Bomberman (TurboGrafx-16)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 3 oktober 2020; kontroller kräver 10 redigeringar .
Bomberman
Omslag till den nordamerikanska utgåvan av spelet för PC Engine -konsolen
Utvecklaren Hudson mjuk
Utgivare Hudson Soft
UBI Soft
Del av en serie Bomberman
Utgivningsdatum

PC-Engine/Turbografx-16
Region Japan 7 december 1990
Region Nordamerika1991
X68000
Region Japan

19 april 1991
Super CD-ROM²
Region Nordamerika 1992
Amiga, Atari ST, MS-DOS
Region Europa 1992/1993
Microsoft Windows:
Region Japan 19 december 2002
Region Nordamerika24 mars 2003
Genre Action
Maze
Party
Åldersbetyg
_
7+
Skapare
Handledare Shigeki Fujiwara (okrediterad)</small>
Spel designer Tsukasa Kuwahara
Programmerare Atsuo Nagata
Yuuji Muroya
Målare Hideyuki Ogura
Mika Sasaki
Kompositör Jun Chikuma
Tekniska detaljer
Plattform PC Engine /TurboGrafx-16
Amiga
Atari ST
MS-DOS
Sharp X68000
Microsoft Windows
Spelläge single player
multiplayer
Gränssnittsspråk Engelska
japanska
Bärare HuCard, diskett
Kontrollera gamepad

Bomberman  är ettlabyrintliknande videospel som ursprungligen utvecklades och publicerades av Hudson Soft för PC Engine/TurboGrafx-16 den 7 december 1990 i Japan och senare i Nordamerika av NEC 1991. Spelet släpptes ursprungligen för TurboGrafx-16 och portades senare till " Amiga ", " Atari ST " och " MS-DOS " hemdatorer under namnet Dyna Blaster , med ändringar som gjordes till var och en från originalversionen. Konverteringar för andra plattformar var under utveckling men släpptes aldrig. Det är en del av en serie spel med samma namn och är en nytänkande av det första spelet i serien. I Europa släpptes spelet för hemdatorer.

Plot

The Black Bomberman stal dottern till Dr. Mitsumori, Bombermännens uppfinnare, och fängslade henne i hans gigantiska, monsterangripna slott. White Bomberman går till hennes räddning.

Spelupplägg

Spelaren tar kontroll över White Bomberman. Enspelarläget är uppdelat i åtta världar ["Wall", "Boulder", "River", "Forest", "Cave", "Castle (1st floor)", "Castle (2nd floor)", "Castle Roof" ], som var och en är indelad i åtta nivåer. Varje nivå presenteras som en labyrint av block fyllda med monster. Var och en av nivåerna kännetecknas av ett unikt landskap och sin egen uppsättning monster.

Med hjälp av bomber måste spelaren förstöra de mjuka blocken som blockerar vägen och besegra alla monster. När alla monster är besegrade och den dolda utgången (teleporten) är öppen, kan spelaren fortsätta till nästa nivå. Varje nivå innehåller också en bonus, gömd under ett av de mjuka blocken, som kan öka antalet bomber, öka explosionsradien, såväl som andra användbara krafter. När alla monster är förstörda kommer den del av väggen bakom vilken bonusen är gömd att markeras. Om du träffar bonusen med en explosion försvinner den. Om du undergräver teleporteringen kommer ytterligare starka monster att dyka upp därifrån. Om teleporteraren öppnades genom att förstöra den sista exploderande väggen, visas en extra bonus. Tiden är begränsad, och om du inte når gränsen kommer 8 "mynt" att dyka upp - starka aggressiva monster som rör sig snabbare än Bomberman utan rullar och kan passera genom väggar. Den åttonde nivån i varje värld är en bosskamp.

Spelet innehåller också ett flerspelarläge som låter upp till fem spelare tävla mot varandra. Detta läge spelar identiskt med enspelarläget, förutom att bonusarna är begränsade till "bomber" och "eld". Det finns också ett alternativt flerspelarläge, dödskalleläget, där dödskallar ibland visas gömda under block för att skada.

