Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project

Neon Genesis Evangelion: Ayanami Ikusei Keikaku
Utvecklare Gainax , BROCCOLI
Utgivare Gainax
Lanseringsdatum 2001, 2002, 2003, 2008
Genre Simulator
Tekniska detaljer
Plattformar Microsoft Windows , Dreamcast , Playstation 2
Spelläge enda användare
Officiell sida

Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project ( 世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 Shin Seiki Evangelion Ayanami Ikusei Keikaku ) är ett enspelarbaserat simuleringsspel för en spelare och animation för en spelare som är baserat på animationen Gaajona och BROC mangaina och BROC . Gränssnittet i spelet liknar det i Princess Maker -spelserien , även utvecklad av Gainax. Spelet släpptes för Windows 2001, med en Dreamcast- version som släpptes året därpå .

Ett år senare släpptes en PlayStation 2 -version av spelet under titeln "Ayanami Raising Project with Asuka Supplementing Project " I den, förutom den ursprungliga förmågan att hantera utvecklingen av Rei Ayanami , tillkom förmågan att hantera utvecklingen av Asuka Soryu . Denna möjlighet dök upp efter färdigställandet av Rei-linjen [1] . 2008 släpptes en version för Nintendo DS , kallad " Shin Seiki Evangerion Ayanami Ikusei Keikaku DS med Asuka hokan keikaku "

Beskrivning

Enligt historien tar spelaren rollen som löjtnant Nerv . Eftersom Gendo Ikari tillfälligt inte kan ta hand om Rei Ayanami måste spelaren ta på sig rollen som sin vårdnadshavare. I den här rollen måste han skapa och samordna med Ray ett schema som reglerar tiden hon lägger på utbildning, arbete och fritid. Spelet pågår i ungefär ett år och innehåller scener från originalserien och The End of Evangelion -filmen .

Länkar

Anteckningar

  1. Neon Genesis Evangelion: Raising Rei Ayanami med Asuka Langley  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . IGN . Hämtad 10 maj 2010. Arkiverad från originalet 1 juni 2012.