Bomb jack

bomb jack

Laddar skärm på ZX Spectrum
Utvecklaren Tehkan
Utgivare Tehkan/ Elite Systems (ZX Spectrum)
Lanseringsdatum 1984
Amiga
Region Europa 1988
Amstrad CPC
Region Europa 1986 Atari
ST
Region Europa 1988 Atari
XL / XE
2008 Commodore 16 ,
Plus / 4
Region Europa 1986 Commodore
64
Region Europa 1986 Game
Boy _ _ _ _ 2005
Region Europa

Region Europa











Region Europa


Genre plattformsspel
Skapare
Spel designer Kazutoshi Ueda
Tekniska detaljer
Plattformar Arkadmaskin , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Atari XL/XE , Commodore 16 och Plus/4 , Commodore 64 , mobiltelefoner, Game Boy , MSX , PC-88 , Playstation 2 , Wii , Xbox , ZX Spectrum
Spelläge

singelspelare och

två spelare (turas om)
Gränssnittsspråk engelsk
Kontrollera joystick , tangentbord
Typ av skal vertikal , horisontell

Bomb Jack ( ンジャック Bon Jakku )  är ett plattformsarkadspel somsläpptes 1984 av Tehkan (för närvarande ändrat till Tecmo ) . Spelet följdes av två officiella uppföljare: Mighty Bomb Jack , släppt på datorer och konsoler , och arkadspelet Bomb Jack Twin .

Berättelse och gameplay

Spelaren styr Jack, en superhjälte som kan hoppa och sväva. Oidentifierade individer planterade 24 bomber vardera vid kända landmärken ( sfinxen , de stora pyramiderna , Akropolis , slottet Neuschwanstein och två Miami- och Hollywoodliknande stadslandskap som visas på skärmens bakgrunder). Jack måste flyga runt skärmen och samla bomber. Varje skärm har en unik konfiguration av plattformar som Jack kan springa och hoppa på. Fiender (fåglar, mumier , sköldpaddor och bollar) dyker upp på nivån samtidigt , beröring vilket tar Jacks liv. Med tiden börjar nivåerna upprepa sig med ökad svårighet – det finns fler fiender, de dyker upp snabbare och rör sig snabbare i nivån.

Jack desarmerar bomber helt enkelt genom att röra dem. Så fort han rör vid någon av de första, tänds säkringen till någon annan bomb. De tända säkringarna har ingen betydelse, förutom bonusen: sådana bomber kommer inte att explodera även om ingenting görs mot dem. Efter det, när som helst fram till slutet av nivån, brinner bara en bomb, och om den desarmeras, antänds en annan. Att avväpna bomber med en brinnande säkring får fler poäng, och därmed behöver Jack avväpna bomberna i en viss sekvens för bästa resultat. Dessutom kan spelaren få en bonus om han desarmerar 20 eller fler bomber med brinnande säkringar (10 000 poäng ges för 20 bomber, och stegvis upp till 50 000 poäng för 23 bomber). För en icke-brinnande bomb ges 100 poäng, och därför, för att få ett bra spelresultat, måste spelaren desarmera bomberna i den sekvens som anges av nivån.

På varje nivå får Jack tre bonusar som dyker upp efter avväpning av ett visst antal bomber. Rullgardinsbonusar rör sig på skärmen och Jack måste fånga dem för att få dem. Dessa kan vara bonuspoäng, extra liv och "styrka" ( eng.  Power ). Den senare neutraliserar fiender för en stund och förvandlar dem till föremål som kan samlas in och poäng, och när de plockas upp förstörs frusna fiender.

Porterade versioner

Bomb Jack portades till olika hemdatorsystem från 1985 till 1992 . En version för Java ME släpptes 2003.

Playstation 2 (2004) och Xbox (2005) versionerna släpptes i Japan som en del av Tecmo Hit Parade .

Litteratur

Länkar