Hohokum

Hohokum
Utvecklaren Honeyslug spel
Utgivare Sony
Lanseringsdatum Region Nordamerika12 augusti 2014 14 augusti 2014
Region Europa Region Japan
Genre arthouse spel
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Spelläge enda användare
Officiell sida

Hohokum är ett art -house videospel utvecklat av den brittiska studion Honeyslug i samarbete med konstnären Richard Hogg och med deltagande av den amerikanska studion SIE Santa Monica Studio ; spelet släpptes av Sony Interactive Entertainment 2014 för PlayStation 3 , PlayStation 4 och PlayStation Vita . I Hohokum styr spelaren en lång "orm" som rör sig genom surrealistiska 2D-världar; spelet ger inte spelaren explicita uppgifter och tips, utan erbjuder sig att självständigt söka efter interaktiva objekt som "ormen" kan interagera med. Hohokum fick mestadels positiva recensioner från kritiker, som berömde spelets attraktiva grafik och musikaliska poäng, även om några av dem tyckte att spelet, särskilt mot slutet av spelet, var tråkigt och uppgifterna som erbjuds spelaren förvirrande.

Spelupplägg

Hohokum är ett arthouse-spel [1] . Till skillnad från andra datorspel erbjuder Hohokum inte spelaren några explicita mål eller uppgifter, sätter inga tidsgränser för spelaren, belönar inte framsteg genom spelet med några poäng och innehåller inget träningsläge [2] ; medan spelet har pussel som du kan lösa och prestationer för att utföra vissa åtgärder [3] .

Spelaren styr en lång ormliknande varelse, som skaparna av spelet kallar Long Mover ("något långt och rörligt") - denna karaktär flyter i ett surrealistiskt tvådimensionellt utrymme [4] , och reser genom en mängd olika världar fyllda med bisarra föremål: till exempel på ett ställe - "luftdrakarnas by" - spelaren hittar moln, trädliknande föremål, små hjul på vilka draken som kontrolleras av spelaren kan gnugga och sätta i rörelse, och varelser som flyger drakar in i himlen; i den andra - "svamparnas land" - lever undervattensvarelser, inklusive en hybrid av en bläckfisk med ett ankare och en sjöjungfru - dim sum [5] . Vissa objekt i spelvärlden är interaktiva och reagerar på spelarens handlingar, men vilka och hur exakt - spelaren uppmanas att gissa på egen hand: till exempel kan spelaren på en av platserna i spelet hitta växter som liknar maskrosor . Spelaren kan hitta ett sätt att blåsa bort värkarna genom att få ormen att cirkla runt växten; om han följer de flygande värkarna till en annan del av världen, kommer han att hitta små människor som använder dessa värkar som ett transportmedel [6] .

Hohokum innehåller inga textuppmaningar - bara visuella och ljud [2] - och använder bara det enklaste kontrollschemat: två gamepad-knappar får draken att snabba upp eller sakta ner, och triggarna vrider sig och får ytterligare acceleration. Draken ändrar färg efter riktningen den rör sig [2] . Det finns ingen explicit handling i spelet, men de olika världsnivåerna förenas fortfarande av en gemensam berättelse [4] - det finns 17 av dem [7] totalt, och var och en har sina egna unika karaktärer, ett gemensamt mål och olika sidoaktiviteter [2] . Varje gång ormen lämnar en värld och beger sig till nästa kommer spelet att visa krediter med namnen på utvecklarna [7] .

Utveckling

Namnet på spelet Hohokum är ett något modifierat ord " Hohokam " ( engelska  Hohokam ), vilket betyder en arkeologisk kultur som fanns i sydvästra USA [8] [9] .

Honeyslug Games, spelets utvecklingsteam, har samarbetat med Sony Santa Monica för att utveckla och publicera Hohokum [10] med ett dotterbolag från Sony .

