X3D

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 6 maj 2015; kontroller kräver 4 redigeringar .
X3D
Förlängning .x3d[ett]
MIME -typ model/x3d+xml [1]
Utvecklaren Web3D Consortium [d] [2]
Formattyp XML-baserat format [d] ,märkningsspråkoch familj av filformat [d]
Utökad från VRML
 Mediafiler på Wikimedia Commons

X3D  är en ISO -standard för 3D -grafik i realtid , öppen och royaltyfri [3] . X3D är efterföljaren till VRML ( Virtual Reality Modeling Language ). X3D är en VRML-tillägg som inkluderar tvåfotade karaktärsanimationer, NURBS , GeoVRML med mera. I X3D är det möjligt att koda en scen med XML -syntax , såväl som Open Inventor -liknande VRML97-syntax, samt ett utökat applikationsprogrammeringsgränssnitt ( API ).

Funktioner i X3D

X3D-funktioner

polygonal geometri; parametrisk geometri; hierarkiska transformationer; belysning; material; multi-pass/fler-stage textur mapping; pixel och vertex shaders; hårdvaruacceleration. yttext; tvådimensionell vektorgrafik; 2D/3D-blandning. timers och interpolatorer för att styra kontinuerlig animering; animering av humanoider ; morphing . kameror; flytta användaren runt 3D-scenen; upptäckt av kollisioner, närhet och sikt. animering av humanoider; datauppsättningar för geoyta; integrering i distribuerade interaktiva simuleringsprotokoll (DIS).

Länkar

Anteckningar

  1. 1 2 https://www.iana.org/assignments/media-types/model/x3d+xml - 2013.
  2. http://guides.archaeologydataservice.ac.uk/g2gp/3d_2-3
  3. Vad är X3D | Web3D-konsortium . www.web3d.org. Hämtad 23 november 2015. Arkiverad från originalet 1 december 2015.