Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider
Utvecklaren Eidos Montreal [1] Ytterligare utvecklare Kristalldynamik Nixxes programvara (PC)

[2]

Feral Interactive (macOS, Linux) [3]
Utgivare Hela världen Square Enix
Lokaliserare 1C-SoftClub
Del av en serie gravplundrare
Annonsdatum 15 mars 2018
Utgivningsdatum Windows, PlayStation 4, Xbox One:
14 september 2018
macOS, Linux:
5 november 2019
Stadia:
19 november 2019
PlayStation 5, Xbox Series X/S:
18 mars 2021
Genrer action-äventyr , rollspel , plattformsspel
Åldersbetyg
_
ESRB : M - Mogen
PEGI : 18
RARS : 18+ USK : USK 16

Skapare
Handledare Daniel Cheyer-Bisson
Manusförfattare Jill Murray [4]
Kompositör Brian D'Oliveira
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Windows ), PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , macOS , Linux
motor Foundation Engine
Spellägen single player , kooperativ
Gränssnittsspråk De viktigaste språken i världen, inklusive ryska
Bärare digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum:
  • OS: Windows 7 64-bitars eller högre;
  • CPU: Intel Core i3-3220, AMD-motsvarighet (AMD Athlon II X2 260u);
  • RAM: 8 GB;
  • Diskutrymme: minst 40 GB;
  • Grafikkort: AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce GTX 660, NVIDIA GeForce GTX 1050;
  • DX-version: DirectX 11.

Utvalda:

  • OS: Windows 10 64-bitars eller högre;
  • CPU: Intel Core i7-4770K 3,40 GHz, AMD Ryzen 5 1600 3,20 GHz;
  • RAM: 16 GB;
  • Diskutrymme: minst 40 GB;
  • Grafikkort: AMD Radeon RX 480 8GB, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB;
  • DX-version: DirectX 12.
Kontrollera tangentbord och mus , gamepad
Officiell webbplats (  engelska)

Shadow of the Tomb Raider (från  engelska  - "Shadow of the Tomb Raider") är ett tredjepersons action-äventyrsdatorspel  frånTomb Raider -serien utvecklat av den kanadensiska studion Eidos Montreal , känt för rollspelen smygactionspel Thief , Deus Ex : Human Revolution och Deus Ex: Mankind Divided , och inte av skaparna av tidigare Tomb Raider-titlar från Crystal Dynamics . Det är en direkt uppföljare till Rise of the Tomb Raider och den sista trilogin av den andra omstarten av serien. Projektet tillkännagavs den 15 mars 2018. Spelet släpptes den 14 september 2018 på Windows , PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna . MacOS- och Linux- versionerna av speletsläpptes av Feral Interactive den 5 november 2019 [5] . Händelserna i den nya delen kommer att skicka Lara Croft till den mexikanska ön Cozumel och Sydamerika . Berg, tropisk skog, legosoldater, en solförmörkelse och återuppståndelsen av de uråldriga krafterna som vaktar de lokala pyramiderna visar början på mörkret och " världens ände " [6] .

Spelupplägg

Utvecklarna har fokuserat på smyg  - Lara kommer att bli en jägare, kommer plötsligt att attackera fiender och gömma sig i djungeln, använda lera för att dölja. Liksom tidigare kommer hon att motarbetas av Trinity-organisationens legosoldater. Resten av tiden ägnas åt att utforska territoriet och studera gravarna med farliga fällor. Det blir möjligt att tillämpa ett antal nya klättertrick: spring till exempel på väggar med krok och rep. Betydligt utökad undervattenssimning, vilket är nödvändigt inte bara för att övervinna hinder, utan också för att söka efter olika gömställen och hemligheter. Fordonshantering tillhandahålls inte. Det viktigaste vapnet är bågen, det kommer inte att finnas några dubbla pistoler .

Storleken på platser har utökats, passagen kan inte kallas helt linjär. Berättelsekampanjen utan sidouppdrag kommer att ta cirka 13-15 timmar.

”Förutom Mexiko kommer du att besöka många platser, och som vanligt använder vi flera historiska perioder i våra spel. I spelet kommer Lara att leta efter ledtrådar och pusselbitar i flera tidsperioder samtidigt och samla dem i en kedja och lösa uppdraget. Djungeln är både en möjlighet och en utmaning. De avslöjar naturens skönhet och ger många möjligheter. Samtidigt kan de vara desorienterande, överväldigande, säger Level Design Supervisor Arne Aime. ”Mekaniken bygger på att underordna dig själv djungeln, skapa en allians med dem. Spelare kommer att utforska en av de mest outforskade delarna av jorden - i synnerhet undervattensgrottor i Sydamerika, säger Vincent Monier, chef för spelutveckling [7] .

