Kirbys drömland 2

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 26 februari 2021; kontroller kräver 8 redigeringar .
Kirbys drömland 2

Omslag till den europeiska upplagan av spelet
Utvecklaren HAL-laboratoriet
Utgivare nintendo
Del av en serie Kirby
Lanseringsdatum 21 mars 1995 Game Boy

21 mars 1995
Region Nordamerika1 maj 1995
Region Europa31 juli 1995
Nintendo 3DS (Virtual Console)
15 februari 2012
17 maj 2012
Region Europa17 maj 2012

Region Nordamerika1 augusti 2013
Genre plattformsspel
Åldersbetyg
_
ACB : G - Allmänt
CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla PEGI : 3 RARS : 0+



Skapare
Handledare Shinichi Shimomura
Producenter Satoru Iwata
Shigeru Miyamoto
Speldesigners Shinichi Shimomura
Kensuke Tanabe
Hideki Fuji
Programmerare Yoshiki Suzuki
Shimei Tei
Masashi Yamane
Målare Shigeru Hashimuchi
Katsuya Miura
Yoshiko Okubo
Kompositör Hirokazu Ando
Tadashi Ikegami
Tekniska detaljer
Plattformar Game Boy
motor Kirbys Dream Land -motor
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk japanska , engelska
transportörer 2 megabit patron , digital distribution
Kontrollera knappar
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Kirby 's Dream Land 2 [ Anmärkning 1] är ett videospel som utvecklats av HAL Laboratory och publicerat av Nintendo för den handhållna Game Boy -konsolen . Den släpptes första gången i Japan den 21 mars 1995, i Nordamerika den 1 maj 1995 och den 31 juli 1995 i Europa.

Kirby's Dream Land 2 fortsätter Kirby's Dream Land -serien genom att lägga till tre djurvänner för att hjälpa hjälten i strid. Spelet kan också spelas på Game Boy Color -konsolen , nya funktioner inkluderar tillägg av ett anpassat färgschema, anpassad speldifferentiering och nya ljudeffekter.

En återutgivning för Game Boy Color kallad Kirby's Dream Land 2 DX planerades för Kirby 's Dream Land 2 , men spelet avbröts tillsammans med Metroid II: Return of Samus DX . Originalspelet återsläpptes för Virtual Console -systemet på Nintendo 3DS i Japan den 15 februari 2012, i PAL- regioner den 17 maj 2012 och i Nordamerika den 1 augusti 2013. Kirby's Dream Land 2 ingår i Kirby's Dream CollectionWii som firar Kirbys 20-årsdag.

Plot

Handlingen kretsar kring Kirby , bosatt i Drömmarnas Land. Regnbågsbroarna som förbinder de sju regnbågsöarna har förstörts av en ond kraft som heter Dark Matter som kontrollerar kung Dedede och siktar på att erövra Drömmarnas land .  Kirby bestämmer sig för att besegra Dark Matter med sina tre djurvänner. Efter att ha rest över sju öar konfronterar och besegrar Kirby den besatta kungen Dedede.

Om spelaren har samlat alla sju regnbågsdroppar kommer de att förvandlas till ett regnbågssvärd, som kan driva ut mörk materia från den besegrade Dededes kropp. Medan hon undersöker mystiska föremål möter Kirby mörk materia i den sista striden. Han besegrar henne och bildar med hjälp av svärdet en regnbåge som återvänder lugn och ro till Drömmarnas Land.

Spelupplägg

Kirby's Dream Land 2 är, liksom tidigare Kirby-spel, ett plattformsspel . Kirby kan gå, simma och flyga genom nivåer genom att använda fiendens förmågor för att nå ett mål i slutet av nivån. Men nu på vägen för karaktären finns olika hinder - från hål till fiender. Om Kirby rör vid en fiende eller ett hinder förlorar han en liten del av hälsan (6 delar totalt).

