CineForm är en familj av produkter för icke-linjär redigering av högupplöst digital video av det amerikanska företaget CineForm Inc.
Aspect HD är ett plugin för Adobe Premiere för att stödja HD-video. Stöds inte.
Prospect HD är en 10 bitars högupplöst kodare. Stöds inte.
CineForm RAW - RAW-kodare
CineForm 444 - 12-bitars RGB-kodare med 4:4:4 chroma subsampling
Prospect 4K , Neo 4K -codecs som stöder 4K-upplösning . Stöds inte.
Neo3D - stöd för 3D-video med upplösning upp till 8K. Stöds inte.
Efter köpet av Cineform Inc av GoPro identifierades tre monteringslösningar:
NeoScene - realtidsvideoredigering från AVCHD / HDV / Canon 5D MarkII / 7D-kameror [1]
GoPro Cineform Studio Premium , en redigeringslösning i alla format från HD till 4K, konverterar CineForm till praktiskt taget alla kameraformat från HDV till 6K digitala biokameror, DSLR, 3D-kameror och filformat inklusive TIF och DPX. [2]
GoPro Cineform Studio Professional - professionell 3D-redigering för digital film och sändningar [3]
2001 började CineForm Inc leverera de första HD-videoredigeringsprodukterna. 2003 släppte CineForm plugin-programmet Aspect HD för Adobe Premiere, som designades speciellt för att fungera i Adobe Premiere med högupplöst video och i synnerhet med JVC JY-HD10U-kameran. [4] Insticksprogrammet gjorde det möjligt att redigera HD-video, såväl som video i standardupplösning. Aspect HD inkluderade ett brett utbud av övergångar , effekter, möjligheten att använda färgkorrigering, titelöverlagringar och realtidsgrafik.
2004 blev CineForm Prospect HD den första 10-bitars kodaren som användes för att släppa ett filmtryck av en långfilm som trycktes tillbaka på 35 mm filmmaterial från en komprimerad källa - Through the Dust to Victory () av Dan Brown.
2006 introducerade CineForm det första RAW -komprimeringsformatet för ensensorkameror, CineForm RAW.
Även 2006 valde Microsoft CineForm-komprimering som format för sitt långtidsarkiv av alla Xbox Live TV- och videoprogram . Idag använder Microsoft över 2 000 terabyte för att lagra CineForm-filer som används för Xbox Live-distributionsstrukturen.
2007 introducerade CineForm det första 12-bitars RGB-komprimeringsformatet - CineForm 444 - kompatibelt med både Windows och Mac OS.
2008 introducerades CineForm Prospect 4K och Neo 4K redigeringssystem för Windows och Mac.
2009 blev den Oscarsbelönade Slumdog Millionaire den första digitala filmen som vann både bästa film och bästa film. Cirka 70 % av bilderna i Slumdog Millionaire togs från en Silicon Imaging SI-2K-kamera som spelar in direkt med CineForm RAW-komprimering.
Också 2009 började CineForm leverera sin Neo3D-mjukvara, som möjliggör fullfjädrad 3D-videoredigering kompatibel med många 2D-redigeringssystem som Adobe Premiere Pro och Apple Final Cut Pro.
2010 blev Phish 3D 3D-filmen Neo3D:s första helcykelproduktion, från filmning, sedan redigering i Final Cut Pro och tillbaka till band för distribution, allt med CineForm stereo (3D) filer.
I mitten av 2010 blev Neo3D kompatibel med Media Composer v5, vilket gör 3D icke-linjära redigeringssystem kompatibla med alla större plattformar: Adobe, Apple, Avid och Sony.
2011 förvärvades CineForm av GoPro .
