Ghost Story Games LLC | |
---|---|
Sorts | Dotterföretag |
Bas | 2017 [1] |
Företrädare | Irrationella spel |
Grundare | Ken Levine |
Plats | USA :Westwood,Massachusetts |
Nyckelfigurer |
Ken Levine (President & Creative Director ) Sean Robertson ( konstnärlig ledare ) Leonie Manshenden ( exekutiv direktör ) Zeb Wedell ( exekutiv producent ) |
Industri | Dataspelsindustrin |
Antal anställda | 37 (februari 2020) [2] |
Moderbolag | Ta Two Interactive |
Hemsida | ghoststorygames.com |
Ghost Story Games är ett amerikanskt videospelsutvecklingsföretag baserat i Westwood, Massachusetts och leds av Ken Levine . Ghost Story Games inkluderade utvecklarna av Irrational Games , sålunda genomfördes ett slags omprofilering av den tidigare studion, som var tänkt att positionera företaget som en utvecklare av strikt storyorienterade spel.
Irrational Games hade flera framgångsrika titlar på sin kredit, inklusive BioShock och BioShock Infinite , båda regisserade av Ken Levine . Levin beskrev hur stressigt det var att avsluta en stor titel som BioShock Infinite och bestämde sig för att drastiskt skulle dra ner på studion för att "omfokusera sin energi på ett mindre lag med en plattare struktur och en mer direkt relation med spelare. På många sätt kommer det att vara en återgång till där vi började: ett litet team som gör spel för den vanliga spelpubliken.” [3] Medan Levin funderade på att starta en ny start för sitt arbete, övertygade Take-Two Levin om att de fortfarande skulle vara det bästa stället för hans studio. [fyra]
I slutet av 2017 blev det känt om utvecklingen av Sci-fi- studion av en förstapersonsskjutare med inslag av Immersive sim och styrd av Unreal Engine 4 . [5]
I början av 2022 rapporterade Bloomberg att studions första projekt hade varit i produktionshelvetet under de senaste sju åren. Intervjuade studioanställda vittnade om att utvecklingen återstartades flera gånger, och Levins ledarstil ledde till utbrändhet bland anställda [6] .