McPixel | |
---|---|
Utvecklaren | Mikołaj "Sos" Kaminsky |
Utgivare | Mikołaj Kaminski [d] |
Del av en serie | McPixel |
Utgivningsdatum |
25 juni 2012 26 september 2012 ( Steam ) |
Licens | Proprietär |
Genrer |
pusseläventyr _ |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows Mac OS X Linux iOS Android |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | mus |
Officiell webbplats ( engelska) |
McPixel är ett pussel- /äventyrsspel som släpptes 2012 av indieutvecklaren Sos .
Spelintrigen kretsar kring hjälten med samma namn - McPixel [1] , som parodierar MacGyver [2] och hans MacGruber- parodi[3] . Det finns många referenser till populärkulturkaraktärer genom hela spelet.
Kärnan i spelet är att desarmera bomben, eller spelets namn är "Save the Day", inom 20 sekunder per nivå. [4] [5] Spelet är uppdelat i fyra delar, som i sin tur består av tre nivåer och en upplåsbar nivå. Varje nivå består av sex på varandra följande avsnitt. [6]
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | (PC) 78,67 % [7] |
Metakritisk | (PC) 64/100 [8] (iOS) 70/100 [9] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 7/10 [10] |
Spelet finns inte bara i PC-versionen utan även i mobilversionen (Android, iOS)
McPixel fick blandade recensioner, med 76/100 från kritiker och 64/100 från användare för PC-versionen [8] och 83/100 respektive 70/100 för iOS-versionen. [9] The Verge gav spelet en 8 av 10, påstående
McPixel är ett steg framåt i parodi på parodi. Men det är främmande, elakare, roligare och mycket mer hädiskt
— GränsenPer september 2012 har 3 065 exemplar sålts. [11] . Det är värt att notera att detta var det första spelet som godkändes och släpptes genom Steam Greenlight . [12] [13]
I oktober 2013 släpptes Linux-versionen, men den är fortfarande inte tillgänglig på Steam. Kaminsky skrev på Steam-forumet att det inte kommer att vara tillgängligt på grund av oförmågan att distribuera Adobe AIR genom Steam. För att rätta till detta i andra publikationer skrev Kaminsky att han skulle skriva om spelmotorn utan att använda Adobe AIR. Det här inlägget skrevs i juni 2013, men i december 2013 har versionen inte släppts. [fjorton]
Tyvärr, för 2017, är ingenting känt om lanseringen av McPixel på Linux OS.
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |