattformar Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , DOS , Apple IIe
Spelläge enda användare
Systemkrav
_
XT-8, 640 kb

Arcticfox  är en sci-fi tanksimulator utvecklad av Dynamix och publicerad av Electronic Arts 1986. I Europa publicerades spelet av Ariolasoft . Spelet är en uppföljare till det Dynamix-släppta spelet Stellar 7 . Arcticfox utvecklades ursprungligen för Amiga . Det var planerat att detta skulle vara ett av de första spelen på denna plattform. Men spelet portades snabbt till andra plattformar, inklusive Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , DOS och Apple IIe. Spelet var ett av de första som inkluderade 3D- grafik med förstapersonsvy och anses vara en av de första representanterna för FPS -genren .

Det tredje spelet i serien släpptes 1991 som Nova 9: ​​​​Return of Gir Draxon . Arcticfox utvecklingsteam släppte också The Incredible Machine och Red Baron .

Spelet utspelar sig 2005. Utomjordingar har tagit över Antarktis och försöker stjäla syret från jordens atmosfär. Spelaren måste ta ut inkräktarna med den nya Arcticfox supertanken .

Spelupplägg

Spelaren måste kontrollera tanken och röra sig genom en serie nivåer . Uppgiften är att förstöra utomjordingarnas huvudsakliga kommunikationsantenn . Spelarens tank kan hoppa, gräva ner sig i snön och avfyra en syrekanon för att förstöra främmande skepp och utrustning. Tanken är utrustad med en pistol, raketer och minor , samt en radar , GPS- mottagare. Fram- eller bakskärm kan användas. Spelaren måste förstöra fiendens plan, stridsvagnar, bunkrar och kommunikationstorn.

Spelaren observerar världen från cockpiten på en Arcticfox-stridsvagn. Skärmen har en huvudöversiktsskärm, samt en radar. Skärmen visar också tankförarens hand, som styr joysticken, vars rörelser motsvarar spelarens handlingar. Fiender visas på radarn och på översiktsskärmen.

En ovanlig egenskap hos Arcticfox är användningen av en förstapersonsvy i 3D. Förutom att kunna se handen på karaktären som kör tanken (endast Amiga), så beror utsikten över landskapet på tankens position. Om tanken kör på ett lutande plan kommer terrängen också att luta. En sådan dynamisk förändring av synvinkeln för dåtidens hemdatorer var revolutionerande.

Perception

1996 utsåg Computer Gaming World Amiga-versionen av spelet till det 138:e bästa spelet genom tiderna, och kallade det "en rudimentär 3D-polygonskytt" [1] . ZX Spectrum -versionen av spelet recenserades negativt av tidskriften Crash , vilket gav den en totalpoäng på 41 % [2] .

Anteckningar

  1. ↑ 150 bästa spel genom tiderna  // Computer Gaming World  . - 1996. - Vol. 148 .
  2. Arcticfox  (okänt)  // Crash . - Newsfield Publications , 1988. - Augusti ( nr 55 ). - S. 20-21 .