Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland

Dragon Quest Monsters:
Terry's Wonderland

Original japanskt omslag
Utvecklare Enix , Tose
Förlag Enix, Eidos Interactive
Del av en serie Dragon Quest -monster
Lanseringsdatum 25 september 1998
25 januari 1999
27 januari 2000
Genrer JRPG
Åldersbetyg
_
CERO : Z - Endast 18 år och uppåt
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alla
Skapare
Producent Yukinobu Chida
Spel designer Yuji Horii
Manusförfattare Yuji Horii
Målare Akira Toriyama
Kompositör Koichi Sugiyama
Tekniska detaljer
Plattform Game Boy Color , mobiltelefon
Spellägen enskild användare , enskild användare
Officiell sida

Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland ( ラゴンクエストモンスターズ テリー の ワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ テリーンダーランド Doragon Kuesuto Monsutazu: Teri no Wandarando ) är ett japanskt RPG -spelutvecklat av Gameix och Color Boyx . Den ursprungliga japanska versionen släpptes 1998, ett år senare, med deltagande av förlaget Eidos Interactive , en release för den europeiska regionen ägde rum och ett år senare för den nordamerikanska regionen. Den amerikanska versionen hette Dragon Warrior Monsters .

Spelupplägget påminner till stor del om den populära Pokémon -serien , där du ska tämja och träna en mängd olika monster på samma sätt. Handlingen är baserad på universum av den sjätte numrerade delen av Dragon Quest VI , historien som berättas av spelet tar händelserna en bit in i det förflutna, när en karaktär vid namn Terry fortfarande var ett barn. Efter att ha misslyckats med att förhindra kidnappningen av sin syster Millie, också närvarande i den sjätte delen, går han för att leta efter henne i ett sagoland, där han tvingas föda upp monster och delta i mästerskapen bland tränare [1] .

År 2002, i en avsevärt modifierad form, inkluderades Terry's Wonderland i Dragon Quest Monsters 1 + 2 -samlingen för PlayStation , där den placerades med samma remake av sin uppföljare, Dragon Quest Monsters 2 . Samtidigt skedde en release för mobiltelefoner kopplade till japanska mobiloperatörer, mobilversionen hette Dragon Quest Monsters i [2] . Även under 2012 producerade utvecklarna ytterligare en remake, spelet blev helt tredimensionellt och släpptes under namnet Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D för Nintendo 3DS handhållna plattform . Alla remakes, till skillnad från originalet, har aldrig släppts utanför Japan och har inte officiella västerländska lokaliseringar.

Plot

Rent handlingsmässigt kan spelet betraktas som en prequel till Dragon Quest VI , eftersom huvudkaraktärerna här är karaktärer därifrån - bror och syster Terry och Millie, historien utspelar sig under deras barndom. En natt dyker plötsligt ett ondskefullt monster upp i deras sovrum och kidnappar Millie, men snart kommer ett annat monster, ett snällt, in i rummet och bjuder in Terry att gå på jakt efter sin syster i det magiska riket Stora trädet. Pojken befinner sig i en ny verklighet och möter den lokala kungen, och han råder honom att bli monstertränare för att delta i det legendariska mästerskapet - vinnaren av denna turnering har rätt att göra vilka önskemål som helst. Terry håller med och, efter att ha fått det enklaste slem som första monster , ger han sig ut på en lång resa för att leta efter nya monster och utveckla dem till en stridsfärdig trupp.

Efter att ha övervunnit många hinder blir huvudpersonen en berömd monstermästare och får rätten att delta i det legendariska mästerskapet. Genom att besegra alla sina motståndare i finalen möter Terry oväntat sin egen syster, som, som det visade sig, hamnade i ett grannrike och blev exakt samma monstertränare. Efter att ha vunnit en seger över Millys monster gör hjälten en önskan - att återvända hem med sin syster. Barnen vaknar i sitt rum, men trots att de har liknande minnen från trollkarlsvärlden, bestämmer de sig för att allt var en dröm.

Spelupplägg

Spelaren styr en karaktär som heter Terry, som tämjer och tränar vilda monster som används i strider. Monster, precis som i andra rollspel, får efter varje strid erfarenhetspoäng och går upp i nivå, tack vare vilka deras personliga egenskaper, såsom attackkraft, försvar, smidighet och intelligens, ökar. Dessutom, som ett resultat av ökande nivåer, får monster nya magiska trollformler, var och en kan äga åtta varianter, och om gränsen överskrids är det möjligt att glömma den gamla magin till förmån för den nya. Olika monster har olika utvecklingstak, de växer bara upp till en viss nivå. Nya monster kommer in i truppen antingen genom att tämja, när karaktären under striden med vilda individer kastar kött till dem, eller genom att para två befintliga individer. Efter parning lämnar båda föräldrarna truppen och lämnar efter sig ett ägg - en helt annan varelse dyker då upp från det, men med vissa drag från föräldrarna. Till exempel, om ett fadersmonster hade en hög motståndskraft mot eldattacker, kan ett sonmonster ärva denna egenskap, dessutom kommer han under utvecklingen ibland ihåg några trollformler som hans föräldrar en gång ägde.

Spelet har inte den vanliga RPG-världskartan, och navigering mellan platser utförs genom magiska portaler som omedelbart överför hjälten till ett eller annat område. De flesta av portalerna är belägna i det kungliga slottets källare och är obligatoriska, men i andra delar av kungariket kan du hitta ytterligare valfria portaler som öppnas efter att vissa villkor är uppfyllda. Till exempel låter en tjej i biblioteket dig gå till en av portalerna om mer än hundra olika monster besöker huvudpersonens trupp. Varje plats består av flera slumpmässigt genererade territorier, karaktären reser genom dem, slåss mot vilda monster och tränare som möter på vägen, samlar utspridda föremål, kollar skattkistor. Efter att ha hittat en portal i ett territorium tar han sig till nästa, och i slutet av platsen möter han chefen , segern över som leder honom tillbaka till slottet.

För att kungen ska kunna öppna andra rum i sin källare med portaler till hjälten måste Terry regelbundet delta i turneringar på den lokala arenan. Efter att ha betalat inträdesavgiften konfronterar karaktären tre motståndare i följd, och i dessa strider, till skillnad från vanliga, kan du inte använda inventarier - monstren lämnas åt sig själva. Efter att ha passerat alla berättelseportaler får hjälten tillgång till den sista turneringen i arenan, och att vinna den är spelets huvudmål. Spelet slutar inte efter de sista krediterna, om så önskas kan karaktären återföras till den magiska världen för att gå igenom tidigare missade portaler och några nya som öppnas först efter att ha övervunnit huvudhistorien [3] .

Recensioner och kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar79,81 % [4]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
EGM7,62 av 10 [4]
Game Informer8 av 10 [4]
GameSpot8,7 av 10 [1]
IGN9 av 10 [5]
Nintendo Power7,2 av 10 [4]

I Japan var spelet en otrolig kommersiell framgång. Trots att den i huvudsak bara är en utlöpare av den huvudsakliga Dragon Quest-serien , har den sålt 2,35 miljoner exemplar [6] . Men i de västra regionerna, där seriens popularitet är mycket lägre, visade sig försäljningen vara mycket mer blygsam, i synnerhet i Nordamerika kunde butiker sälja endast 60 000 exemplar [7] .

Recensenter i sina artiklar jämför ofta Terry's Wonderland med Pokémon -serien , eftersom spelupplägget här på samma sätt är baserat på tämjning och träning av monster. Vissa kritiker påpekade att Pokémon-fans som ser fram emot släppet av Pokémon Gold and Silver mycket väl kan fördriva tiden genom att bekanta sig med denna produkt [1] [5] . Som följer av recensionen på GameSpot- webbplatsen kunde utvecklarna inte uppnå samma originalitet, men tack vare ett gediget spelande förtjänar detta försök respekt [1] . Enligt IGN- portalen kopierar naturligtvis Dragon Quest Monsters till stor del många av Pokémons framgångsrika idéer , trots detta är vissa element bättre implementerade här. Till exempel ser processen att fånga vilda monster mycket mer realistisk ut - istället för att kasta en pokeball, lockar karaktären varelserna han möter med kött [5] . Ett stort antal monster (215 varianter finns tillgängliga totalt) och möjligheten till deras parning [8] är också namngivna som positiva faktorer .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 Jeff Gertsmann. Dragon Warrior Monsters  recension . Game Spot (2004). Hämtad 7 oktober 2011. Arkiverad från originalet 16 maj 2008.
  2. Justin Weiss. Dragon Quest Monsters träffar  mobiltelefoner . RPGamer.com (30 januari 2002). Hämtad 13 december 2011. Arkiverad från originalet 31 oktober 2012.
  3. Patrick Keplek. Dragon Warrior Monsters recension  . Gaming-Age.com (8 mars 2000). Hämtad 14 oktober 2011. Arkiverad från originalet 31 oktober 2012.
  4. 1 2 3 4 Recensioner för Dragon Warrior Monsters . gamerankings.com . Hämtad 14 oktober 2011. Arkiverad från originalet 31 oktober 2012.
  5. 1 2 3 Craig Harris. Dragon Warrior  Monsters . IGN (26 januari 2000). Hämtad 14 oktober 2009. Arkiverad från originalet 12 december 2012.
  6. ↑ Dragon Quest Sales History  . Chart Get (31 juli 2008). Hämtad 7 februari 2009. Arkiverad från originalet 12 december 2012.
  7. Stahn Mahn. Sakura Con 2000 Enix- rapport  . RPGFan.com (3 april 2000). Datum för åtkomst: 11 januari 2012. Arkiverad från originalet den 12 december 2012.
  8. Silverwolf X. RPGFan Recensioner : Dragon Warrior Monsters Recensioner  . RPGFan.com . Datum för åtkomst: 11 januari 2012. Arkiverad från originalet den 12 december 2012.

Länkar