Även det första pusslet i graven kommer att visa sig vara svårt. I händelse av misslyckande kommer Lara att dö på ett långt ifrån trevligt sätt. Detta bör uppmuntra överlevnad. Doom återvänder till en närliggande kontrollpunkt [8] . Ett speciellt "immersion"-läge förutsätter att vid det första besöket på vissa platser kommer alla texter att vara på spanska eller på de gamlas språk [9] . The Lost Settlement of Paititi är den största öppna nivån med massor av uppdrag [10] .

Separata svårighetsnivåer är tillgängliga för pussel, akrobatik, platser och strider, så att användarna bekvämt kan anpassa dem efter eget val [11] .

Sedan apokalypsen som förutspåtts av Maya började på grund av Crofts misstag , uppslukas hon själv av mörkret. Detta gör Shadow of the Tomb Raider till det mörkaste spelet i serien. Hjältinnan kommer att träffa huvudantagonisten - Dr Dominguez, vilket också kommer att påverka hennes handlingar. Raseri och önskan att hämnas sin fars död överskuggar världens räddning: ju närmare målet, desto mindre viktiga blir konsekvenserna [12] .

Utveckling och släpp

Shadow of the Tomb Raider skapades av det erfarna utvecklingsteamet på Eidos Montreal Studios med input från Crystal Dynamics och Nixxes Software. Skådespelerskan Camilla Luddington röstade fortfarande Lara Croft. Polina Shcherbakova blev återigen den ryska rösten.

Spelet utspelar sig ett par månader efter händelserna i Rise of the Tomb Raider . Den 27 april 2018 släpptes den första officiella trailern, där Lara säger: ”Jag har kommit så här långt och jag kommer inte att backa. Jag har offrat så mycket att jag ofrivilligt undrar – vem förvandlas jag till? [13] .

Spelet visades den 11 juni 2018 på E3 2018 [14] [15] . Trailern för Louder Than Words visades [16] .

En ungefärlig budget är känd: från 75 till 100 miljoner dollar spenderades på produktion, omkring 35 miljoner på marknadsföring [17] .

För PC-versionen finns exklusiva Nvidia-grafikinställningar tillgängliga. Dessutom har Nixxes Software hjälpt till att säkerställa den höga prestandan hos GeForce 10 -seriens grafikkort [18] [19] .

Square Enix har uppgett att Xbox One X-versionen inte kommer att köras med 60 FPS i 4K och kommer att finnas kvar i två lägen: 4K vid 30 FPS och 1080p vid 60 FPS. Men det finns många ytterligare förbättringar på väg, såsom HDR , förbättrad rendering av fysiska objekt, hårdvara tessellation , anisotropisk filtrering, dynamisk vegetation och mycket mer [20] . Detta avslöjades i en intervju med Eidos Montreals vd David Anfossi, där han nämnde 4K och 60 FPS i samma mening.

Dessutom sa huvudproducenten Mario Chabtini att de inte har konkurrenskraftiga multiplayer, men de har utökat spel. Den kreativa chefen Daniel Bisson betonade att flerspelarläget inte liknar 2013 års Tomb Raider [21] .

Under testversionen kunde det nya GeForce RTX 2080 Ti -grafikkortet inte ge 60 bilder per sekund i spelet med ray tracing aktiverad i Full HD-upplösning. Frekvensen varierar från 33 till 48 per nivå med öppen yta och solljus, mycket rörliga delar och skuggor [22] .

Enligt Digital Foundry-teamets analys körs spelet i 900p på Xbox One, 1080p på PS4, men inte 4K på förbättrade konsoler: 2016p är tillgängligt på Xbox One X, 1872p på PS4 Pro. Introduktionen av HDR har varit en succé. Förbättrad texturdetaljer, kantutjämningskvalitet, samspelet mellan ljus och vegetation, återgivning, reflektioner i skärmutrymmet. Problem inkluderar utgångsfördröjning och övergångar mellan animationer [23] [24] .

