Europa 1400: The Guild

Europa 1400: The Guild
Utvecklaren 4HEAD Studios
Förlag

JoWooD Productions

Russobit-M
Lanseringsdatum 23 oktober 2002
11 december 2002
senaste versionen
  • okänd
Genrer Strategi (Manage/Busin, Realtid), 3D
Tekniska detaljer
Plattform Windows
Spelläge (8) LAN, Internet
Gränssnittsspråk engelska [1] och tyska [1]
transportörer DVD och digital distribution
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida
Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar78,83 %
(18 recensioner) [10]
Metakritisk82/100
(14 recensioner) [11]
MobyRank77/100 [12]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[2]
GameSpot8,5/10 [3]
IGN8,5/10 [4]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel75 % [6]
PlayGround.com9,5/10 [8]
" Hem PC "3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[5]
" spelande "9.0/10 [9]
" Lekland "7.0/10 [7]

Europa 1400: The Guild är ett  simuleringsvideospel skapat av4HEAD Studios och släppt av JoWooD Productions 2002.

Beskrivning av spelet

Europa 1400: The Guild är en representant för genren ekonomisk strategi. Spelet utspelar sig i en medeltida europeisk stad. Spelaren presenteras med fullständig valfrihet: spelaren kan bli chef för ett hantverksföretag, bygga en karriär som politiker, leda ett gäng tjuvar, bli chef för stadsvakten. I själva staden, förutom spelaren, finns det representanter för alla delar av medeltidens befolkning: arbetare, hantverkare, intellektuella, aristokrater.

Spelupplägg

I början av spelet kan spelaren välja vilken klass av samhället som karaktärens föräldrar ska tillhöra. Detta val påverkar själva karaktärens startegenskaper, och beroende på dem får spelaren bonusar till motsvarande yrken i spelet. Också under spelets gång måste karaktären skaffa en fru och barn för att kunna fortsätta sin härstamning och familjeföretag, eftersom alla karaktärer i spelet är dödliga. Det kan bara finnas en arvtagare och måste samtidigt ha uppnått 12 års ålder vid tidpunkten för karaktärens död, annars kommer det att vara omöjligt att fortsätta spelet för honom. Som arvtagare är det bättre att välja det friskaste barnet - det som står tomt i kolumnen Sjukdom i beskrivningen. Vid 8 år kan du också skicka ditt barn till skolan för ett yrke och vid 12 år - till ett universitet för att förbättra prestanda (du kan välja vilket par egenskaper som helst, till exempel Stealth and Trade (Förhandling)).

Hantverkare producerar varor som sedan säljs till marknaden. Om karaktären har en låg Hantverkskaraktär, så skulle den bästa vägen ut, i det här fallet, vara att anställa en mästarchef som kommer att driva verksamheten åt dig. Det bör beaktas att i detta fall kommer inkomstnivån från företaget att sjunka avsevärt. Spelet har ett ganska välmodellerat marknadssystem. Priserna på varor varierar beroende på tillgången på utbud / efterfrågan på marknaden, såväl som på alla möjliga slumpmässiga händelser som inträffar under spelet.

Den politiska karriären är också mångsidig. Spelaren har vissa rättigheter, samt möjligheten att ändra lagar beroende på vilken position han har, när han har en post inom offentlig förvaltning. För att göra en politisk karriär kommer du med största sannolikhet att behöva använda dig av mutor, hot, hotbrev, spionage osv.

Allt eftersom spelet fortskrider, ger kejsaren spelaren karaktärstitlar som ger alla möjliga rättigheter, och utökar även valet av byggnader att bygga (nya bostäder, palats, slott). Titelförvärv påverkas av storleken på karaktärens förmögenhet och ibland nivån på byggnader i besittning.

Varje år får spelaren ett visst antal AP (Action Points), för vilka du kan:

Som standard får alla karaktärer minst 4 poäng varje år, men det finns en möjlighet att få ytterligare AP: en poäng läggs till de som har nått den sjätte utvecklingsnivån i något yrke, några fler poäng kan erhållas för att förbättra sin egen bostad.

Anteckningar

  1. 1 2 Steam - 2003.
  2. ↑ Europa 1400: The Guild - Översikt - allgame  . alla spel . Hämtad 12 december 2011. Arkiverad från originalet 17 mars 2012.
  3. Ron Dulin. Europa 1400: The Guild Review -  GameSpot.com . GameSpot (2 januari 2003). Datum för åtkomst: 13 december 2011. Arkiverad från originalet den 17 mars 2012.
  4. Barry Brenesal. Europa 1400 - PC-recension på IGN  . IGN (27 november 2002). Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 17 mars 2012.
  5. Alexander Bird. Dynasty // Hemma-PC: tidning. - 2002. - Nr 12 . - S. 106 .
  6. Alexander Grigoriev. Europe 1400. Guild (Europa 1400: The Guild) // Review (recension, recension) på AG.ru. Absolute Games (2 januari 2003). Datum för åtkomst: 14 december 2011. Arkiverad från originalet den 9 november 2011.
  7. The Guild: Europa 1400 på PC. Dossier av spelet. 1 video. 12 skärmdumpar. . Spelland . gameland.ru Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 19 maj 2015.
  8. Artiklar / Europe 1400 - Guild - recensioner, artiklar, förhandsvisningar, recensioner, sammanfattningar, videorecensioner, videoförhandsvisningar, videosammandrag, intervjuer (otillgänglig länk) . Lekplats (11 februari 2003). Datum för åtkomst: 14 december 2011. Arkiverad från originalet den 9 november 2011. 
  9. Matvey Kumbi. Spelrecension Europa 1400: The Guild, recension Europa 1400: The Guild . Hasardspel (21 mars 2003). Datum för åtkomst: 14 december 2011. Arkiverad från originalet den 9 november 2011.
  10. Europa 1400: The Guild for PC -  GameRankings . Spelrankningar . Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 17 mars 2012.
  11. ↑ Europa 1400: The Guild för PC-recensioner, betyg, krediter och mer på Metacritic  . Metakritisk . Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 17 mars 2012.
  12. Europa 1400: The Guild for Windows (2002) -  MobyGames . MobyGames . Hämtad 14 december 2011. Arkiverad från originalet 17 mars 2012.

Länkar