Karos online | |
---|---|
Utvecklaren | GalaxyGate |
Utgivare | Nikita |
Lokaliserare | Nikita |
Lanseringsdatum | 6 oktober 2010 [1] |
Licens | Proprietär programvara |
Genre | massivt multiplayer online-rollspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows |
Spelläge | multiplayer |
Systemkrav _ |
Processor 1,4 Ghz, RAM 512 MB, grafikkort med 256 MB minne |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Karos: The Beginning ( engelska Karos Online ) är ett gratis -att-spela massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) utvecklat av det koreanska företaget GalaxyGate 2009. Publicerad i Europa och USA av NHN Corporation, ett öppet betatest startade den 4 december 2009. Den 6 oktober 2010 publicerades spelet i Ryssland av Nikita Online .
Spelet utspelar sig i Azmars ursprungliga fantasivärld , vars kärnelement är den mytiska substansen - fletta. Hon personifierar jordens magiska kraft och är föremål för rivalitet mellan ljusets och mörkrets krafter. Den spelarkontrollerade hjälten måste övervinna mörkrets förbannelse som hotar att förstöra Azmar och bli den mytomspunna krigaren Karos.
I fem århundraden plågade ett brutalt krig Brokion-kontinenten på planeten Azmara. Kejsar Hass eftersträvade enträget ett mål: att samla så mycket fletta som möjligt och använda den för att förhindra uppståndelsen av Malex den Allsmäktige, arvtagare till mörkrets tron. Båda motståndarna fokuserade helt på att öka den ekonomiska och militära makten och ackumuleringen av flatta, som ett resultat av vilket de platta blommorna började försvinna runt om i världen. Sedan tog mörkrets krafter ett grymt steg: för att få en fletta började de offra levande varelser, inklusive representanter för sitt eget folk. De överlevande mörkrets soldater skickades till flettas fyndigheter för att samla in denna mytiska substans innan den slutligen torkade upp.
Då fick mörkrets krafter veta att om de fortsatte att fördröja Malex uppståndelse, så skulle hans kropp förvandlas till aska. Ljusets försvarare fick i sin tur reda på att Ret, arvtagare till ljusets tron, också skulle dö om mörkrets krafter ändå lyckades återuppväcka sin herre. Ljusstyrkornas sändebud till varje pris var tvungna att rädda sin arvtagare till tronen, och vid Flettas råd slöt de en pakt för att förena arméerna och den magiska energin. Så bildades Cafernel Federation, uppkallad efter ljusets gud. Men på grund av bristen på platta blommor utbröt interna konflikter, vilket ledde till att federationen var tvungen att ändra sin strategi och ta en hårdare hållning. Endast krig kunde tvinga mörkrets krafter att lämna tillbaka all flettas energi. Som en belöning för segern över fienden är ljusets budbärare fortfarande redo att ge minor med fletta till dem som kan vinna dem tillbaka från de mörka och försvara dem. Och den som lyckas förstöra Malex själ kommer att få positionen som överbefälhavare för federationens armé.
Förutom traditionell mana finns det en annan form av magisk energi i spelet - flöjt.
Fletta är en magisk kraft som alla levande varelser i världen är utrustade med. Det är huvudelementet i spelvärlden.
Det visas i spelet i följande former:
2012-06-27 — release av den första globala uppdateringen "Battle Underwater" . Ändringar inkluderar följande:
04.12.2013 — release av den andra globala uppdateringen "Confrontation" . Ändringar inkluderar följande:
Sidan behöver uppdateras. Ytterligare två har släppts sedan den senaste uppdateringen. Plats Eristum och utpost.
Recensioner | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | orankad [2] |
" spelande " | 65/100 [3] |
Spelet fick mestadels måttliga recensioner från kritiker.
![]() |
---|
_ | Spel|
---|---|
Sfär |
|
Övrig |
|