Shadow of The Tomb Raider släpptes den 14 september 2018 samtidigt på alla större plattformar - Xbox One, PS4 och PC - i sex upplagor: standard och Croft, deras digitala motsvarigheter, såväl som en steelbook-version och en samlarutgåva [25] . Spelet har dock varit tillgängligt för förbeställning sedan 12 september.

När vi testades vid ultrainställningar i 8K- upplösning med två GeForce RTX 2080 Ti-grafikkort lyckades vi få bara 30 bilder per sekund, snittet är bara 21 bilder per sekund. Acceptabla prestanda uppnåddes inte [26] .

Den 19 mars 2019 släppte Nixxes Software en uppdatering för att stödja ray tracing-skuggor och Nvidias Smart Anti-Aliasing. 2021 förbättrades spelets prestanda efter borttagningen av Denuvo- skyddssystemet [27] .

Den 24 december 2021 publicerade utvecklarna en video som visar mekanik som inte ingick i den slutliga versionen: en machete för att rensa en väg i den ogenomträngliga djungeln och bashoppning för snabb rörelse [28] .

Nedladdningsbara tillägg

Upplagor

Spelet släpptes i följande utgåvor [34] :

Musik

Shadow of the Tomb Raider (Original Soundtrack) [37]
Soundtrack av Brian D'Oliveira
Utgivningsdatum 14 september 2018
Inspelningsdatum 2017—2018
Genre musik för datorspel
Varaktighet 01:00:54
Land  Japan
Sångspråk engelsk
Etiketter Square Enix
Nej. namn Varaktighet
ett. Uvertyr 3:36
2. Ruiner vid Cozumel 2:51
3. "Trinity Pursuit" 3:40
fyra. "Trenity Confrontation - Dr. Dominguez" 1:51
5. "Skapelse och förstörelse" 1:13
6. "Oskyldig död" 2:20
7. "En med djungeln" 2:55
åtta. "Laras dröm" 6:35
9. "Paititi (ormens stad)" 4:24
tio. Cenote 3:16
elva. "Återvänd till Paititi" 3:35
12. "Offra" 3:20
13. "Elddop" 2:36
fjorton. Hoppas 3:13
femton. "Den utvalda" 2:36
16. "Solens död" 8:35
17. Hejdå Paititi 4:18

Soundtracket gjordes tillgängligt digitalt efter köp av spelet och registrering på förlagets hemsida. Nedladdningslänken skickades till e-postmeddelandet [38] [39] .

PlayStation: The Official Magazine UK släppte också en bonusskiva med 15 spår "Shadow Of The Tomb Raider - The Conceptual Album" [40] .

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar78,17 % (PC) [41]
75,81 % % (PS4) [42]
83,29 % % (XONE) [43]
Metakritisk(PC) 77/100 [44]
(PS4) 75/100 [45]
(XONE) 82/100 [46]
öppenkritiker80/100 [47]
kritik70/100 [48]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid7,5/10 [49]
EGM8/10 [53]
Game Informer7,5/10 [54]
GameSpot6/10 [50]
GamesRadar4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[55]
IGN9/10 [56]
PC-spelare (USA)84/100 [51]
videospelare7/10 [57]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
3D Nyheter7/10 [60]
kanobu7/10 [52]
PlayGround.ru7,5/10 [61]
Riot Pixels70 % [62]
" spelande "7,5/10 [63]
Mail.ru spel7/10 [64]
IGN Ryssland7/10 [58]
stopgame.ruBerömvärt [59]

Spelet fick mestadels positiva recensioner.

Kritiker tillskrev de vackra och detaljerade platserna, utforskningen, många gravar med intressanta pussel till fördelarna med Shadow of the Tomb Raider . Nackdelarna är den oavslutade handlingen, bristen på utveckling av Lara som karaktär och uppkomsten av vissa taktiska alternativ först mot slutet av spelet. Det finns en förlust mot bakgrund av God of War , som också släpptes 2018 [65] . Därför rättfärdigade sig namnet "Shadow of the Tomb Raider" och lämnade den sista delen bakom de tidigare [66] . Detta gjorde det möjligt att hävda att den återlanserade Tomb Raider- trilogin förföll [67] .

Den 16-18 oktober 2018 registrerades ett stort antal negativa recensioner på Steam . Användare var missnöjda med Square Enix policy, som gav 34 % rabatt på standardutgåvan och 47 % på "Croft Edition". De som köpte spelet till fullt pris tog det som en förolämpning och lovade att inte köpa fler produkter från detta förlag. Storbritanniens detaljhandelsförsäljning var 70 % lägre än 2013 års nylansering [68] .

