Hyperion underhållning | |
---|---|
Sorts | Privat företag |
Bas | april 1999 |
Plats | Bryssel , Belgien |
Nyckelfigurer | Ben Joris, Benjamin Hermans, Timothy de Groot, Evert Carton |
Industri | Mjukvaruutveckling |
Produkter | Amiga OS 4 |
Hemsida | hyperion-underhållning.biz |
Hyperion Entertainment CVBA (tidigare Hyperion Entertainment VOF) är ett belgiskt mjukvaruföretag som specialiserat sig på att portera Windows - spel till Amiga OS , Linux och Mac OS under sina tidiga år . År 2001 kontrakterades Amiga Incorporated för att utveckla AmigaOS 4 och avslutade i princip sin porteringsverksamhet för att fortsätta denna utveckling. AmigaOS 4 körs på AmigaOne- hårdvara , Commodore Amiga-system med Phase5 PowerUp acceleratorkort, Pegasos II och Sam440 / Sam460-system .
Hyperion Entertainment grundades i april 1999 av Ben Hermans och Evert Carton. [1] Med sina egna ord bestämde de sig för att starta kampanjen "efter att den belgiske advokaten Benjamin Hermans undrat varför ingen någonsin försökte licensiera datorspel för Amiga-portering?". Hyperion har inte en stab av programmerare, utan lägger ut programmerare för projekt efter behov. Hans-Jörg Frieden, som tidigare arbetat på ports of Descent and Abuse samt Warp3D- biblioteket , utsågs till Hyperions ledande utvecklare. [2] Under de följande åren portade Hyperion flera spel till Amiga och senare till Linux och Macintosh , med början med Amiga-porten Heretic II 2000. [3]
Heretic II- porten mottogs generellt väl av Amigapressen, men hade svag försäljning. Efter detta beslutade Hyperion att rikta in sig på ett bredare utbud av plattformar: Amiga , Linux och Mac OS . Senare, 2000, slutförde Hyperion utvecklingen av Linux-versionen av SiN . [4] Amiga-porten försenades på grund av hårdvarukrav [5] och släpptes till slut inte. De kontaktade också Monolith Productions för att porta deras Lithtech-motor , vilket kulminerade i Amiga-, Linux- och Mac OS-porten i " Shogo: Mobile Armor Division " 2001. [6] [7] Spelet sålde inte så bra som förväntat, särskilt på Linux, trots att det var en bästsäljare på Tux Games . Hyperion har sagt att Linux-användare är mer benägna att dubbelstarta med Windows för att spela lättillgängliga spel snarare än att köpa dyrare specialiserade versioner år efter release. [8] I början av 2002 släppte Hyperion en Amiga-hamn av Descent: FreeSpace - The Great War . [9] En förbättrad version för AmigaOS 4 släpptes 2010 . [10] Efter id Software med öppen källkod Quake II [ 11] marknadsförde Hyperion en kommersiell Amiga-port av "Quake II" 2002. [12] En Linux- port av " Gorky 17 " utvecklades av Hyperion och publicerades av Linux Game Publishing 2006, [13] medan AmigaOS 4- versionen släpptes nästan ett decennium senare 2015. [fjorton]
Under arbetet med Heretic II-porten skapade utvecklarna Hyperion Entertainment en delmängd av OpenGL som heter MiniGL , som sitter ovanpå Warp3D för att göra det lättare att porta 3D-spel. MiniGL-biblioteket har släppts för fri användning av andra mjukvaruutvecklare. [femton]
2001 tillkännagav Hyperion att efter att ha licensierat rättigheterna från Amiga, Inc., skulle man arbeta på den efterlängtade efterföljaren till AmigaOS 3.9, och för detta ändamål fokuserade man det mesta av sina ansträngningar på utvecklingen av AmigaOS 4 . Hyperion har hävdat och fortsätter att hävda att den är baserad på AmigaOS 3.1-källkoden och, i mindre utsträckning, en del AmigaOS 3.9-källkod. Den ursprungliga planen var att snabbt porta m68k AmigaOS till PowerPC , med nya funktioner som läggs till allt eftersom utvecklingen fortsatte. Ben Hermans hävdade på Amiga Ann.lu-forumet att dessa källor, tillsammans med PPC WarpOS-kärnans källkod, skulle räcka för att tillhandahålla en version till användare inom ett år, och skrev sitt ökända meddelande "ändra några flaggor och kompilera om ".
AmigaOS 4.0 släpptes först för slutanvändare och betatestare på andra nivån i april 2004, följt av AmigaOS 4.1 i september 2008. För närvarande[ när? ] är fortfarande under utveckling. [16]
2004 försökte Hyperion att licensiera en inbyggd AmigaOS 4-port av Directory Opus filhanterare , som ursprungligen utvecklades på Amiga , men vars utveckling sedan har flyttats till Microsoft Windows-plattformen . Men förhandlingarna mellan Hyperion och GP Software bröt samman. [17]
Hyperions första managing partner, Benjamin Hermans, orsakade mycket kontroverser i samhället mellan tillkännagivandet och lanseringen av AmigaOS 4, och hävdade upprepade gånger att MorphOS , en konkurrent till AmigaOS (som släpptes i full form 2003), var olaglig och flera gånger hotad. att väcka rättsliga åtgärder mot den, antingen på grund av att den var en parasitisk konkurrent till AmigaOS 4 [18] , eller till och med att den faktiskt var baserad på stulen AmigaOS-källkod. [19] Inga bevis som stöder något av påståendena har någonsin offentliggjorts, och inga stämningar har lämnats in mot MorphOS, även om ingen av dem har hindrat sådana åsikter från att ofta upprepas på Amigas offentliga forum och e-postlistor och till och med tas som fakta av vissa . Denna situation underblåstes av den tidigare Commodore- ingenjören Dave Haney, som backade upp Hermans påståenden: "Om du har sett Amiga-källkoden kan du inte lagligt skapa ett separat verk som detta" [20] , om än igen utan någon direkt bevis.
