osu! | |
---|---|
Utvecklaren |
Dean "peppy" Herbert , ppy Pty Ltd |
Utgivningsdatum | 16 september 2007 |
Online support | Stöds |
Licens | MIT ( osu!lazer ) |
senaste versionen |
20221016.2 (16 oktober 2022 [1] ) |
Senaste betaversionen |
20221016.1 (16 oktober 2022 [2] ) |
Genre | musikaliskt spel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows macOS Linux (OBT) iOS (OBT) Android (OBT) |
Spelläge | PvP |
Gränssnittsspråk | tillgänglig på 36 språk |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | pekdon , surfplatta , pekskärm , tangentbord och mus |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
osu! är ett gratis musikspel med stängd källkod utvecklat och publicerat av Dean Herbert (även känt under pseudonymen "peppy"). Spelet släpptes den 16 september 2007 för Windows , men portades senare till macOS . Spelet är baserat på olika populära spel inklusive Osu! Tatakae! Ouendan , Elite Beat Agents , Taiko no Tatsujin , Beatmania IIDX , O2Jam och DJMax . Spelet har en aktiv e-sportgemenskap .
Spelet har fyra officiella spellägen: osu! (kallas ibland osu!standard ), osu!taiko (tidigare Taiko) , osu!catch (tidigare Catch the Beat ) och osu!mania [3] . Vart och ett av lägena representeras av nivåer som kallas "maps" ( eng. beatmaps ). Kartor består av tre huvudelement - anteckningar, skjutreglage och spinnare (för varje läge är deras mekanik gjord på sitt eget sätt) - uppradade i olika positioner på skärmen och vid olika tidpunkter. Korten spelas sedan med lämplig musik, vilket simulerar en känsla av rytm när spelaren interagerar med objekt i takt med låten.
Spelet kan spelas med olika kringutrustning: en datormus, grafikplatta, tangentbord, pekenheter eller andra enheter som inte ursprungligen tillhandahålls av spelet.
osu! (ibland kallad asdads dard eller helt enkelt osu!std ) är ett standardspelläge som består av att skicka kort genom att klicka på cirklar, skjutreglage och snurrar. Detta läge är inspirerat av Osu! Tatakae! Ouendan och Elite Beat Agents . Spelaren kan använda antingen en mus ensam eller en kombination av mus/ tangentbord eller grafisk surfplatta /tangentbord (standardknappar: Zoch X) (kan också tilldelas om), eller enhetens pekskärm [4] . Kartor från osu!standardläget kan automatiskt konverteras av spelet för användning i andra lägen.
osu!taikoosu!taiko är ett spelläge som består av att trycka en av fyra toner (två yttre, blå, katsu och två inre, orange, don ) till rytmen på ett trumliknande gränssnitt. Det replikerar delar av spelet Taiko no Tatsujin . Huvudtangenter för att stansa toner:Z,X,CochV(i osu!lazer -D,F,JochK) [5] .
osu!fångaosu!catch , tidigare känt som Catch the Beat ( CtB ) är ett originellt spelläge som består av att fånga frukter (agerar som noter), droppar (sliders) och bananer (spinners) som faller uppifrån i rytm och styr en karaktär som håller i en tallrik. Kontrollen görs genom piltangenterna (←och→) och acceleration genom⇧ Shift [6] .
osu!maniaosu!mania är ett spelläge som består av att trycka på tangenterna till ett beat som liknar Beatmania IIDX -spelserien . Antalet nycklar varierar från 1 till 9 (i enspelarläge), men kan vara upp till 21. De mest populära bland spelare är 4 och 7 nycklar [7] .
osu! har fem olika kategorier av kort [8] :
För varje spelläge finns olika modifierare tillgängliga (vanligen kallade "mods"), som förenklar ( Easy ( EZ ), NoFail ( NF ) eller HalfTime ( HT )), komplicerande ( HardRock ( HR ), SuddenDeath ( SD ), Perfekt ( PF ) , DoubleTime ( DT ), Nightcore ( NC ), Hidden ( HD ) eller ficklampa ( FL )) eller automatisering ( Relax ( RX ), Autopilot ( AP ) , Auto ( AT ), Cinema ( CM ) eller SpunOut ( SO ) ) spelprocess. Varje mod (förutom ett fåtal) kommer med en multiplikator (som ökar med flera mods) som påverkar spelarens slutresultat.
Osu!supporter -prenumerationstaggen låter spelare ladda ner kartor direkt från spelklienten med osu!direct , lägger till en hjärtikon bredvid användarnamnet på spelets webbplats, ytterligare kartplatser pågår, färre nedladdningshastighetsgränser, tillgång till multiplayer på Beta och banbrytande versioner av spelet, topplistor bland vänner eller efter bosättningsland, ett gratis namnbyte och fler anpassningsalternativ i spelet och på användarsidan på spelets webbplats [9] . osu!supporter påverkar inte spelet på något sätt, och alla medel går direkt till att stödja spelet. Abonnemanget är inte förnybart och betalas för en viss period (från en månad till två år), dock går det att köpa flera taggar.
osu!lazer [10] är en öppen källkodsremake av speletsom introducerar ett grafikramverk byggt från grunden och mer lämpat för utveckling av musikspel. Resultatet är förbättrad prestanda, ett gränssnitt och mer flexibilitet för framtida förändringar. Ramverket tillåter också användare att skapa sina egna spellägen, som sedan kan spelas inifrån osu!lazer -spelklienten . Osu!standardläget har genomgått olika spelförändringar, till exempel ett nytt poängsystem som är mer fokuserat på rytm och fler olika spelmodifieringar. Utvecklingen av osu!lazer började 2016 och förhandsversioner av klienten är för närvarande tillgängliga för testning på Windows, macOS, iOS och Android, med en framtida version på Linux. Användare erbjuds möjligheten att valfritt kompilera osu!lazer på Linux själva.
Eftersom osu!lazer är skriven helt i C# Core är den teoretiskt kompatibel med alla miljöer som kan köra .NET Core-program.
I osu! det finns ett program Featured Artists , som representeras av mer än 200 artister. Deras musik har valts ut av communityn som bra för spelet och är licensierad för användning i det [11] . Vissa artister skapar musik speciellt för användning i osu! , och vissa artister är också kända för att skapa musik för andra musikspel, som Camellia (Masaya Oya) [12] och Cranky (Hiroshi Watanabe) [13] som är kända för sitt arbete i Konami Sound Voltex- spelen och Beatmania IIDX spelserie .
Franska spelwebbplatsen Jeuxvideo.com betygsatte osu! mycket positivt, vilket ger en poäng på 18/20 poäng [14] . År 2010 avslöjade MMOGames.com-spelrecensenten Daniel Ball att även om spelet var väldigt likt Elite Beat Agents , så innehöll det ett stort utbud av högkvalitativt innehåll och communityanpassning [15] .
osu! har rekommenderats av e-sportspelare som Ninja, Tenz och EFFECT som ett sätt att värma upp och träna målinriktning [16] [17] .
För tillfället, osu! har mer än 20 miljoner spelarkonton över hela världen [18] , varav cirka 3 miljoner spelare har en position i den totala rankingen.
Spelet har tre huvudaspekter av konkurrens mellan spelare. I ett multiplayer-spel kan upp till 16 spelare spela samma karta samtidigt. På separata kartor tävlar spelarna om poäng på olika topplistor. Spelare tävlar också om sin plats i den totala rankingen, som beräknas utifrån antalet prestationspoäng ( pp ). Dessa poäng är baserade på spelarens noggrannhet och kartans svårighetsgrad [19] . De flesta spelare får mellan 50 och 200pp på kartan, och bara ett fåtal får mer än 500. I juli 2019 bröt spelaren Vaxei 1000pp-märket på kartan för första gången, nästa rekord efter vilket sattes av en annan spelare idke i mindre än 24 timmar [17] [20] .
