Heavy Metal FAKK 2 | |
---|---|
Utvecklare | Ritual Entertainment (Portering på Mac - Take 2 , på Linux - Loki) |
Utgivare | Samling av utvecklare |
Lokaliserare | Buka |
Lanseringsdatum |
2 augusti 2000 6 augusti 2000 |
Version | 1.02 |
Genre | Tredjepersonsskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Macintosh |
motor | ID Tech 3 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | Deutsch |
Bärare | CD-ROM (1) |
Systemkrav _ |
PC : Pentium III eller Athlon- processor med 450 MHz , 128 MB RAM , 32 MB DirectX 9.0- kompatibel videoadapter , DirectX 9.0-kompatibelt 16-bitars ljudkort, Windows 98 / ME / 2000 / XP * Linux * Mac : G3 / G4 / G5 processor med 733 MHz, 256 MB RAM, 16 MB ATI Radeon eller NVidia GeForce videoadapter, 400 MB ledigt hårddiskutrymme, Mac OS X 10.1.5 |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
Heavy Metal: FAKK² är ett tredjepersons shooter-videospel utvecklat av Ritual Entertainment år 2000. Detta spel är en fortsättning på den animerade filmen " Heavy Metal 2000 ". Spelet är baserat på en modifierad Quake III Arena -spelmotor och kombinerar strid med pussellösning.
År 2000 släpptes den animerade filmen Heavy Metal 2000 på tv . Filmen var full av våldsamma scener, nakenhet, obscent språk och heavy metal -musik [1] . Ritual Entertainment, ett spelutvecklingsföretag, bestämde sig för att skapa ett datorspel baserat på en framgångsrik tecknad film. Så här föddes spelet Heavy Metal FAKK2 , där förkortningen FAKK står för " Federation Assigned Ketogenic Killzone ". Detta är namnet på de områden i rymden som utgör en allvarlig fara för människors liv, och figuren kännetecknar graden av denna fara. Genren av spelet är ett action-äventyrsspel i tredje person.
Grafisk design är färgglad. Ljuddesignen är realistisk och detaljerad, från naturens brus till ljuden från monster eller vapen. Ibland är ljudeffekter ett slags tips till spelaren. Således, innan de attackerar, avger monster ett högt dån, vilket gör att spelaren kan förbereda sig eller vända sig om det behövs.
Spelets omslag illustrerades av Luis Royo , en välkänd fantasyartist från Heavy Metal Magazine .
Händelserna i spelet äger rum trettio år efter de som beskrivs i den tecknade filmen " Heavy Metal 2000 ". Efter att ha flyttat till planeten Eden, vars värde var närvaron av vatten på den, som har en magisk egenskap och skyddas av ett kraftfält, skyddade mänskligheten sig från objudna gäster med förkortningen FAKK2. Men trots den formidabla varningen blev det mäktiga företaget GITH intresserad av planeten och försökte förslava universum. Planetens energisköld bombades, och planetens invånare var i fara. Spelets huvudkaraktär, Julia, motsätter sig nu krafterna i GITH , och försöker också reda ut hemligheterna kring planetens djup.
Med tanke på att spelet är baserat på Quake III Arena -motorn utvecklad av ID Software, är spelet snabbt och flytande.
Spelet kombinerar element av inte bara action, utan också ett uppdrag, så hela spelet består av omväxlande slagsmål och att lösa olika pussel.
I grund och botten är spelet fokuserat på närstrid, så spelaren erbjuds ett rikt urval av närstridsvapen: fyra typer av svärd, sköldar. Dessutom finns kastvapen, handeldvapen, såväl som tunga vapen och sprängämnen i överflöd. Under spelets gång kan du använda båda händerna samtidigt, vilket gör att du kan kombinera olika typer av vapen och skydd. Kombinationen av ett svärd och en sköld ser särskilt imponerande ut, vilket gör att Julia kan utföra piruetter, utfall och block, samt använda kombinationstekniker.
Prototypen för huvudkaraktären i både tecknad film och spelet, den mörkhåriga skönheten Julia, var den amerikanska skådespelerskan Julie Strain .
Jämfört med den tecknade filmen har huvudpersonens utseende förändrats något. Istället för en lyxig hårman - en strikt frisyr. Istället för magnifika former - en sportfigur.
Hjältinnans animation utarbetas ganska noggrant, rörelserna är realistiska och graciösa: Julia kan springa, huka sig, klättra på väggar, klättra i rep, etc.
Spelet innehåller en mängd olika fridfulla karaktärer. Det finns bland dem både modeller med dålig teckning och rörlighet, samt ganska originella modeller som pittoreskt passar in i det omgivande landskapet. Till de fridfulla och välritade karaktärerna hör Otto, vapenförsäljaren som förklarade för Julia vad som hände, Aabadia, det stora monstret som släpade Julia till träsken, och den Gamle Gruff (Eng. Gruff-evil) som visade Julia vägen till prövningar.
Spelet innehåller flera typer av olika motståndare. Bland dem finns gigantiska myggor, och en mängd olika monster, och slutliga bossar. Variationen av monster är inte så stor, men de passar ganska harmoniskt in i nivåernas arkitektur. Deras beteende är ganska intressant. De försöker uppnå seger inte bara med rå kraft, utan också genom olika taktiska trick. De försöker attackera bakifrån, omringa osv.
Grundläggande information om varje monster:
Chefer:
Julia har mer än tjugo vapen i sin arsenal. Enligt dess egenskaper kan den delas in i sex klasser.
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameSpot | 6,7/10 |
PC-zon | 66/100 |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 70 % |
Tematiska platser |
|
---|
heavy metal " | "|
---|---|
tecknade serier |
|
Spelet |
|
underhållningsspel | Rituella|
---|---|
|