Försäljning

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam-användare som spelade spelet minst en gång är 174 personer [69] .

Eidos Montreal var nöjd med försäljningen av Shadow of the Tomb Raider eftersom den sålde över 4 miljoner exemplar den 31 december 2018, men Square Enix förväntade sig bättre resultat [70] . Square Enix president Yosuke Matsuda konstaterade att spelet inte levde upp till kommersiella förväntningar, enligt hans åsikt är huvudorsaken att de inte kunde erbjuda något fräscht och annorlunda, till skillnad från många konkurrenter som kom ut ungefär samtidigt. Därför tillkännagav företaget en omstrukturering [71] .

I maj 2022 rapporterades Tomb Raider , Rise of the Tomb Raider och Shadow of the Tomb Raider ha sålt 38 miljoner exemplar [72] . Nyheten kommer från Embracer Group , som köper franchisen och utvecklarstudiorna som en del av ett avtal med Square Enix [73] .

Anteckningar

  1. Tom Phillips. Shadow of the Tomb Raider är "klimatisk final av Lara Crofts ursprungsberättelse"  (engelska) . Eurogamer (15 mars 2018). Hämtad 21 mars 2018. Arkiverad från originalet 22 mars 2018.
  2. Nixxes Software kommer att hantera PC-versionen av Shadow of the Tomb Raider, kommer att samarbeta med NVIDIA . Hämtad 28 april 2018. Arkiverad från originalet 25 juni 2018.
  3. Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition avsedd för macOS och Linux den 5 november . Hämtad 24 januari 2022. Arkiverad från originalet 8 januari 2022.
  4. Mikhail Shevkun. Vad blir Shadow of the Tomb Raider och vem är ansvarig för dess skapelse? . Hasardspel (17 mars 2018). Hämtad 21 mars 2018. Arkiverad från originalet 22 mars 2018.
  5. End of the Beginning - Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition är ute för macOS och Linux . Feral Interactive . Hämtad 4 mars 2020. Arkiverad från originalet 18 december 2019.
  6. Första Shadow of the Tomb Raider-konst släppt . Hämtad 12 april 2018. Arkiverad från originalet 12 april 2018.
  7. Shadow of the Tomb Raider - intervju med Arne Oehme & Vincent Monnier . Hämtad 30 april 2018. Arkiverad från originalet 2 maj 2018.
  8. Shadow of the Tomb Raider för att vara det svåraste franchiseinlägget någonsin, säger Game Director . Hämtad 26 maj 2018. Arkiverad från originalet 27 maj 2018.
  9. Shadow of the Tomb Raider kommer att ha ett "uppslukande" läge . Hämtad 15 juni 2018. Arkiverad från originalet 15 juni 2018.
  10. Tombs, simning och byteshandel i Paititi, den största platsen i Shadow of the Tomb Raider och serien i allmänhet . Hämtad 4 augusti 2018. Arkiverad från original 4 augusti 2018.
  11. Shadow of the Tomb Raider - svårighet och tillgänglighet . Hämtad 9 augusti 2018. Arkiverad från originalet 9 augusti 2018.
  12. Lara Croft skulle kunna kallas en skurk i Shadow of the Tomb Raider . Hämtad 3 maj 2018. Arkiverad från originalet 3 maj 2018.
  13. Trailer och första detaljer om Shadow of the Tomb Raider - vem förvandlas Lara Croft till? . Hämtad 27 april 2018. Arkiverad från originalet 28 april 2018.
  14. Vilka spel kommer att visas på E3 2018 . Hämtad 2 maj 2018. Arkiverad från originalet 2 maj 2018.
  15. E3 2018 schema: presskonferensens startdatum och tid . Hämtad 29 maj 2018. Arkiverad från originalet 12 juni 2018.
  16. Video: Lara skapar förödelse i första Shadow of the Tomb Raider-trailern . Hämtad 11 juni 2018. Arkiverad från originalet 12 juni 2018.
  17. Eidos Montreal: "Vi måste prova nya modeller för enspelarspel" . Hämtad 11 maj 2018. Arkiverad från originalet 11 maj 2018.
  18. NVIDIA kommer att förbättra PC-versionen av Shadow of the Tomb Raider . Hämtad 29 april 2018. Arkiverad från originalet 30 april 2018.
  19. Nixxes programvara som arbetar med Nvidia på Shadow of the Tomb Raider för PC . Hämtad 30 april 2018. Arkiverad från originalet 30 april 2018.
  20. Shadow of the Tomb Raider körs med 4K 30 FPS på Xbox One X, tillåter 1080p 60 FPS . Hämtad 4 maj 2018. Arkiverad från originalet 3 maj 2018.