Under 2012 stöder GoPro SMPTE i att anta CineForm-codec som VC-5-videokomprimeringsstandard för att skapa en öppen videokomprimeringsstandard för videoinsamling och efterproduktion. [5] . Utkast till ST 2073 är under förberedelse och förväntas vara färdigställt under tredje kvartalet 2013 . [6]
2014 godkändes CineForm-codec som SMPTE ST 2073 VC-5 videokomprimeringsstandard. [7]
CineForm Intermediate är en proprietär wavelet -baserad codec utvecklad av David Newman och Brian Schunk för CineForm Inc. Wavelet-algoritmer är baserade på konceptet multi-scale analys , där hela bilden analyseras och sedan komprimeras. Till skillnad från klassiska komprimeringsmodeller för diskret cosinustransform (DCT) som används i codecs som DV , MJPEG , MPEG och JPEG , där bilden är uppdelad i block, i en tvådimensionell wavelet-transformkodek , delas bilden in i subband genom ett filtreringssystem . Som ett resultat lämnar wavelet-komprimering bilden mer "naturlig", och vid ett högt kompressionsförhållande jämnas ut högfrekventa detaljer. Med tanke på frånvaron av bilddelning i block, vars gränser kan vara märkbara, är den visuella kvaliteten mycket högre än när man använder codecs med DCT. [åtta]
När CineForm-codec utvecklades sattes följande mål:
Med samma upplösning är CineForm 444-filer ungefär dubbelt så stora som motsvarande YUV 4:2:2-filer. Således, vid 1920x1080 pixlar, kommer en CineForm 444-fil att vara cirka 40 MB/s. Och vid 4K-upplösning kommer den att ligga i intervallet från 60 MB/s (200 GB/h) till 90 MB/s (300 GB/h). [9]
CineForm RAWNeo-linjen skiljde sig inte i egenskaper från Aspect/Prospect, men hade inte stöd för Premiere Pro RT-motorn. Den här tabellen listar de för närvarande föråldrade Cineform-produktlinjerna.
Cineform | Tillstånd | Lite djup | Färgformat | Standarder | 3D-stöd |
---|---|---|---|---|---|
Aspect HD/ NEO HDV |
1440 x 1080 | 8 bitar | YUV 4:2:2 | 480i/p, 576p, 720p (60/30/25/24p), 1080i/p (60/50i, 30/25/24p) | Nej |
Prospect HD/ NEO HD< |
1920 x 1080 | 10 bitar | YUV 4:2:2 | 480i/p, 576i/p, 720p, 1080i/p | Nej |
Prospect 4K/ Neo 4K |
upp till 4K och mer | 10 bitar 12 bitar 12 bitar 12 bitar |
YUV 4:2:2 RGB 4:4:4 RGBA 4:4:4:4 RAW Bayer |
480i/p, 576i/p, 720p, 1080i/p, 2Kp, 3Kp, 4Kp | Nej |
Neo3D | upp till 8K och mer | 10 bitar 12 bitar 12 bitar 12 bitar |
YUV 4:2:2 RGB 4:4:4 RGBA 4:4:4:4 RAW Bayer |
480i/p, 576i/p, 720p, 1080i/p, 2Kp, 3Kp, 4Kp | Ja |
Generation GoPro
Cineform | Standarder | Lite djup | Färgformat | 3D-stöd |
---|---|---|---|---|
neo-scen | 720p, 1080i/p | 10 bitar | YUV 4:2:2 | Inte |
GoPro Cineform Studio Professional |
480i/p, 576i/p, 720p, 1080i/p 2Kp, 3Kp, 4Kp |
10 bitar 12 bitar 12 bitar 12 bitar |
YUV 4:2:2 RGB 4:4:4 RGBA 4:4:4:4 RAW Bayer |
Ja |
GoPro Cineform Studio Premium |
480i/p, 576i/p, 720p, 1080i/p 2Kp, 3Kp, 4Kp |
10 bitar 12 bitar 12 bitar 12 bitar |
YUV 4:2:2 RGB 4:4:4 RGBA 4:4:4:4 RAW Bayer |
Ja |
Videokomprimering | |
---|---|
ITU-T- rekommendationer | |
ISO / IEC standarder |
|
SMPTE- standarder | |
MPEG-4 codecs | |
Förlust mindre |
|
Digital bio | |
Andra codecs | |
se även |