Falklandsöarna '82 | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Personliga programvarutjänster |
Förlag | Personliga programvarutjänster |
Del av en serie | Strategiska krigsspel |
Utgivningsdatum | 1986 |
Genrer | turbaserad strategi , krigsspel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | ZX Spectrum , Commodore 64 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | kompakt kassett |
Kontrollera | tangentbord |
Falklands '82 (spanska marknaden: Malvinas '82 ) ärett strategikrigsspel utvecklat och publicerat av Personal Software Services för hemdatorerna ZX Spectrum och Commodore 64 1986. Det är det femte spelet i Strategic Wargames -serien . Spelet utspelar sig 1982 under Falklandskriget och den efterföljande brittiska invasionen av Falklandsöarna . Spelaren kontrollerar en brittisk insatsstyrka , som antingen måste besegra alla argentinska styrkor i skärgården eller återta varje bosättning.
En portad version för Amstrad CPC planerades också , men den kom aldrig ut [1] . Spelet släpptes till den spanska marknaden under namnet Malvinas '82 (det spanska namnet för Falklandsöarna).
Falklands '82 är ett turbaserat strategispel fokuserat på landstrider under Falklandskriget. Spelaren leder en brittisk insatsstyrka som kämpar mot argentinska markstyrkor som har ockuperat öarna. Spelet börjar med utdelningen av femton skepp från Royal Navy , som måste delas upp rationellt för attack och försvar [2] . Spelaren måste sedan välja en av fyra landningsplatser: Port Stanley , Berkeley Sound, Cow Bay och San Carlos Water [3] [4] . SAS- eller SBS- enheter är tillgängliga för att tillhandahålla underrättelser om de argentinska truppernas rörelser , men de är begränsade och kan bara sättas in ett visst antal gånger per match [5] . Om vädret tillåter kan spelaren begära flygstöd från ett av de två hangarfartygen: HMS Hermes eller HMS Invincible[5] .
Huvuduppgiften för spelaren är att antingen besegra alla argentinska trupper på skärgården, eller fånga och hålla alla tio bosättningar på Falklandsöarna samtidigt [2] [3] . Beroende på vald svårighetsgrad varar spelet upp till 25 eller 30 drag; om varje uppgörelse inte har erövrats eller några argentinska styrkor finns kvar på ön före slutet av den sista omgången, slutar spelet med spelarens förlust [4] . Falklands huvudstad, Port Stanley , har den högsta koncentrationen av argentinska trupper och är vanligtvis den sista bosättningen som erövras [5] . Det finns fyra åtgärder totalt: Attack, Move, Skip och Recon [2] . Spelet innehåller ett väderomvandlingssystem som ändras med varje spelares tur. Till exempel gör en storm det tillfälligt otillgängligt att kalla på förstärkningar av örlogsfartyg, medan dimma gör sjö- och flygvapen otillgängliga [5] .
Allt eftersom spelet fortskrider sker argentinska luftangrepp, vars syfte är att sänka fartygen från Royal Navy som skickas till försvaret [6] . Dessutom bombar och förstör det argentinska flygvapnet med jämna mellanrum brittiska trupper på marken, som är representerade som animerade sprites på kartan [6] . Kartan visar också information om området, inklusive floder och berg. Om trupperna är placerade på toppen av ett berg kommer de att få en defensiv bonus, men på grund av den branta terrängen kommer de att röra sig långsammare. Om en spelare skickar en enhet till en fiendekontrollerad zon slutar turen omedelbart, vilket gör att den skickade enheten blir sårbar för attacker från fienden [6] .
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Din Sinclair | 8/10 [5] |
Sinclair-användare | [7] |
Zzap!64 | 34 % [3] |
I en intervju med tidningen Your Computer uppgav Richard Cokayne att både Theatre Europe och Falklands '82 kritiserades hårt på grund av kampanjen för kärnvapennedrustning som utspelades på 1980 -talet [8] . Redaktör för The Sunday Pressföreslog att Falklands '82 fick några negativa recensioner eftersom spelet hade möjligheten att Argentina skulle vinna [3] . Detta stöds indirekt av en recension från tidningen The Sun , som kritiserade spelet för att inkludera ett scenario där Argentina kunde vinna; Cokayne svarade med att hävda att hans företags videospel inte trivialiserade krig . I allmänhet var recensioner från kritiker positiva. Rachel Smith från Your Sinclair berömde spelets gameplay och sa att det var "perfekt", men noterade att det ibland var "irriterande långsamt". [ 5] Sean Masterson från Crash kritiserade spelet och påstod att det inte "gör en allvarlig utmaning" och inte ger spelaren valmöjlighet, som att spelet inte tillåter att taktiska flyganfall planeras [9] . Sinclair Users redaktör berömde spelet och sa att spelet är "snabbt" och har "roliga ögonblick" för nybörjare turbaserade strategispelare. Han anmärkte sarkastiskt att att inte kunna spela för Argentina skulle hjälpa till att förbättra anglo-argentinska relationer [7] . Recensent från Zzap!64kritiserade spelets brist på äkthet och strategi och menade att utvecklarens tidigare spel var mer trovärdiga om spelaren "spelade dem med slutna ögon" [3] .
En recensent från ZX Computing berömde grafiken och detaljerna på kartan, men föreslog att "hardcore"-spelare inte skulle vara intresserade av spelets grafiska prestationer [10] . En recensent från Computer Gamer berömde Falklands '82 för dess enkelhet [4] . 1994 tilldelade den amerikanska tidningen Computer Gaming World en av fem stjärnor [11] .
I en recension av Rock, Paper, Shotgun, berömde Tim Stone kvaliteten på krigsspelets implementering; samtidigt verkade bristen på möjligheten att spela på den argentinska sidan för honom snarare ett minus. Publikationen drog slutsatsen att spelet hade "särskild betydelse" vid den tiden och var "onekligen av hög kvalitet" [6] .
Tematiska platser |
---|