Utveckling och släpp

Bomberman på TurboGrafx-16 skapades av mycket av samma team som skulle arbeta på flera projekt, såsom senare bidrag i Bomberman -serien på Hudson Soft , med Tsukasa Kuwahara som den enda designern [1] . Atsuo Nagata och Yuji Muroya var medprogrammerare, medan Hideyuki Ogura och Mika Sasaki skapade pixelkonsten [1] . Soundtracket komponerades av Jun Chikuma, med Keita Hoshi som också bidrog till dess utveckling från ljudprogrammeraren [1] . Spelet publicerades först i Japan av Hudson Soft den 7 december 1990 och senare i Nordamerika av NEC 1991. I Europa släpptes spelet av Ubi för Amiga, Atari ST och MS-DOS. Milt som Dyna Blaster på grund av att vanliga europeiska medier kopplar den ursprungliga titeln till terroristattacker [2] [3] [4] Versioner för Atari Lynx och Commodore 64- versionen var under utveckling men släpptes aldrig. [5] [6] [7] . Versioner för Atari Lynx och Commodore 64 var under utveckling men släpptes aldrig. Detta spel släpptes också som en titel för Super CD-ROM²-expansionen tillsammans med Gate of Thunder, Bonk's Adventure och Bonk's Revenge. Den här versionen av spelet är dock dold; för att komma åt den trycker du på Upp, Höger, Ned, Vänster och II på TurboGrafx-16-kontrollen. Ett ljud kommer att spelas och du kommer att tas till Bomberman-spelet. TurboGrafx-16-versionen av spelet släpptes också på nytt för persondatorer 2002 tillsammans med Bomberman '93 och Bomberman World som en del av en samling som kallas Bomberman Collection.

Recensioner

reception
Granska poäng
offentliggörande Poäng
TG-16 X68K AGA ST DOS
ASM 10/12 [8] N/A 9/12 [9] N/A N/A
Amiga Action N/A N/A 93 % [10] N/A N/A
Amiga Computing N/A N/A 92 % [11] N/A N/A
Amiga-format N/A N/A 87 % [12] N/A N/A
Amiga Joker N/A N/A 70 % [13] N/A N/A
Amiga Mania N/A N/A 84 % [14] N/A N/A
Amiga kraft N/A N/A 83 % [15] N/A N/A
C.U. Amiga N/A N/A 84 % [16] N/A N/A
CVG 93 % [17] N/A 93 % [18] N/A N/A
Famitsu 29/40 [19] N/A N/A N/A N/A
Gekkan PC Engine 93/100 [20] N/A N/A N/A N/A
Generation 4 85 % [21] N/A 90 % [2] 90 % [2] 90 % [22]
Hobby Consolas 93/100 [23] N/A N/A N/A N/A
glädjepinne 80 % [24] N/A 94 % [25] N/A 90 % [26]
Marukatsu PC Engine 33/40 [27] N/A N/A N/A N/A
Mega kul 78 % [28] N/A N/A N/A N/A
Åh! X N/A 10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor10 av 10 stjärnor[29] N/A N/A N/A
TOfAG N/A N/A 87 % [30] N/A N/A
PC motorfläkt 23.78/30 [31] N/A N/A N/A N/A
PC-spel N/A N/A N/A N/A 75/100 [32]
PC Joker N/A N/A N/A N/A 68 % [33]
Speltid 87 % [34] N/A 83 % [35] N/A 86 % [36]
Spelare 89 % [37] N/A N/A N/A N/A
Power Play 81 % [38] N/A 85 % [39] N/A 85 % [40]
Rasera 89 % [41] N/A N/A N/A N/A
ST Action N/A N/A N/A 92 % [42] N/A
ST-format N/A N/A N/A 92 % [43] N/A
ST Review N/A N/A N/A 94 % [44] N/A
Technopolis N/A 6 av 7 stjärnor6 av 7 stjärnor6 av 7 stjärnor6 av 7 stjärnor6 av 7 stjärnor6 av 7 stjärnor6 av 7 stjärnor[45] N/A N/A N/A
Luta 20/12 [46] N/A 20/16 [47] N/A N/A
Topp hemligt N/A N/A 10/10 [48] N/A N/A
Videospel 84 % [49] N/A N/A N/A N/A
VG&CE 7/10 [50] N/A N/A N/A N/A
Noll N/A N/A 88/100 [51] N/A N/A

