bomb jack | |
---|---|
Laddar skärm på ZX Spectrum | |
Utvecklaren | Tehkan |
Utgivare | Tehkan/ Elite Systems (ZX Spectrum) |
Lanseringsdatum |
1984 Amiga ![]() Amstrad CPC ![]() ST ![]() XL / XE 2008 Commodore 16 , Plus / 4 ![]() 64 ![]() Boy _ _ _ _ 2005 ![]() ![]() ![]() |
Genre | plattformsspel |
Skapare | |
Spel designer | Kazutoshi Ueda |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Arkadmaskin , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Atari XL/XE , Commodore 16 och Plus/4 , Commodore 64 , mobiltelefoner, Game Boy , MSX , PC-88 , Playstation 2 , Wii , Xbox , ZX Spectrum |
Spelläge |
singelspelare och två spelare (turas om) |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Kontrollera | joystick , tangentbord |
Typ av skal | vertikal , horisontell |
Bomb Jack (ボ ンジャック Bon Jakku ) är ett plattformsarkadspel somsläpptes 1984 av Tehkan (för närvarande ändrat till Tecmo ) . Spelet följdes av två officiella uppföljare: Mighty Bomb Jack , släppt på datorer och konsoler , och arkadspelet Bomb Jack Twin .
Spelaren styr Jack, en superhjälte som kan hoppa och sväva. Oidentifierade individer planterade 24 bomber vardera vid kända landmärken ( sfinxen , de stora pyramiderna , Akropolis , slottet Neuschwanstein och två Miami- och Hollywoodliknande stadslandskap som visas på skärmens bakgrunder). Jack måste flyga runt skärmen och samla bomber. Varje skärm har en unik konfiguration av plattformar som Jack kan springa och hoppa på. Fiender (fåglar, mumier , sköldpaddor och bollar) dyker upp på nivån samtidigt , beröring vilket tar Jacks liv. Med tiden börjar nivåerna upprepa sig med ökad svårighet – det finns fler fiender, de dyker upp snabbare och rör sig snabbare i nivån.
Jack desarmerar bomber helt enkelt genom att röra dem. Så fort han rör vid någon av de första, tänds säkringen till någon annan bomb. De tända säkringarna har ingen betydelse, förutom bonusen: sådana bomber kommer inte att explodera även om ingenting görs mot dem. Efter det, när som helst fram till slutet av nivån, brinner bara en bomb, och om den desarmeras, antänds en annan. Att avväpna bomber med en brinnande säkring får fler poäng, och därmed behöver Jack avväpna bomberna i en viss sekvens för bästa resultat. Dessutom kan spelaren få en bonus om han desarmerar 20 eller fler bomber med brinnande säkringar (10 000 poäng ges för 20 bomber, och stegvis upp till 50 000 poäng för 23 bomber). För en icke-brinnande bomb ges 100 poäng, och därför, för att få ett bra spelresultat, måste spelaren desarmera bomberna i den sekvens som anges av nivån.
På varje nivå får Jack tre bonusar som dyker upp efter avväpning av ett visst antal bomber. Rullgardinsbonusar rör sig på skärmen och Jack måste fånga dem för att få dem. Dessa kan vara bonuspoäng, extra liv och "styrka" ( eng. Power ). Den senare neutraliserar fiender för en stund och förvandlar dem till föremål som kan samlas in och poäng, och när de plockas upp förstörs frusna fiender.
Bomb Jack portades till olika hemdatorsystem från 1985 till 1992 . En version för Java ME släpptes 2003.
Playstation 2 (2004) och Xbox (2005) versionerna släpptes i Japan som en del av Tecmo Hit Parade .
![]() |
---|