Rappelz

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 25 oktober 2020; kontroller kräver 2 redigeringar .
Rappelz
Utvecklaren Gala Lab Corp.
Utgivare Nikita
Utgivningsdatum 2006
Genre massivt multiplayer online-rollspel
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
Spelläge multiplayer
Gränssnittsspråk ryska
Systemkrav
_
2 GHz-processor, 512 MB RAM för Windows XP och 1024 MB för Windows Vista, grafikkort med 128 MB minne, DirectX : 9.0c
Kontrollera tangentbord
Officiell sida

Rappelz  är ett gratis-att-spela MMORPG som utspelar sig i en fiktiv fantasyvärld . Utvecklat av det koreanska företaget Gala Lab, tidigare känt som nFlavor, och först publicerat i Sydkorea av Webzen.

Den 15 augusti 2008 lanserades spelet i Ryssland av utgivaren Nikita .

Den 16 mars 2009 släpptes spelet på arabiska som Hope of Nations (arabiska: أمل الشعوب) av UAE -registrerade Game Power 7 .

I USA och Europa (Frankrike, Tyskland, Italien, Polen och Turkiet) släpptes spelet den 19 maj 2009. Den officiella utgivaren i dessa regioner är Webzen West Inc.

Den 15 juli 2010 släppte utgivaren EagleGame spelet på Filippinerna.

Plot

Spelet utspelar sig i en fiktiv fantasivärld som bebos av tre raser: Jungfrun (ljusets varelser), Asura (mörkrets varelser) och Gaia (som mest påminner om människor). Den äldsta av raserna är Gaia, och de andra två skapades för att hjälpa henne av skapelsens och förstörelsens gudar. Till en början levde de alla i fred och harmoni, men bara tills en kvinna dök upp bland folket i Gaia, som kallade sig "häxan". Hennes magiska kraft var häpnadsväckande stor, endast matchad av ambitionen som drev henne att leda sitt folk i uppror mot resten av världen. Men inte alla representanter för Gaia-rasen svarade på denna uppmaning, och många konflikter kastade världen i kaos. Det var bara genom gemensamma ansträngningar från hjältarna i alla tre raserna som häxan till slut fångades och förstördes.

Efter denna seger fortsatte Gaia, Deva och Asura att samexistera i världen. Men mycket snart gick det rykten om att några anhängare av häxan lyckades överleva och förbereder sig nu för att återuppväcka sin älskarinna. Med nya globala uppdateringar av spelet fortsätter den här historien, med detaljer och detaljer.

Spelupplägg

Rappelz är ett gratis multiplayer-rollspel. När du skapar en karaktär finns tre raser och tre klasser tillgängliga: krigare, magiker och summoner. Den sista klassen är specifik för spelet och återspeglar dess huvuddrag - kampdjurens betydelsefulla roll i spelet. Husdjur i Rappelz värld är varelser som kämpar tillsammans med ägaren och kan ge honom ett betydande stöd i strid eller till och med överträffa honom i styrka. Husdjur går upp i nivå tillsammans med karaktären. Efter att ha nått en viss nivå "utvecklas" husdjuret till en starkare version. En sådan evolution inträffar två gånger i ett husdjurs liv - alltså har varje varelse tre utvecklingsnivåer, inklusive initial, grundläggande. Innan släppet av Epic 8.2 " Bestiary " kunde endast vissa varelser som ursprungligen var avsedda för denna varelse tämjas. Men med efterföljande uppdateringar har spelare kunnat tämja nästan alla monster i spelet, inklusive bossar . Vilken karaktär som helst av vilken ras och vilken klass som helst kan få ett husdjur, men vissa av dem lägger mer vikt vid att utveckla och stärka det än andra.

Utrustning i Rappelz kan förbättras och förtrollas, såväl som att sätta in själsstenar i den (inte tillgänglig för varje föremål). På det här sättet, istället för att slänga eller sälja vapen och rustningar som inte längre är tillräckligt bra för en karaktär, kan de få statistiska förstärkningar. För att göra detta måste du besöka en smed eller energimästare, som finns i varje stad.