  21. Shadow of the Tomb Raider-utvecklare om att putsa Laras muskler, expandera RPG-element och lägga till en ny multiplayer-twist . Hämtad 8 maj 2018. Arkiverad från originalet 8 maj 2018.
  22. GeForce RTX drar inte? Första intryck av ray tracing-spel . Hämtad 26 augusti 2018. Arkiverad från originalet 27 augusti 2018.
  23. Shadow of the Tomb Raider är ett vackert tekniskt skyltfönster . Hämtad 13 september 2018. Arkiverad från originalet 13 september 2018.
  24. Digital Foundry om det tekniska utförandet av Shadow of the Tomb Raider är ett anmärkningsvärt steg framåt . Hämtad 13 september 2018. Arkiverad från originalet 13 september 2018.
  25. SQUARE ENIX INTRODUCERAR SHADOW OF THE TOMB RAIDER . Hämtad 28 april 2018. Arkiverad från originalet 29 april 2018.
  26. Ett test av ett system med två Nvidia Titan RTX-grafikkort med 8K-upplösning visade att ibland inte ens dessa acceleratorer räcker till . Datum för åtkomst: 4 januari 2019. Arkiverad från originalet 4 januari 2019.
  27. Shadow of the Tomb Raider går märkbart snabbare utan Denuvo . Hämtad 30 oktober 2021. Arkiverad från originalet 30 oktober 2021.
  28. Författarna till Shadow of the Tomb Raider visade två mekaniker som inte kom in i spelet . Hämtad 28 december 2021. Arkiverad från originalet 28 december 2021.
  29. Lava Floor DLC för Shadow of the Tomb Raider släpps 13 november . Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 26 november 2018.
  30. Nyheter / Shadow of the Tomb Raider fick ett nytt tillägg / PlayGround.ru . Playground.ru. Hämtad 3 januari 2019. Arkiverad från originalet 4 januari 2019.
  31. Video: Laras kamp mot vindar och fiender i den nya Shadow of the Tomb Raider DLC . Datum för åtkomst: 4 januari 2019. Arkiverad från originalet 4 januari 2019.
  32. Video: Trailer för släppet av "mardröms-DLC" för Shadow of the Tomb Raider . Hämtad 23 januari 2019. Arkiverad från originalet 23 januari 2019.
  33. Shadow of the Tomb Raider sista expansionen The Path Home släpptes . Hämtad 26 april 2019. Arkiverad från originalet 24 april 2019.
  34. Bloggar/detaljer om alla utgåvor av Shadow of the Tomb Raider . Playground.ru. Hämtad 3 januari 2019. Arkiverad från originalet 4 januari 2019.
  35. SHADOW OF THE TOMB RAIDER: DEFINITIV UTGÅVA . Hämtad 21 oktober 2019. Arkiverad från originalet 21 oktober 2019.
  36. Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy . store.playstation.com . Hämtad 23 mars 2021. Arkiverad från originalet 20 mars 2021.
  37. Shadow of the Tomb Raider Original Game Soundtrack . Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 6 april 2019.
  38. Shadow of the Tomb Raider Soundtrack . Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 6 april 2019.
  39. Soundtrack . Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 6 april 2019.
  40. Shadow of the Tomb Raider - The Conceptual Album . Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 6 april 2019.
  41. Shadow of the Tomb Raider för PC . www.gamerankings.com . Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 13 oktober 2018.
  42. Shadow of the Tomb Raider för PlayStation 4 . www.gamerankings.com . Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 13 oktober 2018.
  43. Shadow of the Tomb Raider för Xbox One . www.gamerankings.com . Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 17 december 2018.
  44. Shadow of the Tomb Raider för PC  -recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 6 oktober 2018. Arkiverad från originalet 11 november 2020.
  45. Shadow of the Tomb Raider för PlayStation 4  -recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 6 oktober 2018. Arkiverad från originalet 11 november 2020.
  46. Shadow of the Tomb Raider för Xbox One  -recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 6 oktober 2018. Arkiverad från originalet 11 november 2020.
  47. Shadow of the Tomb  Raider . OpenCritic . Hämtad 26 februari 2019. Arkiverad från originalet 26 februari 2019.
