Kirby Superstar

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 juli 2021; kontroller kräver 7 redigeringar .
Kirby Super Star
Kirby's Fun Pack

Omslag till den nordamerikanska upplagan
Utvecklaren HAL-laboratoriet
Utgivare nintendo
Del av en serie Kirby
Lanseringsdatum 21 mars 1996 SNES

21 mars 1996
Region Nordamerika20 september 1996
Region Europa23 januari 1997
1997
Wii (Virtual Console)
13 oktober 2009
Region Nordamerika17 maj 2010

Region Europa28 maj 2010
Genrer plattformsspel , action
Åldersbetyg
_
ACB : G - Allmänt
CERO : A - Alla åldrar PEGI : 3 RARS : 0+ ESRB : K–A, E


Skapare
Handledare Masahiro Sakurai
Producenter Satoru Iwata
Shigeru Miyamoto
Spel designer Tsuyoshi Wakayama
Programmerare Shigenobu Kasai
Kompositör juni Ishikawa
Tekniska detaljer
Plattformar SNES
motor egen
Spellägen single player , cooperative , multiplayer
Gränssnittsspråk japanska , engelska
transportörer 4 megabit patron , Wii Optical Disc , digital distribution
Kontrollera gamepad

Kirby Super Star [ Anmärkning 1] är plattformsvideospelutvecklat av HAL Laboratory och publicerat avNintendo för Super Nintendo Entertainment System . Första gången släpptes i Japan den 21 mars 1996, i Nordamerika den 20 september 1996 och i Europa den 23 januari 1997. Spelet annonserades som innehållande åtta spel: sju basspel med samma grundläggande spel och två minispel.

Kirbys Super Star släpptes senare för Virtual Console -systemet för Wii- och Wii U-konsolerna . En remake kallad Kirby Super Star Ultra släpptes på Nintendo DS -konsolen 2008 och 2009. [1] Nintendo återsläppte Kirby Super Star i Japan, USA och Europa i september 2017 som en del av Super NES Classic Edition . [2] Spelet släpptes på Nintendo Switch onlinetjänst den 12 december 2019.

Spelupplägg

Som med tidigare bidrag i Kirby-serien, kontrollerar spelaren Kirby för att klara olika nivåer samtidigt som han undviker hinder och fiender. Kirby kan också andas in fiender eller föremål för att spotta ut dem som kulor. Han kan flyga under en begränsad tid genom att blåsa upp sig själv; medan han flyger kan Kirby inte attackera eller använda sina andra förmågor, men han kan släppa en svag luftvåg. Genom att äta vissa fiender kan Kirby få kopieringsförmågor, bonusar som gör att han kan ta sig an de egenskaper som en fiende hade. I Kirby Super Star får Kirby den defensiva förmågan att försvara sig mot svaga attacker.

Kirby Super Star är en 2D sidoscroller. I Kirby Super Star tar spelarna rollen som Kirby , med målet att fullborda nivåer genom att undvika hinder och eliminera fiender. Hjälten kan gå eller springa, hoppa, simma, huka, glida, sväva genom luften, andas in block och använda dem i kampen mot fiender. När han flyger kan Kirby inte använda sina förmågor, men kan använda luftströmmar som en attack. I det här spelet får Kirby den defensiva förmågan att försvara sig mot svaga attacker.

När Kirby sväljer vissa fiender kan han kopiera deras förmågor och använda dem som sina egna från ett brett utbud av attacker. En unik egenskap i spelet är tillägget av assistenter. När Kirby har en förmåga till sitt förfogande kan han förvandla henne till en stödkaraktär som kan styras av både den andra spelaren och datorn ( explosion ( engelsk  krasch ) och mikrofon ( engelsk  mikrofon ) kan inte skapa en assistent). Hjälten kan använda en hjälpare i en viss form eller förvandla den tillbaka till en förmåga att hjälpa sig själv. Vissa hjälpare, som "Wheel" ( engelsk  Wheelie ) låter Kirby interagera med honom som en spelare. Om assistenten har för mycket skada bör Kirby ge honom en ny förmåga innan han försvinner. Om huvudpersonen har fått för mycket skada, mister han livet.Hälsan kan fyllas på genom att äta mat utspridda över nivåerna. Att förlora alla liv gör slut på spelet.