Bomberman på TurboGrafx-16 har fått kritikerros sedan lanseringen [20] [27] . Hans-Joachim Amann från Aktueller Software Markt kritiserade det visuella, men berömde ljudet och spelet. [8] '' Dator- och videospel '' 'Paul Glancey och Richard Ledbetter berömde grafiken, musiken, spelet och multiplayern. [17] Den franska tidskriften "Génération 4" berömde animationen och spelbarheten i spelet, men kritiserade bilderna och ljudet. [21] Hobby Consolas - Marcos Garcia berömde den enkla grafiken, ljudet, spelet och multiplayern. [23] På samma sätt berömde Jean-Marc Demoly från den franska upplagan av "Joystick" spelet och multiplayern. [24] Martin Weidner och Stefan Hellert från den tyska tidningen "Mega Fun" hyllade den ursprungliga TurboGrafx-16. [28] Japanska läsare av PC-tidningen Engine Fan röstade för att ge spelet en poäng på 23,78 av 10, och placerade sig på 51:a plats. [31]

Dieter Kneffel från den tyska tidningen "Play Time" var blandad om bilder och ljud, men berömde spelet. [34] På samma sätt var Olivier Scamps från den franska tidningen "Player One" blandad. grafik och ljud, men berömde spelupplägget och förmågan att spela mot andra spelare samtidigt. [37] Heinrich Lehnhardt från den tyska upplagan av Power Play var mer kritisk till bilderna och ljudet, men han berömde både spelet och multiplayern positivt. [38] Raze noterade att " Bomber Man är bra i enspelarläge, men kommer verkligen till sin rätt med två eller fler spelare", och påstod att tidningens personal spelade flerspelarläget dagligen. [41] Tilts Alain Hughes-Lacour gav dock originalet TurboGrafx-16 ett tvetydigt övergripande utseende. [46] Michael Hengst från den tyska byrån Video Games var mer kritisk till spelet på flera fronter, men gav ändå en positiv recension. [49] Videospel och datorunderhållning - Joshua Mandel berömde den tecknade grafiken och ljudeffekterna, men kritiserade den korta längden för en spelare. [50] TurboGrafx-16- driven Bomberman ingick i 2010 års bok 1001 Video Games You Must Play Before You Die . [52]

