Osu!

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 24 februari 2021; kontroller kräver 127 redigeringar .
osu!
Utvecklaren Dean "peppy" Herbert ,
ppy Pty Ltd
Utgivningsdatum 16 september 2007
Online support Stöds
Licens MIT ( osu!lazer )
senaste versionen 20221016.2
(16 oktober 2022 [1] ) ( 2022-10-16 )
Senaste
betaversionen
20221016.1
(16 oktober 2022 [2] ) ( 2022-10-16 )
Genre musikaliskt spel
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
macOS
Linux (OBT)
iOS (OBT)
Android (OBT)
Spelläge PvP
Gränssnittsspråk tillgänglig på 36 språk
Bärare digital distribution
Kontrollera pekdon , surfplatta , pekskärm , tangentbord och mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

osu!  är ett gratis musikspel med stängd källkod utvecklat och publicerat av Dean Herbert (även känt under pseudonymen "peppy"). Spelet släpptes den 16 september 2007 för Windows , men portades senare till macOS . Spelet är baserat på olika populära spel inklusive Osu! Tatakae! Ouendan , Elite Beat Agents , Taiko no Tatsujin , Beatmania IIDX , O2Jam och DJMax . Spelet har en aktiv e-sportgemenskap .

Spelupplägg

Spelet har fyra officiella spellägen: osu! (kallas ibland osu!standard ), osu!taiko (tidigare Taiko) , osu!catch (tidigare Catch the Beat ) och osu!mania [3] . Vart och ett av lägena representeras av nivåer som kallas "maps" ( eng.  beatmaps ). Kartor består av tre huvudelement - anteckningar, skjutreglage och spinnare (för varje läge är deras mekanik gjord på sitt eget sätt) - uppradade i olika positioner på skärmen och vid olika tidpunkter. Korten spelas sedan med lämplig musik, vilket simulerar en känsla av rytm när spelaren interagerar med objekt i takt med låten.

Spelet kan spelas med olika kringutrustning: en datormus, grafikplatta, tangentbord, pekenheter eller andra enheter som inte ursprungligen tillhandahålls av spelet.

Spellägen

osu!

osu! (ibland kallad asdads dard eller helt enkelt osu!std ) är ett standardspelläge som består av att skicka kort genom att klicka på cirklar, skjutreglage och snurrar. Detta läge är inspirerat av Osu! Tatakae! Ouendan och Elite Beat Agents . Spelaren kan använda antingen en mus ensam eller en kombination av mus/ tangentbord eller grafisk surfplatta /tangentbord (standardknappar: Zoch X) (kan också tilldelas om), eller enhetens pekskärm [4] . Kartor från osu!standardläget kan automatiskt konverteras av spelet för användning i andra lägen.

osu!taiko

osu!taiko  är ett spelläge som består av att trycka en av fyra toner (två yttre, blå, katsu och två inre, orange, don ) till rytmen på ett trumliknande gränssnitt. Det replikerar delar av spelet Taiko no Tatsujin . Huvudtangenter för att stansa toner:Z,X,CochV(i osu!lazer  -D,F,JochK) [5] .

osu!fånga

osu!catch , tidigare känt som Catch the Beat ( CtB ) är ett originellt spelläge som består av att fånga frukter (agerar som noter), droppar (sliders) och bananer (spinners) som faller uppifrån i rytm och styr en karaktär som håller i en tallrik. Kontrollen görs genom piltangenterna (←och→) och acceleration genom⇧ Shift [6] .

osu!mania

osu!mania  är ett spelläge som består av att trycka på tangenterna till ett beat som liknar Beatmania IIDX -spelserien . Antalet nycklar varierar från 1 till 9 (i enspelarläge), men kan vara upp till 21. De mest populära bland spelare är 4 och 7 nycklar [7] .