Spelupplägg

Spelet går igenom sju huvudprocesser och flera minispel:

Minispel

I båda lägena är det möjligt att spela både mot datorn och med två spelare:

Utveckling

Kirby Super Star utvecklades i Japan av HAL Laboratory [3] och regisserades av serieskaparen Masahiro Sakurai . Detta var det tredje Kirby-spelet att regissera, efter Kirby's Dream Land och Kirby's Adventure . [4] Även om spelet skapades för Super Nintendo Entertainment System (SNES), utvecklades prototypen Kirby Super Star för det ursprungliga Nintendo Entertainment System . Enligt Sakurai, även om prototypen endast var avsedd för internt bruk, var den nästan komplett, och några av Kirbys animationer var praktiskt taget identiska med dem i det sista spelet. Prototypen användes för att testa idéer innan de implementerades i den slutliga produkten; enligt Sakurai, att ha en intern uppbyggnad av spelet gjorde det lättare att utveckla. [5] Inflytandet från den dåvarande presidenten för HAL Laboratoby, Satoru Iwata , på utvecklingen av spelet var försumbar, det var främst under Sakurai kontroll. [fyra]

Enligt Sakurai var utvecklingen av Kirby Super Star "baserad på tre pelare". En av dem var samarbetsspel för två spelare, den andra var stridskoreografi, liknande den i fightingspel. Det tredje var "omnibusformatet". [4] Tillägget av samarbetsspel var beslutet som begärdes av Shigeru Miyamoto . Även om Sakurai visste att SNES Kirby-spelet skulle förlita sig på mer detaljerad grafik och karaktärsdesign, ville han ta hänsyn till Miyamotos rekommendation innan han tänkte på spelets kärna och andra viktiga aspekter. Sakurai och Iwata åkte till Kyoto; där berättade Miyamoto för dem att han behövde samarbetsspel, vilket är ovanligt i 2D-plattformsspel. Miyamoto drömde om att skapa ett co-op-spel i sin Super Mario -serie i många år , men lyckades bara förverkliga det från och med New Super Mario Bros. Wii , släpptes 2009 på grund av det faktum att spelandet av huvudspelen i serien var väldigt snabbt. Kirby-serien, å andra sidan, erbjuder långsammare gameplay, så Miyamoto bestämde sig för att samarbetsspel kunde implementeras. Sakurai tänkte på detta och kom på idén att lägga till en assistent till huvudspelaren; detta ledde till introduktionen av hjälpare, vilket han ansåg öppnade möjligheter för oerfarna spelare. [fyra]

När det gäller införandet av kampkoreografi som liknar kampspel, gjorde Sakurai fienderna starkare. Han gjorde detta för att i det tidigare spelscenariot "kan huvudspelaren bara kasta blad och förstöra motståndare, och assistenten bara tittade på." [4] Det utökade också kopieringsförmågan för att tillåta spelare att utföra flera handlingar genom att trycka på samma knapp, liknande fightingspel. [4] Spelet var också det första i serien som ändrade Kirbys utseende baserat på hans kopieringsförmåga. Omnibusformatet valdes eftersom Sakurai noterade att de flesta SNES-spel och vissa NES-spel hade betydande längder och att priserna var höga. Kirby Super Star fungerade som "motsatsen till denna trend", Sakurai hoppades kunna skapa avbetalningar med olika storylines och spel som tilltalade både erfarna och oerfarna spelare. [4] [6] Spring Breeze , en nyinspelning av Kirby's Dream Land , designades för nybörjare och är därför det första Super Star -läget . Titeln är ett citat från Kirby's Dream Land-spelmanualen, som beskriver "Kirby som en ungdom som kom med en vårbris", och valdes för att referera till hans enkelhet. [4] Sakurai hade ursprungligen för avsikt att ta bort kopieringsförmågan för att förbli trogen originalspelet samtidigt som han lärde nykomlingar hur man spelar, men det slutade med att han inte gjorde det. [fyra]