Anteckningar

  1. 1 2 3 Hudson Soft , Bomberman. Ed. NEC . TurboGrafx-16 (1990). Nivå/Zon: Personalrulle.
  2. 1 2 3 Roux, Christian (januari 1992). "Mikrotest - Bomberman" . Generation 4 [ fr. ]. Computec Media France (40): 94. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  3. Legg, Wayne (februari 1993). "Förhandsvisningar - Första intryck: Dyna Blaster" . ST recension . EMAP (10): 49. Arkiverad från originalet den 26 september 2018 . Hämtad 20 september 2020 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  4. Price, James (juni 1997). "Saturn Power Review - Bomberman SS" . Saturnus makt . Future plc (1): 75. Arkiverad från originalet 2020-09-19 . Hämtad 2020-09-19 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  5. Retro Isle. Speldetalj (Atari Lynx) - Dyna Blaster ((Ej släppt)) . www.retroisle.com (2 april 2007). Hämtad 15 september 2020. Arkiverad från originalet 24 mars 2018.
  6. Gasking, Frank Dynablaster . Spel som inte var 64 . Spel som inte var (3 oktober 2012). Hämtad 25 november 2020. Arkiverad från originalet 21 november 2020.
  7. Fisher, Andrew (december 2013). "The Commodore 64 Games that Time Forgot". retro gamer . Imagine Publishing (122): 55.
  8. 1 2 Amann, Hans-Joachim (december 1990). Konsolen: Bombastisk! - Bomberman (PC-Engine)” . Aktueller Software Markt [ tyska ] ]. Tronic Verlag (47): 100.
  9. Lar (april 1992). "Action - Dynablaster (Amiga)" . Aktueller Software Markt . Tronic Verlag (62): 34. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  10. Simmons, Jason (maj 1992). "Action Recensioner: Dyna Blaster - Bomber Man" . Amiga Action . Europress , IDG Media (32): 62–63. Arkiverad från originalet 2020-06-11 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  11. Whitehead, Daniel (maj 1992). "Gamer: För alla er garderobsterrorister där ute... - Dyna Blaster" . Amiga Computing . Europress , IDG Media (48): 68.
  12. Barker, Linda (maj 1992). Spelrecension - Dyna Blaster/Bomberman . Amiga-format . Future Publishing (34): 71.
  13. Braun, Peter (februari 1992). Dynablasters . Amiga Joker [ tyska ] ]. Joker-Verlag (24): 28. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  14. Cotter-Cairns, Ashley (juni 1992). Recension - Dynablaster . Amiga mani . Mirage (3): 42–43. Arkiverad från originalet 2018-09-22 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  15. Bielby, Matt (maj 1992). “Spelrecensioner: Dyna Blaster/Bomberman - Det roligaste folk kan ha med en dator. (Eller något...)” . AmigaPower . Future Publishing (12): 76–77.
  16. Slingsby, Dan (mars 1992). "Skärmscen - Dyna-Blaster" . C.U. Amiga . EMAP (25): 62.
  17. 1 2 Glancey, Paul; Leadbetter, Richard (mars 1991). "CVG Review - Bomber Man (PC Engine av Hudson Soft)" . Dator- och TV-spel . EMAP (112): 34–35.
  18. O'Connor, Frank (mars 1992). "CVG Review - Dynablaster (Amiga av Ubi Soft)" . Dator- och TV-spel . EMAP (124): 25.
  19. NYA GAMES CROSS-RECENSION: ボンバーマン (PCエンジン)  (japanska) . Famitsu . ASCII Corporation (1990). Hämtad 15 september 2020. Arkiverad från originalet 16 september 2020.
  20. 1 2 "New Game Special Part 1 - ボンバーマン". Gekkan PC Engine [ jap. ]. Shogakukan (24): 18–19. december 1990.
  21. 1 2 "Testar CoregrafX - Bomberman" . Generation 4 [ fr. ]. Computec Media France (30): 79 februari 1991. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  22. Roux, Christian (oktober 1992). "Nouvelle versioner: Dynablaster - Hudson / Ubi Soft - Jeu d'arcade - Testé på PC - Disponible sur Amiga, PC et ST" . Generation 4 [ fr. ]. Computec Media France (48): 84. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  23. 1 2 Garcia, Marcos (november 1992). "Lo Más Nuevo - TurbografX: Bomber Man - ¡Bomba Va!" . Hobby Consolas [ spanska ] ]. Hobbypress (14): 98-99.
  24. 1 2 Demoly, Jean-Marc (februari 1991). "Konsolnyheter - PC Engine: Bomberman" . Joystick [ fr. ]. Anuman Interactive (13): 94. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  25. Hamon, Sebastien (januari 1992). "Tester: Bomberman (Amiga) - Que les anarchistes et autres poseurs de bombes hurlent de joie, Hudson Soft travaille pour eux" . Joystick [ fr. ]. Anuman Interactive (23): 182. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  26. Hamon, Sebastien (oktober 1992). Test PC: Dyna Blaster . Joystick [ fr. ]. Anuman Interactive (31): 204–205. Arkiverad från originalet 2017-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  27. 1 2 "ボンバーマン". Marukatsu PC Engine [ jap. ]. Kadokawa Shoten . 1990.
