Shadow Warrior 2 | |
---|---|
Utvecklaren | Flygande vildsvin |
Utgivare | Devolver Digital |
Del av en serie | Skuggkrigare |
Annonsdatum | 11 juni 2015 |
Lanseringsdatum |
Windows |
Genre | förstapersonskjutare |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
motor | väg svin motor |
Spellägen | kooperativ |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , spanska [1] , polska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] och förenklad kinesiska [1] |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
|
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad |
Officiell sida |
Shadow Warrior 2 är ett first-person shooter-videospel utvecklat av Flying Wild Hog och publicerat av Devolver Digital . Det är uppföljaren till2013 års spel Shadow Warrior , en omstart av originalet från 1997 . Spelet släpptes för Microsoft Windows den 13 oktober 2016 och PlayStation 4- och Xbox One-versionerna släpptes den 19 maj 2017.
Spelet utspelar sig 5 år efter händelserna i 2013 års Shadow Warrior . Spelarna tar återigen rollen som den moderna ninjakrigaren Lo Wang och måste slåss mot en armé av demoner som har invaderat vår värld från en annan dimension under ledning av Orochi Zilla.
Shadow Warrior 2 kan spelas både i enspelarläge och i samarbetsläge för 4 spelare. I co-op-läge upplever varje spelare berättelsen som Lo Wang, men ser de andra spelarna som olika anonyma ninjor. Nivåerna är mer öppna och icke-linjära än Shadow Warrior . Ny resemekanik som klätterväggar och dubbelhopp har lagts till för att öppna upp mer utrymme att utforska. Uppdragen i Shadow Warrior 2 har färre begränsningar än sin föregångare , spelare kan nu återvända till ett av de tidigare uppdragen för att bekämpa tidigare fiender igen eller höja färdigheter. Spelet har ett område där spelaren kan ta sig an uppdrag och uppgradera sina förmågor innan de påbörjar ett uppdrag. Varje uppdrag fortsätter inte bara historien, utan har slumpmässigt genererad design och innehåll, inklusive randomiserade kartlayouter, fiendens positioner, terräng, byggnader och väder. Spelet använder ett processuellt skadesystem som tillåter spelare att skära av och explodera fiendens lemmar och kroppsdelar. Spelet innehåller över 70 olika vapen, allt mellan skjutvapen och svärd. Genom att döda fiender får spelaren boosts och ädelstenar, som behövs för att öka utrustningens egenskaper, deras egenskaper och buffs.
Shadow Warrior 2 utvecklades av Flying Wild Hog , som 2013 utvecklade det ursprungliga 2013-spelet. Den 11 juni 2015 tillkännagav utgivaren Devolver Digital spelet officiellt. Spelet släpptes för Microsoft Windows den 13 oktober 2016 och för PlayStation 4 och Xbox One i maj 2017.
Tre tillägg släpptes för spelet: The Way of the Wang 2016, Bounty Hunt Part 1 och Bounty Hunt Part 2 2017. Alla tillägg är tillgängliga gratis.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | (PC) 78/100 [2] (PS4) 72/100 [3] (XONE) 78/100 [4] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 7/10 [5] |
GameRevolution | [6] |
GameSpot | 8/10 [7] |
IGN | 8,6/10 [8] |
PC-spelare (USA) | 78/100 [9] |
Polygon | 5/10 [10] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
PlayGround.ru | 9/10 [11] |
" spelande " | 7/10 [12] |
Mail.ru spel | 8/10 [13] |
Shadow Warrior 2 fick mestadels positiva recensioner. PC- och Xbox One-versionerna har ett medelpoäng på 78 på Metacritic-poängaggregatet, medan PlayStation 4-versionen har ett medelpoäng på 72.
Tematiska platser |
---|