Den 12 augusti 2014 släpptes Hohokum i Nordamerika [11] , följde en dag senare i Europa [12] och Japan [13] [a] . I maj 2015 blev Hohokum tillgänglig för Playstation Plus -prenumeranter utan extra kostnad [15] .

Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk75/100 [16]

Hohokum fick "mest positiva recensioner " enligt recensionsaggregator Metacritic . Recensenter gillade spelets grafik och musik, men ansåg att spelet mot slutet av spelet var som att göra en syssla och att uppgifterna som spelaren var tvungna att slutföra var förvirrande [1] [17] [18] . Hohokum har jämförts med en skärmsläckare [1] [19] .

Anteckningar

Källor

  1. ↑ 1 2 3 Matt Helgeson. Hohokum recension - Ganska  tomt . Game Informer (12 augusti 2014). Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  2. ↑ 1 2 3 4 Andrew Goldfarb. E3 2013: The Hypnotizing Beauty of Hohokum - IGN  ( 16 juni 2013). Hämtad 15 oktober 2019. Arkiverad från originalet 15 oktober 2019.
  3. Lien, Tracey Hohokum, bajssamlande och flygande  drakar . Polygon (19 september 2013). Hämtad 15 oktober 2019. Arkiverad från originalet 15 oktober 2019.
  4. ↑ 1 2 Adam Rosenberg. Konstnären bakom det surrealistiska "Hohokum" om att måla  metaforer . www.digitaltrends.com (6 augusti 2013). Hämtad 15 oktober 2019. Arkiverad från originalet 15 oktober 2019.
  5. Lien, Tracey Hohokum är ett nyckfullt och lugnande spel om utforskning och  kreativitet . Polygon (11 juni 2013). Hämtad 15 oktober 2019. Arkiverad från originalet 15 oktober 2019.
  6. Parish, Jeremy TGS: Hohokum: The Artsiest Game på PS4?  (engelska) . USgamer (23 september 2013). Hämtad 15 oktober 2019. Arkiverad från originalet 15 oktober 2019.
  7. 1 2 Josiah Renaudin. Hohokum  recension . GameSpot (10 september 2014). Hämtad 15 oktober 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  8. Polygonstav. Wireframe: Titanfall, Batman: Arkham Origins, Hohokum . Polygon (12 juni 2013). Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  9. Joshua Rivera. Vad är en "Hohokum?" Ursprunget till ett konstigt, avkopplande nytt spel  (engelska) . ew.com. Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  10. Mike Rose. Pure Hohokum : How Honeyslugs galna värld kom samman  (engelska) . www.gamasutra.com Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  11. Megan Farokhmanesh. Hohokum lanseras för PlayStation 3, PS4 och PS Vita augusti. 12 . Polygon (4 juni 2014). Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  12. Evan Campbell. Hohokums släppdatum avslöjat för PS4, PS3 och PS  Vita . IGN Afrika (5 juni 2014). Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  13. Sony Interactive Entertainment. ゲームソフト | ホホクム | プレイステーション (japanska) . www.jp.playstation.com. Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  14. Megan Farokhmanesh. Hohokum lanseras för PlayStation 3, PS4 och PS Vita augusti. 12 . Polygon (4 juni 2014). Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  15. Michael McWhertor. PlayStation Pluss gratisspel för maj inkluderar Guacamelee, Hohokum, Unfinished Swan . Polygon (29 april 2015). Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  16. 1 2 Hohokum  . _ Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 30 mars 2019.
  17. Renaudin, Josiah. Hohokum  recension . GameSpot . Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  18. Whittaker, Matt. Recension : Hohokum  . Hardcore Gamer Magazine (12 augusti 2014). Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  19. Philip Kollar. Hohokum recension: all  sizzle . Polygon (13 augusti 2014). Hämtad 17 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.

Kommentarer

  1. Spelet var ursprungligen planerat att släppas i Japan i februari 2014, men släppdatumet har flyttats tillbaka [14] .