Utvecklingen av spelet tog tre år, längre än vanligt för den eran. Detta berodde delvis på inflytandet från Rare 's Donkey Kong Country (1994) , som presenterade CG-grafik. Sakurai var övertygad om att användningen av CG skulle vara fördelaktig, så teamet gjorde om grafiken halvvägs i utvecklingen. Utvecklingsschemat för HAL förlängde också utvecklingstidslinjen. Sakurai planerade att inkludera ett extra läge, Kagero Mansion, i spelet , men på grund av tidsbrist övergavs idén. Kagero Mansion var ett skräckspel med tonvikt på utforskning med pusselelement; den visade att Kirby satt fast i herrgården och förlorade sin förmåga att andas in. [4] Utvecklarna av HAL Laboratory planerade också att lägga till ett drag som skulle tillåta Kirby att skapa en explosion från ett defensivt drag, men övergav idén. [6] Spelets arbetstitel var Kirby of the Stars: Active , med avsikten att "spelet ska bli mer aktivt och ha mer actionfyllt spel".ref name="SNESClassicInterview"/> Mother (Earthbound outside of Japan) skaparen Shigesato Itoi kom med spelets sista titel, som, enligt Sakurai, "förmedlar hur innehållsrikt det är" [4]  

Release av spelet

Kirby Super Star var ett av de sista SNES-spelen, släppt bara tre månader före systemets efterföljare, Nintendo 64 . [4] Utgivaren Nintendo släppte spelet i Japan den 21 mars 1996, [7] i Nordamerika den 20 september 1996, [8] och i Europa den 23 januari 1997. [9] Spelet heter Kirby of the Stars: Super Deluxe i Japan , [4] och Kirby's Fun Pak i Europa . [9] Den japanska förpackningen stiliserades som ett Paulownia- träd , en idé av Itoi. I Japan säljs ofta dyra sake och bestick i paulownia-lådor; teamet beslutade att en sådan förpackning skulle kommunicera att spelet var speciellt. [4] [6]

Kirby Super Star har släppts på nytt på Wii och Wii U genom den digitala distributionstjänsten Virtual Console . Wii-versionen släpptes i Japan i oktober 2009 och i väst i maj 2010, medan Wii U-versionen släpptes över hela världen i maj 2013. [3] Spelet ingick också i Kirby's Dream Collection (2012), en samling Kirby-spel för Wii som firar spelets 20-årsjubileum. [tio]

Gör om

Kirby Super Star Ultra

Omslag till den nordamerikanska upplagan
Utvecklaren HAL-laboratoriet
Utgivare nintendo
Del av en serie Kirby
Lanseringsdatum 22 september 2008 nintendo ds

Region Nordamerika22 september 2008
6 november 2008
27 november 2008

Region Europa18 september 2009
Genrer plattformsspel , action
Åldersbetyg
_
ACB : G - Allmänt CERO : A - Alla åldrar PEGI : 3 ESRB : K–A, E


Skapare
Handledare Shinya Kumazaki
Producenter Masayoshi Tanimura
Kensuke Tanabe
Målare Hitoshi Kikkawa
Kompositörer juni Ishikawa
Hirokazu Ando
Tekniska detaljer
Plattformar nintendo ds
motor Kirby Super Star motor
Spellägen single player , multiplayer
Bärare minneskort
Kontrollera knappar, penna

En nyinspelning av spelet med titeln Kirby Super Star Ultra [ Note 2] släpptes på Nintendo DS handhållna konsol 2008. Spelet utvecklades för att hedra seriens 15-årsjubileum. [11] Det innehåller alla spel från originalet [12] , med tillägg av fyra nya: [11] .. Spelet innehåller också tre nya minispel, DS-pekskärmsintegration, trådlöst flerspelarspel för fyra spelare via DS-nedladdning Spela, och har även förbättrad grafik och ljud, och 3D FMV - sekvenser för varje nivå [11] [13]

Det finns skillnader i översättning: till exempel kallas "Sir Meta Knight" "Lord Meta Knight " i nyinspelningen , och i den japanska versionen reviderades namnen på några skatter som referenser till andra Nintendo -spelserier (till exempel, "Turtle Shell" eng.  Turtle Shell heter nu "Shell Koopa" ( Eng.  Koopa Shell ), Emblem "Screw Ball" ( Eng.  Screw Ball ) - "Screw Attack", och svärdet kallas Falkyon .

Super Star Ultra regisserades av HAL Laboratory -anställde Shinya Kumazaki . Spelet hette ursprungligen Super Deluxe Plus , men döptes om efter att producenten Masayoshi Tanimura bad teamet att förse spelet med fanservice som överträffade kundernas förväntningar. Teamets mål var att behålla alla lägen från SNES-originalet; trots spelets betydande storlek, trodde Kumazaki att han inte kunde ta bort något på grund av fansens förhoppningar. Justeringar gjordes för nya spelare, och utvecklaren kunde hålla multiplayer vid liv tack vare den trådlösa funktionaliteten i DS. [12] Vissa utvecklare ansåg att spelet hade förändrats tillräckligt för att betraktas som en ny produkt. [11] [12] Förpackningen dekorerades med paljetter för att behålla den lyxiga känslan som Paulownia-lådans design gav originalet, eftersom projektkoordinator Mari Shirakawa ansåg att Paulownia inte var ett bra förpackningsalternativ för en barnpublik. [12] Kirby Super Star Ultra släpptes i Nordamerika den 22 september 2008, i Japan den 6 november 2008 och i Europa den 18 december 2009. [fjorton]

Exklusiva lägen i DS -versionen

Följande lägen är exklusiva för Nintendo DS Remake  - Kirby Super Star Ultra :

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
UtgåvaKvalitet
D.S.SNESWii
Spelrankningar80 % [30]86 % [31]N/A
Metakritisk76/100 [32]N/AN/A
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
D.S.SNESWii
1UP.comA− [15]N/AN/A
Destruktoid8,5/10 [16]N/AN/A
EGMN/A8.625/10 [17]N/A
Eurogamer6/10 [18]N/AN/A
Famitsu32/40 [19]N/AN/A
Game Informer7/10 [20]7.25/10 [21]N/A
GameRevolutionB− [22]N/AN/A
spel zon7,7/10 [23]N/AN/A
IGN(AU) 8,3/10 [24]
(USA) 7,9/10 [25]
N/A8,5/10 [26]
Nintendos livN/AN/A9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor[27]
Nintendo Power9/10 [28]N/AN/A
411mani9/10 [29]N/AN/A
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
D.S.SNESWii
" Lekland "7,5/10 [33]N/AN/A

Kirby Super Star var både en kritisk och kommersiell framgång. Totalt har cirka 1 miljon exemplar av spelet sålts i Japan [34] . Kirby Super Star har en genomsnittlig Game Ranking -poäng på 85,03 % [31] och anses allmänt vara ett av de bästa spelen i franchisen. [35] Fyra recensenter från Electronic Gaming Monthly berömde spelet för dess stora mängd innehåll, det samtidiga spelläget för två spelare, grafiken och Kirbys förmåga att absorbera fiendens förmågor. [17] GamePro gav spelet 5 av 5 för ljud, kontroller och presentation, och 4,5 av 5 för grafik. Han anmärkte: "Perfekt utförande av de olika kontrollerna resulterar i enkelt men charmigt roligt." [36] En recensent för Nintendo Life recenserade spelet för Virtual Console och berömde spelet för dess "imponerande" musikaliska partitur och "färgglada" bilder. [27]

Kirby Super Star Ultra fick kritikerros enligt aggregator Metacritic . [32] Den japanska tidskriften Famitsu gav spelet en poäng på 32 av 40. [19] . 1UP berömde spelets multiplayer och kallade det "utmärkt", men noterade att det inte var särskilt svårt och nivådesignen inte var lika genomarbetad som i Super Mario -spelserien . [15] IGN:s Craig Harris noterade att även om spelet är roligt, är det "lite lätt". [25]

