Bomberman | |
---|---|
Omslag till den nordamerikanska utgåvan av spelet för PC Engine -konsolen | |
Utvecklaren | Hudson mjuk |
Utgivare |
Hudson Soft UBI Soft |
Del av en serie | Bomberman |
Utgivningsdatum |
PC-Engine/Turbografx-16 Super CD-ROM² ![]() Amiga, Atari ST, MS-DOS ![]() Microsoft Windows: ![]() ![]() |
Genre |
Action Maze Party |
Åldersbetyg _ |
7+ |
Skapare | |
Handledare | Shigeki Fujiwara (okrediterad)</small> |
Spel designer | Tsukasa Kuwahara |
Programmerare |
Atsuo Nagata Yuuji Muroya |
Målare |
Hideyuki Ogura Mika Sasaki |
Kompositör | Jun Chikuma |
Tekniska detaljer | |
Plattform |
PC Engine /TurboGrafx-16 Amiga Atari ST MS-DOS Sharp X68000 Microsoft Windows |
Spelläge |
single player multiplayer |
Gränssnittsspråk |
Engelska japanska |
Bärare | HuCard, diskett |
Kontrollera | gamepad |
Bomberman är ettlabyrintliknande videospel som ursprungligen utvecklades och publicerades av Hudson Soft för PC Engine/TurboGrafx-16 den 7 december 1990 i Japan och senare i Nordamerika av NEC 1991. Spelet släpptes ursprungligen för TurboGrafx-16 och portades senare till " Amiga ", " Atari ST " och " MS-DOS " hemdatorer under namnet Dyna Blaster , med ändringar som gjordes till var och en från originalversionen. Konverteringar för andra plattformar var under utveckling men släpptes aldrig. Det är en del av en serie spel med samma namn och är en nytänkande av det första spelet i serien. I Europa släpptes spelet för hemdatorer.
The Black Bomberman stal dottern till Dr. Mitsumori, Bombermännens uppfinnare, och fängslade henne i hans gigantiska, monsterangripna slott. White Bomberman går till hennes räddning.
Spelaren tar kontroll över White Bomberman. Enspelarläget är uppdelat i åtta världar ["Wall", "Boulder", "River", "Forest", "Cave", "Castle (1st floor)", "Castle (2nd floor)", "Castle Roof" ], som var och en är indelad i åtta nivåer. Varje nivå presenteras som en labyrint av block fyllda med monster. Var och en av nivåerna kännetecknas av ett unikt landskap och sin egen uppsättning monster.
Med hjälp av bomber måste spelaren förstöra de mjuka blocken som blockerar vägen och besegra alla monster. När alla monster är besegrade och den dolda utgången (teleporten) är öppen, kan spelaren fortsätta till nästa nivå. Varje nivå innehåller också en bonus, gömd under ett av de mjuka blocken, som kan öka antalet bomber, öka explosionsradien, såväl som andra användbara krafter. När alla monster är förstörda kommer den del av väggen bakom vilken bonusen är gömd att markeras. Om du träffar bonusen med en explosion försvinner den. Om du undergräver teleporteringen kommer ytterligare starka monster att dyka upp därifrån. Om teleporteraren öppnades genom att förstöra den sista exploderande väggen, visas en extra bonus. Tiden är begränsad, och om du inte når gränsen kommer 8 "mynt" att dyka upp - starka aggressiva monster som rör sig snabbare än Bomberman utan rullar och kan passera genom väggar. Den åttonde nivån i varje värld är en bosskamp.
Spelet innehåller också ett flerspelarläge som låter upp till fem spelare tävla mot varandra. Detta läge spelar identiskt med enspelarläget, förutom att bonusarna är begränsade till "bomber" och "eld". Det finns också ett alternativt flerspelarläge, dödskalleläget, där dödskallar ibland visas gömda under block för att skada.
Bomberman på TurboGrafx-16 skapades av mycket av samma team som skulle arbeta på flera projekt, såsom senare bidrag i Bomberman -serien på Hudson Soft , med Tsukasa Kuwahara som den enda designern [1] . Atsuo Nagata och Yuji Muroya var medprogrammerare, medan Hideyuki Ogura och Mika Sasaki skapade pixelkonsten [1] . Soundtracket komponerades av Jun Chikuma, med Keita Hoshi som också bidrog till dess utveckling från ljudprogrammeraren [1] . Spelet publicerades först i Japan av Hudson Soft den 7 december 1990 och senare i Nordamerika av NEC 1991. I Europa släpptes spelet av Ubi för Amiga, Atari ST och MS-DOS. Milt som Dyna Blaster på grund av att vanliga europeiska medier kopplar den ursprungliga titeln till terroristattacker [2] [3] [4] Versioner för Atari Lynx och Commodore 64- versionen var under utveckling men släpptes aldrig. [5] [6] [7] . Versioner för Atari Lynx och Commodore 64 var under utveckling men släpptes aldrig. Detta spel släpptes också som en titel för Super CD-ROM²-expansionen tillsammans med Gate of Thunder, Bonk's Adventure och Bonk's Revenge. Den här versionen av spelet är dock dold; för att komma åt den trycker du på Upp, Höger, Ned, Vänster och II på TurboGrafx-16-kontrollen. Ett ljud kommer att spelas och du kommer att tas till Bomberman-spelet. TurboGrafx-16-versionen av spelet släpptes också på nytt för persondatorer 2002 tillsammans med Bomberman '93 och Bomberman World som en del av en samling som kallas Bomberman Collection.
