Commandos: Beyond the Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty (rysk titel - " Commandos : Duty Above All ") är en strategi med Action- element från den spanska utvecklaren Pyro Studios och utgivaren Eidos Interactive , ett tillägg till det populära spelet Commandos: Behind Enemy Lines . Publicerad 1999 [2] .
Översikt
Spelet är det andra i en serie Commandos. När det gäller grafik och spelmotor är det väldigt få skillnader från dess föregångare, Commandos: Behind Enemy Lines . Men flera nya funktioner har lagts till, egenskaperna hos vissa vapen har ändrats. Spelet utspelar sig även under andra världskriget . Spelaren måste gå igenom 8 uppdrag och befalla samma trupp som i föregående del . Alla uppdrag äger rum i europeiska länder. Fiender har en överväldigande numerisk överlägsenhet, och i händelse av att minst en av våra kämpar dör, kommer uppdraget att misslyckas; Dessutom måste du i de flesta uppdrag arbeta tyst.
Alla snabbtangenter har flyttats till vänster sida av tangentbordet. Samtidigt finns liknande funktioner på samma tangent: till exempel är den gröna baskerns knytnäve, chaufförens batong och spionens kloroform, designad för att beröva fienden medvetandet, bundna till "X"-knappen.
Tecken
Subversiv trupp
Sabotageavdelningen som ska befallas:
- Fallskärmsjägare. Liksom i Behind Enemy Lines använder den gröna baskern en pistol, en kniv, ett radiostyrt soniskt lockbete, kan gräva och klättra på väggar, bära bränsletunnor och lik av fiender. Det fanns en förmåga att skjuta trailertankar med bränsle och små järnvägsvagnar. Kan bedöva fienden med ett slag och binda. Dessutom är fienderna mer "smarta", jämfört med Behind Enemy Lines , de reagerar på betet: de kan upptäcka och gå sönder, efter flera försök slutar de överhuvudtaget gå till sundet.
- Prickskytt. Har inte förändrats sedan Behind Enemy Lines : använder en pistol, ett prickskyttegevär med en ljuddämpare (i genomsnitt 5 skott) och en första hjälpen-kit (om det inte finns någon spion och förare).
- Marin. Han använder en pistol, en harpunpistol, en kniv och vet också hur man simmar under vattnet med hjälp av en aqualung och transporterar resten i en gummibåt och hanterar annan vattentransport. Jämfört med version 1.05 av Behind Enemy Lines (där räckvidden för harpunen ökades) finns det heller inga förändringar.
- Sapper. Också oförändrad: använder en pistol, granater, fjärrkontroll och klockminor (vars antal är begränsat), kan sätta en fälla och använda trådklippare .
- Chaufför. Använder en pistol, maskingevär (i genomsnitt 20 skott) och en första hjälpen-kit. Kan köra en mängd olika fordon - det kan vara en bil, en pansarvagn eller en tank; och kan även avfyra maskingevär. En batong lades till förarens arsenal, med vilken du kan bedöva fienden genom att smyga upp bakifrån, och ett gevär med ett oändligt utbud av patroner.
- Spionera. Använder en pistol och en spruta med gift, kan använda en första hjälpen-kit (om det inte finns någon förare) och bära lik. Fick förmågan att söva fiender med eter och binda dem. I Beyond the Call of Duty torkas fiendens uniform inte bara på rep, utan går också runt på nivån - en spion kan klä av bedövade och bundna soldater. Efter att ha bytt kläder kan han distrahera fiendens uppmärksamhet och använda fiendens standardvapen, varifrån han tog av sig sin uniform. Men att gå utklädd till en enkel soldat är ganska farligt. Formen av en teknisk arbetare eller officer är att föredra.
Dessutom har alla medlemmar i truppen förmågan att kasta cigaretter och stenar (för att avleda fiendernas uppmärksamhet) och kontrollera fångna fiender. Dessa fiender kommer att gå inom synfältet för de kämpar som kontrollerar dem, och kan distrahera de fiender som inte är högre i rang.