  28. 1 2 Weidner, Martin; Hellert, Stefan (oktober 1994). "Special: Bomberman - Bomberman (PC-Engine / December '90)" . Mega Fun [ tyska ] ]. Computec (25): 7. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  29. Kenji, Yoshida (april 1991). "The Softtouch: ボンバーマン" . Oh! X [ jap. ]. SoftBank Creative (108): 81.
  30. Hibbert, Sarah (mars 1992). “The One Review: Bombs Away! Ett av de hetaste PC Engine-spelen gör sin Amiga-debut. Sarah Hibbert har en blast med Ubisofts senaste erbjudande - Dynablaster” . The One for Amiga Games . EMAP (42): 60–61.
  31. 1 2 "PC Engine All Catalog '93 10月号特別付録 - ボンバーマン". PC motorfläkt [ jap. ]. Tokuma Shoten . 6 (10): 29. 1 oktober 1993.
  32. Menne, Oliver (november 1992). “Recension: Geniale Multiplayer-Fehde - Dynablaster” . PC-spel [ tyska ] ]. Computec (2): 40.
  33. Löwenstein, Richard (november 1992). "Action Section - Games Fur Flinhe Finger - Dynablaster vs. Bug Bomber" . PC Joker [ tyska ] ]. Joker-Verlag (7): 44.
  34. 1 2 Kneffel, Dieter (december 1991). "Konsolenspele: Bomberman (PC-Engine)" . Speltid [ tyska ] ]. Computec (7): 91. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  35. M., O. (april 1992). Amiga Recension - Dynablaster . Speltid [ tyska ] ]. Computec (11): 46–47. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  36. L., D. (februari 1993). PC-recension - Dynablaster . Speltid [ tyska ] ]. Computec (20): 31. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  37. 1 2 Scamps, Olivier (januari 1991). "Test De Jeux - NEC: Bomber Man" . Player One [ fr. ]. Média Système Édition (5): 36–37. Arkiverad från originalet 2017-10-19 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  38. 1 2 Lenhardt, Heinrich (november 1990). "Power Tests / Videospiele: Bombenstimmung - Bomberman (PC-Engine)" . Power Play [ tyska ] ]. Future Verlag (32): 137.
  39. Forster, Winfried (januari 1992). "Datorspel / Tester: Fünf kleine Bomber - Dynablasters (Amiga)" . Power Play [ tyska ] ]. Future Verlag (46): 70.
  40. Eisenmenger, Richard (december 1992). "Datorspel / Tester: Dynablasters (MS-DOS)" . Power Play [ tyska ] ]. Future Verlag (57): 135.
  41. 1 2 "Recensioner - Bomberman (PC-motor)" . Raze . Newsfield (5): 80. Mars 1991.
  42. Dutton, Jason (mars 1993). "Dynablaster - Bomber, bomber, bomber! Var får han tag i de vackra bomberna? Är Dynablaster det mest beroendeframkallande sedan Rainbow Islands?” . ST Action . Gollner förlag (59): 34–35. Arkiverad från originalet 2018-09-26 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  43. Mead, Rob (februari 1993). Manus - Spelrecensioner - Dyna Blaster . ST-format . Future plc (43): 86-87. Arkiverad från originalet 2018-09-26 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  44. Legg, Wayne (mars 1993). "Screen Scene: Dyna Blaster - Nu har ST sitt svar på Mario och Sonic - Dyna Blasters! Wayne 'Danger UXB' Legg undersöker...” . ST recension . EMAP (11): 67. Arkiverad från originalet 2018-09-26 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  45. "Gaming World - ボンバーマン" . Technopolis [ jap. ]. Tokuma Shoten (94): 19 april 1991.
  46. 1 2 Huyghues-Lacour, Alain (mars 1991). Rolling Softs: Exhaustilt! . Luta [ fr. ]. Editions Mondiales SA (88): 80–81. Arkiverad från originalet 2017-11-11 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  47. Harbonn, Jacques (april 1992). "Hits - Dyna Blaster (Amiga)" . Luta [ fr. ]. Editions Mondiales SA (101): 76–77. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  48. Emilus (juli 1993). "Dyna Blaster - Ubi Soft '92" . Top Secret [ pol. ]. Bajtek Publishing House (17): 15.
  49. 1 2 Hengst, Michael (juli 1991). "Test: Explosivt! - Bomber Man (PC-Engine)” . TV-spel [ tyska ] ]. Future-Verlag (1): 93. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  50. 1 2 Mandel, Joshua (mars 1991). "Video-spelrecensioner - Bomberman (NEC) för TurboGrafx-16" . TV-spel och datorunderhållning . Larry Flynt Publications (26): 36–38. Arkiverad från originalet 2020-09-16 . Hämtad 2020-09-16 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  51. Pond, Martin (maj 1992). "Recension - Dyna Blaster (Amiga)" . noll . Dennis Publishing (31): 47.
  52. Mott, Tony. 1001 videospel att spela innan du dör . Quintessence Editions Ltd. . - ISBN 978-1-74173-076-0 .

Länkar