RÄDDA Perseus mandat | |
---|---|
Utvecklaren | TimeGate Studios |
Utgivare | Sierra Entertainment [1] |
Lokaliserare | Soft Club |
Del av en serie | RÄDSLA |
Lanseringsdatum |
6 november 2007 [1] 8 november 2007 16 november 2007 |
Genre | förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : Mogen 17+ PEGI : 18 USK : USK 18 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Xbox 360 (del av FEAR Files ) |
motor | Lithtech Jupiter EX |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [2] |
Bärare | dvd |
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad |
FEAR Perseus Mandate (namnet på spelet i Ryssland är FEAR: Project Perseus ) är ett datorspel , det andra tillägget till spelet FEAR (First Encounter Assault Recon, i rysk översättning "Federal Unit of Aggressive Response"), händelserna i som äger rum parallellt med händelserna i originalspelet och den första expansionen av FEAR Extraction Point och erbjuder en alternativ titt på händelserna som äger rum i Armacham Technology Corporation och Auburn, inklusive dess förorter. Handlingen har genomgått förändringar, tidigare okända fakta och information om "Källan", kloner, hjälten i de två föregående delarna och själva Perseus-projektet dyker upp. En ny karaktär dyker upp i spelet, som inte längre är kopplad till överjordisk makt genom blodsband.
Faktum är att spelet är en omarbetad version av de två tidigare spelen. I större utsträckning handlar det om handlingen (spelmotorn har inte förändrats, men texturerna har blivit bättre. Spelet innehåller bibliotek med nya nivåer, i samarbete med de befintliga). Karaktärer från FEAR-truppen har lagts till, som kommer att följa med hjälten genom hela spelet, och som sedan utsätts för skoningslöst våld från paranormala krafter. Inte utan nya fiender inför legosoldater och alla möjliga varianter av paranormala varelser. Spelet innehåller också nya stridselement som blir mer sofistikerade och dödliga för varje version av spelet.
FEAR Special Forces får i uppdrag att döda telepaten Paxton Fettel, som har fått mental kontroll över armén av kloner från militärföretaget Armacham Technology - det räcker med att eliminera Fettel för att lugna klonerna. FEAR-koordinatorn informeras om att alla kloner är kopplade till Project Perseus. Nu skickar han ett andra team på jakt efter ledtrådar till mysteriet med klonarméns utseende. Spelets huvudperson är det andra lagets sergeant .
FEAR-koordinator Rhodey Betters flyger i ett militärt transportflygplan med turboprop tillsammans med en andra grupp ledd av David Reyens. Efter briefing landade teamet i Auburn med fallskärm. Vid landning möter de omedelbart klonernas aggression. Gruppens huvudmål är att hitta data om Perseus-projektet.
Senatorn skickar legosoldater för att fånga upp all information innan FEAR Med hjälp av en viss Gavin Morrison hittar legosoldaterna snabbt den biologiska avdelningen, men sedan blir de omkörda av huvudpersonen och hans partners. Just nu dör Paxton Fettel och klonerna avaktiveras. Armachams militärpolisenheter, legosoldater och Delta med FEAR drabbar samman i eldstrider. Efter en lång kamp flyr Morrison. Steve Chen och sergeanten hittar honom på balkongen till Armacham Building, men innan Steve hinner ladda honom blinkar silhuetten och en våg från explosionen vid Source Complex börjar rulla över staden. Morrison flyr och stänger dörren till gömstället bakom sig. I sista stund lyckas Steve knacka ner dörren, och båda partnerna rusar efter skydd precis innan utkastet ...
Från det ögonblicket går staden in i ett tillstånd av kaos. Steve och sergeanten vaknar i någon form av fängelsehåla. Steve avslöjar att han brukade ta hit sina barn och att det här är tunnelbanepassager ("Orange Line" från FEAR Extraction Point ), men inställningen är obekant för honom nu. Vid något tillfälle sparkar Steve in i fågelskrämmans hål och börjar skrika. Huvudpersonen försöker hjälpa honom, men Steve är tillplattad, och bara en arm finns kvar av honom. Därefter hittar huvudpersonen David Rayens, som han och Steve trodde var döda. Kaptenen säger att "... klonerna rör på sig igen ..." . Och faktiskt - arméer av återupplivade kloner dödade de återstående levande människorna vid järnvägsanläggningen (samma anläggning som i början av FEAR Extraction Point ), inklusive Armacham-enheter. Rayens instruerar Sargen att hitta Morrison, och huvudpersonen hittar honom snart i en bur. Morrison pratar om Alma och "Källan" och går med på att visa vägen till ön där Perseus träningsområde ligger. Reyens ger huvudpersonen en tydlig instruktion: "Om han försöker springa, skjut honom!". Huvudpersonen och Morrison kommer till en hemlig hiss som de måste gå ner, men så dyker Paxton Vettel upp med frasen "... Jag trodde inte att du kunde. Du påminner mig om en bror... "
Morrison och sergeanten tar sig ner och stöter på Alma. Med telekinesis kastar Alma upp en lastbil och krossar Morrison med den. Före sin död talade Gavin om valvet där klonerna odlades. Huvudpersonen går dit och går ner till valvet. Där träffar han Vettel, som berättar om den svåra familjerelationen med sin storebror. Just vid den här tiden anländer kapten Rayens till ön. I valvet tar sergeanten över befälhavaren för Nightcrawlers, som har hittat Almas DNA . Befälhavaren flyr, men sergeanten lyckas fånga befälhavaren och döda honom. Efter att ha tagit DNA:t stiger huvudpersonen upp till ytan och möter kaptenen. Tillsammans tar de sig till helikoptern. Huvudpersonen kliver in i helikoptern och ser Steve Chens spöke sitta precis framför sig. Vid det här laget säger kapten Rayens, "Vi kommer att behöva en ny löjtnant. Jag tror att Chen skulle vilja att det var du..." . Spöket försvinner och spelet tar slut.
Efter krediteringarna visas hur legosoldaterna tar med sig en kapsel med Fettels DNA till senatorns kontor.
" Perseus Mandate ", liksom " Extraction Point ", är inte en kanonexpansion, så uppföljarna " FEAR 2: Project Origin " och " FEAR 3 " ignorerar alla dess händelser.
Tematiska platser |
---|
FEAR spelserie | |
---|---|
Huvudserie | |
Grenar |
|
Utvecklare |