Kartor

osu! har fem olika kategorier av kort [8] :

  • " Rated " är en  typ av community-skapad karta som har godkänts som spelbar enligt kvalitetsstandarder av Beatmap Nominators , eller BN . De ger prestationspoäng ( pp , från prestationspoäng ) som gör det möjligt för spelare att avancera på den globala prestationstabellen.
  • "Kvalificerad" ( Kvalificerad ) - en typ av kort som håller på att bli klassade. Dessa kort hålls i kvalificerad status i en vecka, varefter, om inga problem identifieras som inte uppfyller betygskriterierna, flyttas de till kategorin "Rated". Annars kommer korten att diskvalificeras och deras status ändras till "Under utveckling". Dessa kort ger inga prestationspoäng till spelare.
  • Loved är en typ av kort som har fått positiv feedback från samhället. Kort i denna kategori kanske inte alltid uppfyller kriterierna för att bli betygsatta, men är spelbara. De har en tabell med höga poäng som kan återställas av kartskaparen.
    • Valet av kort för denna kategori görs inom ramen för projektet Älskade projekt .
  • "Pending" ( Pending ) och "In Development" ( Work in Progress , WIP ) - typer av kartor som ännu inte är färdiga, eller som väntar på kvalificering. Det som förenar dem är att de inte har höga poängtabeller.
    • Ofta används dessa kategorier tillsammans (till exempel i listan över kort i spelarens profil eller som ett sökfilter), även om de betyder relativt olika begrepp.
  • "Godkänd" ( Godkänd ) - en typ av kartor som inte längre används i katalogisering. Även om vissa gamla kort fortfarande har denna kategori är det inte längre möjligt att få det på nya. Urvalskriterier och struktur är praktiskt taget omöjliga att skilja från "betygs"-kort.
  • "Abandoned" ( Graveyard ) - en typ av karta som inte har fått en uppdatering på mer än 30 dagar. Liksom de som är under utveckling har de inga topplistor.

Mods

För varje spelläge finns olika modifierare tillgängliga (vanligen kallade "mods"), som förenklar ( Easy ( EZ ), NoFail ( NF ) eller HalfTime ( HT )), komplicerande ( HardRock ( HR ), SuddenDeath ( SD ), Perfekt ( PF ) , DoubleTime ( DT ), Nightcore ( NC ), Hidden ( HD ) eller ficklampa ( FL )) eller automatisering ( Relax ( RX ), Autopilot ( AP ) , Auto ( AT ), Cinema ( CM ) eller SpunOut ( SO ) ) spelprocess. Varje mod (förutom ett fåtal) kommer med en multiplikator (som ökar med flera mods) som påverkar spelarens slutresultat.

osu!supporter

Osu!supporter -prenumerationstaggen låter spelare ladda ner kartor direkt från spelklienten med osu!direct , lägger till en hjärtikon bredvid användarnamnet på spelets webbplats, ytterligare kartplatser pågår, färre nedladdningshastighetsgränser, tillgång till multiplayer på Beta och banbrytande versioner av spelet, topplistor bland vänner eller efter bosättningsland, ett gratis namnbyte och fler anpassningsalternativ i spelet och på användarsidan på spelets webbplats [9] . osu!supporter påverkar inte spelet på något sätt, och alla medel går direkt till att stödja spelet. Abonnemanget är inte förnybart och betalas för en viss period (från en månad till två år), dock går det att köpa flera taggar.

osu!lazer

osu!lazer [10]  är en öppen källkodsremake av speletsom introducerar ett grafikramverk byggt från grunden och mer lämpat för utveckling av musikspel. Resultatet är förbättrad prestanda, ett gränssnitt och mer flexibilitet för framtida förändringar. Ramverket tillåter också användare att skapa sina egna spellägen, som sedan kan spelas inifrån osu!lazer -spelklienten . Osu!standardläget har genomgått olika spelförändringar, till exempel ett nytt poängsystem som är mer fokuserat på rytm och fler olika spelmodifieringar. Utvecklingen av osu!lazer började 2016 och förhandsversioner av klienten är för närvarande tillgängliga för testning på Windows, macOS, iOS och Android, med en framtida version på Linux. Användare erbjuds möjligheten att valfritt kompilera osu!lazer på Linux själva.