Kirbys huvudsakliga förmågor inkluderar löpning, hoppning, flygning, simning, såväl som att andas in luft (upp-knappen), när du trycker på hoppknappen kommer Kirby att flyga upp i luften och kan nå vilken höjd som helst (såvida inte hinder tillåter honom att nå höjden). ). Varje gång Kirby har andats in luft kan han andas ut den när han landar på marken, eller så kan spelaren göra det själv. Den frigjorda luften kan användas för att skada fiender och förstöra block.

Att andas in föremål, fiender och mat blir Kirbys främsta förmåga. För att börja andas in måste spelaren hålla ner "B"-tangenten. Kirby kan andas in oändligt, och om fienden är i rätt intervall kommer hjälten att äta upp honom. Om Kirby har ätit mat kommer han automatiskt att återskapa hälsan om han blir skadad. När Kirby andas in en fiende eller ett föremål blir det kvar i hans mun. I detta ögonblick kan hjälten skjuta dem som en stjärna (skadar allt i dess väg). Genom att svälja vissa fiender får Kirby förmågor som Frost Breath eller förmågan att förvandlas till sten.

Kirby's Dream Land 2 introducerar tre allierade för att hjälpa honom på hans äventyr: Rick the Hamster , som gör att Kirby kan åka på rygg, springa snabbare och inte halka på isen. Owl Coo ( eng. Coo the Owl ), som kan bära Kirby och övervinna svåra stormar, och även låter Kirby andas luft medan han flyger. Havssolfisken Kine ( eng. Kine the Ocean Sunfish ), som kan stoppa Kirby i munnen och enkelt simma i vattnet även mot strömmen (men han fungerar inte bra på land), kan huvudpersonen andas in under vattnet. Närhelst ett djur hjälper Kirby förändras dess ursprungliga förmåga. Så om Kirby har förmågan "Spark" ( Russian Spark ), så kommer hans förmåga att omvandlas till "Beam" ( Rysk Luch ) när han rider Rick. Samtidigt låter Ku dig attackera fiender med blixtar och Kain - för att fånga upp fiendens projektiler.    

Presentation

Precis som Kirby's Dream Land använder Kirby's Dream Land 2 2D-mekanik och gråskalebilder. Men när man spelar på Game Boy Color finns det en speciell skillnad med Kirbys djurvänner och grafiken är ritad i begränsad färg. Till exempel har varje steg en temafärg. Så, gräsmarksnivån är  gul , den stora skogen är grön .  Världskartan använder fler färger. Varje "land" är målat i sin motsvarande färg, och himlen är blå med vita moln. Dessutom använder nivåns statusfält sitt eget färgschema. Dessutom har avslutningssekvensen en unik färg, vilket gör att många andra färger kan användas, till exempel Game Boy Colors regnbåge. Specialljudeffekter läggs till med hjälp av Nintendo Sound Chip . På spelets startskärm, ljudet av applåder, på menyskärmen, vindbyar, i slutskedet, ljudet av åska.

Till skillnad från originalet Kirby's Dream Land komponerades musiken till Kirby's Dream Land 2 av Hirokazu Ando och Tadashi Ikegami - kompositörer av HAL Laboratory

Kritik

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
EGM7.625/10 [1]
Famitsu29/40 [3]
Jeuxvideo.com20/17 [5]
Nintendo Power3.525/5 [Anmärkning 2] [6]
PÅ M93/100 [7]
TV-spel (DE)82 % [8]

Kirby's Dream Land 2 blev en bästsäljare på Game Boy , med över 1 miljon sålda exemplar över hela världen [9] . Famicom-släppet Tsūshin gav spelet en poäng på 29 av 40 [10] . Nintendo Power rankade spelet som ett av de 10 bästa Game Boy / Game Boy Color -videospelen , och lovordade förmågan att använda förmågan hos svalda fiender [11] . Dessutom är Kirby's Dream Land 2 känt som ett av de svåraste (100%) spelen i Kirby-serien [12] . De fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly hade olika mottaganden för spelet, men gav det en enhällig rekommendation, huvudsakligen baserat på en bra extern komponent och en mängd olika förmågor som Kirby kan få. De gav spelet 7,625 av 10. [1]

