Contagion är ett videospel för överlevnadsskräck i första person [ 1] utvecklat och publicerat av den amerikanska oberoende studion Monochrome [2] . Detta är den andliga efterträdaren till Zombie Panic! Källa [3] . Utvecklingen av spelet finansierades huvudsakligen av egna medel, men med stöd av andra användare som en del av en framgångsrik Kickstarter-kampanj släpptes det på Steam som ett spel för tidig tillgång [4] [5] . Contagion släpptes den 25 oktober 2013 i Early Access på Steam. Den fullständiga releasen ägde rum den 11 april 2014 [2] [6] .
Smitta | |
---|---|
Utvecklaren | Monokrom LLC |
Utgivare | Monokrom LLC |
Del av en serie | Zombie panik! [d] |
Utgivningsdatum | 11 april 2014 |
Genre | överlevnadsskräck |
Skapare | |
Spel designer | Brian Comer [d] |
Programmerare | Robert Gatson [d] |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
motor | Källa |
Spelläge | Multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [7] , förenklad kinesiska [7] , traditionell kinesiska [7] , brasiliansk portugisiska [7] , koreanska [7] , turkiska [7] , italienska [7] och ryska [7] |
Bärare | digital distribution |
Officiell sida |
Contagion är ett multiplayer -spel med tre olika spellägen: Hunt, Escape och Extraction. Det finns också ett betaspelläge som heter Flatline.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 62/100 [8] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
gamestar | 66/100 [10] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Riot Pixels | 50 % [9] |
Spelet fick blandade recensioner, enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
Philip Volnov från Riot Pixels uttryckte stort missnöje med spelet i spelet, ett litet antal kartor och en ful förklaring av uppgifter för spelaren "Men det största såret av Contagion är en katastrofal brist på kartor: 5 kort för alla lägen. Ja , i moderna skjutspel, som de älskar att sälja tillägg till, finns det färre, det finns aldrig ett dussin! Naturligtvis, efter några timmar, börjar de monotona landskapen att röra sig .
Kritikern Olaf Bleich från GameStar hyllade spelet som ett bra alternativ till Left 4 Dead , men på grund av projektets gammalmodighet, även med 2014 års standarder, fick spelet en poäng på 66 poäng [10] .