  48. Shadow of the Tomb Raider (2018) . Kritik . Hämtad 24 januari 2022. Arkiverad från originalet 19 september 2019.
  49. Makedonski, Brett Recension : Shadow of the Tomb Raider  . Destructoid (15 september 2018). Hämtad 6 oktober 2018. Arkiverad från originalet 25 oktober 2020.
  50. Edmond Tran. Recension av Shadow of the Tomb Raider  . GameSpot (10 september 2018). Hämtad 2 november 2018. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  51. Kelly, Andy Shadow of the Tomb Raider  recension . PC-spelare . Future plc (10 september 2018). Hämtad 2 november 2018. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  52. Sergej Tsilyurik. Recension av Shadow of the Tomb Raider . Kanobu (10 september 2018). Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 25 november 2018.
  53. Plessas, Nick Shadow of the Tomb Raider recension . extra bolagsstämma (10 september 2018). Hämtad 11 oktober 2018. Arkiverad från originalet 24 juli 2019.
  54. Wallace, Kimberley. Shadow Of The Tomb Raider.  I skuggan av något större . Game Informer (10 september 2018). Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 26 januari 2021.
  55. Weber, Rachel SHADOW OF THE TOMB RAIDER RECENSION: "JUMP SCARES, MÄNNISKA OFFER, OCH EN LARA SOM RAKA HAR FÖRLORT SIN SH*T" . GamesRadar+ (10 september 2018). Hämtad 10 september 2018. Arkiverad från originalet 11 oktober 2020.
  56. O'Brien, Lucy Shadow of the Tomb Raider Review . IGN (10 september 2018). Hämtad 10 september 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2020.
  57. Wise, Josh Shadow of the Tomb Raider recension . VideoGamer.com (10 september 2018). Hämtad 10 oktober 2018. Arkiverad från originalet 30 september 2020.
  58. Shadow of the Tomb Raider Review . IGN Ryssland (18 september 2018). Hämtad 6 november 2018. Arkiverad från originalet 6 november 2018.
  59. Avidzba, Daur Shadow of the Tomb Raider: Videorecension . Stopgame.ru (19 september 2018). Hämtad 6 november 2018. Arkiverad från originalet 7 november 2018.
  60. Likhachev, Alexey. Shadow of the Tomb Raider - plundra gravarna, tänk inte på det dåliga. Granska . 3DNews (22 september 2018). Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 25 november 2018.
  61. Berlinsky, Gosha. Waiting for Courage: A Shadow of the Tomb Raider Review . Lekplats (4 oktober 2018). Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 25 november 2018.
  62. Zaitsev, Oleg. Recension av Shadow of the Tomb Raider . Riot Pixels (2 oktober 2018). Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 25 november 2018.
  63. Peklo, Eugene. Shadow of the Tomb Raider. Lara klappar laman . Hasardspel (24 september 2018). Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 26 november 2018.
  64. Eremeev, Maxim. Shadow of the Tomb Raider . [email protected] (14 september 2018). Hämtad 25 november 2018. Arkiverad från originalet 25 november 2018.
  65. Shadow of the Tomb Raider
  66. Sväng för rubeln: en recension av Shadow of the Tomb Raider
  67. Square Enix västerländska studior var ett "tågvrak i slow motion"
  68. Shadow of the Tomb Raider-betygen sjunkit på grund av spelrabatter . Hämtad 2 november 2018. Arkiverad från originalet 8 november 2018.
  69. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  70. Evgeny Mirkin. Eidos Montreal är mycket nöjda med försäljningen av Shadow of the Tomb Raider . 3dnews (15 april 2019). Hämtad 5 maj 2022. Arkiverad från originalet 5 maj 2022.
  71. Square Enix blev besviken på försäljningen av Shadow of the Tomb Raider och Just Cause 4, men har en förklaring . Hämtad 26 februari 2019. Arkiverad från originalet 26 februari 2019.
  72. Alexander Ammosov. Den totala försäljningen av Tomb Raider-serien nådde 88 miljoner exemplar . igromania.ru _ Igromania . Hämtad 2 maj 2022. Arkiverad från originalet 2 maj 2022.
  73. Embracer Group förvärvar Eidos, Crystal Dynamics och Square Enix  Montréal . embracer.com . Embracer Group (2 maj 2022). Hämtad 2 maj 2022. Arkiverad från originalet 2 maj 2022.

Länkar