reception | |||||
---|---|---|---|---|---|
Granska poäng | |||||
offentliggörande | Poäng | ||||
TG-16 | X68K | AGA | ST | DOS | |
ASM | 10/12 [8] | N/A | 9/12 [9] | N/A | N/A |
Amiga Action | N/A | N/A | 93 % [10] | N/A | N/A |
Amiga Computing | N/A | N/A | 92 % [11] | N/A | N/A |
Amiga-format | N/A | N/A | 87 % [12] | N/A | N/A |
Amiga Joker | N/A | N/A | 70 % [13] | N/A | N/A |
Amiga Mania | N/A | N/A | 84 % [14] | N/A | N/A |
Amiga kraft | N/A | N/A | 83 % [15] | N/A | N/A |
C.U. Amiga | N/A | N/A | 84 % [16] | N/A | N/A |
CVG | 93 % [17] | N/A | 93 % [18] | N/A | N/A |
Famitsu | 29/40 [19] | N/A | N/A | N/A | N/A |
Gekkan PC Engine | 93/100 [20] | N/A | N/A | N/A | N/A |
Generation 4 | 85 % [21] | N/A | 90 % [2] | 90 % [2] | 90 % [22] |
Hobby Consolas | 93/100 [23] | N/A | N/A | N/A | N/A |
glädjepinne | 80 % [24] | N/A | 94 % [25] | N/A | 90 % [26] |
Marukatsu PC Engine | 33/40 [27] | N/A | N/A | N/A | N/A |
Mega kul | 78 % [28] | N/A | N/A | N/A | N/A |
Åh! X | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | N/A | N/A |
TOfAG | N/A | N/A | 87 % [30] | N/A | N/A |
PC motorfläkt | 23.78/30 [31] | N/A | N/A | N/A | N/A |
PC-spel | N/A | N/A | N/A | N/A | 75/100 [32] |
PC Joker | N/A | N/A | N/A | N/A | 68 % [33] |
Speltid | 87 % [34] | N/A | 83 % [35] | N/A | 86 % [36] |
Spelare | 89 % [37] | N/A | N/A | N/A | N/A |
Power Play | 81 % [38] | N/A | 85 % [39] | N/A | 85 % [40] |
Rasera | 89 % [41] | N/A | N/A | N/A | N/A |
ST Action | N/A | N/A | N/A | 92 % [42] | N/A |
ST-format | N/A | N/A | N/A | 92 % [43] | N/A |
ST Review | N/A | N/A | N/A | 94 % [44] | N/A |
Technopolis | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
N/A | N/A | N/A |
Luta | 20/12 [46] | N/A | 20/16 [47] | N/A | N/A |
Topp hemligt | N/A | N/A | 10/10 [48] | N/A | N/A |
Videospel | 84 % [49] | N/A | N/A | N/A | N/A |
VG&CE | 7/10 [50] | N/A | N/A | N/A | N/A |
Noll | N/A | N/A | 88/100 [51] | N/A | N/A |
Bomberman på TurboGrafx-16 har fått kritikerros sedan lanseringen [20] [27] . Hans-Joachim Amann från Aktueller Software Markt kritiserade det visuella, men berömde ljudet och spelet. [8] '' Dator- och videospel '' 'Paul Glancey och Richard Ledbetter berömde grafiken, musiken, spelet och multiplayern. [17] Den franska tidskriften "Génération 4" berömde animationen och spelbarheten i spelet, men kritiserade bilderna och ljudet. [21] Hobby Consolas - Marcos Garcia berömde den enkla grafiken, ljudet, spelet och multiplayern. [23] På samma sätt berömde Jean-Marc Demoly från den franska upplagan av "Joystick" spelet och multiplayern. [24] Martin Weidner och Stefan Hellert från den tyska tidningen "Mega Fun" hyllade den ursprungliga TurboGrafx-16. [28] Japanska läsare av PC-tidningen Engine Fan röstade för att ge spelet en poäng på 23,78 av 10, och placerade sig på 51:a plats. [31]
Dieter Kneffel från den tyska tidningen "Play Time" var blandad om bilder och ljud, men berömde spelet. [34] På samma sätt var Olivier Scamps från den franska tidningen "Player One" blandad. grafik och ljud, men berömde spelupplägget och förmågan att spela mot andra spelare samtidigt. [37] Heinrich Lehnhardt från den tyska upplagan av Power Play var mer kritisk till bilderna och ljudet, men han berömde både spelet och multiplayern positivt. [38] Raze noterade att " Bomber Man är bra i enspelarläge, men kommer verkligen till sin rätt med två eller fler spelare", och påstod att tidningens personal spelade flerspelarläget dagligen. [41] Tilts Alain Hughes-Lacour gav dock originalet TurboGrafx-16 ett tvetydigt övergripande utseende. [46] Michael Hengst från den tyska byrån Video Games var mer kritisk till spelet på flera fronter, men gav ändå en positiv recension. [49] Videospel och datorunderhållning - Joshua Mandel berömde den tecknade grafiken och ljudeffekterna, men kritiserade den korta längden för en spelare. [50] TurboGrafx-16- driven Bomberman ingick i 2010 års bok 1001 Video Games You Must Play Before You Die . [52]
Bomberman spelserie | |||||
---|---|---|---|---|---|
Huvudserien | |||||
Bärbara spel |
| ||||
Andra serier |
| ||||
Avstickare |
| ||||
Anime och manga |
|