Sedan 2011 på osu! det finns årliga "världscuper" för varje spelläge: osu! World Cup ( OWC , vanligtvis på vintern i slutet av året), osu!taiko World Cup ( TWC , vår), osu!catch World Cup ( CWC , sommar) och osu!mania World Cup 4K och 7K ( MWC 4K , MWC 7K , höst-vinter) [21] . Lagen för tävlingen är uppdelade efter land, upp till 8 spelare per lag [22] . De senaste turneringarna använder ett knockoutsystem med två förluster .
Vinnande länder i officiella turneringarosu! | osu!taiko | osu!fånga | osu mania 4K | osu mania 7K | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2011 | OWC #1 | republiken av Kina | republiken av Kina | "Kina"
halvmanuellt spelarlag "Chile" |
N/A | |
OWC #2 | Republiken Korea | |||||
2012 | Republiken Korea | "Japan A"
"Hong Kong A" "Japan B" |
Ej genomförd | |||
2013 | Republiken Korea | "Taiwan A"
"Hong Kong A" "Japan A" |
"Chile A"
"Taiwan A" / "Argentina/Colombia" | |||
2014 | Japan | Japan | Republiken Korea | Republiken Korea | Republiken Korea | |
2015 | USA | Japan | Republiken Korea | USA | Ej genomförd | |
2016 | USA | Japan | Kina | Republiken Korea | Kina | |
2017 | Polen | Japan | Republiken Korea | Republiken Korea | Republiken Korea | |
2018 | USA | Japan | Kina | Republiken Korea | Republiken Korea | |
2019 | USA | Japan | Republiken Korea | Republiken Korea | Republiken Korea | |
2020 | USA | Japan | Republiken Korea | Brasilien | Ej genomförd | |
2021 | USA | Japan | Republiken Korea | Brasilien | Ej genomförd | |
2022 | TBA | Japan | Republiken Korea | Republiken Korea | Republiken Korea |
Det ryska laget tog fjärdeplatsen två gånger - på OWC #2 [23] och OWC 2018 [24] .
Det finns också många olika inofficiella tävlingar, som skiljer sig åt vad gäller spelarnas plats i rankingen, vilken typ av kartor som spelas, sammansättningen och fördelningen av lagen [21] . Turneringsvinnare får vanligtvis kontantpriser, föremål, profilmärken och/eller osu!supporterprenumerationer.
osu! är också värd för olika tävlingar såsom kartskapande tävlingar eller konsttävlingar. Informella evenemang och möten hålls också med jämna mellanrum. Det största av dessa evenemang, cavoeboys osu!event [25] (vanligtvis kallat osu!event eller COE ) har hållits fyra gånger sedan 2017.
osu!stream är den officiella anpassningen av osu! för iOS- enheter som kör iOS 6 eller senare. Den största skillnaden mellan osu! och osu!stream genom att kartorna för osu!stream inte skapas av communityn. Denna version innehåller också sina egna unika spelelement [26] . Stödet för osu!stream upphörde den 29 september 2015 [27] , men en "slutlig" uppdatering släpptes den 26 februari 2020, vilket uppdaterade listan över kartuppsättningar och gjorde dem gratis [28] .
opsu! är en öppen källkodsklient tillgänglig på Android-enheter och har en version för persondatorer, men har inte uppdaterats sedan 2019. Trots detta är spelets servrar fortfarande tillgängliga och du kan fortfarande spela igenom det. Huvudfunktionen hos denna klient var dess egen implementering av systemet för att ladda kartor direkt från spelet.
osu!droidosu!droid (i framtiden, rimu!) är en av de gamla klienterna för Android-användare som inte har fått vederbörlig uppmärksamhet på grund av frånvaron av spelet på Google Play. Uppdateringar kommer inte ut ofta, men inkluderar gradvis mods från originalspelet, och kartor kan också laddas ner från den officiella osu!-webbplatsen. Gemenskapen arrangerar aktivt turneringar och skapar bots för att beräkna dpp (droid performance point).
Osu!lazer - osu!lazer [10] är en öppen källkodsremake av spelet under utveckling som introducerar ett grafikramverk byggt från grunden och mer lämpat för utveckling av musikspel.
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |