Eidos Montreal | |
---|---|
Sorts | dotterföretag |
Bas | 2007 |
Plats | Kanada :Montreal,Quebec |
Industri | datorspel |
Antal anställda | 350 |
Moderbolag | Embracer Group |
Hemsida | eidosmontreal.com |
Eidos Montreal är en kanadensisk videospelsutvecklingsstudio, en av studiorna som ägs av Embracer Group .
Studion grundades 2007 av det brittiska företaget Eidos Interactive [1] . Enligt studiogrundaren Stephane d'Astout, till skillnad från andra videospelsutvecklingsstudior, kännetecknas Eidos Montreals utvecklingscykel av mindre team (upp till 350 personer) som arbetar med projekt under en längre tid [2] .
Studions första spel var Deus Ex: Human Revolution , släppt 2011 [3] . 2009 tillkännagav Eidos Montreal starten av arbetet med den fjärde delen av stealth-action Thief [4] Spelet släpptes i februari 2014 på PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 3 , Xbox 360 och PC .
I april 2009 köptes Eidos Interactive av den japanska jätten Square Enix och blev efter en omorganisation en del av dess europeiska arm, Square Enix Europe . Montreal- grenen av företaget behöll dock sitt namn och fortsatte att släppa spel under varumärket Eidos. Studion sysselsätter 350 personer.
Den 4 december 2014 introducerade studion sin nya spelmotor, Dawn Engine, som är en kraftigt modifierad Glacier Engine 2 . Deus Ex: Mankind Divided (2016) och Marvel's Guardians of the Galaxy (2021) släpptes på Dawn Engine . 2022 övergav studion sin egen motor till förmån för Unreal Engine 5 [5] [6] .
Eidos Montreal har arbetat nära med andra Square Enix utvecklingsstudior. Så, tillsammans med Crystal Dynamics , släpptes spelen Rise of the Tomb Raider (2015), Shadow of the Tomb Raider (2018) och Marvel's Avengers (2020).
Den 2 maj 2022 tillkännagavs att Embracer Group hade förvärvat tre studior ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal och Square Enix Montreal ) och rättigheterna till flera spelserier från Square Enix ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain och mer än 50 spel från katalogen Square Enix Holdings ). Samtidigt kommer Square Enix att fortsätta publicera en del av sina spelserier som Just Cause och Life is Strange . Det totala beloppet av transaktionen var $300 miljoner [7] [8] [9] . Vid tiden för affären arbetade Eidos Montreal med oanmälda projekt baserade på Unreal Engine 5 [10] .
År | namn | Plattform | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
iOS | Och | PS3 | PS4 | PS5 | Vinna | X360 | XONE | XSX | växla | ||
2011 | Deus Ex: Human Revolution | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
2013 | Tomb Raider (multiplayer) | Inte | Inte | Ja | Ja | Inte | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
2014 | Deus Ex: Fallet | Ja | Ja | Inte | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Inte |
Tjuv | Inte | Inte | Ja | Ja | Inte | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte | |
2016 | Deus Ex: Mankind Divided | Inte | Inte | Inte | Ja | Inte | Ja | Inte | Ja | Inte | Inte |
2018 | Shadow of the Tomb Raider | Inte | Inte | Inte | Ja | Ja | Ja | Inte | Ja | Ja | Inte |
2020 | Marvel's Avengers (ytterligare utvecklare) | Inte | Inte | Inte | Ja | Ja | Ja | Inte | Ja | Ja | Inte |
2021 | Marvels Guardians of the Galaxy | Inte | Inte | Inte | Ja | Ja | Ja | Inte | Ja | Ja | Ja |
Embracer Group | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Underavdelningar |
|