PvP

Spelaren kan attackera andra spelares karaktärer om han har RK-läget aktiverat, tillgängligt var som helst på kartan, förutom städer och träningsön. Men moralpoäng tas bort för sådana mord, och angriparens smeknamn blir rött. Det betyder att vilken spelare som helst kan attackera honom ostraffat, även utan att slå på RK-läget, och chansen att förlora värdefulla föremål från inventariet i händelse av dödsfall kommer att öka för honom. Det finns två sätt att öka moralpoängen igen: genom att döda monster och genom att själv dö. I det andra fallet, för att undvika att förlora saker från inventeringen, är det värt att förvara dem i förväg.

Dessutom har spelet ett system med dueller. I det här fallet kan striden endast äga rum efter ömsesidig överenskommelse mellan parterna, och en spelare som inte alls vill bli uppringd kan helt inaktivera detta alternativ i spelinställningarna. Slagsmål mellan spelare är tillåtna var som helst i världen, förutom städer och fängelsehålor. Fördelen med denna typ av strid är att vinnaren inte förlorar moralpoäng, och den dödade karaktären förlorar inte erfarenhet och saker. En annan typ av PvP-strider kallas Bloody Battle. Detta är en kamp mellan flera spelare samtidigt, som äger rum på speciella arenaöar. Storleken på varje Blood Battle-kanal är begränsad till 64 spelare. I den ordinarie kanalen fördelas spelarna på arenorna efter deras rang, medan i den fria kanalen tas nivån inte med i fördelningen. Resultatet av alla slagsmål i Bloody Battle registreras i betyget; den kan ses i ett speciellt gränssnitt.

Fängelsehålor

Fängelsehålor är isolerade platser som kan nås via speciella portaler. De monster som bor i fängelsehålorna är mycket starkare än vanligt, men belöningen för att döda dem är högre. Dessutom kan de mest värdefulla spelföremålen fås där. I fängelsehålor skickas spelare vanligtvis i grupper som innehåller karaktärer från olika klasser för effektiv co-op. I Rappelz kan ett parti innehålla upp till 8 spelare. Dungeons är inte "instanced", så spelare från flera olika grupper kan mötas i dem.

Genom att förenas i skrån kan spelare slåss om rätten att äga en av fängelsehålorna. Guilden som äger fängelsehålan får en " skatt " från andra spelare som vill komma in i den. För att etablera kontroll måste du genomföra en speciell räd i fängelsehålan och döda de två bossarna som vaktar den. Om raiden lyckas och gruppen lyckas döda bossarna snabbare än de andra utmanarna, då är nästa steg att belägra fängelsehålan. Belägringar hålls en gång i veckan vid en bestämd tidpunkt och är en strid mellan skrået som för närvarande äger fängelsehålan och det attackerande skrået som gjorde den bästa raiden. Om den attackerande guilden vinner, går fängelsehålan till dem.

Tillägg

Globala tillägg i spelet brukar kallas "Epics". Uppdatering av releasedatum:

2008-12-12 - Epic 5 "Dragon Reign" 2009-09-30 - Epic 6.1 "Gudarnas guld" 04/05/2010 - Epic 6.2 "Evolution" 2010-07-27 - Epic 7.1 "The Hidden World" 2011-03-21 - Epic 7.2 "Obsession" 2011-11-21 - Epic 7.3 "Ny utmaning" 04/02/2012 - Epic 7.4 "Invasion" 2012-11-26 - Epic 8.1 "Victory Song" 2013-06-24 - Epic 8.2 "Bestiary" 2014-10-02 - Epic 8.3 "Harbinger" 09/03/2015 - Epic 9.1 "Echoes of Madness"

Tidigare Epics ingick redan i spelet när det lanserades på ryska servrar:

Länkar