Eftersom osu!lazer är skriven helt i C# Core är den teoretiskt kompatibel med alla miljöer som kan köra .NET Core-program.

Musik

I osu! det finns ett program Featured Artists , som representeras av mer än 200 artister. Deras musik har valts ut av communityn som bra för spelet och är licensierad för användning i det [11] . Vissa artister skapar musik speciellt för användning i osu! , och vissa artister är också kända för att skapa musik för andra musikspel, som Camellia (Masaya Oya) [12] och Cranky (Hiroshi Watanabe) [13] som är kända för sitt arbete i Konami Sound Voltex- spelen och Beatmania IIDX spelserie .

Recensioner och kritik

Franska spelwebbplatsen Jeuxvideo.com betygsatte osu! mycket positivt, vilket ger en poäng på 18/20 poäng [14] . År 2010 avslöjade MMOGames.com-spelrecensenten Daniel Ball att även om spelet var väldigt likt Elite Beat Agents , så innehöll det ett stort utbud av högkvalitativt innehåll och communityanpassning [15] .

osu! har rekommenderats av e-sportspelare som Ninja, Tenz och EFFECT som ett sätt att värma upp och träna målinriktning [16] [17] .

Gemenskap och tävlingsscen

För tillfället, osu! har mer än 20 miljoner spelarkonton över hela världen [18] , varav cirka 3 miljoner spelare har en position i den totala rankingen.

Spelet har tre huvudaspekter av konkurrens mellan spelare. I ett multiplayer-spel kan upp till 16 spelare spela samma karta samtidigt. På separata kartor tävlar spelarna om poäng på olika topplistor. Spelare tävlar också om sin plats i den totala rankingen, som beräknas utifrån antalet prestationspoäng ( pp ). Dessa poäng är baserade på spelarens noggrannhet och kartans svårighetsgrad [19] . De flesta spelare får mellan 50 och 200pp på kartan, och bara ett fåtal får mer än 500. I juli 2019 bröt spelaren Vaxei 1000pp-märket på kartan för första gången, nästa rekord efter vilket sattes av en annan spelare idke i mindre än 24 timmar [17] [20] .

Sedan 2011 på osu! det finns årliga "världscuper" för varje spelläge: osu! World Cup ( OWC , vanligtvis på vintern i slutet av året), osu!taiko World Cup ( TWC , vår), osu!catch World Cup ( CWC , sommar) och osu!mania World Cup 4K och 7K ( MWC 4K , MWC 7K , höst-vinter) [21] . Lagen för tävlingen är uppdelade efter land, upp till 8 spelare per lag [22] . De senaste turneringarna använder ett knockoutsystem med två förluster .

Vinnande länder i officiella turneringar
osu! osu!taiko osu!fånga osu mania 4K osu mania 7K
2011 OWC #1  republiken av Kina

 Nederländerna

 Republiken Korea

 republiken av Kina

 Japan

 Kina

"Kina"

halvmanuellt spelarlag

"Chile"

N/A
OWC #2  Republiken Korea

 Japan

 Brasilien

2012  Republiken Korea

 Japan

 republiken av Kina

"Japan A"

"Hong Kong A"

"Japan B"

Ej genomförd
2013  Republiken Korea

 republiken av Kina

 Polen

"Taiwan A"

"Hong Kong A"

"Japan A"

"Chile A"

"Taiwan A"

/ "Argentina/Colombia"