2012 rankade GamesRadar Kirby Super Star Ultra # 1 på sin lista över "Bästa Kirby -spel " [37] .Electronic Gaming Monthly utsåg Kirby Super Star till vinnaren av "Side-Scrolling Game of the Year" (efter Guardian Heroes ). [38] Gamesradar rankade spelet #19 på deras "Bästa SNES-spel genom tiderna"-lista. [39] 2018 inkluderade Complex Kirby Super Star som nummer 51 i deras "Bästa Super Nintendo-spel genom tiderna". [40] Retro Sanctuary listade Kirby Super Star som nummer 73 på sin "Top 100 SNES Games"-lista. De berömde spelet för att förbättra kärnspelet i Kirby-serien och vara ett utmärkt spel för två spelare, även om de tyckte att spelet är kort och lätt att slutföra. [41]

Den 11 december 2008 ingick Kirby Super Star Ultra i Famitsu Gold-samlingen [42] . Den 11 januari 2009 har Kirby Super Star Ultra sålt cirka 1 021 000 exemplar i Japan [43] . Det blev också det nionde mest sålda spelet i Japan 2008 [44] . Från och med december 2008 är Kirby Super Star Ultra det femte bästsäljande Nintendo DS-spelet i USA [45] .

Legacy

Många av musikspåren har remixats i Super Smash Bros. -serien. ; Nintendo 64 -spelet , till exempel, innehöll en ny version av Gourmet Race -kompositionen som Kirbys temasång .

Kirby Super Star blev tillgänglig på Virtual Console Wii i Japan den 13 oktober 2009, i Nordamerika den 17 maj 2010 och i PAL-regionen den 28 maj 2010. [46] [47] Virtual Console-versionen för Wii U släpptes i Japan den 1 maj 2013 och i Nordamerika och Europa den 23 maj 2013. [48] ​​​​[49] [50] När den släpptes i Europa för Wii U inkluderades den nordamerikanska versionen istället för den europeiska versionen. Det var också ett av spelen som ingick i Kirby's Dream Collection, som släpptes för Wii för att fira seriens 20- årsjubileum .

Meta Knights gevärsskepp, hellebarden , dyker upp  igen i Kirby: Squeak Squad , Super Smash Bros. Brawl , Kirby's Epic Yarn , Super Smash Bros. för Wii U och Kirby: Planet Robot .

En scen baserad på läget The Great Cave Offensive dök upp i Super Smash Bros. för Wii U. Med hänvisning till skalan på läget med samma namn, är arenan en av de största scenerna i spelets katalog, och stöder därför upp till åtta spelare. Arenan har en unik mekaniker som kallas "Danger Zones" - farliga platser på arenan som omedelbart slår ut alla fighter vars skadeprocent överstiger 100%. Scenen ingick också i Super Smash Bros. ultimata .

Spelet ingår också i Super NES Classic Edition . [2]

2021 arrangerade Charlie Rosen och Jake Silverman "Meta Knight's Revenge" för The 8-Bit Big Band. Deras omslag fick därefter en Grammy Award-nominering i kategorin "Bästa arrangemang, instrumental eller A Cappella". [52]

Anteckningar

  1. Känd i Europa som Kirby DeluxeSuperKirbynoHoshisomJapaniochPakFun 's )
  2. Känd i Japan som Hoshi no Kirby Ultra Super Deluxe