Avsnittskaraktärer
Dessa karaktärer är inte en del av truppen och visas i separata uppdrag.
- Serbisk partisan i uppdrag 2. Kan kasta cigaretter och stenar.
- Koncentrationslägerfångar som inte kan kommenderas. Visas i uppdrag 7.
- En invånare i uppdrag 8. Hon kan fritt gå runt i staden och distrahera fiendernas uppmärksamhet, hon avslöjas endast av Gestapo och de som avslöjat henne. Använder en pistol.
Fiender
Tyska soldater agerar självständigt, var och en har sitt eget synfält, uppdelat i två delar. På avstånd ser fienden inte liggande sabotörer, i den närmaste ser han alltid. Fiender hör olika ljud som de reagerar på.
- Sentinels. Beväpnad med gevär. De kan stå stilla eller gå.
- Squads av fiender. Patrullera området, från 2 till 7 personer. I regel går en sergeant med pistol framför, följt av kulspruteskyttar. Avdelningar får till en början finnas i kasernen och endast vid larm lämna därifrån. Sergeanter kan avslöja en spion om han är klädd som en vanlig soldat.
- Fiendens hundar. De skäller när de ser vår sabotör och biter hårt.
- Maskingevärsskyttar. Det här är sergeanter bakom tunga maskingevär, som är mycket farliga.
- Gestapo officerare . Beväpnade med en pistol kännetecknas de av att de kan avslöja en boende.
- Säkerhetsgrupper. Samma som vanliga, men annan form. Kan inte bedövas eller fångas.
- Fiendens officerare. De är beväpnade med en pistol, men de kännetecknas av sin förmåga att sätta sig in i fordon och köra eller helt enkelt springa iväg.
Även i det andra uppdraget finns djur från djurparken , vilket är bättre att inte störa.
Uppdrag
- Världens ände. 14 juli 1940. Guernsey , Engelska kanalen . Spräng fyren, radarn och 4 luftvärnskanoner i luften. Lämna på båten.
- Asfaltdjungel. 23 april 1941. Belgrad , Jugoslavien Rädda fången - den serbiska partisanen, lämna på skåpbilen.
- Som snö på huvudet. 10 juni 1942. Kreta , Grekland Fånga bombstyrningssystemet Hs 293 , lämna i en lastbil.
- Hammer of Thor. 11 september 1943. Bonn , Tyskland Spräng 2 pansarbilar och en kanon. Lämna på en färja.
- Gissa vem som kommer idag. 15 juli 1944. Rastenburg, Preussen (nuvarande Kętrzyn , Polen). I Rastenburg var verkligen Hitlers huvudkontor , se Vargens lya . Släpp spionen, fånga fienden Standartenführer. Kör iväg i en Panzer I -tank .
- Örnnästet. 12 november 1944. Neubrandenburg , Tyskland Fånga en fiendepilot, förstör prototyper av jetflygplan och flyg iväg med flyg.
- Stor flykt. 20 november 1944. Nürnberg , Tyskland Släpp fallskärmsjägaren, föraren och andra fångar, spräng barackerna och lämna i en lastbil.
- Farlig vänskap. 18 december 1944. Nijmegen , Holland Kontakta den boende. Eskortera henne till en nattklubb som vaktas av Gestapo och stjäl dokument från en fiendegeneral. Segla iväg på en båt. Uppgiften kompliceras av det faktum att du behöver leta efter dykutrustning som redan finns på plats.
Systemkrav [3]
Minimum:
Utvalda:
Upplösningar som stöds av spelet:
Anteckningar
- ↑ Steam - 2003.
- ↑ AG // Commandos: Beyond the Call of Duty . Hämtad 18 augusti 2008. Arkiverad från originalet 23 september 2008. (obestämd)
- ↑ AG recension . Tillträdesdatum: 18 augusti 2008. Arkiverad från originalet 24 september 2008. (obestämd)
Länkar
Tematiska platser |
|
---|