2014  Japan

 Polen

 Tyskland

 Japan

 Hong Kong

 Frankrike

 Republiken Korea

 Tyskland

 Sverige

 Republiken Korea

 Filippinerna

 Malaysia

 Republiken Korea

 Thailand

 Malaysia

2015  USA

 Kina

 Polen

 Japan

 republiken av Kina

 Frankrike

 Republiken Korea

 Kina

 Tyskland

 USA

 Japan

 Storbritannien

Ej genomförd
2016  USA

 Kina

 Republiken Korea

 Japan

 republiken av Kina

 Kanada

 Kina

 Indonesien

 Tyskland

 Republiken Korea

 Brasilien

 USA

 Kina

 Republiken Korea

 Malaysia

2017  Polen

 USA

 Storbritannien

 Japan

 republiken av Kina

 Hong Kong

 Republiken Korea

 Kina

 Polen

 Republiken Korea

 USA

 Brasilien

 Republiken Korea

 Kina

 Indonesien

2018  USA

 Storbritannien

 Tyskland

 Japan

 republiken av Kina

 Kanada

 Kina

 USA

 Chile

 Republiken Korea

 USA

 Brasilien

 Republiken Korea

 Malaysia

 Kina

2019  USA

 Republiken Korea

 Storbritannien

 Japan

 republiken av Kina

 Republiken Korea

 Republiken Korea

 Kina

 Chile

 Republiken Korea

 Brasilien

 USA

 Republiken Korea

 Filippinerna

 Kina

2020  USA

 Tyskland

 Kanada

 Japan

 Republiken Korea

 Storbritannien

 Republiken Korea

 Kina

 USA

 Brasilien

 Japan

 Republiken Korea

Ej genomförd
2021  USA

 Tyskland

 Republiken Korea

 Japan

 Republiken Korea

 Brasilien

 Republiken Korea

 Hong Kong

 USA

 Brasilien

 USA

 Malaysia

Ej genomförd
2022 TBA  Japan

 Republiken Korea

 Indonesien

 Republiken Korea

 USA

 Kina

 Republiken Korea

 Brasilien

 USA

 Republiken Korea

 Kina

 Malaysia

Det ryska laget tog fjärdeplatsen två gånger - på OWC #2 [23] och OWC 2018 [24] .

Det finns också många olika inofficiella tävlingar, som skiljer sig åt vad gäller spelarnas plats i rankingen, vilken typ av kartor som spelas, sammansättningen och fördelningen av lagen [21] . Turneringsvinnare får vanligtvis kontantpriser, föremål, profilmärken och/eller osu!supporterprenumerationer.

osu! är också värd för olika tävlingar såsom kartskapande tävlingar eller konsttävlingar. Informella evenemang och möten hålls också med jämna mellanrum. Det största av dessa evenemang, cavoeboys osu!event [25] (vanligtvis kallat osu!event eller COE ) har hållits fyra gånger sedan 2017.

Mobilportar

iOS

osu!stream  är den officiella anpassningen av osu! för iOS- enheter som kör iOS 6 eller senare. Den största skillnaden mellan osu! och osu!stream genom att kartorna för osu!stream inte skapas av communityn. Denna version innehåller också sina egna unika spelelement [26] . Stödet för osu!stream upphörde den 29 september 2015 [27] , men en "slutlig" uppdatering släpptes den 26 februari 2020, vilket uppdaterade listan över kartuppsättningar och gjorde dem gratis [28] .

Android

opsu!  är en öppen källkodsklient tillgänglig på Android-enheter och har en version för persondatorer, men har inte uppdaterats sedan 2019. Trots detta är spelets servrar fortfarande tillgängliga och du kan fortfarande spela igenom det. Huvudfunktionen hos denna klient var dess egen implementering av systemet för att ladda kartor direkt från spelet.

osu!droid

osu!droid (i framtiden, rimu!) är en av de gamla klienterna för Android-användare som inte har fått vederbörlig uppmärksamhet på grund av frånvaron av spelet på Google Play. Uppdateringar kommer inte ut ofta, men inkluderar gradvis mods från originalspelet, och kartor kan också laddas ner från den officiella osu!-webbplatsen. Gemenskapen arrangerar aktivt turneringar och skapar bots för att beräkna dpp (droid performance point).

Osu!lazer - osu!lazer [10]  är en öppen källkodsremake av spelet under utveckling som introducerar ett grafikramverk byggt från grunden och mer lämpat för utveckling av musikspel.