Tvisten nådde inte domstolen, men tvisten var hård på forumen. Hermans hävdade att Bill Buck, som leder MorphOS - finansieringsföretaget Genesi , var en "bedrägeri". [21]
Evert Carton tog över som managing partner efter att Hermans avgick 2003 på grund av tidsbrist för det dagliga administrativa arbetet. [22] Timothy de Groot blev en annan partner 2003. [23]
2007 stämdes Hyperion av Amiga Incorporated i Western District of Washington Court i Seattle ( Washington , USA), för varumärkesintrång . [24] [25] Amiga, Inc. stämde Hyperion för avtalsbrott, varumärkesintrång och upphovsrättsintrång avseende utveckling och marknadsföring av AmigaOS 4.0, med påstående om att Hyperion fortsatte att utveckla och marknadsföra AmigaOS 4 utan att betala de föreskrivna royalties och fortsatte att göra det även efter att ha blivit varnad för att stoppa och avstå. [26]
Hyperion bestridde påstådda bedrägerier vid Amiga, Inc. i relation till immateriella rättigheter och skulder från Amiga, inklusive användningen av skalbolag som innehar skulder genom att flytta ansvar mellan dessa skalbolag. De hävdade också att Amiga, Inc. inte uppfyllde sin del av kontraktet och ljög i korrespondens; och att de inte kunde tillhandahålla AmigaOS 3.1-källkoden från vilken AmigaOS 4 utvecklades, vilket tvingade Hyperion att hitta den någon annanstans. [27] Trots den pågående rättsliga tvisten släppte Hyperion hösten 2007 en fristående version av AmigaOS 4 för klassiska Amiga [28] . Amiga Inc. uppgav att denna åtgärd är olaglig.
Den 29 maj 2007 uppgav den nya managing partnern under ed - utan ytterligare bevis - att återimplementeringen av AmigaOS med öppen källkod - AROS - "troligen var olaglig", som dokumenterats på sidan 27 i domstolshandlingar relaterade till Amiga-Hyperion-domstolen fall. [29]
Den 30 september 2009 nådde Hyperion och Amiga, Inc en överenskommelse. Hyperion fick en exklusiv licens att utveckla och marknadsföra AmigaOS 4 och senare under namnet AmigaOS. [30] Emellertid var varumärket "Amiga" kvar hos Amiga, Inc. och licensierades senare också av andra parter, inklusive Commodore USA och iContain . Detta innebar att "Amiga"-märkt hårdvara kunde och skulle säljas utan AmigaOS 4 .
2009 ändrade Hyperion sin juridiska status från ett affärspartnerskap (VOF) till ett aktiebolag (CVBA). [31]
Den 24 april 2011 meddelade Evert Carton att han avgår som managing partner för Hyperion. [32] Vid den tiden leddes företaget av Ben Hermans och Timothy de Groot. [23]
Den 27 januari 2015 förklarades Hyperion Entertainment insolvent . [33] Ben Hermans uppgav att detta var ett administrativt fel av en tredje part och att företaget skulle överklaga insolvensbeslutet. [34] Domen upphävdes den 2 april 2015, [35] och företaget publicerade ett förtydligande på sin hemsida. [36]
AmigaOS 4-utvecklaren och Aminet- administratören , Costel Mincea, började på Hyperion i mitten av 2015 som en tredje regissör. [37] Hyperion meddelade i januari 2017 att Hermans hade hoppat av som regissör och lämnat Timothy De Groot och Costel Mincha vid rodret. [38] I oktober 2017 togs Hyperion bort från det officiella belgiska bolagsregistret för att ha misslyckats med att fylla i årsredovisningar under de senaste tre åren. [39] Hyperion korrigerade detta genom att tillhandahålla de nödvändiga rapporterna till den belgiska centralbanken . [40] I juli 2020 rapporterade Amiga-news.de att Costel Mincha hade sagt upp sig från sin position på Hyperion och att den kvarvarande direktören Timothy de Groot hade inlett en rättslig tvist med tidigare Hyperion managing partner Ben Hermans. [41] I februari 2021 avgick Timothy de Groot som direktör för Hyperion och Ben Hermans tog full kontroll över företaget. [42]
Hyperion portade följande spel: Heretic II , Shogo: Mobile Armour Division , Gorky 17 , Quake II , SiN och Descent: FreeSpace - The Great War . Hyperion påstod sig också ha licensierat Worms Armageddon och Soldier of Fortune [43] hamnar , men dessa släpptes aldrig.