Tillbaka till framtiden (spel, 1985)

Tillbaka till framtiden
Tillbaka till framtiden

Omslag till videospel
Utvecklaren Programvarubilder
Utgivare Electric Dreams programvara
Del av en serie Tillbaka till framtiden (produktion)
Utgivningsdatum 1985
Genre Arkad
Tekniska detaljer
Plattformar ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC
Spelläge enda användare
Bärare kompakt kassett
Kontrollera tangentbord

Back to the Future är ett  videospel som släppts för systemen ZX Spectrum , Commodore 64 och Amstrad CPC [1] . Handlingen är baserad på händelserna i den första filmen i Tillbaka till framtiden-trilogin .

Spelupplägg

Spelaren styr Marty McFly . Hans främsta mål är att bokstavligen föra sin pappa George och mamma Lorraine närmare varandra, och bekämpa mobbare längs vägen. För att slutföra uppdrag måste Marty samla vissa föremål. Den tid som återstår för karaktärerna att binda sig indikeras av ett försvinnande familjefoto i det nedre högra hörnet [1] . Spelaren måste hitta nyckelobjekt från filmen, som en skateboard, en gitarr och en strålningsdräkt, samt utforska välbekanta platser [2] .

Plot

Doktor Emmett Brown ägnade 30 år åt att uppfinna en tidsmaskin och slutligen, 1985, avslutade han arbetet med den genom att installera en stream drive i en Delorian-bil. Först och främst visar han bilen för sin unga vän, gymnasieeleven Marty McFly, men det är då de attackeras av terrorister på jakt efter Doc. Doc dödas och Marty flyr i en tidsmaskin och hamnar 1955. Att gå tillbaka är extremt problematiskt, eftersom tidsresor kräver plutonium. Dessutom, på grund av en absurd olycka, stör Marty mötet med sina egna föräldrar och äventyrar därmed sin egen existens. Marty hittar en fortfarande ung Doc Emmett Brown, i hopp om att lösa dessa två problem med hans hjälp, samt rädda Doc i framtiden - varnar honom för faran som hotar honom. Under hela historien letar Marty efter sätt att få sina föräldrar att bli kära i varandra, annars riskerar han att aldrig födas.

Recensioner

Max Phillips, en recensent för tidningen Your Sinclair , kommenterade att Back to the Future är "en bra anpassning av filmens handling till gameplay." Phillips tror att "du måste använda dina hjärnor för att spela spelet", men "processen är inte särskilt spännande" [3] . En ZX Computing-artikel kallade Back to the Future "ett för dyrt spel, som också åtföljs av onödigt bullriga reklam" [4] , medan en recensent för Computer Gamer skrev, "Köp på egen risk" [5] . Mark Isles, en av utvecklarna, sa att "spelet gjordes i en hast", och tidslinjen för skapandet av spelet var bara två månader, vilket tog mycket mer tid [6] .

Spelet ingick i 1989 års samling "The Story So Far, Volume IV" tillsammans med " Wonder Boy ", "Quartet", "Aliens", "The Eidolon" och "Ghostbusters". "Back to the Future" fick lägst poäng från Your Sinclair magazine, som drog slutsatsen att det var "slöseri med tid" [7] .

Anteckningar

  1. ↑ 1 2 Nikita Entus. Driving Through Time: A Back to the Future Success Story . Hur en av huvudtrilogierna i vårt universum skapades. . DTF (22 oktober 2018) . Hämtad 1 april 2021. Arkiverad från originalet 10 augusti 2021.
  2. Aaron Björk. Tillbaka till framtiden-spelet som du förmodligen aldrig har spelat . Filmklassikern Back to the Future har inte behandlats väl i spel, men det finns en pärla värd att leta efter. . Den of Geek (30 juli 2015) . Hämtad 1 april 2021. Arkiverad från originalet 30 september 2020.
  3. Max Phillips. Tillbaka till framtiden (inte tillgänglig länk) . Din Sinclair (juni 1986). Hämtad 1 april 2021. Arkiverad från originalet 1 februari 2012. 
  4.  // ZX Computing magazine: magazine. — N:o 8606 . - S. 11 .
  5.  // Computer Gamer magazine: magazine. - Nr 15 . - S. 63 .
  6.  // Sinclair User  : log. - 1986. - December.
  7. Rich Pelley. The Story So Far Volume IV (inte tillgänglig länk) . Din Sinclair (december 1989). Hämtad 1 april 2021. Arkiverad från originalet 1 februari 2012.