Blades of Vengeance | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Beam programvara |
Utgivare | Elektronisk konst |
Utgivningsdatum |
1 juni 1993 [1] |
Genre | plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
VRC : MA-13 |
Skapare | |
Kompositörer |
Marshall Parker Ian Eccles Smith |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Mega Drive/Genesis |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | 8 megabit patron |
Kontrollera | gamepad |
Blades of Vengeance är ett plattformsvideospel utvecklat avBeamSoftware och publicerat av Electronic Arts exklusivt för Mega Drive/Genesis -konsolen den 1 juni 1993 .
Fred och lugn rådde i kungariket som styrdes av den allsmäktige och snälla trollkarlen. Så var det tills ondskans krafter dök upp, ledda av sin herre - en fruktansvärd drake vid namn Manax ( Eng. Manax ). Hon översvämmade kungariket med horder av monster, och ingen kunde stoppa henne. Goods arméer som skickades till strid besegrades. Manax fråntog trollkarlen hans krafter genom att boja trollkarlen med förtrollade kedjor. Endast ett fåtal vågade utmana den mäktiga ondskan. Bland dem var Wizardens elever och ämnen. Han anförtrodde dem att besegra Manax och återlämna sin förlorade makt till honom.
Spelet kommer att spela för en av tre karaktärer - en jägare ( eng. Huntress ), krigare ( eng. Warrior ) och trollkarl ( eng. Sorcerer ). Jägaren och Krigaren är lika på många sätt (de använder en sabel och en yxa i strid), och trollkarlen kan släppa plasmaproppar. Krigaren är den starkaste av karaktärerna, men han kan inte nå avlägsna mål med sin yxa. Jägaren är svagare, men kan göra höga hopp och slå fiender på långt håll. Trollkarlen är den svagaste, men hans vapen är mest "långdistans".
När du går vidare blir det också möjligt att "uppgradera" karaktärerna (köpa rustningar och nya vapen), men du kan fortsätta spelet utan det. Det nya vapnet för jägaren är ett armborst som skjuter plasmapilar, krigaren har en brinnande mace på en kedja och trollkarlen har en mer avancerad magisk stav .
Nivåerna i spelet är gjorda i form av stängda platser med horisontell och vertikal sidoscrollning och tvådimensionell grafik ( karaktärssprites placeras på platser byggda på basis av kakelgrafik ). De innehåller olika fiender, hinder, priser och cacher. Huvuduppgiften här är att slutföra nivån från början till slut och slåss mot chefen .
Efter att ha slutfört varje nivå kan du köpa flera användbara föremål i vapenbutiken. Ju hårdare nivå, desto fler föremål till salu.
På spelgränssnittet kan du se antalet insamlade liv, hälsonivån, det aktuella föremålet och antalet "förstärkare". Användbara föremål (förutom silverpåsar) används under spelet genom att välja dem i miniatyrfönstret.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 71,25 % [2] |
MobyRank | 74/100 [3] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | [fyra] |
EGM | 7,25/10 [2] |
Sega-16 | 7/10 [5] |
Den amerikanska tidningen Electronic Gaming Monthly gav spelet 7,25 poäng av 10 [2] . Bland fördelarna med spelet lyfte recensenterna fram bra grafik och ljud, bekväma kontroller och intressant gameplay, samt möjligheten till samarbetsspel. Bland bristerna var den musikaliska designen och avsaknaden av ett lösenordssystem för nivåer. Genom att jämföra spelet med Golden Axe -serien , noterade kritiker likheter i spel, berättelse och grafisk design.
Tematiska platser |
|
---|