Hytale | |
---|---|
Utvecklaren | Hypixel Studios |
Utgivare | Riot Games |
Annonsdatum | 10 december 2018 |
Genre | rollspel med sandlådeelement |
Skapare | |
Handledare | Aaron Donaghy |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | |
Spellägen | single player , multiplayer |
Officiell sida |
Hytale är ett kommande sandlåderollspel utvecklatav Hypixel Studios , grundat av skaparna av Hypixel - servern i Minecraft .
Spelvärlden Hytale genereras slumpmässigt procedurmässigt från kubiska block av olika former placerade i ett 3D- rymdrutnät . Spelkartan är fylld med olika zoner och biomer, fängelsehålor och varelser. Spelare kan delta i olika minispel som liknar de som redan finns på Hypixel [1] -servern . Användare kommer att kunna skapa och dela mods och annat användargenererat innehåll med hjälp av en rad appar och verktyg i spelet [2] [1] .
Hytale inkluderar flera procedurmässigt genererade områden i spelvärlden [3] , kända som "zoner", bestående av många biomer, block och varelser. Spelet kommer att innehålla strider i RPG-stil såväl som dynamiska bossmöten och dungeon crawling i både singel- och flerspelarlägen. Hytale kommer att innehålla blockbyggande samt många olika världsredigerings- och filmverktyg som spelare kan använda medan de är i spelet. Spelet kommer också att innehålla ett Java - skriptsystem , som tillåter spelare att skapa och exekvera kod i spelet, samt en HTML -baserad 3D-modellering, texturering och animering verktygslåda , där spelare kan skapa sina egna speltillgångar [1] . Spelet kommer att stödja stora community-drivna servrar [1] .
Hytale utvecklas av den kanadensiska spelstudion Hypixel Studios under ledning av Aaron Donagey för Microsoft Windows och macOS [4] . Studion består av cirka 40 anställda från Hypixel Inc., företaget bakom Hypixel-servern i Minecraft [5] . Idén att utveckla ett fristående spel kom till utvecklarna efter ändringar i Minecraft - användaravtalet 2014, som förbjöd mikrotransaktioner i spelet som påverkar spelet, vilket ledde till en minskning av intäkterna från Hypixel -servern med 85 % . Skaparna av servern insåg att de inte hade full kontroll över sitt projekt, och 2015 bestämde de sig för att börja utveckla sitt eget spel [6] [7] . Till en början ville de undvika att skapa ett kubspel, men bestämde sig så småningom att ta till detta, eftersom de efter Hypixel-servern redan hade erfarenhet av denna genre [4] .
Spelet tillkännagavs officiellt den 10 december 2018. Spelets trailer fick över 30 miljoner visningar under sin första månad [8] .
Till en början finansierades Hypixel Studios av medel från Hypixel-servern. Därefter ingick studion ett samarbete med Riot Games , som gick med och investerade flera miljoner dollar [9] [10] [11] [12] i det, tillsammans med en rådgivande grupp som inkluderar affärsmännen Dennis Fong , Rob Pardo och Peter Levin [9] . Den 16 april 2020 förvärvades Hypixel Studios av Riot Games . [13] Den 30 juli 2020 rapporterade utvecklarna att spelet var i slutskedet av utvecklingen [14] , men tillade senare att på grund av ökningen av spelets skala, inklusive omarbetningen av motorn i C+ +, lanseringen av spelet kommer att ske efter 2024 [15] .
I september 2019 nominerades Hytale till "Most Anticipated Game" vid 37:e Golden Joystick Awards [3] [16] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser |