Lara Croft och Osiris tempel

Lara Croft och Osiris tempel
Utvecklare Crystal Dynamics
Nixxes Software (PS3, PC) [1]
Utgivare Eidos Interactive
Del av en serie gravplundrare
Annonsdatum 9 juni 2014
Lanseringsdatum 9 december 2014
Genrer plattformsspel , actionäventyr
Åldersbetyg
_
N/A
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Xbox One ( XBLA ),
PlayStation 4 ( PSN ),
Windows ( Steam )
Spellägen single player , kooperativ
Gränssnittsspråk engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , spanska [2] , brasiliansk portugisiska [2] och ryska [2]
transportörer optisk skiva och digital distribution
Officiell sida

Lara Croft and the Temple of Osiris är ett videospel utvecklat av Crystal Dynamics för PC , PlayStation 4 och Xbox One . Det är en fortsättning på en serie spel om Lara Crofts äventyr och en uppföljare till Lara Croft and the Guardian of Light . Liksom prequel, till skillnad från tidigare spel i serien, innehåller Lara Croft and the Temple of Osiris inte frasen Tomb Raider i sin titel och är inte kopplad till resten av spelen i serien. Spelet har en betoning på gemensam, kooperativ passage.

Spelupplägg

Sammanfattning

Inställning

Tecken

Plot

Lara Croft and the Temple of Osiris är uppföljaren till den kritikerrosade Crystal Dynamics- titeln Lara Croft and the Guardian of Light . Handlingen utspelar sig mitt i de egyptiska öknarna, där Temple of Set, kaosguden, nyligen upptäcktes, som en gång styrde Egypten efter att han dödat sin bror Osiris och lagt under sig andra gudar. Men en dag räckte inte Egypten för honom och han gick in i de dödas värld i hopp om att samla en armé som kunde erövra hela världen. Han återvände dock aldrig.

Lara Croft, berömd upptäcktsresande, trodde att hon skulle vara den första att nå templet, men den företagsamma arkeologen Carter Bell mötte henne precis vid ingången. Var och en av dem hoppades att hitta Osiris mystiska Staff, men de hittade mer än de trodde.

Templet fungerade som ett fängelse för Horus och Isis, den sista av gudarna som inte underkastade sig Set. När Carter såg personalen tog han den och utlöste en mekanism som aktiverade fällor designade för att hålla Horus och Isis inne i templet. Från det ögonblicket är Carter och Lara dömda att dö. Men Horus och Isis, befriade efter tusentals år av fängelse och beväpnade med en stav, lovar Carter och Lara att hjälpa till att återuppväcka Osiris, den enda guden som kan rädda Lara och Carter från domen, och som är den enda makten som kan besegra Set. Med det gemensamma målet att hitta alla delar av Osiris och förhindra återkomsten av Set, blir hjältarna ett lag.

När de kämpar sig igenom sanden möter de gudar och monster från myter och legender som är underordnade Set. Världens öde står på spel när Set, uppbackad av en armé av döda, samlar kraft för att återvända och göra anspråk på tronen i de levandes värld. Seth vet att profetian går i uppfyllelse, och han tänker bygga upp världen på sitt eget sätt och förvandla den till en värld av mardrömslika stormar och död.

Utveckling

Systemkrav
Rekommendationer

Meddelande

Spelupplägg

Design

Släpp

Marknadsföring

Nedladdningsbart innehåll

Soundtrack

Mottagning

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskPC: 73/100 [3]
PS4: 74/100 [4]
XONE: 72/100 [5]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
IGN8.1/10 [7]
PC-spelare (USA)7,9/10 [6]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
PlayGround.com7/10 [9]
Riot Pixels70 % [8]

Före release

Recensioner av kritiker

Ryskspråkig press Engelskspråkig press

Tillägg

Försäljning

Under 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 162 890 personer [10] .

I maj 2022 blev det känt att antalet nedladdningar av mobilprojekt Lara Croft and the Guardian of Light , Lara Croft and the Temple of Osiris , Lara Croft: Relic Run och Lara Croft Go översteg 53 miljoner exemplar [11] .

Utmärkelser

Anteckningar

  1. Lara Croft and the Guardian of Light (PS3/PC) . Nixxes Software (21 mars 2011). Arkiverad från originalet den 26 april 2012.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Steam - 2003.
  3. Lara Croft and the Temple of Osiris för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 23 juni 2018. Arkiverad från originalet 8 februari 2015.
  4. Lara Croft and the Temple of Osiris för PlayStation 4-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Datum för åtkomst: 23 februari 2017. Arkiverad från originalet 8 februari 2015.
  5. Lara Croft and the Temple of Osiris för Xbox One-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 23 juni 2018. Arkiverad från originalet 11 februari 2015.
  6. ↑ Recension av Lara Croft och Osiris tempel  . Arkiverad från originalet den 24 september 2018. Hämtad 24 september 2018.
  7. Rudden, Dave Lara Croft and the Temple of Osiris Review  . IGN (8 december 2014). Hämtad 23 februari 2017. Arkiverad från originalet 24 februari 2017.
  8. Zaitsev, Oleg Recension av Lara Croft och Osiris tempel (23 december 2014). Datum för åtkomst: 29 december 2014. Arkiverad från originalet 27 december 2014.
  9. Shapoval, Pavel the Chopped God: Recension av Lara Croft och Osiris tempel (16 december 2014). Hämtad 23 februari 2015. Arkiverad från originalet 23 februari 2015.
  10. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  11. Alexander Ammosov. Den totala försäljningen av Tomb Raider-serien nådde 88 miljoner exemplar . igromania.ru _ Igromania . Hämtad 2 maj 2022. Arkiverad från originalet 2 maj 2022.

Länkar