OXO

OXO

Ett OXO-spel som körs på en EDSAC -datoremulator .
Utvecklaren A.S. Douglas
Utgivningsdatum 1952
Genre pussel
Tekniska detaljer
Plattform EDSAC
Spelläge enda användare
Bärare 5-rads perforerad tejp
Kontrollera Roterande dialer , fjärrkontroll
 Mediafiler på Wikimedia Commons

OXO , även känd som Noughts And Crosses ,  är en implementering av spelet tic -tac-toe för EDSAC -datorn . Designad 1952 av A. S. Douglas som en illustration till en doktorsavhandling om människa-datorinteraktion.

OXO tros vara världens första datorspel med CRT - baserad skärmutgång . Även om det finns ett patent nr 2455992 [1] , daterat 14 december 1948, som beskriver en " Cathode ray tube amusement device " , faller inte ett spel implementerat på det, som anses vara det första interaktiva elektroniska spelet [2] , inte under konceptet av ett datorspel , eftersom själva spelenheten inte innehöll en miniräknare.  

I OXO spelade en person mot en dator genom att sätta ett kryss eller en nolla i den önskade rutan på fältet med hjälp av en roterande uppringare . Utmatningen utfördes på en rasterdisplay med dimensionen 35 × 16 pixlar , som användes som ett katodstrålerör. Symbolen och turordningen valdes av spelaren innan spelets början.

OXO var inte allmänt använd eftersom EDSAC var en unik dator belägen i Cambridge University Library .

Se även

Anteckningar

  1. Thomas T. Goldsmith, Jr. och Estle Ray Mann lämnade in till US Patent Office den 25 januari 1947 och fick US Patent 2 455 992 den 14 december 1948.
  2. D.S. Cohen. Cathode-Ray Tube Amusement Device - Det första elektroniska spelet  . about.com. Tillträdesdatum: 15 januari 2016. Arkiverad från originalet den 20 november 2012.

Länkar