Astro Warrior | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Sega |
Utgivare |
Sega Tec Toy |
Lanseringsdatum |
1 januari 1986 14 december 1986 1 januari 1988 1995 |
Genrer | Skjut upp dem |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Sega Master System |
Spelläge | 1 spelare |
Bärare | Patron |
Kontrollera | Gamepad |
Astro Warrior (ア ストロウォーリアー) (i Sydamerika - Sapo Xule: SOS Lagoa Poluida ) ( Ryska Star Warrior ) är ett skjutspel som utvecklats av Sega exklusivt för spelkonsolen Sega Master System [1] . 1986 släppte Sega spelet för den japanska och nordamerikanska marknaden, och 1988 för den europeiska marknaden [1] . 1995 släppte Tec Toy spelet i en något modifierad form i Sydamerika [1] [2] . Den släpptes som en fristående patron , såväl som på en Hang-On -spelpatron och på en Pit Pot -spelpatron [3] [4] .
Det finns ingen handling i spelet som sådant, vilket generellt är ganska typiskt för arkadspel av 1: a - 3: e generationen. Anteckningen för spelet säger bara att spelaren kommer att behöva slåss med fiendens rymdflotta i en olycksbådande svart galax [5] .
Astro Warrior är en typisk vertikal scrollande shoot 'em up , liknande datorspelen Alpha Mission , Zanac och TwinBee . Spelarens rymdkämpe rör sig från botten till toppen, undviker fiender och fiendens skott och skjuter tillbaka.
Allra i början av spelet rör sig spelarens rymdskepp väldigt långsamt och avfyrar enkla enkla projektiler. Det finns dock en möjlighet att förbättra ditt fordon, för vilket du måste förstöra ett visst antal fiendestrukturer och plocka upp bonusobjektet som dök upp efter det. Det finns tre typer av bonusar i Astro Warrior: de som ökar skeppets hastighet, förbättrar vapen och lägger till satellitskepp till huvudskeppet, upprepar spelarens handlingar och är osårbara för fiender.
Totalt består spelet av tre nivåer: "Galaxy" ( eng. Galaxy Zone ), "Asteroids" ( eng. Asteroid Zone ) och "Nebula" ( eng. Nebula Zone ). I slutet av var och en av dem kommer spelaren att möta en boss - en särskilt stark motståndare, under striden med vilken spelskärmen fryser, till skillnad från resten av spelet, där skärmrörelsen sker automatiskt och non-stop.
Astro Warrior har inget slut, som sådan, efter att ha passerat alla tre nivåerna, börjar spelet från början, men med en större svårighetsgrad.
Alla versioner av Astro Warrior - på en separat patron, med Hang-On-spelet och med Pit Pot-spelet - har helt liknande gameplay. Den enda skillnaden är att Hang-On-kassettversionen av spelet slutar efter att ha fullbordat alla nivåer tre gånger [6] .
1995 släppte det brasilianska företaget Tec Toy (numera Tectoy) en modifierad version av spelet för den sydamerikanska marknaden som heter Sapo Xule: SOS Lagoa Poluida . Handlingen i spelet flyttades från rymden till ett träsk, och huvudpersonen var grodan Sapo Xulé, hjälten i en brasiliansk barnbok från 1980 -talet [ 7] . I allmänhet har spelet fått ett mer barnsligt, "tecknat" utseende, i synnerhet fienderna från den ursprungliga versionen - rymdskepp, raketer och torn, har ersatts med flygskor, bitna äpplen, snurrande tändstickor, plåtburkar, etc.
Handlingen i Sapo Xule: SOS Lagoa Poluida kommer ner till det faktum att tre onda och giriga forskare bestämde sig för att bygga ett återvinningscenter i träsket, som hotade att förstöra den omgivande naturen. Djuren som bodde i träsket träffades och på inrådan av den kloka sköldpaddan Adão byggde de en speciell ubåt utrustad med moderna vapen. Eftersom båten bara kunde ta emot en pilot valde djuren grodan Sapo Xulé som sin befälhavare. Och nu måste den modige Sapo Xulé ta itu med skurkarna och rädda sitt inhemska träsk från skräp [8] .
I de flesta recensioner fick Astro Warrior inte alltför höga betyg. Det låga antalet nivåer, dåligt utvecklade kontroller och låg variation av vapen kritiserades ofta. Recensenterna av internetportalen GameFAQs gav spelet 7/10 och 5/10 [9] , den kommersiella informationsdatabasen för datorspel för olika plattformar - Allgame [10] gav det 3,5 stjärnor av 5, och den spanskspråkiga tidningen Videospel för april 1991 - i 3/5.
Tematiska platser |
|
---|