Blockera

blockera

Sega Mega Drive versionsskydd
Utvecklaren PZ Karen Co. Utvecklingsgrupp [d]
Förlag Technos Japan Corporation , California Dreams [d] , Electronic Arts , Atari och Rainbow Arts [d]
Lanseringsdatum 1 november 1991 och oktober 1989
Genre pussel
Skapare
Spel designer Aleksander Ustaszewski [d]
Programmerare Andrzej Micialkiewicz [d] , Jacek Matusiak [d] , Mirosław Zabłocki [d] , Zbyszek Omański [d] , Tomasz J. Pawlowski [d] och Przemysław Rokita [d]
Kompositörer
Tekniska detaljer
Plattformar DOS , Apple IIGS , Sega Mega Drive , Commodore 64 , Amiga , Atari Lynx , Atari ST , arkadmaskin , Classic Mac OS [d] och NEC PC-98
Spellägen multiplayer och single player

Blockout  är ett pusselspel utvecklat i Polen av Aleksander Ustachevsky och Miroslav Zablotsky och publicerat 1989 av California Dreams .

Spelupplägg

Spelet är en logisk fortsättning på Tetris i tredimensionell rymd. I vanlig Tetris manipulerar spelaren en uppsättning tetriminos , som faller ner i en 2D-grop (sedda från sidan). Målet med spelet är att fylla så många hela rader som möjligt med Tetrimino-block utan att nå toppen av skärmen. Om raden redan är helt fylld försvinner den och spelarens poäng ökar. Dåligt spel resulterar i ofullständiga rader: dessa rader försvinner inte, vilket ger spelaren mindre utrymme och mindre tid att slutföra resten av raderna. Också i Blockout manipulerar spelaren en uppsättning polykuber som faller in i en 3D-grop (när de ses uppifrån; former visas i förgrunden och faller). Figurer kan roteras runt alla tre axlarna , flyttas horisontellt och vertikalt. Målet är att bilda ett komplett lager.

Block set

platt

En uppsättning platta block består av polykuber som är staplade i ett lager.

Grundläggande

Den grundläggande uppsättningen av block består av sju polykuber:

Förlängd

Den utökade blockuppsättningen består av alla n -polykuber upp till n = 5. Det är en blockuppsättning med 41 medlemmar som består av en kub, två kuber tillsammans, två trikuber, 8 tetrakuber och 29 pentakuber.

Spellägen

Spelet låter spelaren välja uppsättningen av block och storleken på gropen. Groparna kan väljas från 3x3x6 till 7x7x18, för totalt 195 möjliga val (med tanke på till exempel 3x5x6 och 5x3x6 som identiska). Tre uppsättningar av block finns tillgängliga - platta, grundläggande och utökade - för totalt 585 möjliga spellägen. I "Huvudmenyn" rekommenderas spelaren tre av de möjliga 585 konfigurationerna. De kallas "Flat Fun", "Mania 3D" (3D-mani) och "Out of Control" (Out of control). Andra spelfunktioner inkluderar:

Demoläge : En programmerad bot som spelar bra i alla spellägen.

Övningsläge : Ett läge där pjäser inte faller ner med tiden. Spelaren kan kontrollera pjäserna så länge han vill innan han lägger dem på rätt plats. Detta är mycket användbart för nybörjare.

Perception

New York Times recenserade spelet i en artikel om programvara för matematikinlärning och skrev att Blockout "inte låtsas vara pedagogisk, men de färdigheter som behövs för att bemästra det är inte relaterade till matematik, särskilt geometri." En studie från 1993 fann bevis för att Blockout förbättrade det rumsliga tänkandet hos barn i åldrarna 10 till 14 [1] .

Bästa resultat

Hall of Fame [2] har de tio bästa poängen i var och en av de 585 konfigurationerna. Resultaten kan presenteras på sajten och databasen med de bästa resultaten uppdateras ungefär en gång om året. Världsmästerskapet hålls varje år i Tyskland, vanligtvis i Ingolstadt , i november. Det finns också en ny onlinedatabas med höga poäng [3] . Spelare kan ladda ner inte bara sina högsta poäng, utan hela sitt spel, och se andras repriser. Detta gör att spelare kan observera andra spelares spel- och läggningsteknik, samt identifiera eventuella falska höga poäng.

Anteckningar

  1. NOSS, A. (1994): Förderung der Raumvorstellung bei 10-bis 14-Jährigen durch das Computerspiel BLOCKOUT.
  2. www.blockout.de . Hämtad 17 augusti 2016. Arkiverad från originalet 1 september 2016.
  3. www.blockout.net . Hämtad 17 augusti 2016. Arkiverad från originalet 5 september 2016.

Länkar