Anteckningar

  1. Nintendo of America . (25 juni 2008). Nintendos Wario, Kirby Bring the Fun; Sleuths Get a New Mystery Case Files Game (i sv). Pressmeddelande . Arkiverad från originalet den 25 september 2017. Hämtad 22 januari 2013 .
  2. ↑ 1 2 Super NES Classic Edition . Nintendo of America Inc. (29 september 2017). Hämtad 29 september 2017. Arkiverad från originalet 28 september 2017.
  3. 1 2 Kirby Super Star (SNES/Super Nintendo) nyheter, recensioner, videor och skärmdumpar . Nintendos liv . Hämtad 21 augusti 2019. Arkiverad från originalet 29 augusti 2019.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Sao, Akinori Kirby Super Star Developer Intervju - SNES Classic Edition . Nintendo (10 oktober 2017). Hämtad 21 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  5. Yasuda , Toshiaki _  Impress Watch (4 april 2017). Hämtad 21 augusti 2019. Arkiverad från originalet 17 augusti 2019.
  6. 1 2 3 Nintendo, 2012 , sid. 20–21.
  7. 星のカービィ スーパーデラックス (japanska) . Nintendo Co., Ltd. . Hämtad 20 augusti 2019. Arkiverad från originalet 20 augusti 2019.
  8. Brown, Andrew; Hernandez, Pedro; Miller, Zachary Mainline Kirby Games: The Early Years . Nintendo World Report (2 juni 2012). Hämtad 21 augusti 2019. Arkiverad från originalet 12 september 2019.
  9. 1 2 Kirby's Fun Pak I Super Nintendo I-spel . Nintendo of Europe . Hämtad 20 augusti 2019. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  10. Dillard, Corbie Kirbys drömsamling: Special Edition Review (Wii) . Nintendo Life (22 september 2012). Arkiverad från originalet den 17 juli 2018.
  11. 1 2 3 4 Nintendo, 2012 , sid. 35.
  12. 1 2 3 4 NOM- personal (november 2008). “NOM 2008年11月号 No.124:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 開発ゃビビゃゃビビゃゃゃ. Nintendo Online Magazine [ jap. ]. Nintendo (124): 1-5. Arkiverad från originalet 2018-07-31 . Hämtad 2019-08-22 . Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  13. Davis, Ashley Destructoid recension: Kirby Super Star Ultra . Destructoid (3 oktober 2008). Hämtad 13 oktober 2016. Arkiverad från originalet 14 oktober 2016.
  14. Kirby Super Star Ultra (DS) spelprofil . Nintendos liv . Hämtad 22 augusti 2019. Arkiverad från originalet 22 augusti 2019.
  15. 1 2 Pfister, Andrew Kirby Super Star Ultra recension . 1UP.com (23 september 2008). Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 23 januari 2013.
  16. Davis, Ashley Destructoid recension: Kirby Super Star Ultra . Destructoid (3 oktober 2008). Hämtad 13 oktober 2016. Arkiverad från originalet 14 oktober 2016.
  17. 1 2 "Review Crew: Kirby's Super Star" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis (86): 30. september 1996. Arkiverad från originalet (PDF) 2019-08-21. Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  18. MacDonald, Keza Kirby Super Star Ultra . Eurogamer (28 september 2009). Tillträdesdatum: 13 oktober 2016. Arkiverad från originalet 16 februari 2013.
  19. 12 Kirby . _ Famitsu poängarkiv. Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 26 december 2008.
  20. Helgeson, Matt (december 2008). "Kirby: Super Star Ultra: Respectable Platforming with the Pink Puff" . Game Informer (188). Arkiverad från originalet den 18 oktober 2016 . Hämtad 12 oktober 2016 . Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  21. McNamara, Andy; Reiner, Andrew; Anderson, Paul (oktober 1996). "Kirby Superstar [sic]" . Game Informer (42). Arkiverad från originalet den 20 november 1997 . Hämtad 12 oktober 2016 . Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  22. Gunn, Sara Kirby Super Star Ultra Review . Game Revolution (7 oktober 2008). Tillträdesdatum: 13 oktober 2016. Arkiverad från originalet 16 februari 2013.
  23. Bedigian, Louis Kirby Super Star Ultra - NDS - Recension . GameZone (5 oktober 2008). Tillträdesdatum: 13 oktober 2016. Arkiverad från originalet 2 januari 2009.
  24. Barraza, Clara Kirby Super Star Ultra AU recension . IGN (24 november 2008). Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 13 oktober 2016.
  25. 1 2 Harris, Craig Kirby Super Star Ultra granskar . IGN (22 september 2008). Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 29 januari 2013.
