Flying Wild Hog Sp. Zoo | |
---|---|
Sorts | Dotterföretag |
Bas | 2009 _ |
Grundare |
Tomek Baran Michal Shustak Claudis Zich |
Plats | Polen :Warszawa |
Nyckelfigurer |
Michal Shustak Claudis Zich |
Industri | Dataspelsindustrin |
Produkter | Datorspel |
Antal anställda | 200+ (2019) |
Underavdelningar |
Flying Wild Hog Cracow Flying Wild Hog Rzeszow |
Moderbolag |
Supernova Capital (2019–2020) Koch Media (2020–nuvarande) |
Hemsida | flyingwildhog.com |
Flying Wild Hog är ett dotterbolag till ett polskt spelutvecklingsföretag. Studion grundades i april 2009 av Tomek Baran, Michal Šustak och Klaus Zich. Den mest kända utvecklingen av företaget är en serie shooters Shadow Warrior .
Flying Wild Hog grundades i april 2009 av City Interactive , People Can Fly och CD Projekt RED alumner Tomek Baran, Michal Szustak och Klausz Zich i Warszawa , Polen . Studion utvecklade sin egen Road Hog Engine för sitt första spel Hard Reset , släppt i september 2011 [1] [2] [3] . I april 2012 släppte Flying Wild Hog det kostnadsfria expansionspaketet Hard Reset: Exile [4] [5] [6] , en förbättrad version av Hard Reset . I september 2013 släppte företaget Shadow Warrior , en omstart av 1997 års spel med samma namn som publicerades av Devolver Digital , och 2015 tillkännagav en uppföljare, Shadow Warrior 2 , med ett preliminärt släppdatum 2016 [7] [8 ] . Den 7 december 2015 öppnade Flying Wild Hog ett dotterbolag, Flying Wild Hog Cracow i staden Krakow , som leds av Michal Cook [9] .
I mars 2019 köptes Flying Wild Hog av Supernova Capital, ett värdepappersföretag som grundades av tidigare Splash Damage- chefen Paul Wedgwood och andra. Affären är avsedd att ge Flying Wild Hog finansiell stabilitet så att studion kan fokusera mer på spelutveckling [10] . I november 2019 meddelade Flying Wild Hog att de arbetade med tre oanmälda projekt [11] .
Roadhog Engine är en spelmotor som utvecklats och används av Flying Wild Hog i deras projekt. Denna motor skapades med ett speciellt fokus på persondatorer, som stöder ett avancerat fysiksystem och högkvalitativ grafik. Motorn använder Havok -biblioteket och stöder DirectX 9.0c och DirectX 11 . Från och med 2016 stödde motorn Microsoft Windows (för både x86- och x86-64- plattformar), PlayStation 4 och Xbox One .
I februari 2020 pensionerade företaget sin egen Roadhog Engine till förmån för Epic Games Unreal Engine 4 [12] .
namn | År | Plattform | motor | Notera | Utgivare |
---|---|---|---|---|---|
hård återställning | 2011 | Windows | roadhog motor | Det första spelet i studion Flying Wild Hog. | Flygande vildsvin |
Hård återställning: Exil | 2012 | Windows | roadhog motor | Gratis tillägg för hård återställning | |
Skuggkrigare | 2013 | Windows | roadhog motor | En nyinspelning av spelet från 1997 med samma namn Shadow Warrior . MacOS- och Linux-versionerna är samskapade med Knockout Games . |
Devolver Digital |
2014 | PlayStation 4 , Xbox One | ||||
2015 | macOS , Linux | ||||
juju | 2014 | Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | roadhog motor | Plattformsspel . _ | Flygande vildsvin |
2015 | Android | ||||
Hård återställning Redux | 2016 | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One | roadhog motor | En återutgivning av 2011 års spel Hard Reset . | Gambitisk digital underhållning |
Shadow Warrior 2 | 2016 | Windows | roadhog motor | Ett spel i Shadow Warrior -serien . | Devolver Digital |
2017 | PlayStation 4, Xbox One | ||||
Devolverland Expo | 2020 | Windows | Unreal Engine 4 | Ett gratis komedispel som sammanfaller med utgivaren Devolver Digitals onlinekonferens 2020. | |
Shadow Warrior 3 | 2022 | Windows | Unreal Engine 4 [12] | Ett spel i Shadow Warrior -serien . | |
Onda västern | 2022 | Windows | Action i vilda västerns fantasivärld | Fokus Home Interactive |
Embracer Group | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Underavdelningar |
|
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |