Vanäras dag | |
---|---|
Utvecklaren | New World Interactive |
Utgivare |
![]() |
Annonsdatum | 14 juni 2016 |
Utgivningsdatum |
![]() |
Genre | förstapersonskjutare |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , Linux |
motor | Källa |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk | Ryska språket är närvarande full lista: ryska , engelska , franska , koreanska , brasiliansk portugisiska , förenklad kinesiska , traditionell kinesiska |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
Day of Infamy (från engelska - "Day of Infamy") är ett taktiskt förstapersonsskjutspel för flera spelare som utvecklats och publicerats av New World Interactive , som utspelar sig under andra världskrigets händelser i den europeiska operationsscenen [1] . Spelet är ett fristående projekt, till skillnad från Day of Infamy- modifieringen som släpptes för det tidigare Insurgency -spelet . Spelet släpptes den 23 mars 2017 för Windows , macOS och Linux [2] [3] .
Spelet fick generellt positiva recensioner från kritiker, som berömde mekaniken som lånades från Insurgency .
Day of Infamy lånade mycket spelmekanik från Insurgency . Spelet har inte ett hårkors, HUD , och på vissa servrar - ett band med en dödningslista [4] [5] . Som i det ursprungliga upproret kommer spelaren att erbjudas ett val av tre fraktioner: USA, Tyskland och Samväldet, och välja en specifik klass [6] . Spelaren, efter att ha valt en klass, får ett visst antal förrådspoäng, som han kan spendera på vapen och utrustning till sin soldat [5] . Spelaren kan dö av ett enda skott, och återuppbyggnaden sker i vågor för att simulera ankomsten av förstärkningar [5] .
Day of Infamy skapades ursprungligen som en gratis modifiering av Insurgency [7] [8] , varefter utvecklarna omarbetade denna modifiering till ett separat spel och tillkännagav det som ett fristående spel som en del av PC Gaming Show den 14 juni 2016 [9] [10] Spelet använder källmotor [11] . Day of Infamy släpptes som en del av Steam Early Access-programmet den 28 juli 2016 [12] . Spelet gick in i betatestning den 22 december 2016 [13] , och lämnade Early Access den 23 mars 2017 [14] [15] [16] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 77/100 [17] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
PlayGround.ru | 8/10 [18] |
Day of Infamy möttes av allmänt positiva recensioner på recensionsaggregator Metacritic , med ett genomsnittligt betyg på 77/100 [19] .
Evgeny Vasyutkin skriver i sin recension på PlayGround.ru att spelet är skoningslöst för nybörjare och instegsnivån är för hög. Han gillade att spelet behöll alla samma element som fanns i Insurgency - ingen hälsobar, kill-cam, minimal HUD. Recensenten noterade det faktum att spelet har vuxit från en mod och användargenererat innehåll skulle vara välkommet och göra spelet mer intressant. Samtidigt blev han upprörd över den arkaiska grafiken för 2017 [18] .
Gamers Temple-kritiker Mark Gray betygsatte spelet 80/100 och skrev i sin recension, "Det största gnället jag har med spelet är att det är föråldrat. Ja, ja, grafiken spelar ingen roll, men på ett sätt gör den det. Day of Infamy är baserad på Source-motorn, som redan är 13 år gammal. Ge mig mer modern grafik för det här spelet så kan det konkurrera med de bästa FPS-spelen. Trots det kan jag fortfarande inte sluta komma tillbaka till det och vill fortsätta. Day of Infamy är en av de mest taktiska och utmanande skyttarna jag någonsin spelat .
Multiplayer.it-journalisten Simone Tagliaferri kritiserade spelet för dåligt tekniskt innehåll, dåliga tutorials och underbefolkade servrar [6] .
![]() |
---|