  26. Thomas, Lucas M. Kirby Super Star Review (Wii) . IGN (25 maj 2010). Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 16 februari 2013.
  27. 1 2 Dillard, Corbie Recension: Kirby Super Star (SNES) . Nintendo Life (20 maj 2010). Hämtad 6 juni 2016. Arkiverad från originalet 16 juni 2016.
  28. "Kirby Super Star Ultra". Nintendo Power . 234 : 100. November 2008.
  29. Robbins, Drew Kirby Super Star Ultra (DS) recension . 411Mania (2 oktober 2008). Hämtad 13 oktober 2016. Arkiverad från originalet 13 oktober 2016.
  30. Kirby Super Star Ultra för DS . Spelrankningar . Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 29 januari 2013.
  31. 1 2 Kirby Super Star Ultra för Super Nintendo Entertainment System . Spelrankningar. Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 9 januari 2016.
  32. 1 2 Kirby Super Star Ultra för DS-recensioner . Metakritisk . Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 16 februari 2013.
  33. Zakirov, Evgeny. Kirby Super Star Ultra  (ryska)  // Game Country  : magazine. - 2009. - Februari ( vol. 277 , nr 04 ). - S. 90-91 . Arkiverad 12 oktober 2020.
  34. Japan Platinum Game Chart  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Den magiska lådan. Datum för åtkomst: 22 januari 2013. Arkiverad från originalet 29 januari 2013.
  35. dalmatianlover. Kirbys mest minnesvärda spel . Retroskräp (2007). Hämtad 12 oktober 2016. Arkiverad från originalet 3 september 2016.
  36. "ProReview: Kirby Superstar" . gamepro . IDG (98): 130. November 1996.
  37. GamesRadar Staff. Bästa Kirby-spel  (engelska)  (ej tillgänglig länk) . GamesRadar (18 september 2012). Hämtad 9 februari 2013. Arkiverad från originalet 13 februari 2013.
  38. "Det bästa från '96" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis (92): 88. mars 1997. Arkiverad från originalet (PDF) 2020-06-06. Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  39. De bästa SNES-spelen genom  tiderna . gamesradar (19 april 2017). Hämtad 30 september 2021. Arkiverad från originalet 12 maj 2021.
  40. ↑ De bästa Super Nintendo-spelen genom tiderna  . komplex . Hämtad 4 februari 2022. Arkiverad från originalet 9 januari 2022.
  41. Topp 100 bästa SNES-spel någonsin . retro-sanctuary.com . Hämtad 5 februari 2022. Arkiverad från originalet 31 juli 2021.
  42. 『ウルトラスーパーデラックス』 ファミ通ゴールド殿堂入り (japanska)  (ej tillgänglig länk) . HAL-laboratoriet (11 december 2008). Datum för åtkomst: 22 januari 2013. Arkiverad från originalet den 26 december 2008.
  43. Sony öppnar 2009 med en smäll: Dissidia och Monster Hunter tar de två bästa platserna  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Chart Get (14 januari 2009). Datum för åtkomst: 22 januari 2013. Arkiverad från originalet 29 januari 2013.
  44. JAPANSK MARKNADSRAPPORT 2008  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . MCVUK (9 januari 2009). Datum för åtkomst: 22 januari 2013. Arkiverad från originalet 25 januari 2009.
  45. Kohler, Chris. Topp 10 spel i december 2008, per plattform  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Wired.com (16 januari 2009). Datum för åtkomst: 22 januari 2013. Arkiverad från originalet 29 januari 2013.
  46. 星のカービィスーパデラックス. Nintendo från Japan (13 oktober 2009). Hämtad 19 mars 2021. Arkiverad från originalet 28 december 2021.
  47. Kirbys roliga paket . Nintendo Storbritannien (28 maj 2010). Hämtad 19 mars 2021. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  48. ↑ Kirby Super Star för Wii U. Nintendo of America (23 maj 2013). Hämtad 19 mars 2021. Arkiverad från originalet 28 december 2021.
  49. Kirby Super Star . Nintendo Storbritannien (23 maj 2013). Tillträdesdatum: 19 mars 2021.
  50. 星のカービィ スーパーデラックス. Nintendo från Japan (1 maj 2013). Hämtad 19 mars 2021. Arkiverad från originalet 15 februari 2022.
  51. Kirby's Most Memorable Games  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Retro skräp. Tillträdesdatum: 22 januari 2013. Arkiverad från originalet 23 januari 2013.
  52. Poyo? Kirby har blivit nominerad för en Grammy  (engelska) , Kotaku  (24 november 2021). Arkiverad från originalet den 29 januari 2022. Hämtad 26 mars 2022.