Tidningen Nintendo Power listade spelet som ett av de tio bästa Game Boy/Game Boy Color-videospelen, och berömde det för att det har lagt till förmågan att få nya förmågor genom att absorbera fiender. [13] Dessutom noterades spelet som ett av de svåraste spelen för att uppnå 100 % slutförande i Kirby-serien. [14] 2012 rankade GamesRadar Kirby's Dream Land 2 #7 på deras "Best Kirby Games " [15] och #5 på deras "Best Game Boy Games of All Time" [16] lista . 2019 utsåg PC Magazine Kirby's Dream Land 2 till ett av "Top 10 Game Boy Games". [17]

Anteckningar

  1. Känd som Hoshi no Kirby 2 i Japan _ _
  2. Nintendo Power gav Kirby's Dream Land 2 3,8/5 för grafik/ljud, 3,3/5 för kontroller, 3,6/5 för svårighetsgrad och 3,4/5 för presentation.

Anteckningar

  1. ^ 1 2 "Review Crew: Kirby's Dream Land 2 ". Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis (72): 40 juli 1995.
  2. Lucas, Victor Kirbys drömland 2 . Den elektriska lekplatsen (30 januari 1997). Hämtad 29 juni 2021. Arkiverad från originalet 1 augusti 1997.
  3. NYA GAMES CROSS RECENSION: 星のカービィ2. Veckoboken Famicom Tsushin. Nr.330. Sida 29. 14 april 1995.
  4. Kirbys drömland . Spelare (54): 70-71. juni 1995 Hämtad 29 juni 2021 .
  5. Lilico80. Testa Kirby's Dream Land 2  (franska) . Jeuxvideo.com (16 november 2010). Hämtad 29 juni 2021. Arkiverad från originalet 3 maj 2021.
  6. "Spelar nu" . Nintendo Power . 72 :102-107. maj 1995 . Hämtad 29 juni 2021 .
  7. Paul; Andy (juli 1995). Kirbys drömland 2 . Nintendo Magazine System (34): 68-71 . Hämtad 29 juni 2021 .
  8. "Kirbys drömland 2" . TV-spel : 105. augusti 1995 . Hämtad 29 juni 2021 .
  9. ↑ Japan Platinum Game Chart  . Den magiska lådan. Tillträdesdatum: 17 januari 2013. Arkiverad från originalet 23 januari 2013.
  10. NYA GAMES CROSS-RECENSION: 星のカービィ2  (japanska)  // Famitsu . - 14 april 1995. -第330数. —第29頁.
  11. Nintendo Power - 20-årsjubileumsnumret! (engelska)  // Nintendo Power . — San Francisco : Future US , augusti 2008. — nr. 231 . - S. 72 .
  12. Kirbys 20-årsjubileumsbok. - 2012. - S. 11.
  13. "Nintendo Power - 20-årsjubileumsnumret!" (Tidskrift). Nintendo Power . 231 (231). San Francisco, Kalifornien : Framtida USA . Augusti 2008: 72.
  14. Kirbys 20-årsjubileumsbok , 2012. Pg. elva
  15. GamesRadar Staff. Bästa Kirby-  spel . GamesRadar (18 september 2012). Hämtad 9 februari 2013. Arkiverad från originalet 13 februari 2013.
  16. GamesRadar Staff. Bästa Game Boy-spel genom  tiderna . GamesRadar (16 april 2012). Hämtad 9 februari 2013. Arkiverad från originalet 13 februari 2013.
  17. Edwards, Benji De 10 bästa Game Boy-spelen  . PCMAG (17 oktober 2019). Hämtad 24 januari 2022. Arkiverad från originalet 24 januari 2022.

Länkar