Kirbys drömland 2 | |
---|---|
| |
Utvecklaren | HAL-laboratoriet |
Utgivare | nintendo |
Del av en serie | Kirby |
Lanseringsdatum |
21 mars 1995
Game Boy 21 mars 1995 |
Genre | plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
ACB : G - Allmänt CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla PEGI : 3 RARS : 0+ |
Skapare | |
Handledare | Shinichi Shimomura |
Producenter |
Satoru Iwata Shigeru Miyamoto |
Speldesigners |
Shinichi Shimomura Kensuke Tanabe Hideki Fuji |
Programmerare |
Yoshiki Suzuki Shimei Tei Masashi Yamane |
Målare |
Shigeru Hashimuchi Katsuya Miura Yoshiko Okubo |
Kompositör |
Hirokazu Ando Tadashi Ikegami |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Game Boy
|
motor | Kirbys Dream Land -motor |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | japanska , engelska |
transportörer | 2 megabit patron , digital distribution |
Kontrollera | knappar |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Kirby 's Dream Land 2 [ Anmärkning 1] är ett videospel som utvecklats av HAL Laboratory och publicerat av Nintendo för den handhållna Game Boy -konsolen . Den släpptes första gången i Japan den 21 mars 1995, i Nordamerika den 1 maj 1995 och den 31 juli 1995 i Europa.
Kirby's Dream Land 2 fortsätter Kirby's Dream Land -serien genom att lägga till tre djurvänner för att hjälpa hjälten i strid. Spelet kan också spelas på Game Boy Color -konsolen , nya funktioner inkluderar tillägg av ett anpassat färgschema, anpassad speldifferentiering och nya ljudeffekter.
En återutgivning för Game Boy Color kallad Kirby's Dream Land 2 DX planerades för Kirby 's Dream Land 2 , men spelet avbröts tillsammans med Metroid II: Return of Samus DX . Originalspelet återsläpptes för Virtual Console -systemet på Nintendo 3DS i Japan den 15 februari 2012, i PAL- regioner den 17 maj 2012 och i Nordamerika den 1 augusti 2013. Kirby's Dream Land 2 ingår i Kirby's Dream Collection på Wii som firar Kirbys 20-årsdag.
Handlingen kretsar kring Kirby , bosatt i Drömmarnas Land. Regnbågsbroarna som förbinder de sju regnbågsöarna har förstörts av en ond kraft som heter Dark Matter som kontrollerar kung Dedede och siktar på att erövra Drömmarnas land . Kirby bestämmer sig för att besegra Dark Matter med sina tre djurvänner. Efter att ha rest över sju öar konfronterar och besegrar Kirby den besatta kungen Dedede.
Om spelaren har samlat alla sju regnbågsdroppar kommer de att förvandlas till ett regnbågssvärd, som kan driva ut mörk materia från den besegrade Dededes kropp. Medan hon undersöker mystiska föremål möter Kirby mörk materia i den sista striden. Han besegrar henne och bildar med hjälp av svärdet en regnbåge som återvänder lugn och ro till Drömmarnas Land.
Kirby's Dream Land 2 är, liksom tidigare Kirby-spel, ett plattformsspel . Kirby kan gå, simma och flyga genom nivåer genom att använda fiendens förmågor för att nå ett mål i slutet av nivån. Men nu på vägen för karaktären finns olika hinder - från hål till fiender. Om Kirby rör vid en fiende eller ett hinder förlorar han en liten del av hälsan (6 delar totalt).
Kirbys huvudsakliga förmågor inkluderar löpning, hoppning, flygning, simning, såväl som att andas in luft (upp-knappen), när du trycker på hoppknappen kommer Kirby att flyga upp i luften och kan nå vilken höjd som helst (såvida inte hinder tillåter honom att nå höjden). ). Varje gång Kirby har andats in luft kan han andas ut den när han landar på marken, eller så kan spelaren göra det själv. Den frigjorda luften kan användas för att skada fiender och förstöra block.
Att andas in föremål, fiender och mat blir Kirbys främsta förmåga. För att börja andas in måste spelaren hålla ner "B"-tangenten. Kirby kan andas in oändligt, och om fienden är i rätt intervall kommer hjälten att äta upp honom. Om Kirby har ätit mat kommer han automatiskt att återskapa hälsan om han blir skadad. När Kirby andas in en fiende eller ett föremål blir det kvar i hans mun. I detta ögonblick kan hjälten skjuta dem som en stjärna (skadar allt i dess väg). Genom att svälja vissa fiender får Kirby förmågor som Frost Breath eller förmågan att förvandlas till sten.
Kirby's Dream Land 2 introducerar tre allierade för att hjälpa honom på hans äventyr: Rick the Hamster , som gör att Kirby kan åka på rygg, springa snabbare och inte halka på isen. Owl Coo ( eng. Coo the Owl ), som kan bära Kirby och övervinna svåra stormar, och även låter Kirby andas luft medan han flyger. Havssolfisken Kine ( eng. Kine the Ocean Sunfish ), som kan stoppa Kirby i munnen och enkelt simma i vattnet även mot strömmen (men han fungerar inte bra på land), kan huvudpersonen andas in under vattnet. Närhelst ett djur hjälper Kirby förändras dess ursprungliga förmåga. Så om Kirby har förmågan "Spark" ( Russian Spark ), så kommer hans förmåga att omvandlas till "Beam" ( Rysk Luch ) när han rider Rick. Samtidigt låter Ku dig attackera fiender med blixtar och Kain - för att fånga upp fiendens projektiler.
Precis som Kirby's Dream Land använder Kirby's Dream Land 2 2D-mekanik och gråskalebilder. Men när man spelar på Game Boy Color finns det en speciell skillnad med Kirbys djurvänner och grafiken är ritad i begränsad färg. Till exempel har varje steg en temafärg. Så, gräsmarksnivån är gul , den stora skogen är grön . Världskartan använder fler färger. Varje "land" är målat i sin motsvarande färg, och himlen är blå med vita moln. Dessutom använder nivåns statusfält sitt eget färgschema. Dessutom har avslutningssekvensen en unik färg, vilket gör att många andra färger kan användas, till exempel Game Boy Colors regnbåge. Specialljudeffekter läggs till med hjälp av Nintendo Sound Chip . På spelets startskärm, ljudet av applåder, på menyskärmen, vindbyar, i slutskedet, ljudet av åska.
Till skillnad från originalet Kirby's Dream Land komponerades musiken till Kirby's Dream Land 2 av Hirokazu Ando och Tadashi Ikegami - kompositörer av HAL Laboratory
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
EGM | 7.625/10 [1] |
Famitsu | 29/40 [3] |
Jeuxvideo.com | 20/17 [5] |
Nintendo Power | 3.525/5 [Anmärkning 2] [6] |
PÅ M | 93/100 [7] |
TV-spel (DE) | 82 % [8] |
Kirby's Dream Land 2 blev en bästsäljare på Game Boy , med över 1 miljon sålda exemplar över hela världen [9] . Famicom-släppet Tsūshin gav spelet en poäng på 29 av 40 [10] . Nintendo Power rankade spelet som ett av de 10 bästa Game Boy / Game Boy Color -videospelen , och lovordade förmågan att använda förmågan hos svalda fiender [11] . Dessutom är Kirby's Dream Land 2 känt som ett av de svåraste (100%) spelen i Kirby-serien [12] . De fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly hade olika mottaganden för spelet, men gav det en enhällig rekommendation, huvudsakligen baserat på en bra extern komponent och en mängd olika förmågor som Kirby kan få. De gav spelet 7,625 av 10. [1]
Tidningen Nintendo Power listade spelet som ett av de tio bästa Game Boy/Game Boy Color-videospelen, och berömde det för att det har lagt till förmågan att få nya förmågor genom att absorbera fiender. [13] Dessutom noterades spelet som ett av de svåraste spelen för att uppnå 100 % slutförande i Kirby-serien. [14] 2012 rankade GamesRadar Kirby's Dream Land 2 #7 på deras "Best Kirby Games " [15] och #5 på deras "Best Game Boy Games of All Time" [16] lista . 2019 utsåg PC Magazine Kirby's Dream Land 2 till ett av "Top 10 Game Boy Games". [17]
Foto, video och ljud | |
---|---|
Tematiska platser |
Kirby -serien | |
---|---|
Nintendo * HAL Laboratory | |
Huvudserien |
|
Grenar |
|
Avstickare | |
Remakes och koll. publikationer | |
Tecken | |
Media |
|
Relaterade artiklar | |
Lista över media |