MAX | |
---|---|
Utvecklare |
Interplay Entertainment Parallax Software |
Utgivare | Interplay Underhållning |
Lanseringsdatum |
1996 5 januari 2000 |
Genrer | turbaserad strategi , Simultaneous Moves |
Skapare | |
Spel designer | Ali Atabek |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | MS-DOS , Windows |
Spellägen | single player , multiplayer (nätverk och hotsit ) |
Gränssnittsspråk | engelska [1] |
transportörer | CD och digital distribution |
Systemkrav _ |
Intel i486 / Pentium , 8MB RAM |
Kontrollera | tangentbord och mus |
MAX ( Mechanized Assault & Exploration ) är ett strategispel som utvecklats och släpptes 1996 av Interplay . I Ryssland publicerades spelet inte officiellt, men det har fans. Under en tid efter lanseringen av spelet dök en piratkopierad version med en inofficiell rysk översättning upp på fildelningsnätverk (till exempel BBS ) .
Spelet innehåller en stor militär kampanj, 24 enstaka uppdrag och fyra planeter med sex platskartor vardera, för anpassningsbara solostrider.
När SVGA blev allestädes närvarande 1996, överträffade MAX-grafikmotorn de flesta tillgängliga spel vid den tiden. Ganska sällan, bland strategierna, dök möjligheten till oavbruten zoomning upp, det låter spelaren, med utgångspunkt från en översikt över nästan hela spelkartan, smidigt zooma in på kameran till ett fågelperspektiv.
I en avlägsen framtid var makten i galaxen i händerna på Concorde (från engelska - "commonwealth") - civilisationernas förening. Människor bor på åtta stora skepp - enorma rymdjättar designade av Concorde. De är vid sidan av i detta enorma imperium. De mest begåvade går igenom en operation där deras hjärna placeras i en speciell kapsel och blir en del av den mest komplexa maskinen som kallas MAX-befälhavaren (befälhavaren för mekaniserat överfall och utforskning), vars syfte är koloniseringen av planeter och hanteringen av fientligheterna. I deras underkastelse finns enorma arméer, nästan helt bestående av robotar. Och folk var trötta på det här tillståndet - de började kämpa för att ansluta sig till Concorde på lika villkor.
1998 släpptes en uppföljare till spelet MAX 2 .
För tillfället finns det tre portar i spelet: MAX Gold och MAC , utvecklade av ryska fans av spelet, och MAX Reloaded , utvecklade av fans främst från Tyskland. Alla dessa projekt är inriktade på spelet på nätverket. Projekt utvecklas aktivt, MAC , förutom nätverksläget, stödjer spelet med artificiell intelligens.
Tematiska platser |
---|