Bink

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 25 december 2021; verifiering kräver 1 redigering .
Bink
Förlängning .bik[1] , [1] eller [1].bk2.bik2
MIME -typ video/vnd.radgamettools.bink [2]
Utvecklaren Epic Games Tools (tidigare RAD Game Tools )
publiceras 22 mars 1999
Senaste släppningen 12 november 2021
Formattyp mediacontainer , video-codec , audio-codec
Innehåller Bink video
öppet format ? Inte
Hemsida radgametools.com/bnkmain...

Bink är ett proprietärt filformat , mediacontainer , utvecklat av det amerikanska företaget RAD Game Tools för användning främst i datorspel för olika spelplattformar. "Bink"-formatet används i många spel för persondatorer ( Mac OS , Microsoft Windows ) och spelkonsoler Xbox , Xbox 360 , GameCube , Nintendo DS , Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable och Playstation 3 . För oktober 2019 används "Bink" i mer än 14 000 spel för 14 olika spelplattformar.

Till skillnad från många andra mediacontainrar är "Bink" det så kallade " Single coding format " - det definierar inte bara "filinpackningen", utan även ljud- och videokodekarna som data kodas med. "Bink" levereras med programvaran "RAD Video Tools" verktygslåda, tillsammans med ett annat liknande filformat från RAD Game Tools, " Smacker ". "Bink" fokuserar på låga hårdvarusystemkrav för avkodning, vilket gör att den kan användas i olika konsoler utan ytterligare optimeringar. "Bink" är optimerad för olika hårdvaruarkitekturer: den använder SPU:er på Playstation 3 , VMX på Xbox 360 , SSE 2 på x86 -kompatibla mikroprocessorer , har massiva assembler -optimeringar för Nintendo DS , etc.

"Bink" video codec är en hybrid codec som kan använda 16 olika kodningsalgoritmer för att koda vilken typ av video som helst . "Bink"-videokodeken stöder wavelet - komprimering och diskret cosinustransform . "Bink" stöder upplösningar från 320x240 pixlar hela vägen upp till HD. Videocodec stöder bithastigheter från 75 kbps för Nintendo DS-video och upp till 1200 kbps för 1280x720p HD-video.

"Bink" audio codec stöder ljuddatakomprimering upp till ett förhållande på 15:1 med en variabel bithastighet med en psykoakustisk modell. Dessutom kan ljudcodec spela flera ljudströmmar samtidigt, vilket gör att du kan spela 5.1- och 7.1-kanals ljudspår.

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 3 Lös bara filformatproblemet - 2012.
  2. https://www.iana.org/assignments/media-types/video/vnd.radgamettools.bink

Länkar