Anteckningar

  1. Stabil .
  2. Beta .
  3. Spellägen . osu.ppy.sh _ Hämtad 15 augusti 2019. Arkiverad från originalet 21 november 2019.
  4. Spellägen / osu! (spelläge) · kunskapsbas | osu! . osu.ppy.sh. Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 21 november 2019.
  5. Spellägen / osu!taiko · Kunskapsbas | osu! . osu.ppy.sh. Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 26 maj 2020.
  6. Spellägen / osu!catch Knowledge Base | osu! . osu.ppy.sh. Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 26 maj 2020.
  7. Spellägen / osu!mania Knowledge Base | osu! . osu.ppy.sh. Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 26 maj 2020.
  8. Kartor . osu! wiki . Hämtad 9 september 2019. Arkiverad från originalet 27 mars 2019.
  9. stödja spelet | osu! . osu! . osu.ppy.sh. Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 12 augusti 2019.
  10. ↑ 12 sidor . ppy/osu: rytmen är bara ett *klick* bort! . GitHub . Hämtad 20 oktober 2019. Arkiverad från originalet 3 april 2017.
  11. Utvalda artister . osu.ppy.sh _ Hämtad 26 augusti 2019. Arkiverad från originalet 27 augusti 2019.
  12. Kamelia . osu! » presenterade artister. Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 24 oktober 2020.
  13. Snarrig . osu! » presenterade artister. Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 20 oktober 2020.
  14. Testa: osu!  (fr.) . jeuxvideo.com (7 juni 2015). Arkiverad från originalet den 21 juni 2017.
  15. Ball, Daniel . Online rytm- och musikspel Osu! recenserad - MMOGames.com  (engelska) , MMOGames.com  (27 april 2010). Arkiverad från originalet den 22 oktober 2018. Hämtad 22 oktober 2018.
  16. Webb, Kevin Professionella spelare som Ninja använder det här musikspelet för att öva sitt mål och förbättra sina musfärdigheter - Så här kan du spela gratis  . affärsinsider . Insider Inc. (24 augusti 2019). Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 2 december 2019.
  17. 1 2 Carpenter, Nicole Spelare med gudaliknande reflexer tävlar om att slå världsrekord i detta  rytmspel . PC Gamer (16 juli 2019). Hämtad 12 augusti 2019. Arkiverad från originalet 26 september 2019.
  18. r/osugame - inte säker på om det var post än men osu! har nått 20000000 konton nyligen  (engelska)  ? . reddit . Hämtad: 30 december 2020.
  19. Prestandarankningar . osu.ppy.sh _ Hämtad 1 september 2019. Arkiverad från originalet 30 november 2018.
  20. osu! PP-världsrekord slogs av 15-åring  (engelska) . Dot Esports (25 juli 2019). - "Till exempel sa det tidigare Overwatch League-proffset Hyeon "EFFECT" Hwang att han spelar spelet i en timme före matcher för att värma upp händerna." Hämtad 12 augusti 2019. Arkiverad från originalet 12 augusti 2019.
  21. ↑ 1 2 Turneringar · kunskapsbas | osu! . osu.ppy.sh _ Hämtad 2 maj 2020. Arkiverad från originalet 12 december 2017.
  22. Amos, Andrew Circle Work: En chatt med Australiens Osu! VM-lag  (engelska) . Red Bull (16 november 2018). Hämtad 4 september 2019. Arkiverad från originalet 30 juli 2019.
  23. osu! VM / Osu! World Cup #2 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Hämtad: 20 augusti 2022.
  24. osu! VM / Osu! World Cup 2018 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Hämtad 20 augusti 2022. Arkiverad från originalet 20 augusti 2022.
  25. cavoeboy COE  2019 . COE 2019 . Hämtad 6 september 2019. Arkiverad från originalet 6 september 2019.
  26. osu!stream . osu.ppy.sh _ Hämtad 9 maj 2019. Arkiverad från originalet 6 maj 2021.
  27. osu!stream - Apple App Store Preview . apps.apple.com _ Hämtad 16 augusti 2019. Arkiverad från originalet 16 augusti 2019.
  28. ppy blogg. osu!stream 2020 release . blog.ppy.sh. Hämtad 28 april 2020. Arkiverad från originalet 27 februari 2020.

Länkar